Lični život

Kako postati izopćenik u Skyrimu. Zakleta zavera: kako otkriti tajnu Markartha i stati na kraj nečasnim delima Srebrne krvi jednom za svagda. Neočekivani preokret događaja: ko kontroliše napade Prognanika

Kako postati izopćenik u Skyrimu.  Zakleta zavera: kako otkriti tajnu Markartha i stati na kraj nečasnim delima Srebrne krvi jednom za svagda.  Neočekivani preokret događaja: ko kontroliše napade Prognanika

Daleki i egzotični grad Markarth nalazi se daleko od glavnih događaja Skyrimove priče, ali ovdje možete pronaći mnoge sporedne zadatke, među kojima je ova jedna od najuzbudljivijih.

Cijeli odlomak Forsworn Conspiration u Skyrimu počinje od trenutka kada se lik pojavi u gradu. Nepoznata žena ubica odmah napada djevojku Margaret, pokušavajući je ubiti. Ako budete djelovali što odlučnije, lako možete odbiti napad. Svi građani će biti šokirani, ali ovo je tek početak priče. Cijeli zadatak je završen za bukvalno pola sata realnog vremena. Da biste pronašli Heart of the Outcast, trebali biste proučiti opću povijest ove nevjerovatne frakcije, jedne od najmisterioznijih u cijeloj igri. Jedan od svjedoka incidenta će podmetnuti poruku, a zatim će je odbiti vratiti.

Ne preostaje ništa drugo nego otvoriti i pročitati, od tog trenutka počinje potraga. Najlakše ga je završiti nakon završetka glavne priče igre, jer do tog trenutka igrač može početi razvijati sekundarne karakteristike, poput elokvencije u komunikaciji. To će znatno olakšati život tokom ove potrage. U prvim verzijama igre, greška u zadatku vam ne bi dopustila da dođete do kraja, ali sada je sve konačno popravljeno i možete sigurno krenuti u potragu za avanturom. Trebao bi razgovarati sa Eltrisom, koji će od tebe tražiti da istražiš slučaj ubistva.



U kafani Srebrna krv možete saznati sve informacije o Margaret, meti zločina. Ako je ostala živa nakon incidenta, a vještina rječitosti glavnog lika je dovoljno razvijena, tada će djevojka sama reći dobijene podatke, samo trebate razgovarati s njom o raznim temama. Nadalje, dovršetak potrage Conspiracy of the Forsworn u Skyrimu vodi do ubice, ona živi u "Mravinjicu" - siromašnoj četvrti grada. Nakon razgovora sa ovim likom, na povratku sretnete Drustona, Bretonca i barbara. Nakon što je odbio Drustonov napad, igrač dobija informaciju da je mozak zločina izvjesni Nepus Nosaty, kojem sada mora otići. Sljedeći cilj će biti označen na mapi markerom, ali neočekivani ishod će prekinuti avanturu. Nakon razgovora sa Tonarom, ispostavilo se da je njegovu ženu ubio Prognani, a cijela gradska straža će sada progoniti igrača. U ovom slučaju, najbolje je isplatiti novcem. Možete brzo dobiti Srce u drugoj misiji. Mnogi korisnici su zainteresirani za forume igara o tome kako postati izopćenik u Skyrimu.

Ova mogućnost nije prisutna u igri, jer su oni sami autohtoni stanovnici Reacha, a lik se neće moći roditi ovdje drugi put. Sudar s neprijateljima najčešće dovodi do smrti glavnog lika, jer oni ne hodaju sami, a u grupi je uvijek nekoliko mađioničara. Sami protivnici su veoma slični izgled kod Bretonaca, što je dovelo do toga da ih putnici zbune. Smrtonosna greška. Imperija ih je osudila, i dugo vremena borio se protiv njih, sve do zarobljavanja Ulfrica Olujnog plašta.

