Žene

Skyrim je vodič kroz odmetnutu zavjeru. Skyrim Rogue Conspiration. Neočekivani preokret događaja: ko kontroliše napade Prognanika

Skyrim je vodič kroz odmetnutu zavjeru.  Skyrim Rogue Conspiration.  Neočekivani preokret događaja: ko kontroliše napade Prognanika

Potraga The Forsworn Conspiracy će započeti nakon što postanete nesvjesni svjedok ubistva žene po imenu Margaret na pijaci u Markarthu (možete je spasiti ako imate vremena da reagujete na vrijeme). Jedan od svjedoka ovog zločina će vam dati poruku da Eltris želi da se sastane s vama. Idite do Svetišta Talos i razgovarajte s njim.

Eltris će vam reći da su izopćenici ubili njegovog oca i da ih zbog toga već dugo pokušava iznijeti na vidjelo, te će vas zamoliti za pomoć.

Idite u tavernu Srebrne krvi, uđite u Margaretinu sobu i uzmite njen dnevnik koji leži na noćnom ormariću. Nastavljajući prolaz u Skyrim Conspiracy of Forsworn, idite u Mravinjak, gdje je ubica živio i pažljivo proučite njegovu sobu dok ne pronađete poruku od izvjesnog N. Izašavši na ulicu, napast će vas Drustan, kojeg je poslao isti misteriozni N. Nakon što se pozabavite njime, saznaćete da se mušterija zove Nepus Nosy. Prije nego krenete za njegovom dušom, posjetite Tonara i ukradite mu dnevnik.

Nakon što ga pročitate, saznaćete da je u dosluhu sa kraljem izopćenika, Madanachom, koji je u zatvoru.

Sada idite do Nepusove kuće i ubijte Nosyja i sve oko njega tamo. Nakon bitke, uzmite njegov dnevnik i vratite se u Svetište Talos. Nažalost, po dolasku tamo ćete naći mrtvog Eltrisa i čuvare Markartha, koje je Tonar podmitio, koji će vas okriviti za sva ubistva.

Nema smisla pružati im se otpor, a sve što možete učiniti je otići u zatvor. Nakon što odustanete, potraga je Skyrim Conspiracy Rogue One će završiti i sljedeći će početi - Niko neće pobjeći iz Sidne.

20.12.2011

Potraga počinje kada prvi put posjetite grad Markarth. Sačuvajte se prije ulaska u grad, jer čim uđemo, vidjet ćemo da Weylin napada Margaret s leđa i ubija je. Ako se pokrenemo iz automatskog čuvanja, nećemo imati vremena da je spasimo. Stoga se morate pripremiti prije ulaska u grad. U principu, to zapravo ne utiče na radnju da li je živa ili mrtva. Samo što je živ lik zanimljiviji od mrtvog.

Dakle, ako spasimo Margaret od smrti koja joj je suđena, ona će u znak zahvalnosti dati srebrni nakit sa smaragdom. Razgovaramo s njom, tada dolazi Eltris i ostavlja poruku u kojoj traži da se nađemo u Svetištu Talos. Idemo tamo i razgovaramo sa Eltrisom. Već duže vrijeme pokušava doći do dna istine, jer mu je otac umro od strane Izgnanika kada je Eltris bio dječak.

Eltris je došao do zaključka da se ne može sam nositi, a bilo je i opasno, pogotovo što je nedavno postao otac. Moramo saznati više o Margaret i njenom potencijalnom ubici Weylinu. Idemo u tavernu „Srebrna krv“ Ako je Margaret ubijena na pijaci, onda tražimo od Kleppa ključ od njene sobe, ili ćemo tiho provaliti u nju. U noćnom ormariću je njen dnevnik, koji nešto objašnjava.

Ako smo spasili Margaret, onda ona sjedi kraj kamina u kafani. Koristeći prijetnje ili rječitost, od nje saznajemo da je agent generala Tulija. Ona dijeli informaciju da Tonar Silver Blood stoji iza napada na nju. Takođe možete ukrasti ključ njene sobe u taverni i pročitati Margaretin dnevnik, koji se nalazi na noćnom ormariću.

