Cipele

Potpuna analiza maski zmajevih svećenika. Lokacija maski zmajevih svećenika u Skyrimu Gdje su maske u Skyrimu na mapi

Potpuna analiza maski zmajevih svećenika.  Lokacija maski zmajevih svećenika u Skyrimu Gdje su maske u Skyrimu na mapi
Magnusovo osoblje, posjetit ćete antičke ruševine "Labirinta".
U jednoj od uništenih zgrada biće kostur u samom centru. A pored nje je bilješka, i što je najvažnije - Drvena maska. Obuci ga - i hop! - nađete se u tajnoj sobi zvanoj Svetište Bromunar! Postoji oltar sa mjestima za osam maski zmajevi sveštenici. Za povratak, skinite masku.

ukratko:

Stavio sam i njihove lokacije na mapu:

Osam maski se može dobiti ubijanjem njihovog vlasnika - snažnog lič zmajevog svećenika koji mirno spava u svojim kriptama. Sve dok ih ne uznemiravate. Maske mogu biti i teške i lagane (u smislu vještina nošenja oklopa), a svaka je obdarena posebnim magičnim svojstvima.

Više detalja:
Nakrin

Kao što je već navedeno u tabeli, zmajev sveštenik se mogao naći u potrazi "Kuća žderača sveta". Ovo stvorenje je moralo biti ubijeno da bi se otvorio portal za Sovngardu, a ova maska ​​se mogla uzeti sa tijela.


Krosis

Lokacija Dvoglavog vrha je naznačena na karti. Bez potrage, samo ubijte zmajevog sveštenika i uzmite masku.


Morokei

Tokom potrage "Staff of Magnus" trebate pobijediti zmajevog svećenika Morokeija. Možete uzeti masku sa njegovog tela.
Pročitajte o samom zadatku i kako doći do njega u temi zadataka Koledža Winterhold.

Otar
Do ruševina Ragnvalda se može doći napuštanjem Markartha. Od hrama možete doći do kripti. Tamo na postolju leži zanimljiv ključ od lubanje Sarek. Ubijte čuvara Sireka i draugra koji stignu. Vratite se u Hram kroz druga vrata. Idi na Kanal. Povucite ručicu u blizini zamka da spustite most. Ovdje ćete pronaći Thorstenov ključ od lubanje i boriti se s njegovom gardom. Vratite se u Hram. Stavite oba ključa od lobanje na oltar. Sveštenik Lič po imenu Otar Ludi će ustati iz mrtvih, samo da bi ponovo bio ubijen od vaših ruku. Naravno, sa sobom ima Otar masku. Pa, ako prođete kroz otvoreni prolaz, možete naučiti novu riječ moći iz vriska - Mir Kin.


Ragot

Lov na kult zmaja

U blizini Riftena, na jugoistoku, na vrhu planine nalaze se ruševine Forelhosta. Na ulazu ispred kampa nalazi se vojni kapetan (legionar ili pobunjenik, ovisno o događajima u igri). On ima zadatak da nabavi masku kulta zmaja koja se tamo nalazi.

Po ulasku, odmah ćete naići na duha zmaja. Suprotno očekivanjima, oklop i oružje na njemu su pravi. Usput ćete naći isti dnevnik na stolu. Osim duhova, pojavit će se i potpuno tjelesni draugr. Idite na Forelhost - Crypt. Broj draugra se značajno povećava. U sanduku, na istom mestu gde se sastajete sa glavnim komandantom, nalazi se ključ od bunara. Zbog njega ćeš napraviti cijeli ovaj zaobilazni put ako ne možeš provaliti u Gospodarovu bravu. Pred nama je kratka serija plivanja. Konačno, ulaz u Forelhost je trpezarija. Ne propustite Staklenu kandžu na postolju. Trebat će vam da otvorite vrata. Vuk, sova, zmija. Morate ubiti Ragotha ​​i njegovog posljednjeg draugra. Uzmite masku sa tijela, kao i ključ od vrata od balkona.

