Žene

Slagalica zmija je pametna igračka. Rubikova zmija slagalica - kompozicija, kako napraviti figure Koju zmiju je bolje odabrati

Slagalica zmija je pametna igračka.  Rubikova zmija slagalica - kompozicija, kako napraviti figure Koju zmiju je bolje odabrati

Uputstva

Da biste napravili loptu od zmije, morate je saviti u ravnu liniju. Potrebno je samo sastaviti sa jedne strane. Uzmite zmiju tako da krajnji trokut slagalice bude u vašoj lijevoj ruci. Desnom rukom okrećite ostatak zmije oko ovog dijela. Rotirajte svaki fragment samo jednom za 90 stepeni. Nakon svakog savijanja prijeđite na sljedeći dio zmije. Sakupljajte po redu, a da ne nedostaju trouglovi. U tom slučaju uvijek okrenite rep, dio u odnosu na koji se okrećete ostaje nepomičan.

Počnite sastavljati lopticu od zmije, radnja je sljedeća: okrenite dio ulijevo, sljedeći ulijevo, okrenite treći dio udesno, četvrti ulijevo, peti udesno, šesti opet desno, sedmi lijevo, osmi desno, deveti lijevo, deseti opet lijevo, jedanaesti desno, dvanaesti lijevo, trinaesti desno, četrnaesti desno, petnaesti lijevo, šesnaesti desno, sedamnaesti lijevo, osamnaesti opet lijevo, devetnaesti desno, dvadeseti lijevo, dvadeset prvi desno, dvadeset drugi opet desno i zadnji dio lijevo.

Zmija lopta je sastavljena. Ako ne uspijete, još jednom provjerite u čemu ste rotirali dijelove slagalice. Morate uvijati, počevši svaki put od sljedećeg dijela.

Ovdje postoji određeni redoslijed, ako ga zapamtite, bit će lakše sastaviti. Okretanja u istom smjeru se ponavljaju svaka 2 koraka. U isto vrijeme, oni se izmjenjuju, ako počnete s lijevim, onda će sljedeći biti oni desni.

Svi znaju za Rubikovu kocku, a ona je dugo bila dobar način za treniranje mentalne aktivnosti, logike i motoričke aktivnosti. Mnogo manje ljudi zna da postoji Rubikova zmija - jednako fascinantna i zanimljiva slagalica koju možete kupiti u trgovini ili napraviti sami od drveta, uživajući u različitim konfiguracijama i oblicima koje može poprimiti. Za razliku od kocke, Rubikova zmija je jednostavnija slagalica, zbog čega uživaju mnoga djeca i odrasli.

Uputstva

U bušilicu umetnite bušilicu promjera 1,5-2,5 mm i, nakon što ste izvukli blok u kvadrate, izbušite prolaznu rupu u svakom kvadratu. Rupe moraju biti međusobno okomite jedna na drugu.

Izbrusite ih finim brusnim papirom, a zatim obojite jednu polovinu elemenata u jednu boju, a drugu polovinu u drugu.

Za sastavljanje elemenata trebat će vam jaka gumena traka. Ako poprečni presjek šipke nije veći od 25 mm, možete jednostavno provući elastiku kroz rupe dijelova, stavljajući dijelove u traku, mijenjajući boje jednu po jednu.

Želja za pokazivanjem nekih sposobnosti živi u svakom od nas. Neki ljudi mogu skočiti naprijed na znatnu udaljenost; drugi uživaju u iznenađivanju drugih dodirujući svoj nos vrhom jezika.

Početkom 1980-ih, demonstracije intelektualnih sposobnosti i ručne spretnosti u kombinaciji bile su posebno uzbudljive. Tada su se u SSSR-u pojavile nove zagonetke, uključujući Rubikovu kocku i zmiju, od čijih karika možete sastaviti mnoge dvodimenzionalne i trodimenzionalne figure.

Ko je izmislio slagalicu

Mađarski izumitelj Erno Rubik postao je poznat širom svijeta zahvaljujući svojoj Rubikovoj kocki - intelektualnoj igri koja zahtijeva koncentraciju, smireno stanje duha, sistematsko strateško razmišljanje i sportsku strast. Autor je slagalicu patentirao 1975. godine, a 80-ih godina ona ga je učinila milionerom.