Prilikom izlaska iz taverne, naš junak se suočava s korumpiranim čuvarom Markartha, mi ga ignoriramo. Idemo do “Mravivljaka”, gdje je Weylin živio. Ključ njegove sobe može se izvući iz Harveya, stoji nedaleko od ulaza. Za svaki slučaj, Garvey je stručnjak za stealth i daje lekcije o poboljšanju ove vještine. U Weylinovoj sobi pretražujemo sanduk i čitamo poruku upućenu njemu od izvjesnog N. Napuštamo "Mravinjak" i nailazimo na drugog idiota koji nam je poslao Drustan. Upali smo s njim u šaku, udarili ga u lice i saznali da ga je poslao isti N. Sada znamo njegovo ime - Nepus Nosy.

Prije nego stignemo tamo, posjetimo Tonar. Uvjeravamo Riadu, koji stoji iza pulta, da nas čeka. Idemo kod Tonara, nije pričljiv. U ovom trenutku, sluge - Donnel i baka Ilden ubijaju Tonarovu ženu Betrid Silver Blood. Nemoguće ju je spasiti, čak i tako da prvo ubijete starce, a onda jednostavno umre sama. Ali ako jednostavno ukradete Tonarov dnevnik, onda nećete morati razgovarati s njim i tada niko neće umrijeti.

Od Tonara ili iz njegovog dnevnika saznajemo da Tonar već dugo koristi sporazum sa kraljem Izopćenika - Madanachom, koji sjedi u svom zatvoru - rudniku Sidna. Uz pomoć Madanacha, koji iz zatvora kontrolira Zaklete, Tonar eliminira ljude koji mu se ne sviđaju. ali nedavno je Madanach izmakao kontroli i postao neprofitabilan.

Idemo do Nepusove kuće. Ovaj gadni tip velikog nosa priznaje da je Izopćenik i slijedi Madanachova naređenja, nakon čega nagovještava da je kerdyk došao u naš dovahkiin. Isecali smo Nosatija i sve koji su u njegovoj kući. Također možete ukrasti dnevnik od Nosatiya bez razgovora s njim i odmah otići tiho bez čitanja dnevnika, ako imate loše borbene vještine. Dnevnik možete čitati na ulici. Čak i nakon nekog vremena nakon završetka potrage, prilikom ulaska u Nepusovu kuću, cijela njegova porodica nas odmah napada. Zato je bolje da ih ubijete sve odjednom, prilikom prve posete. Vraćamo se u Eltris u Svetištu Talos. Vidimo leš Eltrisa i stražara Markartha, koji počinju da liče na ruske policajce, kako se žale na težak posao podmetanja dokaza.

Odustajemo i idemo u zatvor. U ovom trenutku zadatak “Zavjera izopćenika” prelazi u status “završen”, a aktivira se nova misija “Nitko ne može pobjeći iz Sidne”.

Daleki i egzotični grad Markarth nalazi se daleko od glavnih događaja Skyrimove priče, ali ovdje možete pronaći mnoge sporedne zadatke, među kojima je ova jedna od najuzbudljivijih. Cijeli odlomak Forsworn Conspiration u Skyrimu počinje od trenutka kada se lik pojavi u gradu. Nepoznata žena ubica odmah napada djevojku Margaret, pokušavajući je ubiti. Ako budete djelovali što odlučnije, lako možete odbiti napad. Svi građani će biti šokirani, ali ovo je tek početak priče. Cijeli zadatak je završen za bukvalno pola sata realnog vremena. Da biste pronašli Heart of the Outcast, trebali biste proučiti opću povijest ove nevjerovatne frakcije, jedne od najmisterioznijih u cijeloj igri. Jedan od svjedoka incidenta će podmetnuti poruku, a zatim će je odbiti vratiti.

Ne preostaje ništa drugo nego otvoriti i pročitati, od tog trenutka počinje potraga. Najlakše ga je završiti nakon završetka glavne priče igre, jer do tog trenutka igrač može početi razvijati sekundarne karakteristike, poput elokvencije u komunikaciji. To će znatno olakšati život tokom ove potrage. U prvim verzijama igre, greška u zadatku vam ne bi dopustila da dođete do kraja, ali sada je sve konačno popravljeno i možete sigurno krenuti u potragu za avanturom. Trebao bi razgovarati sa Eltrisom, koji će od tebe tražiti da istražiš slučaj ubistva.