Ovdje ćete naučiti krik Stormcall-a. Idi dole. Naći ćete scenu sa lažnim vojnikom, kojeg ste sreli na početku. Ubij ga. Ispostavilo se da ste sve ovo vrijeme radili za Thalmor. Ali sada nećete morati nikome davati masku.


Vokun

Listajte za Ansku

Unutar ruševina Visoke kapije srešćete Ansku. Tamo možete stići i tokom misije “Ritual Spell of Change”, iako vam niko ne zabranjuje da idete tamo tek tako. Anska će vas zamoliti da joj pomognete da dođe do zmajevog svećenika Vokuna i uzme neki svitak. Sve ostalo ćeš dobiti.

Puzzle sa polugama. Red za njihovu aktivaciju je prikazan gore. Redoslijed je: ptica, riba, vuk, zmija. Idi u katakombe. Kroz njih uđite u tronsku sobu Vokuna. Moraćete da se borite sa njim. Vokun masku možete uzeti iz tijela. Uzmi svitak sa stola. Kao nagradu, dobit ćete jedinstvenu čaroliju Vatrenog ljubimca. A krik napisan na zidu je Zov Oluje.

Volsung
Završio sam u Volskiggu na malom zadatku, ne sećam se gde, „da pronađem izvor moći u Volskigu“.
Zagonetka sa četiri poluge. Na postolju se nalazi knjiga nagovještaja "Četiri totema Volskiggea". Ako povučete pogrešnu ručicu, pojavit će se draugr. Ako je ispravno, niko se neće pojaviti, a na kraju će se otvoriti prolaz dalje. Ispravan redoslijed: najsramežljiviji - Zmija, najhrabriji - Medvjed, lovi zmije - Fox, a usamljeni se boji medveda - Vuk.
Prolazimo kroz Wolskigg - koridore. Preko njih izlazimo na Volskigge Peak. Učimo riječ snage vriska - Swift Dash. Tada će Volsung ustati iz groba, sa čijeg tijela možete uzeti masku.

Hevnarok
Zlo spava
Najbrži način da dođete do ruševina Valtuma je cestom od tvrđave orka Dushnik-Yal, a do nje od Markartha.
Unutra će vas u Vestibulu dočekati duh Valdara. Kaže da čuva Hevnoraka od uskrsnuća. U grobnici morate pronaći tri posude, koje čuvaju sluge Hevnoraka. Nastavite do Valthuma. Nakon vatrene zamke sa pacovima, bit će prvi Dark Vessel. Zatim se spuštamo u Katakombe, tamo je drugi brod. Između vas i treće posude nalaze se okrugla vrata, gvozdena kandža za otvaranje koja se nalazi upravo tu, na postolju. Izlažemo zmaja, orla i vuka. Na zidu možete naučiti novu pokličnu riječ - Aura Whisper. Uzimamo posljednju Tamnu posudu i vraćamo se duhu Valdara da izvršimo ritual. Razgovaraj s njim. Upotrijebite nosač, ulijte u njega tri posude krvi, a zatim sjednite na tron. Porazite Hevnoraka i uzmite njegovu masku. Konačno, razgovarajte sa Valdarovim duhom.


Konarik

Kada imate sve gore navedene maske, vratite se u ruševine Labyrinthiana, u uništenu zgradu u kojoj ste našli Drvena maska. Obucite ga i naći ćete se u sobi sa oltarom. Postavite svaku masku na svoje mjesto, a posljednja maska ​​će se otvoriti u sredini kao nagrada. Možete slobodno uzeti bilo koju masku sa oltara.

Svi TES fanovi znaju za ove artefakte - ako želite, možete prikupiti cijelu kolekciju maski, od kojih svaka ima svoja svojstva i efekte. I dizajn maski je jako dobar. Vrijeme je da ih sve razvrstamo pojedinačno (uz lagani prstohvat spojlera), što je i svrha ovog članka.