Još jedna, ne manje poznata, ali ne tako teška zagonetka koja je osvojila djecu i odrasle iz svih sfera života je Rubikova zmija. Lopta je najpopularnija figura sastavljena od nje, možda zbog svoje kompaktnosti.

Od čega je napravljena zmija?

24 prizme, identične veličine i međusobno povezane šarkama, izgledaju kao jednostavan uređaj. Njegov početni oblik za sastavljanje figura zaista podsjeća na izduženu zmiju. Obično je zmija dvobojna - to je olakšava sastavljanje.

Iz uputa za slagalicu naučit ćete kako napraviti loptu, psa, mačku i mnoge druge zamršene geometrijske oblike od zmije.

Korak po korak upute za sastavljanje zmijske lopte

Slagalica se u početku čini neobično teškom. Kako sastaviti loptu od zmije potpuno je nejasno. Međutim, sa samo nekoliko minuta sigurno ćete "ukrotiti zmiju" i pretvoriti je u glatku.

Dakle, kako napraviti loptu od zmije:

  1. Možete započeti sastavljanje lopte okretanjem zmijskih karika ulijevo i udesno. Postavite zmiju okomito ispred sebe tako da duža ivica bude na vrhu, a najgornja prizma sa bazom okrenutom prema plafonu. Pretpostavimo da ste dešnjak. Držite prizmu u lijevoj ruci, a desnom rukom zarotirajte gornji zglob za 90 stepeni udesno.
  2. Okrenite drugu prizmu u istom pravcu, takođe za 90 stepeni.
  3. Na isti način rotiramo treći zglob zmije, nastavljajući savijati segmente prizme u jednom smjeru.
  4. Nakon što zmiju zavrtite po četvrti put, kao da je sve vrijeme okrećete udesno, trebali biste dobiti vrlo jasan dio buduće lopte - udubljenje od tri ivice iste boje i rubova uz svaku od njih.
  5. Zatim, držeći samu zmiju, okrenite je prema sebi udesno.
  6. Ponovite korake 1-4 tako da dobijete još jedno udubljenje - drugi dio lopte. Štoviše, posljednje dvije radnje morate izvesti gotovo istovremeno kako bi se zmijske prizme čvrsto pritisnule jedna na drugu.
  7. I ponavljamo ključnu radnju - okrećemo samu zmiju od lopte, oslobađamo je kako bismo napravili drugi - treći dio lopte. Ponovite ponovo korake 1-4 i savijte zmiju dalje od lopte. Ukupno ćete dobiti 8 udubljenja.
  8. Na kraju dobijamo skoro sastavljenu figuru sa zabačenim repom. Kako napraviti loptu od zmije da bude ravna, pravilnog oblika i simetrična? Pronađite "rep" s kojeg ste ga počeli skupljati i odmaknite ga od lopte.
  9. Drugi kraj, koji se sastoji od dvije prizme, okrećemo udesno, a sam njegov vrh - od nas.
  10. Sada je jednostavno - spustite oba kraja prema lopti. Zmija lopta je spremna.

Zašto je pronalazak koristan?

Rubikova zmija savršeno razvija prostor i maštu. Uostalom, da biste sastavili figuru, morate stalno držati njenu sliku u glavi i razumjeti čemu na kraju težite. Kreativni ljudi će sigurno smisliti nešto novo u procesu odvijanja zglobova zmije po vlastitom nahođenju.

Ovo je također vrsta gimnastike za zglobove ruku. Rijetko ko redovno izvodi gimnastiku kako bi spriječio artritis i artrozu u starijoj dobi, ali sa igračkom poput zmije to se dešava samo od sebe.

Nakon što u praksi postane jasno kako sastaviti loptu od zmije, napravite drugu figuru, smislite priču o njoj i ispričajte je svom djetetu. I svakako mu pomozite da vidi i zamisli svoj živi prototip u ugaonom nilskom konju koji ste napravili, na primjer.

A onda pozovite svoje dijete da samo sastavi nešto jednostavno. Pustite ga da vrti zmiju do mile volje, istovremeno razvijajući finu motoriku.