U kafani Srebrna krv” možete saznati sve informacije o Margaret, meti zločina. Ako je ostala živa nakon incidenta, a vještina rječitosti glavnog lika je dovoljno razvijena, tada će djevojka sama reći dobijene podatke, samo trebate razgovarati s njom o raznim temama. Nadalje, dovršetak potrage Conspiracy of the Forsworn u Skyrimu vodi do ubice, ona živi u "Mravinjicu" - siromašnoj četvrti grada. Nakon razgovora sa ovim likom, na povratku sretnete Drustona, Bretonca i barbara. Nakon što je odbio Drustonov napad, igrač dobija informaciju da je mozak zločina izvjesni Nepus Nosaty, kojem sada mora otići. Sljedeći cilj će biti označen na mapi markerom, ali neočekivani ishod će prekinuti avanturu. Nakon razgovora sa Tonarom, ispostavilo se da je njegovu ženu ubio Prognani, a cijela gradska straža će sada progoniti igrača. U ovom slučaju, najbolje je isplatiti novcem. Možete brzo dobiti Srce u drugoj misiji. Mnogi korisnici su zainteresirani za forume igara o tome kako postati izopćenik u Skyrimu.

Ova mogućnost nije prisutna u igri, jer su oni sami autohtoni stanovnici Reacha, a lik se neće moći roditi ovdje drugi put. Sudar s neprijateljima najčešće dovodi do smrti glavnog lika, jer oni ne hodaju sami, a u grupi je uvijek nekoliko mađioničara. Sami protivnici su veoma slični izgled kod Bretonaca, što je dovelo do toga da ih putnici zbune. Smrtonosna greška. Imperija ih je osudila, i dugo vremena borio se protiv njih, sve do zarobljavanja Ulfrica Olujnog plašta.

Straža će nam odmah doći i pitati šta se dogodilo. Možete odabrati bilo koji odgovor. Zatim će nam doći Eltris i reći nam da je ispala poruka od nas. U stvari, on ga je zasadio. Hajde da ga izvadimo i pročitamo.

Pa, idemo u svetilište Talos.

Nalazi se u malom prolazu, a na karti Markartha je prikazan na sljedeći način:

Sada je naš put u kafani ili mravinjaku. Bilo kojim redom. Pa onda. Idemo u Mravinjak.

Zatim zastrašimo/potkupimo/ubijedimo tipa na ulazu da nam da ključeve Weylinove sobe, zadnja je s desne strane. U njemu nalazimo sanduk sa bilješkom nekog -N. A sada idemo u kafanu. Ići ćemo da vidimo gospodina N kasnije.

Onda će nas, nakon napuštanja ovog jadnog mjesta, dočekati stražar i pokušati da nas zastraši. Pa kako nas neka garda zastraši, jer mi smo borci za pravdu ili bar dovahkiin.

Međutim, nastavićemo da njuškamo.

Sam sanduk:

Krećemo u kafanu. Sada imamo dvije opcije: ili je Margaret već mrtva ili si je uspio spasiti. Iako se ove opcije ne razlikuju posebno.

Počeću sa opcijom "A"

Dakle, nakon Weylina krećemo u tavernu gdje će Margaret sjediti kraj kamina. Razgovaramo s njom i saznajemo da je ona carski špijun i da lično podnosi izvještaj Tuliji. Napuštamo hotel.

Opcija "B"

Idemo u tavernu i ukrademo Margaretin dnevnik gdje saznajemo da je ona Tulia špijun. Općenito, ove opcije se gotovo ne razlikuju jedna od druge. Na izlazu iz taverne susrećemo plaćenika Drustona, koji nas želi zastrašiti i nudi borbu šakama. Slažemo se, tučemo ga dok ne porumeni i saznajemo da je misteriozni gospodin -N niko drugi do Nepus Nosy.

Kao što ste možda primijetili, nisam odmah otišao u Tonar. Reći ću vam zašto: dok sam završavao zadatak, imao sam grešku - po povratku u Eltris, tamo je bio carski legat i garda.

Tu nas sreće Nepusova sluškinja i uz riječi „Starcu treba odmor“ pokušava da nas istjera, ali čuje komandu svog gospodara riječima „neka uđe“ i pušta nas.

Zaista, Nepus je veoma nosan. Ali to ne mijenja suštinu stvari. Nakon razgovora s njim, u kojem priznaje svog "Izopćenika", Nosy Outcast će izvaditi mač i pokušati nas ubiti. Cijela njegova porodica će nas napasti. Najmoćniji protivnik od njih će biti vratar koji vas nije pustio unutra.