Ukupno ima 14 maski, uključujući drvenu masku (više detalja ispod) + 4 maske od Dragonborn dodaci. Da biste dobili bilo koju masku, morat ćete se boriti sa zmajevim svećenikom - maske su nazvane po njihovim vlasnicima. Ovo su prilično jaki protivnici, morate biti spremni da osvojite artefakt.

1. . Povećava nosivu težinu za 20 jedinica, omogućava disanje pod vodom, a cijene su 20% povoljnije. Ova ljepotica nalazi se u drevnim nordijskim ruševinama Volskiggea - nalazi se između pećine Lost Echo i Šumskog uporišta, nedaleko od Zmajevog mosta, može se dobiti bez potrage. Neprijatelji čekaju Dovahkiina već na ulazu u ruševine - neće biti teško boriti se s njima. Slijede pljačkaši, zamke, škrinje s korisnim predmetima (bolje je opskrbiti se glavnim ključevima); zagonetka koja se mora riješiti da bi se otvorila rešetka; riječ moći, draugr, pauci - klasika, općenito. Na kraju, naravno, čeka zmajev svećenik iz čijeg tijela možete uzeti 250 novčića i, zapravo, masku.

2. – vrijedan poklon za mađioničare. Brzina oporavka mane se povećava za 100%. Ova maska ​​se nalazi u Labyrinthianu - nalazi se južno od Morthala, lako je dostupna cestom. Ali nećete moći otići tamo ako sa sobom nemate "labirintski prsten na vratima". Da biste dobili prsten, morate završiti glavni zadatak Koledža magova - ali maska ​​je vrijedna toga. Nemoguće je ne primijetiti da su potraga i sama lokacija zanimljivi, uzbudljivi, a Labyrinthian je jedinstveni kompleks ruševina, koji jednostavno vrvi od avanture. Na samom ulazu u ruševine, igrač će pronaći mnogo neprijatelja i mnogi od njih su neobični... Dobro, bez spojlera. Dakle, na kraju lokacije nalazi se sam vlasnik maske + Magnusovo osoblje za dalji prolaz.

3. . Ali ova lepinja je dobra za lopove. Vještina pucanja je povećana za 20%, vještine hakovanja i alhemije za isti iznos. Stanište mu je Dvoglavi vrh. Ova lokacija je u planinama, ali do nje nije teško doći. Zid od riječi čuva zmaj, ali ako zadatak "Zmaj na nebu" nije završen, onda ga neće biti ovdje. Sada, da uzmete masku, ne morate lutati po drevnim ruševinama, rješavati šarade i disati pokvareni draugr - samo idite do zida riječi, pobijedite zmaja i svećenika. Igrač uzima masku, nauči 3 riječi moći odjednom (Voice Throw) i odlazi bez nepotrebne patnje.

4. Maska povećava vašu izdržljivost za 70 jedinica. Posjed – Rift, tamnica – Forelhost, vrlo blizu grada. Blizu ulaza u ruševine nalazi se kamp Olujnih plašta ili Carstva - zavisi koju stranu je GG izabrao. Tada će igrač sam saznati sve. Mala napomena - u kapitenovom džepu je jedna zanimljiva cedulja koja otkriva njegovo pravo lice. U ruševinama je čitava gomila zamki i mrtvih tijela. Općenito, ne želim kvariti utisak o potrazi (prilično je zanimljivo), tako da će igrač sve naučiti iz vlastitog iskustva. Napomena - horde draugra počivaju u trpezariji Forelhost - kada je bilo lako odneti vredne artefakte iz ruševina? A u bitci sa strancem, Ragotu će pomoći visoki draugr. Čitava nagrada na svećenikovom tijelu je maska ​​i moćan štap koji stvara vatreni zid. Na izlazu GG dočekuje zid riječi i sam kapetan logora, koji šalje još jednog naivnog vojnika u sigurnu smrt u ruševinama. Samo kapetanova uniforma sada nije ista kao na početku potrage - bio je obučen kao Olujni brat, ali je postao carski... Zašto bi to bilo?