Svedok Weylin tokom napada na Margret pri ulasku u Markart.
Upoznajte Eltrisa unutar hrama Talosa.
Istražite Margretinu sobu u Srebrnoj krvi.
Istražite Veilinovu sobu u Ant Hillu.
Idite u riznicu i razgovarajte s Riadom.
Razgovarajte s Tonarom unutar riznice.
Idi u Neposovu kuću i razgovaraj s njim.
Vratite se u Eltris.

korak po korak kroz potragu za odmetničkom zavjerom

Nakon prvog ulaska u grad Markarth, Dragonborn svjedoči ubistvu (ili pokušaju ubistva) na pijaci. Nakon što muškarac po imenu Weylin vikne nešto o Zakletim, on pokušava ubiti ženu po imenu Margret, ili je ubije ovisno o tome hoće li Zmajorođeni intervenirati ili ne. U trenutku kada napadač izvuče oružje, stražari grada Markartha jure prema napadaču i ubijaju ga. Nakon toga, čovjek po imenu Eltris prilazi Dragonbornu i gura vam poruku u ruke tražeći da se nađete s njim u hramu Talosa.
Možeš spasiti Margretin život. Ne postoji značajna razlika u zapletu između održavanja Margret u životu ili da je Vaylin ubije, iako ako Margret ostane živa, ona vas nagrađuje srebrnom ogrlicom sa smaragdima. Način na koji prikupljate informacije o Margret će se promijeniti, kao i neki od dijaloga, ali ostatak potrage ostaje isti. Ako imate DLC Dawnguard, Vaylin može ubiti vampir prije nego što ubije Margret. Međutim, on će i dalje reći “Umrijet ću za svoj narod” iako je njegova misija propala. Margret također mogu ubiti vampiri.

U hramu Talosa

U hramu Talos, Eltris objašnjava da su mu oca ubili Zakleti i da je cijeli život proveo pokušavajući otkriti zašto. Traži da pregledaju Margretinu sobu u taverni Srebrne krvi i Weylinovu sobu u Mravinjaku.

Taverna Srebrne krvi - Margretina soba

Ako je Margret mrtva, a Zmajorođeni je uzeo ključ od sobe na Margretinom tijelu, tada se u sobu može odmah ući. U suprotnom, pitajte barmena za Margret. Dragonborn također može razgovarati sa svojom kćerkom, iznajmiti sobu za 10 zlata, podmititi, zastrašiti, uvjeriti ili izabrati džepove barmena Klepra da dobije ključ. Margaretin dnevnik je u njenoj sobi na kraju stola pored njenog kreveta.
Ako je Margret živa, sjedit će kraj kamina i sama vam sve ispričati.

Kada napuštate hotel, prići će vam čuvar i reći vam da se držite podalje od nas ili će biti problema, budite ljubazni i na kraju ćete moći nastaviti istragu.

Mravinjak - Vaylinova soba

Idite dole u Mravinjak i razgovarajte s Harveyjem. Harvey se može podmititi, zastrašiti, ukrasti ili uvjeriti da preda ključ. Soba je na kraju sa desne strane. Pogledajte u škrinju i tamo ćete naći poruku Weylinu potpisanu slovom "N". Morat ćete saznati ko je taj misteriozni "N". Kada Dragonborn napusti Mravinjak, Dryston, plaćenik, će vam prići i reći vam da je istraga otišla predaleko. Ne postoji način da se izbjegne svađa; Prebijte Drystona i on će priznati da ga je poslao Nepos, ili "N."
Ako Dragonborn nosi bilo kakvu vrstu začaranog oklopa koji oštećuje obližnje neprijatelje, to će uzrokovati da vas stražari napadnu.

Po povratku u Alice, dobićete, zavisno od vašeg nivoa, zlato.