Htjela bih ovakvu sekretaricu 😀 . Razgovaramo s njom (ja sam je lično zastrašio) i idemo do Tonara koji je u sobi koju vidite lijevo.

I evo ga. Razgovaramo s njim, pokušavamo nešto saznati, a onda nas grubo ispraća. Međutim, u isto vrijeme, djed i baka, čistači riznice, vade svoje oružje i napadaju Tonarovu ženu. To mu dobro služi! Vraćamo se u Eltris u Svetištu Talos. Nažalost, umjesto Eltrisa tamo će biti samo tri čuvara koji će pokušati da vas strpaju u zatvor. Nema smisla braniti se jer... Svaki čuvar Markartha će te gnjaviti. Odustajemo i selimo se u Sidnu.

Idemo duž Markera do zatvorenika ispod i pitamo ga o Madonakhu - Kralju u krpama. Da bismo došli do Vođe prognanika, moramo savladati stražu u liku Borkula, o kojem Osuđenici pričaju strašne stvari. Jedna od njih govori o tome kako je protivniku otkinuo nogu i njome dokrajčio protivnika. (baš kao Kvan Čijeva fatalnost).

Postoji mnogo opcija za prolaz, ali najsigurnija opcija je „trčati oko rudnika“.

Idemo ovdje i tražimo oštrenje. Zauzvrat, od nas se traži da donesemo malo skuma. Narkomani...

Skooma se uzima iz drugog dijela rudnika. Ovom zatvoreniku kažemo da imamo simptome odvikavanja i on nam daje skumu. Vraćamo se, uzimamo oštrenje i idemo u Borkul na rastavljanje. Borkul će pristati da nas pusti na oštrenje. Slažemo se, Madonach će ipak dati još jednu.

A evo i samog legendarnog kralja u krpama.

Sjedi i nešto piše. Tužno je, samo piše, ali se ne bori. Nakon njegovih patetičnih govora, Madonakh traži da ubijemo onog neuspješnog lopova koji nam je dao shiv. Kažemo da je naš glavni ključ “iscijeđen” i Kraljevsko Veličanstvo nam daje novi. Idemo, ubijmo i vratimo se kralju.

Po povratku, Madonach će okupiti sve zarobljenike i voditi vas kroz ruševine Dwemera. Ruševine nisu teške, u njima će biti par pauka i par Dwemer mašina.

Prije odlaska, Madonakh će vam vratiti sve vaše stvari i dati vam Oklop drevnih bogova kao zahvalnost za vaše spasenje. Na izlazu ćete moći uhvatiti smrt Tonara, koji vas je tako grubo poslao. Izopćenici će se pobuniti, a vi... sada ste slobodni i slobodni da radite šta želite.

Zdravo svima.

Nastavljam da pišem kratke dokumente koji detaljno opisuju neke od skrivenih aspekata igre.

Dakle, sljedeći dokument će biti posvećen velikom zadatku, koji se daje kada prvi put uđete u Markarth. Daje ga Eltrisov dečko kada ženu napadne muškarac na pijaci. Eltris će vam jednostavno dati poruku na kojoj samo piše: "Nađimo se u hramu Talosa." Nakon ovoga potraga počinje...

1. Napad na pijacu i sastanak sa Eltrisom

2. Početak istrage

Dakle, Eltris će od nas tražiti da istražimo ovo i prethodna ubistva. On je to sam uradio, ali je kasnije odlučio da odustane od toga jer... oženjen i uskoro će postati otac.
Prvo, moramo saznati za Margaret, žrtvu zločina, i Weylina, ubicu. Nije važno odakle početi, ali ja sam počeo sa Margaret.

Ovdje postoji jedan detalj - ako ste je spasili od smrti, onda nema potrebe tražiti informacije o njoj i Vaylin - samo razgovarajte s njom i kroz uvjeravanje, podmićivanje ili prijetnju izvucite ne samo informacije koje trebamo pronaći o njoj, ali i o tome ko stoji iza svega - otkriće da služi Tulijusu i njenom nagađanju ko stoji iza pokušaja atentata.

Da biste saznali za nju, ako je umrla, morate otići u kafanu Srebrne krvi. Tražimo od vlasnika taverne ključ od Margaretine sobe i idemo da je pregledamo.

Sretno - nailazimo na njen dnevnik. Iz nje možete saznati da je radila za carstvo, i za generala Tulija lično. I došla je u Markart da oslabi poziciju Olujnih plašta i otkupi rudnik Sidna od Srebrne krvi.