5. – pruža potpunu otpornost na bolesti i otrove, što je jako dobro za masku. Sveštenik Hevnorak - razgovara sa igračem na isti način kao i Morokei (nije inferioran u snazi). A njegova "baza" nalazi se u Valthum grobnici (mnogo pauka, mnogo kovčega, mnogo opasnih draugra) - posjedu Reach-a. Šetajući prema Hevnoraku, možete promatrati slikovite, planinske pejzaže Reacha. Igrač koji uđe u ruševine dobija zadatak koji će u svakom slučaju morati da završi. Pored maske, sveštenik sa sobom ima i lični štap koji gradi zid od grmljavine sa 50 jedinica. električna oštećenja u sekundi.

6. povećava otpornost na tri elementa odjednom - struju, hladnoću i vatru - za 30%. Sveštenikovo mjesto sahrane je Rangvald, vlasništvo Reach-a, nedaleko od Kamena ljubavnika. Zanimljiva struktura i magična lepota Grobovi ga razlikuju od ostalih ruševina. Da biste oslobodili svećenika, morate ukloniti željezne stege - za to postoje dva ključa od lubanje, zaštićena snažnim draugrom. Otar je prilično jak protivnik. Kao i Hevnorak, od njega možete pokupiti štap Thunderwall.

7. – ova stvar dodaje 50 jedinica igraču. mana, čarolije obnove i uništenja troše 20% manje magije. Maska čeka igrača u Skuldafnu (do kojeg je nemoguće doći bez dovršetka glavne priče). Da, ovdje ima nekoliko neugodnih trenutaka - draugr i zmajevi, ali Dovahkiin se vjerovatno već navikao na njih. Unutar Skuldafna ima još više draugra, jednostavno ih ima na tone! Iza vrata otvorenih kandžom je još jedan zid sa thu'umom (Poziv Oluje). A na vrhu Skuldafna, tačno ispred portala Sovngarde, sam Nakrin upada raširenih ruku sa štapom.

8. pomaže i mađioničarima. Zahvaljujući njoj, čarolije iz škole iluzija, izmjene i vještičarenja štede više magične moći. Možete je pronaći u Ruševinama Visoke kapije (istočno od Solitudea i zapadno od Dawnstar). Najprimitivnija nordijska grobnica sa zagonetkama i draugrovima, sa izuzetkom djevojke pratilje koja će dočekati GG na ulazu u ruševine. Sveštenik ima istu stvar - masku i štap vatrenih lopti. Iskreno govoreći, nije teško doći do njega, barem ga uporediti sa Nakrinom. A svojstva maske su prilično korisna za mađioničara.

9. Vrlo, vrlo cool maska ​​- . To je njegov trik - na niskom nivou zdravlja, maska ​​liječi nosioca (+250 životnih jedinica), a sa drugim smanjenjem zdravlja tokom bitke dodatno obavija igrača u vatrenu auru, koja mu nanosi 8 (sa pumpno uništavanje - 25) jedinica. štetu u sekundi svim okolnim neprijateljima u trajanju od jedne minute. Postoji 2% šanse da će maska ​​prizvati snažnog zmajevog svećenika koji će zaštititi Dovahkiina.

10. . Bez drugih maski potpuno je beskorisna, ali ipak, samo uz njenu pomoć možete dobiti Konarik. Leži na lokaciji Labirinta, u Svetištu Bromunar, tiho pjevuši. Da, samo leži tamo. Ovaj predmet prenosi nosioca u prošlost, u Svetište zmajevih sveštenika. Da biste dobili Konarik, potrebno je da stavite svih 9 maski na oltar kako biste pokrenuli mehanizam. U ovom slučaju, ni jedna maska ​​neće nestati; Ako izgubite drvenu masku, možete je vratiti koristeći naredba konzole.

A sada 4 maske sa ostrva Solstheim.

11. – povećava zalihu mane. Količina povećane magije zavisi od nivoa igrača. Artefakt možete dobiti tokom glavne priče Solstheima tako što ćete pobijediti strašnog neprijatelja Miraaka.