Koju zmiju je bolje izabrati?

Rubikova zmija može biti velika ili mala, različitih boja. Ako uzmete zmiju u ruke, odmah će vam postati jasno koliko je zgodno rukovati njome - provjerite da li se okreće bez puno napora. Na dobar način, uputstva bi trebala biti uključena u paket, iako i sami lako možete pronaći različite načine za sastavljanje slagalice nekoliko nivoa složenosti. Naučite praktično od zmijske lopte, labuda, kornjače, dinosaura ili cvijeta.

Mala zmija je zgodna za nošenje sa sobom - ima zmija čak i u obliku, ali vlasnik veće igračke sigurno će se osjećati kao pravi dizajner. Najvažnija stvar pri odabiru zmije je jaka želja da je okrenete u svoje ruke i sami uradite nešto s njom.

Rubikova zmija je fascinantna igračka, slagalica, koja se sastoji od 24 prizme. To su jednakokračne figure, identičnog oblika i veličine, povezane na šarkama. Zahvaljujući fleksibilnoj vezi, svi dijelovi se rotiraju u različitim smjerovima, a od dugačke trake može se napraviti više od 200 različitih geometrijskih i predmetnih figura.

Uz kocku poznatog mađarskog pronalazača, iako je Rubikova zmija izmišljena prije skoro 40 godina, ona je i dalje popularna. Ne samo djeca, već i njihovi roditelji vole da preuređuju prizme kako bi stvorili nove objekte.

Ko je izmislio slagalicu

Erne Rubik je svjetski poznati izumitelj slagalica. Njegova domovina Mađarska je ponosna na svog vajara, arhitektu, učitelja i dizajnera. Osamdesetih godina prošlog veka osnovao je sopstveni studio za dizajn nameštaja i pomogao talentovanim pronalazačima u zemlji da ostvare svoj talenat. Već 90-ih je osnovao svoju tehničku akademiju.

Njegovi izumi: kocka, zmija, sat, magični prstenovi i lopta poznati su ljudima širom svijeta. Prezime velikog naučnika i profesora postalo je poznato. Sva djeca znaju Rubikovu kocku, ali ne razumiju sva djeca da je ovu kocku izmislio profesor Rubik iz Mađarske.

Zmijska kompozicija

Izvana, Rubikova zmija izgleda kao dugačak štap koji se sastoji od 24 raznobojna dijela. Sada neki proizvođači proizvode čak i kopije 36 elemenata. Svaka prizma ima pravougaoni poprečni presek, koji omogućava da se delovi čvrsto prilegnu jedan drugom prilikom rotacije.

Prava igračka ima kružne spojeve, ali sada u trgovinama ima mnogo falsifikata, u kojima su svi elementi povezani pomoću ribarske linije. Bolje je ne štedjeti, već kupiti kvalitetnu slagalicu, jer igra uključuje česta okretanja i pomicanja prizmi oko svoje ose.

Prednosti slagalice

Rubikova zmija nije samo fascinantna, već i korisna igračka. Na igriv način dijete razvija logičko mišljenje, sposobnost navigacije u prostoru, podstiče se mašta i sposobnost maštanja. U stvaranju novih figura razvijaju se fine motoričke sposobnosti šaka i prstiju, što će biti korisno u daljnjem školovanju.

Od prizme koje čine Rubikovu zmiju možete kreirati i dvodimenzionalne i trodimenzionalne kompozicije. Počevši od sklapanja najjednostavnijih struktura - isprekidane linije, trokuta ili pravougaonika - dijete postaje zainteresirano za stvaranje složenijih figura.

Slagalicu, koju je izmislio talentovani pronalazač, možete ponijeti sa sobom na put, na selo ili dati bolesnom djetetu u bolnici. To će angažovati dijete i natjerati ga da razmišlja o završetku zadatka. Igračka zauzima minimalno prostora, tako da neće opterećivati ​​vašu putnu torbu. Možete koristiti dvije zagonetke i skupljati figure na brzinu, organizirajući natjecanje. Pogledajmo nekoliko primjera šta se može napraviti od zmije.