Sada moramo saznati za Vaylin. Da bismo to učinili, idemo u "Mravinjak" - mjesto gdje živi siromaštvo Markartha. Tražimo od Harveya ključ od njegove sobe. Sada to treba da ispitamo.


I opet - sreća Pronalazimo poruku u kojoj Weylin dobiva instrukcije da ubije Margaret. Autor je potpisao "N." Moramo saznati ko je to.

Na izlazu iz Mravinjaka "sučekat će nas" čovjek po imenu Druston. Hoće da nas prebije - kažu, gledaš svoja posla! Prihvatamo izazov.



Nakon što su mu ofarbali lice, ostalo je samo da pitaju kome služi i da li poznaje osobu koja je potpisala "N". On će odgovoriti da "N." - ovo je Nepus Nosy i on je taj koji služi. A sada idemo na Nepus...

3. Neočekivani preokret događaja: ko kontroliše napade Prognanika

Moramo samo saznati za Nepus i Tonar Srebrnu krv. Bolje je početi sa Nepusom. Hajdemo da ga "posetimo". Pustiće nas da prođemo.


Hajde da ga prosvetlimo - već znamo da je izopštenik. Nije iznenađen što smo došli do dna i mirno, bez živaca, sve nam priča. O tome da iza svega stoje Tonar i kralj prognanika Madonach. O činjenici da je Madonach u rudniku Sidna. O tome da su izopćenici jednostavno Tonarove marionete. O tome da od njihove ruke umiru samo oni koje Tonaru ne voli. Generalno, iz njegove priče možete zamisliti u šta smo se uvalili. Nakon priče, Nepus će se ljubazno izviniti i pozdraviti. Sada se moramo pozabaviti njim i njegovim slugama - svi stanovnici njegove kuće su izopćenici.


Pošto smo se pozabavili njima, idemo u riznicu, u Tonar.


Pitaj ga za Izopćenike. Neće nam ništa reći - jednostavno neće imati vremena - naš razgovor će prekinuti ubistvo njegove žene od strane vlastitog sluge. Pozabavite se starcima i ponovo pitajte za Izopćenike.
Tonar će samo potvrditi sve. On vlada izopćenicima - zahvaljujući tome on je gotovo Kralj-Bog Dometa. Svi nepoželjni su mrtvi, svi srebrni računi su pod kontrolom.
Sada je vrijeme da odemo. Vrijeme je da Eltrisu sve kažeš. Idemo u Talosov hram...



Na ulazu nas čekaju gradske straže - Eltris je mrtav, a sve čuvare je kupio Tonar i sad samo čekaju da ti skinu glavu. Sada, ako ste imali kuću i vlasništvo (dobijeno tokom građanski rat naslovi također vrijede ovdje) - možete zaboraviti na njih. Sada će sva ubistva biti prikovana... Na tebi! Ostala je samo jedna ispravna odluka - predati se i otići u rudnik Sidna na doživotni zatvor.

4. Rudnik Sidna

Sada ste zatvorenik u najsigurnijem zatvoru u Skyrimu. "Čestitam". Sada moramo pronaći Madonacha i konačno dobiti odgovore na naša pitanja.
Prvo, hajde da pitamo zatvorenike o njemu. O njemu i o Sydneyu općenito.
Ispostavilo se da Madonakha čuva krvožedni ork-manijak Borkul Zvijer, a sredstvo za samoodbranu u rudniku je oštrenje - mali bodež, otprilike dužine dlana. Pošto ćemo morati da se probijemo pored zveri Borkula, ako želimo da odemo odavde, bolje je da se opskrbimo za svaki slučaj.
Ispostavilo se da Grišvar Nesrećni ima dodatno oštrenje. On će pristati da nam ga da, ali samo ako mu donesemo bocu skume koju ima Duah. Ukradite ga džeparošem ili ga prebijte. Dovedite Grišvaru. Sada imate šiljilo.
Sada možete preuzeti rizik da se probijete pored Borkula. On će pristati da nas pusti da prođemo ako mu damo... šiv. Nije uzalud došlo do ove borbe s Grišvarom i skoomom. Dajemo mu shiv i možemo otići do Madonach-a, Kralja-u-krpa. Imate izbor...