Preostale 3 maske pomažu magičarima škole uništenja.

12. – otpornost na mrazeve za 50 jedinica. + Hladna magija nanosi 25% više štete neprijateljima. Lokacija: White Ridge Mound. Maska se može dobiti ispunjavanjem misije “Izgubljeno znanje” ili “Tajna Crna knjiga(Bolesni Regent).” Sve je po pravilima - draugr, albino pauci, sveštenik i njegova maska.

13. – otpornost na vatru 50 jedinica. + vatrene čarolije nanose 25% više štete neprijateljima. Osim toga, možete prikupiti set Azidal opreme na putu do svećenika - tako veliku "zemičku" za mađioničara. Dato sa zmajevim sveštenikom tokom misije “Iskapanje”, u koju igrača uvlači Dunmer Ralis Sedaris na Kolbjorn humku.

14. – otpornost na struju za 50 jedinica. + Magija električne energije je 25% jača. Nalazi se u malom Bloodskal humku, koji takođe ima pristup rudniku Raven Rock. Sama potraga za maskom je preuzeta ili od rudara Cresiusa Karelliusa "Posljednji spust", ili se može uhvatiti u kafani, odnosno "Nagrada za vođu razbojnika".

Kolekcija maski zmajeva ukrasit će svaki inventar, svaki maneken, svaku vitrinu. Ako također preuzmete mod za poseban štand u Dovahkiinovom imanju, dizajniran za maske zmajeva, tada će izgledati sjajno i podsjetiti vas na prošle avanture. Ipak, Skyrim je zaista odlična igra!

Skyrim: gdje pronaći svešteničke maske?


Zmajeve maske- to su posebni karakteristični znakovi - artefakti koje su zmajevi obdarili svojim najbližim sveštenicima.

Zmajevi su se vratili, a sveštenici su se takođe probudili iz večnog sna. Masku možete dobiti samo ako je skinete s poraženog svećenika, a oni su jaki protivnici.

Gdje pronaći zmajeve svećenike

  • Prvi sveštenik se može naći u Svetištu Bromjunar u Lavirintiju. Maska koja se ovdje nalazi može se koristiti za putovanje u prošlost kada se nosi u Svetištu.
  • Ovdje, u Labyrinthianu, čeka nas opasan neprijatelj - svećenik s maskom Morokee. Može se pronaći odlaskom na zadatak "Staff of Magnus" sa koledža Winterhold.
  • Jugozapadno od Hragstada nalazi se drevna grobnica Volskiggea. Grobnica je bogata artefaktima, sadrži i Riječ moći i svećenika sa Volsung maskom.
  • Zapadno od lučkog grada Dawnstar nalaze se ruševine Visoke kapije u kojoj možemo sresti svećenika Vokouna s istoimenom maskom.
  • U hramu u Ragnvaldu, sjeverno od Markartha, duboko u planinama, čeka nas Otar sa svojim blagom.
  • Trebali biste potražiti drugog svećenika Krosisa na Dvoglavom vrhu, gdje se on nalazi sa jednim od zmajeva.
  • Sveštenik po imenu Hevnorak živi u planinama iza tvrđave orka na putu od Markartha do Whiteruna.
  • Nakrin se može naći u Skuldafnu, koji će se otvoriti nakon završetka glavne priče.
  • Ragot ostaje, naći ćemo ga u Forelhostu.

Sada se sa svim ovim maskama vraćamo u Labyrinthian. U svetištu stavljamo drvenu masku i, našavši se u prošlosti, stavljamo sve pronađene maske na oltar i dobijamo Konarik. Ovo je posljednja deveta maska ​​u originalnom Skyrimu.

Bili su među prvim ljudima koji su stigli iz Atmore i obožavali su određene životinje kao oličenje bogova - pre svega zmajeva. A za njihove krvave žrtve, zmajevi su svojim sveštenicima dali neviđene moći. Ali njihova okrutnost je bila nepodnošljiva za narod i oni su se pobunili. Počela je bitka, kasnije nazvana Rat zmajeva, i Kult je zbrisan s lica zemlje.