Sastavljanje Rubikove zmije

Da biste stvorili srce od prizme, trebate presavijati kvadrat. Višak rubova treba okrenuti prema unutra, povezujući oblike prvo pod pravim kutom sa stranama. Sljedeće dijelove s jedne i druge strane potrebno je okrenuti sa podnožjem prema gore, tako da se čvrsto priliježu jedan uz drugi.

Zadnje dvije prizme okrenite svojim stranicama prema sredini tako da osnove formiraju pravi ugao.

Pravljenje psa

Ako ne znate kako napraviti psa od Rubikove zmije, onda pažljivo pogledajte fotografiju ispod. Budući da se slagalica sastoji od različitih boja, lako možete pogoditi koji dio treba okrenuti u kojem smjeru.

Sve veze su napravljene unutar zmije, a njeni rubovi služe kao šiljasti vrhovi ušiju i repa životinje. Ako se vaša slagalica sastoji od 36 elemenata, ne brinite, možete ostaviti dodatne prizme u sredini i napraviti izduženo tijelo jazavčara.

Ovo je ljepota igračke. Čak i ako vam nešto ne polazi za rukom, možete iskoristiti svoju maštu i smisliti naziv za ovu "kreaciju", a pritom se nasmijati.

Za razliku od kocke, slagalica Rubikova zmija vam omogućava da svaki put kreirate novu figuru. Malo ljudi zna, ali već ih je više od stotinu. I stalno se pojavljuju nove šeme o tome kakvi se oblici zmija zapravo mogu stvoriti.

Standardna slagalica ima 24 komada. Ali postoje i duže opcije, na primjer, sa 36 ili 48 dijelova.

Modeli koji se iz njega kreiraju dijele se na dvodimenzionalne i trodimenzionalne. Neki od njih su prilično jednostavni, posebno iz prve grupe. Čak i mlađi školarci mogu to da podnesu. Ali postoje brojke koje će čak i osoba s iskustvom u sklapanju zbuniti.

Zanimljivo je da se u opštem smislu ne može nazvati slagalicom. Jer ona je, prije, građevinski komplet koji treba sastaviti po unaprijed osmišljenom planu. Ili smislite nešto svoje, posebno. I onda to naučite druge.

Ova Rubikova slagalica pomaže u razvoju prostorne mašte i kreativnosti. Ona će se pokazati kao neporeciv pomoćnik u formiranju logike za onoga ko ga sakuplja.

Kako čitati dijagrame za sastavljanje figura?

Prvo morate pravilno postaviti zmiju. Njegova početna pozicija je sljedeća: svi dijelovi čine pravu liniju. Ako ga pogledate sa strane, na dnu se pojavljuju tamni trokuti. Shodno tome, lagani su na vrhu.

Svi tamni trouglovi su numerisani od 1 do 12. S lijeva na desno, naravno. Ovi tamni dijelovi ostaju nepomični tokom procesa sastavljanja figure zmije. Svijetli detalji će se rotirati. Sljedeći korak u uputama za sastavljanje figure od zmije počet će s ovim brojem.

Ako trebate rotirati trokut s lijeve strane, tada će upute sadržavati slovo "L". Desni dio se rotira ako je prisutno slovo "P".

Broj okreta je ograničen na 3. Budući da će četvrti vratiti dio u prvobitni položaj. Broj okreta se pojavljuje nakon slova koje označava lijevo ili desno. Kretanje je u smjeru kazaljke na satu.

Dakle, svaki dio uputa za sastavljanje figure od Rubikove zmije formiran je od tri komponente:

  • broj trougla (1-12);
  • okretna strana (L ili R);
  • broj okreta (1-3).

Na primjer, 10L1. Ona kaže da trebate jednom rotirati svijetli trokut lijevo od tamnog.

Sjećajući se ovog pravila, lako je sastaviti bilo koju figuru. Pa čak i napišite svoj vlastiti algoritam, ako smislite nešto posebno. I to će svima biti jasno. Kako bi tehnologija montaže bila razumljiva strancima, uobičajeno je zamijeniti ruska slova L i P latiničnim L i R.