Pronađite dokaze o Tonarovoj zavjeri

Tonar je u riznici. Razgovarajte s Riadom i saznajte da Tonar ne želi da je uznemiravate, iako se može uvjeriti uvjeravanjem, podmićivanjem ili zastrašivanjem. Vrata se mogu otvoriti provaljivanjem. Njegova soba je lijevo, a zatim direktno ispred vas. Kada uđete, vidjet ćete Tonara kako sjedi za stolom. Reći će nešto o tome da ne želi posjetioce. Bez obzira na odgovor, on će reći Dragonbornu da ode. Kada se razgovor završi, čućete zvukove napolju u glavnoj prostoriji. Tonar ustaje i trči niz hodnik u kojem se odvija bitka. Thonarova žena je ubijena, napadači su Izopćenici, tako da ih možete ubiti nakon toga, razgovarajte s Thonarom i on će reći istinu o Madamahi.

Drugi pristup uključuje uzimanje Tonarovog dnevnika od njega kako njegova žena ne bi umrla, a Donnel i Nana Ildene nikoga ne bi napali. Morate izbjegavati svaki razgovor s Tonarom, jer će to izazvati napad.

Pronalaženje dokaza o Neposovom participu

Idi u Neposovu kuću. Tamo će Dragonborn sresti ženu po imenu Wale koja mu kaže da ode, ali Nepos joj kaže da vas pusti. Razgovarajte s Neposom i on će reći da ne planira pustiti Zmajevorođenog iz kuće živog. Potrudite se da iscrpite sve opcije dijaloga o Madamahi i njegovim planovima. Nakon razgovora sa Neposom, svi u kući će vas napasti.
Alternativno, tiše i na bezbedan način, Pojavljuje se da ukrade džeparoš Neposov dnevnik (umjesto da razgovara s njim), a zatim bježi na ulicu. Ako se uradi ispravno (bez da bude primećeno nakon uzimanja dnevnika u džep), niko neće napasti Dragonborna.


Straža će nam odmah doći i pitati šta se dogodilo. Možete odabrati bilo koji odgovor. Zatim će nam doći Eltris i reći nam da je ispala poruka od nas. U stvari, on ga je zasadio. Hajde da ga izvadimo i pročitamo.



Pa, idemo u svetilište Talos.

Nalazi se u malom prolazu, a na karti Markartha je prikazan na sljedeći način:




Sada je naš put u kafani ili mravinjaku. Bilo kojim redom. Pa onda. Idemo u Mravinjak.



Zatim zastrašimo/potkupimo/ubijedimo tipa na ulazu da nam da ključeve Weylinove sobe, zadnja je s desne strane. U njemu nalazimo sanduk sa bilješkom nekog - N. A sada idemo u kafanu. Ići ćemo da vidimo gospodina N kasnije.

Onda će nas, nakon napuštanja ovog jadnog mjesta, dočekati stražar i pokušati da nas zastraši. Pa kako nas neka garda zastraši, jer mi smo borci za pravdu ili bar dovahkiin.

Međutim, nastavićemo da njuškamo.

Sam sanduk:



Krećemo u kafanu. Sada imamo dvije opcije: ili je Margaret već mrtva ili si je uspio spasiti. Iako se ove opcije ne razlikuju posebno.

Počeću sa opcija "A"

Dakle, nakon Weylina krećemo u tavernu gdje će Margaret sjediti kraj kamina. Razgovaramo s njom i saznajemo da je ona carski špijun i da lično podnosi izvještaj Tuliji. Napuštamo hotel.

Opcija "B"

Idemo u tavernu i ukrademo Margaretin dnevnik gdje saznajemo da je ona Tulia špijun. Općenito, ove opcije se gotovo ne razlikuju jedna od druge. Na izlazu iz taverne susrećemo plaćenika Drustona, koji nas želi zastrašiti i nudi borbu šakama. Slažemo se, tučemo ga dok ne porumeni i saznajemo da je misteriozni gospodin -N niko drugi do Nepus Nosy.



Kao što ste možda primijetili, nisam odmah otišao u Tonar. Reći ću vam zašto: dok sam završavao zadatak, naišao sam na bubu - po povratku u Eltris, tamo su stajali carski legat i garda.