Ono što želim da kažem je da su Sveštenici kulta zmajeva zaista neverovatno moćni protivnici, mnogo moćniji od zmajeva, tako da sakupiti svih 10 maski zapravo znači postati najkul heroj u igri, jer da biste ih sve prikupili, morate proći (ili doći do završne faze) priču, završiti gotovo cijelu glavnu liniju College of Winterhold, a neke tamnice imaju svoje užasne zadatke i uvjete u kojima ćete biti zaglavljeni pola sata da pronađete tri plovila, ili dve lobanje i tako dalje...
Zato se pripremite, jer će potraga biti teška i opasna, a nagrada, blago rečeno, slaba. Pa, osim mogućnosti da snimite screenshot svog lika na pozadini postolja sa svim umetnutim maskama. Pa, pokazati momcima snimak ekrana je obavezno.

Prvo morate posjetiti lokaciju Labyrinthian- bez ulaska unutra, na ulici će biti okrugla humka, u centru će biti kostur, blizu skeleta će biti drvena maska. Takođe možete pročitati belešku, iako je od male koristi.
Bez odlaska odatle (maska ​​radi samo tamo), stavljamo masku i teleportiramo se u Svetište Bromunar. Biće puno praznih sanduka i, zapravo, sami postamenti su za sada prazni. Morate u njih ugurati maske, a na kraju će se zmajeva usta otvoriti i odatle možete ukloniti posljednju super-masku. Ostale maske se takođe skidaju, tako da se ne plašite.

E, sad - gdje i kako tražiti maske svećenika kulta zmaja The Elder Scrolls 5 Skyrim. Karta i opisi uključeni. idemo:

Drvena maska
Drvena maska ​​tiho bruji, ispunjena nepoznatom energijom..
Nivo zaštite, kao što vidite, je bezvrijedan, potreban je samo kada se preselite u Svetište, tada možete zaboraviti na to zauvijek.

Crosis
Vještine hakovanja, streljaštva i alhemije povećane za 20%
Jedina otvorena lokacija i najlakše dostupna maska ​​je Dvoglavi vrh, ubijte zmaja, otvorite lijes, ubijte svećenika.

Morokei
Magija se regeneriše 100% brže.
Nalazimo se u Labyrinthianu, konačnom šefu, tako da se pridružujemo Koledžu magova i prolazimo kroz zadatke. Na kraju ćete saznati gdje tražiti štap Magnusa. Vlasnik štaba nosi upravo ovu masku.

Nakrin
+50 do magije, čarolije uništenja i obnove troše 20% manje magije.
Nalazi se na lokaciji Skuldafn - da biste je posjetili morate proći kroz priču do samog kraja.

Otar Kushinashvili
Povećana otpornost na vatru, hladnoću i struju.
Pronađen u tamnici Ragnvald sjeverno od Morkartha.

Ragot
Povećava vašu izdržljivost za 70 jedinica.
Živi na lokaciji Forelhost u regiji Riften.

Vokun
Čarolije iz škola čarobnjaštva, iluzije i promjene koštaju 20% manje magije
Ruševine Visoke kapije nalaze se tačno između Solitudea i Dawnstar.

Volsung
Cijena je 20% povoljnija, nosivost je povećana za 20 jedinica, nosilac maske može disati pod vodom.
Definitivno najbolja maska ​​i jedna od najmoćnijih stvari u igrici.
Lokacija Volskigge je na zapadu Solitude-a - na vrhu planine (treba proći kroz cijelu tamnicu, a onda ćete izaći na ulicu na pravom mjestu).

Prve sluge zmajeva u svemiru Elder Scrollsa bili su dobro poznati Dragon Sveštenici iz Skyrima. Smatra se da su njihova staništa razne lokacije, na primjer, lavirintske, nordijske ruševine i Zidovi riječi na kojima su prikazane riječi moći. Ako ih igrač želi pronaći, onda prije svega treba obratiti pažnju na ona mjesta u sjevernoj provinciji gdje su zmajevi nekada bili kult obožavanja.