1) Razgovarajte sa Madonachom. On će sasvim mirno reagovati na naše optužbe za ubistvo i okrutnost i reći će nam da je to samo odmazda Nordima. Kao dokaz, zamoliće nas da poslušamo Braigovu priču.
Slušaj ga. Reći će vam šta su Nordi uradili njegovoj porodici. Šta su uradili sa ostalim porodicama iz Reacha. Sada se možete vratiti u Madonakh. On će ponuditi plan bijega, ali će vas prvo zamoliti da ubijete Grišvara Nesretnog. Prema riječima osuđenika, njemu se ni pod kojim okolnostima ne može vjerovati.
Sada će Madonach okupiti sve osuđenike. Kako se ispostavilo, svi su izopćenici. Trčaćemo kroz ruševine Dwemera.
Pa, idemo napolje. Vreme je.

2) Ubijte King-in-Tatters - vrijeme je da on odgovara za svoja zlodjela! Izvadite ključ i bilješku iz tijela. Sada je vrijeme da odemo odavde.

Dakle, napravili ste svoj izbor... Ne možete ga promijeniti.

5. Dugo očekivana sloboda

Za one koji su išli sa Izopštenicima:
Sada samo trčite sa svima - tunel je siguran, samo će nas na kraju dočekati nekoliko sfera i mraznih paukova. Pozabavite se njima.

Djevojka Keye će nas dočekati na izlazu. Ona će Madonachu dati "Ono što je tražio" - oklop izopćenika. Razgovaraj s njim. On će nam dati komplet oklopa starih bogova i sve vaše stvari. Izađite iz tunela. Sačekat će nas Tonar i stražari Markartha.
Sačekajte da Madonach razgovara s njim i ubijte Tonara i njegove stražare.
Sada možete ili napustiti grad na par sati, ili pomoći izopćenicima da ubiju stražare - oni najvjerovatnije neće dirati nikoga od miroljubivih mještana - barem je meni tako bilo.





Zapravo, nagrada.

Za one koji su ubili Madonacha
:
Otvorite rešetku iza Madonachove sobe - i možete sigurno iščupati svoje kandže. “Toplo će vas pozdraviti” lokalno stanovništvo - dva ledena pauka i dvije kugle. Pošto morate trčati sami, bolje je jednostavno pobjeći od njih.
Ovdje je izlaz za Markarth. Tonar će vas dočekati napolju - on, naravno, ne priznaje krivicu, ali će optužbe protiv vas ipak biti odbačene.
A najzanimljivije je da će vam Tonar Srebrna Krv čak i zahvaliti za smrt Madonacha (koji je tako drsko izdao našeg nevinog prijatelja) i uručiće vam nagradu - porodični prsten Srebrna krv. Pa, naravno, on će dati vaše stvari.




Sada ste slobodni. I sve vaše zločine, i one koje je Tonar “obesio” na vas i one koje je stvarno počinio, ili je preuzeo Madonach zajedno sa svojim Izopćenicima, ili ih je Jarl uklonio zajedno sa samim Tonarom. Sad, ako si imao kuću i titulu, sve ti se vratilo. Vaše ime je ponovo jasno.
Izopćenici, ako ste izabrali njihovu stranu, nalaze se u uporištu Druad
neće vas napasti, ali na drugim mjestima je stout podnošljiviji. Madonach i drugi, ako su živi, ​​mogu se naći u glavnom uporištu prognanika - Druadachu.


Kraj...

Potraga "Zavera zakletih" u Skyrimu će početi skoro odmah nakon što protagonista stigne u grad Markart. Bezazlena šetnja lokalnom pijacom pretvorit će se u pravu detektivsku avanturu za Dovahkiina uz sudjelovanje tajnih organizacija i unajmljenih ubojica. Zaintrigirani? Zatim pročitajte ovaj članak do kraja i naučit ćete sve o izvršavanju ovog zadatka.

Iznenadni napad

Dakle, Dovahkiin je završio u Markarthu. Neko vrijeme po dolasku u grad svjedočit ćete pokušaju atentata na izvjesnu Margret, koja je mirno lutala pijacom. Istovremeno, potencijalni ubica viče nešto o Izopćenicima i slobodi, i općenito se ponaša vrlo čudno. Hitno morate intervenisati i spasiti ženu. Nakon toga, jedan od prolaznika će heroju baciti poruku u kojoj sugeriše sastanak, koji je zakazan u lokalnom hramu Talos. Ovdje počinje potraga “Forsworn Conspiracy” u Skyrimu.