Tu nas sreće Nepusova sluškinja i uz riječi „Starcu treba odmor“ pokušava da nas istjera, ali čuje komandu svog gospodara riječima „neka uđe“ i pušta nas.



Zaista, Nepus je veoma nosan. Ali to ne mijenja suštinu stvari. Nakon razgovora s njim, u kojem priznaje svog "Izopćenika", Nosy Outcast će izvaditi mač i pokušati nas ubiti. Cijela njegova porodica će nas napasti. Najmoćniji protivnik od njih će biti vratar koji vas nije pustio unutra.



Voleo bih ovakvu sekretaricu: D. Razgovaramo s njom (ja sam je lično zastrašio) i idemo do Tonara koji je u sobi koju vidite lijevo.



I evo ga. Razgovaramo s njim, pokušavamo nešto saznati, a onda nas grubo ispraća. Međutim, u isto vrijeme, djed i baka, čistači riznice, vade svoje oružje i napadaju Tonarovu ženu. To mu dobro služi! Vraćamo se u Eltris u Svetištu Talos. Nažalost, umjesto Eltrisa tamo će biti samo tri čuvara koji će pokušati da vas strpaju u zatvor. Nema smisla braniti se jer... Svaki čuvar Markartha će te gnjaviti. Odustajemo i selimo se u Sidnu.



Idemo duž Markera do zatvorenika ispod i pitamo ga o Madonakhu - Kralju u krpama. Da bismo došli do Vođe prognanika, moramo savladati stražu u liku Borkula, o kojem Osuđenici pričaju strašne stvari. Jedna od njih govori o tome kako je protivniku otkinuo nogu i njome dokrajčio protivnika. (baš kao Kvan Čijeva fatalnost).

Postoji mnogo opcija za prolaz, ali najsigurnija opcija je „trčati oko rudnika“.



Idemo ovdje i tražimo oštrenje. Zauzvrat, od nas se traži da donesemo malo skuma. Narkomani...



Skooma se uzima iz drugog dijela rudnika. Ovom zatvoreniku kažemo da imamo simptome odvikavanja i on nam daje skumu. Vraćamo se, uzimamo oštrenje i idemo u Borkul na rastavljanje. Borkul će pristati da nas pusti na oštrenje. Slažemo se, Madonach će ipak dati još jednu.

A evo i samog legendarnog kralja u krpama.



Sjedi i nešto piše. Tužno je, samo piše, ali se ne bori. Nakon njegovih patetičnih govora, Madonakh traži da ubijemo onog neuspješnog lopova koji nam je dao shiv. Kažemo da je naš glavni ključ “iscijeđen” i Kraljevsko Veličanstvo nam daje novi. Idemo, ubijmo i vratimo se kralju.



Po povratku, Madonach će okupiti sve zarobljenike i voditi vas kroz ruševine Dwemera. Ruševine nisu teške, u njima će biti par pauka i par Dwemer mašina.

Prije odlaska, Madonakh će vam vratiti sve vaše stvari i dati vam Oklop drevnih bogova kao zahvalnost za vaše spasenje. Na izlazu ćete moći uhvatiti smrt Tonara, koji vas je tako grubo poslao. Izopćenici će se pobuniti, a vi... sada ste slobodni i slobodni da radite šta želite.


"Hoćeš da znaš ko su Zakleti? Mi smo ljudi koji moraju da pljačkaju svoju zemlju. Spalimo svoju zemlju. Mi smo pošast Severa. Sjekira koja pada u mrak. Vapaj pred bogovima, koji traži duše Mi smo pravi sinovi i kćeri Reach-a.
- Izopćenici dometa

Izopćenici su klan Bretonaca koji se prvenstveno nalaze u Reachu. Posljednju deceniju su bili u etničkom sukobu između lokalnih sjevernjaka i autohtonih Bretonaca.

Istorija Rogues u Skyrimu

Region Western Reach bio je prožet sukobima i previranjima zbog svoje lokacije između High Rocka i Skyrima zbog bogatih rudnika srebra. Ovi faktori su naterali dve pokrajine da se međusobno bore za posedovanje ove oblasti. Mirovni sporazum je postignut prije nekoliko stoljeća.