Opće informacije

Kada igrač uznemirava svećenike, oni se pobune i napadaju ga. Tokom bitke, Zmajevi svećenici iz Skyrima koriste razne čarolije i sposobnost prizivanja stvorenja. Činjenica da su uspjeli postati besmrtni nekromanti liči govori o njihovoj moćnoj prošlosti.

U igri postoji i posebna čarolija koja omogućava Dovahkiinu da pozove sljedbenike kulta zmaja u pomoć. Glavni uslov za čaroliju je posljednja maska ​​svećenika - Konarik. Imajte na umu da su ličevi prizvani na ovaj način znatno inferiorniji u snazi ​​od imenovanih likova.

Detaljne informacije o kultu zmaja pohranjene su u knjizi "Rat zmajeva".

Sveštenici protiv Dovahkiina

Svaka bitka zahtijeva pravu taktiku, a bitka sa Zmajevim sveštenicima iz Skyrima nije izuzetak. Prvo ćemo pogledati osnovno ponašanje neprijatelja u borbi. Kao što je ranije spomenuto, nekromantski liševi vole koristiti magične čarolije i također prizivati ​​razna stvorenja. Nespreman igrač srednjeg nivoa teško da će izdržati takvu silu. Zato je bolje otići na lokaciju Zmajevih sveštenika Skyrima na visokom nivou ili nakon pažljive pripreme.

Osim ogromne snage, sljedbenici kulta zmaja imaju i visoku vitalnost. U bliskoj borbi nisu tako efikasni kao u borbi na daljinu, pa će neprijatelj pokušati da se odmakne što dalje od igrača.

Sveštenici ne vole da stoje na jednom mestu, pa uvek menjaju položaj. Dok se kreću, koriste jedinstvenu moć svojih začaranih štapova. Ako udarac pogodi Dovahkiina, njegovo zdravlje će početi naglo opadati.

Prikladna taktika

Uzimajući u obzir sve gore navedene informacije, možete zamisliti kako bi se bitka trebala odvijati. Najpovoljnija strategija sastoji se od nekoliko jednostavnih radnji koje zahtijevaju ponovljeno ponavljanje. Za početak, izgovorimo riječ koja usporava vrijeme i pogodi neprijatelja nekoliko puta, tako da će i dalje dobiti neku štetu od najmoćnijih artefakata, na primjer, Dawn's Radiance ili Mehrunesova britva.

Ako je svećenik uspio pozvati nekoliko stvorenja u pomoć, onda možete pokušati upotrijebiti čaroliju Lančana munja (ili štap koji ima isti učinak). Međutim, ako govorimo o najefikasnijem oružju, onda su to, naravno, čarolije škole uništenja. Oni će vam pomoći da proniknete ne samo u oklop Zmajevih svećenika Skyrima, već i bilo koje druge zle duhove. Zauzvrat, upotreba ledenih čarolija i "umova" je praktički beskorisna.

Maske kulta zmaja

Osam svećenika (trinaest uključujući Dragonborn) se smatra nominalnim. Svaki od ovih pratilaca čuva jedinstvenu masku sa raznim magičnim efektima. Sve maske Zmajevih sveštenika iz Skyrima sadrže posebnu moć - to može biti sposobnost kontrole velikih težina ili bonus magičnoj energiji.

Sve ovo Priestove čini zaista teškim protivnicima za prosječnog igrača. Neki od njih mogu biti obdareni istim sposobnostima kao i Dovahkiin. Radi se o razumijevanju zmajevog jezika, kao i o sposobnosti korištenja određenih umova.

Nakon što pronađe sve maske imena (plus onu drvenu), igrač ima priliku pronaći posljednju i najjaču od njih - Konarik.

Maske zmajevih sveštenika iz Skyrima - gde ih pronaći? Dio 1

Maske možete skupljati ne samo zbog magičnih pojačanja - one također otvaraju pristup dodatnoj misiji, nakon što završite koju možete dobiti posljednju, najmoćniju masku.