Idi u hram i tamo razgovaraj sa Eltrisom. Reći će heroju da ovo nije prvi napad Odmetnika, a zatim će pozvati Dovahkiina da istraži. Pa, moraćete da pristanete na ovo.

Prikupljanje informacija

Prvo, trebali biste saznati za Margret, koja je napadnuta. Idite u kafanu Silver Blood, gde devojka živi, ​​i pretražite njenu sobu, nakon što uzmete ključ od vlasnika lokala. Nakon malo preturanja, na kraju ćete pronaći Margretin dnevnik.

Iz zapisa će postati jasno da djevojka radi za Imperiju. U Markart je stigla s ciljem da kupi rudnik Sidna od klana Srebrne krvi. Pa, vau okreni! Sada postepeno postaje jasniji motiv pokušaja atentata. Napadač više ne izgleda samo kao psihopata, pa je vrijeme da saznate više informacija o njemu.

"mravinjak"

Ranije vam je Eltris rekao da se potencijalni ubica zove Vaylin. Živeo je u siromašnom skloništu poznatom kao "Mravinjak", gde treba da idete tokom potrage "Zavera zakletih" u Skyrimu.

Kada stignete na mjesto, uzmite ključ Weylinove sobe od Harveya i pretražite ga. Naći ćete sumnjivu poruku s uputama za odlazak na pijacu, ali, nažalost, poruka ne pojašnjava mnogo, osim da ju je napisao izvjesni “N”.

Na izlazu iz Mravinjaka, junaka će dočekati Druston, koji želi naučiti Dovahkiinu lekciju kako da gleda svoja posla. Slobodno prihvatite izazov, a onda, kada pobijedite, ispitajte razbojnika. Druston priznaje da ga je poslao Nepus Nosy. Štaviše, ovo je tajanstveno "N" koje je napisalo poruku za Weylina.

Ispitivanje Nosatija

Iznenađujuće, Nepus će mirno pristati na razgovor sa Dovahkiinom. On će vam, bez imalo ustručavanja, reći da Tonar stoji iza svih mračnih afera koje se dešavaju u gradu. On je zarobio vođu Izopćenika, Madanacha, i stoga vodi one koji su članovi organizacije.

Nakon što je završio svoju priču, Nosy će pokušati da ubije heroja. Suočite se s njim, ali budite spremni na činjenicu da ćete se morati boriti i sa svim stanovnicima kuće. Bitka je teška, ali ćete sigurno izaći kao pobjednik.

Sastanak sa Tonarom

Misija "The Forsworn Conspiracy" u Skyrimu se već bliži kraju. Sve što treba da uradite je da odete u „Trezor“ i naterate Tonara da sve prizna. Istina, ovaj neće htjeti odgovarati ni na jedno pitanje i pokazaće Dovahkiju vrata.

U tom trenutku, kada je junak spreman da ode bez ičega, iz susedne sobe će se čuti buka. Trčite tamo što brže možete i vidjet ćete kako Zakleti špijuni ubijaju Tonarovu ženu. Bez odlaganja, obračunajte se sa zlikovcima. Nakon toga razgovarajte sa Tonarom, koji će vam sada potvrditi sve što vam je Nepus ranije rekao.

Pa, priča je postala jasnija. Idite do Eltrisa, koji još uvijek čeka Dovahkiina u hramu Talosa, da mu kažete informacije koje ste primili. Ali loša sreća - Eltris je mrtav, a lokalni čuvari vas optužuju za ubistvo. Ovim je završen prolazak “Rogue Conspiracy” u Skyrimu i možete nastaviti na sljedeći zadatak iz istog lanca.

Bilješke

Postoji nekoliko važnih stvari koje treba uzeti u obzir prilikom dovršavanja potrage:

  • Vaylin može ubiti Margret, ali to neće napraviti veliku razliku.
  • Ako želite, možete koristiti konzolu i brzo završiti zadatak “Rogue Conspiracy” u Skyrimu. Kod izgleda ovako - “setstage MS01 100”.
  • Čak i ako ubijete sve stražare u hramu Talosa, ipak nećete moći pobjeći od odgovornosti. Čuvari reda svaki put će juriti Dovahkiina i pokušati ga strpati u zatvor.

Osim toga, zadatak možete izvršiti vrlo brzo krađom dnevnika Nepusa i Tonara. U ovom slučaju, gotovo svi likovi koji učestvuju u potrazi ostat će živi.