Mešanje Bretonaca i Severnjaka u regionu dovelo je do mešanja krvi, ova porodica Bretonaca se zove "Reachmen" za vreme osvajanja Skyrim High Rocka, Morrowinda i Hammerfell-a u prvoj eri. Bretonci iz Reach-a su bliži vilenjačkom naslijeđu od svih drugih ljudskih rasa, što im daje prednost u njihovom ovladavanju magijom. Izopćenici su gotovo u potpunosti bretonskog porijekla. Razvili su jedinstvenu kulturu, kao i goruću mržnju prema Sjevernjacima, koja se gajila kada su ih Sjevernjaci protjerali iz zemalja koje su držali hiljadu godina. Protjerani su iz svojih domova u izbjeglištvo. Priča se da obožavaju Daedrskog boga poput Hagravensa, od kojih se potonji često može naći u logorima zakletih.

Značajni izopćenici: Borkul Beast, Braig, Donnel, Druston, Duach, Kaye, Madanach, Morven, Nana Ildene, Nepos, Odvan, Tainan, Urakken, Vaylin

Zadaci

Rogue Conspiracy
Niko ne može pobjeći iz Sidne

Vrste izopćenika

Forsaken, Archer, Reaver, Breadwinner, Robber, Outcast Ravager, Shaman, Warchief, Heatherheart.

Zakleto oružje i oklop

Ostavljenu opremu odlikuje upotreba kostiju, krzna i perja. Što Po svojoj borbenoj tehnici i opremi, Izopćenici radije koriste dvostruko oružje, jer su u tome nenadmašni majstori. Njihovi lukovi su posebno snažni uprkos njihovoj težini.
Spisak oružja: (izopćena sjekira, luk, mač, štap Melkino oko, odbačeni oklop, kaciga, rukavice, čizme i izbačene strijele)

Knjige

Poruka odbačenih
Markarth Bear
Legenda o Crvenom orlu
"Mad Men" iz Reach-a

Izopćenici i čarobnjaci

Vrlo slični životni uslovi približili su Wizardse izopćenicima. Također se može pretpostaviti da čarobnice primaju sastojke koji su im potrebni, a zauzvrat podučavaju magiji izopćenike, očaravaju predmete i od odabranih prave Heather Hearts, čime se povećava njihova moć napada.

Potraga "Zavera zakletih" u Skyrimu će početi skoro odmah nakon što protagonista stigne u grad Markart. Bezazlena šetnja lokalnom pijacom pretvorit će se u pravu detektivsku avanturu za Dovahkiina uz sudjelovanje tajnih organizacija i unajmljenih ubojica. Zaintrigirani? Zatim pročitajte ovaj članak do kraja i naučit ćete sve o izvršavanju ovog zadatka.

Iznenadni napad

Dakle, Dovahkiin je završio u Markarthu. Neko vrijeme po dolasku u grad svjedočit ćete pokušaju atentata na izvjesnu Margret, koja je mirno lutala pijacom. Istovremeno, potencijalni ubica viče nešto o Izopćenicima i slobodi, i općenito se ponaša vrlo čudno. Hitno morate intervenisati i spasiti ženu. Nakon toga, jedan od prolaznika će heroju baciti poruku u kojoj sugeriše sastanak, koji je zakazan u lokalnom hramu Talos. Ovdje počinje potraga “Forsworn Conspiracy” u Skyrimu.

Idi u hram i tamo razgovaraj sa Eltrisom. Reći će heroju da ovo nije prvi napad Odmetnika, a zatim će pozvati Dovahkiina da istraži. Pa, moraćete da pristanete na ovo.

Prikupljanje informacija

Prvo, trebali biste saznati za Margret, koja je napadnuta. Idite u kafanu Silver Blood, gde devojka živi, ​​i pretražite njenu sobu, nakon što uzmete ključ od vlasnika lokala. Nakon malo preturanja, na kraju ćete pronaći Margretin dnevnik.