  • Drvena - za ovu masku igrač će morati ići u Labyrinthian. Njegovo glavno svojstvo je da pomjera svog vlasnika kroz vrijeme.

Ako Drvenu masku nosite u grobnici, nedaleko od kultnog oltara, možete se vratiti u prošlost. Ispred igrača će se pojaviti nekoliko postolja na koje se mora postaviti osam maski Zmajevih sveštenika Skyrima. Na ovaj način ćemo otvoriti prolaz do posljednjeg artefakta. Da biste se vratili u sadašnjost, dovoljno je uzeti u ruke Drvenu masku.

  • Volsung - Skriven u nordijskim ruševinama Volskiggea. Nošenjem, igrač će moći dobiti pristup beskonačnom zalihu kisika kako bi ostao pod vodom i povećao svoju nosivu težinu za 20 jedinica. Među njegovim glavnim svojstvima može se istaknuti i dobijanje dvadeset posto popusta na svu robu od trgovaca.
  • Morokei - Dovahkiin mora ponovo otići u Labyrinthian po treću masku. Pogodno za sve mađioničare, jer potpuno regeneriše manu.

Nastavljamo lov na maske. dio 2

  • Vokun - još jedna maska ​​pogodna za mađioničare, nalazi se u ruševinama Visoke kapije. Zahvaljujući njoj magična svojstva heroj može koristiti 20% manje mane tokom čarolija (samo škole Iluzija i Promjena).
  • Krosis - skriven na lokaciji Dvoglavog vrha. Ova maska ​​je pogodna za tip igrača koji radije vodi skrivenu i brzu bitku. Uz njegovu pomoć, možete povećati svoje vještine strijelca, stealtha i alhemičara za 20%.
  • Otar - tokom potrage za šestom maskom, igrač će posjetiti prostranstva Rangvalda. Jato se smatra svojevrsnim bonusom sposobnosti svih "tenkova". Zahvaljujući tome, heroj prima elementarnu odbranu povećanu za 30%. Zaštita djeluje od hladnoće, vatre i struje.
  • Hevnorak - nalazi se u Valthumu. Maska daje najjači imunitet i štiti igrača od svih bolesti i otrova kojima je tako bogata sjeverna provincija.

  • Ragot - čuva se u Forelhostu. Zbog činjenice da Ragot maska ​​povećava nivo snage za 70 jedinica, mogu je koristiti i ratnici.
  • Nakrin je posljednji artefakt skriven u nordijskim ruševinama Skuldafna. Masku vole svi učenici škola destrukcije i restauracije. Povećava magijsku štetu (za 50 jedinica) i smanjuje apsorpciju mane iz čarolija (za 20%).

Konarik maska

Nakon što je igrač uspio prikupiti sve postojeće maske, dobija pristup Svetištu Bromjunar. Glavni i najvažniji jaka maska- Konarik. Ona jedinstvena svojstva daju liku istinsku besmrtnost. Konarikova maska ​​radi po sljedećem principu: kada se Dovahkiinovo zdravlje približi nuli, on stječe sposobnost trenutnog izlječenja. Istovremeno, on nanosi veoma značajnu štetu protivnicima.

Konarik - Zmajev svećenik

Za proširenje znanja u igrici, uz napore moddera, kreiran je prilično zanimljiv mod za Dragon Priests of Skyrim. On dodaje novu misiju igri o velikom i strašnom Konariku, s kojim se Dovahkiin može boriti. Kao nagradu za dovršetak modifikacije, igrač dobiva istu Konarik masku, ali s više poboljšanih karakteristika i pojačanja.

Potraga počinje od svetilišta Bromjunaar (lokacija Labyrinthian) - tamo, nedaleko od bretonskog kostura, nalazi se krvava nota. Čitamo ga i ispunjavamo sve uslove. Nakon toga nalazimo Konarika i borimo se s njim u neravnopravnoj borbi. Ubijamo svećenika i uzimamo poboljšanu masku - potraga je završena!