Figura pod nazivom "Luk"

Ova igra je slagalica sa zmijom. Brojke ponekad imaju imena za koja nije sasvim jasno odakle potiču. Isto je i sa ovim. Mnogima više liči na cvijet. Algoritam sklapanja sastoji se od sljedećih radnji:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Objašnjenje uputstva:

  • desni iz prvog okreta 3 puta;
  • lijevo od 2. - 1 put;
  • sa njene desne strane - 3;
  • desno od 3. - 3 puta;
  • 1 desno skretanje od 4.;
  • s njene lijeve strane - 3;
  • vratite se na treću i skrenite desno na 3;
  • oko petog, prvo je lijevi na 3, a zatim i desni na 3;
  • od šestog se rotiraju - lijevo za 1, desno za 3;
  • blizu devetog, okrenite lijevi trokut 3 puta;
  • oko osme, desni pravi 1 okret, a lijevi 3 okreta;
  • od sedmog, simetrično lijevo i desno, po 3;
  • deseti ima jedan okret lijevo;
  • blizu dvanaestog, desni se okreće 1 put, a lijevi 3 puta;
  • od jedanaestog opet simetrija lijevo i desno, po 3 okreta;
  • desna strana 10. pravi 3 okreta.

Upute za figuricu "Žirafa".

Još jedan 3D model. Ovaj put životinja. Kao i prethodna slika, može se cijeniti iz svih uglova. Algoritam za sastavljanje modela:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Kako napraviti kompaktni trougao od zmije?

Sada je vrijeme da figure predstavljaju nežive objekte. Jedan primjer je volumetrijska trokutasta prizma. Za njegovu izradu bit će korisna sljedeća uputstva:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Kako napraviti loptu?

Ovo je najpoznatiji komad iz ove slagalice. Algoritam za kreiranje je sljedeći:

1P1; 2L3; 2P3; 3L1; 3P1; 4L1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Jedna od mnogih opcija pojasa

Postoji veliki broj svih vrsta tkanja. Ovaj primjer jako podsjeća na debelu pletenicu. Da biste ga tkali, morat ćete izvesti sljedeći redoslijed zavoja:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4L1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Figurica "Patka"

Većina predmeta koji se mogu napraviti od slagalice su životinje i ptice ili vozila. Ovo je primjer figure zmije koja podsjeća na patku. Njegov algoritam:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Kako sastaviti figuru noja?

Još jedna ptica kojoj će biti potrebna zmija (oblici) za stvaranje. Upute za njegovu montažu:

1P2; 3L1; 2P2; 3P3; 4L1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

Čak se može postaviti i pogledati sa svih strana. Pravi 3D model.

Model za romantičare “Srce”

Omogućava vam da izrazite svoja osećanja bez reči. Zašto ne Valentinovo na A algoritam je prilično jednostavan, barem kratak:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2L2.

Kao zaključak

Nakon kreiranja nekoliko figura pomoću unaprijed osmišljenog algoritma, sigurno ćete poželjeti stvoriti nešto svoje. Možda ga je neko već jednom izmislio. Ali za one koji su to sami smislili, model će biti pravo otkriće. Šta bi mogao biti veći podsticaj za razvoj?

Jedna od popularnih igračaka našeg vremena je Rubikova zmija. Slagalica je postala hit još u prošlom veku. Ali ni danas nije izgubio na aktuelnosti. Dizajn igračke sastoji se od jednakokračnih trokutastih prizmi - ukupno ih ima 24 povezane su rotirajućim šarkama. Slagalica zmija razvija upornost, prostorno razmišljanje, maštu, logiku i fantaziju. Očarava i odrasle i djecu. U ovom članku ćemo vas upoznati s Rubikovim zmijama i reći vam kako sakupljati različite oblike.

Za ljubitelje Rubikove slagalice stvaranje lopte je najčešći oblik. Možete započeti sastavljanje ne samo od kraja igračke, već i od njene sredine. U ovom slučaju ne postoji tačan algoritam sklapanja. Bilo koji način je ispravan.

Šema dodavanja je sljedeća:

Pogledajte algoritam za sastavljanje zmije u loptu u našem videu.


Sakupljanje psa
Evo slagalice o zmiji; upute za dijelove prate svaki opis. Hajde sada da pričamo o tome kako složiti psa. Nakon sklapanja, dijete će se rado igrati s njim.