Iz zapisa će postati jasno da djevojka radi za Imperiju. U Markart je stigla s ciljem da kupi rudnik Sidna od klana Srebrne krvi. Pa, vau okreni! Sada postepeno postaje jasniji motiv pokušaja atentata. Napadač više ne izgleda samo kao psihopata, pa je vrijeme da saznate više informacija o njemu.

"mravinjak"

Ranije vam je Eltris rekao da se potencijalni ubica zove Vaylin. Živeo je u siromašnom skloništu poznatom kao "Mravinjak", gde treba da idete tokom potrage "Zavera zakletih" u Skyrimu.

Kada stignete na mjesto, uzmite ključ Weylinove sobe od Harveya i pretražite ga. Naći ćete sumnjivu poruku s uputama za odlazak na pijacu, ali, nažalost, poruka ne pojašnjava mnogo, osim da ju je napisao izvjesni “N”.

Na izlazu iz Mravinjaka, junaka će dočekati Druston, koji želi naučiti Dovahkiinu lekciju kako da gleda svoja posla. Slobodno prihvatite izazov, a onda, kada pobijedite, ispitajte razbojnika. Druston priznaje da ga je poslao Nepus Nosy. Štaviše, ovo je tajanstveno "N" koje je napisalo poruku za Weylina.

Ispitivanje Nosatija

Iznenađujuće, Nepus će mirno pristati na razgovor sa Dovahkiinom. On će vam, bez imalo ustručavanja, reći da Tonar stoji iza svih mračnih afera koje se dešavaju u gradu. On je zarobio vođu Izopćenika, Madanacha, i stoga vodi one koji su članovi organizacije.

Nakon što je završio svoju priču, Nosy će pokušati da ubije heroja. Suočite se s njim, ali budite spremni na činjenicu da ćete se morati boriti i sa svim stanovnicima kuće. Bitka je teška, ali ćete sigurno izaći kao pobjednik.

Sastanak sa Tonarom

Misija "The Forsworn Conspiracy" u Skyrimu se već bliži kraju. Sve što treba da uradite je da odete u „Trezor“ i naterate Tonara da sve prizna. Istina, ovaj neće htjeti odgovarati ni na jedno pitanje i pokazaće Dovahkiju vrata.

U tom trenutku, kada je junak spreman da ode bez ičega, iz susedne sobe će se čuti buka. Trčite tamo što brže možete i vidjet ćete kako Zakleti špijuni ubijaju Tonarovu ženu. Bez odlaganja, obračunajte se sa zlikovcima. Nakon toga razgovarajte sa Tonarom, koji će vam sada potvrditi sve što vam je Nepus ranije rekao.

Pa, priča je postala jasnija. Idite do Eltrisa, koji još uvijek čeka Dovahkiina u hramu Talosa, da mu kažete informacije koje ste primili. Ali loša sreća - Eltris je mrtav, a lokalni čuvari vas optužuju za ubistvo. Ovim je završen prolazak “Rogue Conspiracy” u Skyrimu i možete nastaviti na sljedeći zadatak iz istog lanca.

Bilješke

Postoji nekoliko važnih stvari koje treba uzeti u obzir prilikom dovršavanja potrage:

  • Vaylin može ubiti Margret, ali to neće napraviti veliku razliku.
  • Ako želite, možete koristiti konzolu i brzo završiti zadatak “Rogue Conspiracy” u Skyrimu. Kod izgleda ovako - “setstage MS01 100”.
  • Čak i ako ubijete sve stražare u hramu Talosa, ipak nećete moći pobjeći od odgovornosti. Čuvari reda svaki put će juriti Dovahkiina i pokušati ga strpati u zatvor.

Osim toga, zadatak možete izvršiti vrlo brzo krađom dnevnika Nepusa i Tonara. U ovom slučaju, gotovo svi likovi koji učestvuju u potrazi ostat će živi.