Naučite svoje dijete da stvara različite oblike od zmijske kocke. Slaganjem slagalice ne samo da će se zanimljivo provesti, već će i imati koristi. Dodavanje raznih oblika trenira pamćenje i pažnju. Obratite pažnju na dijagram sastavljanja psa.

Video uputstvo o algoritmu za dodavanje slatkog šteneta.

Slatko mače

Profesor Rubik je svoju ideju razvio s ciljem razvoja logičkog mišljenja i finih motoričkih sposobnosti. Mehanizam igračke je dizajniran na način da se može savijati u različite oblike: pas, mačka, labud, palica, lopta i tako dalje. Preko 50 zanimljivih životinjskih figura prikupljeno je od zmije. Za to ne postoje algoritmi, samo ljudska mašta.

Gotovo svako dijete voli mačiće. Imate jedinstvenu priliku da od kocke napravite slatkog ljubimca.

Ovo je vrsta originalne mačke koju može sastaviti slagalica sa zmijom; dijagram figure je prikazan u našem videu.

Cobra

Kao što je već spomenuto, Rubikova slagalica pomaže u razvoju vještina. Imajući pri ruci ovakvu igračku, slobodno ćete vrijeme provoditi zanimljivo ne samo kod kuće, već i tokom pauze za ručak na poslu, tokom pauze u školi, u transportu, odmaranju u parku itd. Zmija zauzima drugo mjesto nakon Rubikove kocke.

Mađarski pronalazač ga je razvio za one ljude koji nikada nisu podlegli kocki. Razlika između njih je u tome što zmija nema algoritam za dodavanje. Odnosno, rezultat može biti bilo šta. Matematičari su izračunali da mehanizam rotacije slagalice omogućava sastavljanje preko 90 kvadriliona kombinacija, koje uključuju cvijeće, biljke, životinje, namještaj, predmete, zgrade, ptice itd. Osoba sama određuje koje oblike će sakupljati - složene ili jednostavne.

Figura Kobre se ne smatra teškom. Pokušajte ga saviti koristeći video upute.

Elephant

Okretanjem zmijskog mehanizma možete prikupiti zanimljive figure. Na prvi pogled se čini da sastavljanje kombinacija nije teško. U stvari, zmiju je lako uvrnuti, ali da biste stvorili tačnu figuru, potrebne su vam vještine i sposobnosti. Slon je najveća životinja. Ali uz pomoć zmije možete ga sastaviti.

Detaljna uputstva su data u videu. Uzmite zmiju u ruke i počnite stvarati ušnog slona.

Raketa

Dječaci će biti zainteresovani za sklapanje rakete. Djeci su potrebne ovakve edukativne igre. U suštini, oni prave igračke za sebe vlastitim rukama. Ovo uključuje zagonetke. Zmija je dizajnirana na način da se dijete razvija tokom igre i uči nove vještine, a da to ne zna. Sastavljanje slagalice korisno je i za odrasle. Tokom godina, pamćenje se pogoršava, a svaki misaoni proces aktivira zavoje.

Bolje je početi učiti s jednostavnim figurama. Prvo pokušajte sastaviti raketu.

Treba napomenuti da uz pomoć zmije možete sklopiti razne letjelice, na primjer, ovaj.

Sve zavisi od nivoa težine. Po želji možete dodati još nekoliko vrsta raketa.

Hajde da razgovaramo o prednostima Rubikove zmije. Ova slagalica kombinuje igru ​​i učenje. Tokom procesa sklapanja, dijete razvija analitičko i maštovito mišljenje. On svijet doživljava na nov način. Upravo će te osobine pomoći djetetu da se prilagodi u odrasloj dobi.

Pozivamo vas da pogledate video sa uputama za sastavljanje rakete.

Psiholozi su uvjereni da specifični rezultati koje dijete postiže samostalno blagotvorno utiču na njegovo cjelokupno raspoloženje. Počinje vjerovati u sebe, postaje hrabriji i aktivniji u svim akcijama. Dijete se samopoštovanje. Pronalaženje pravog rješenja poboljšava matematičke vještine. Stoga, razvijajte svoje dijete i razvijajte sebe. Pogledajte video da vidite koje druge oblike možete napraviti sa slagalicom zmija.