Žene

Žene i muževi. O vjenčanjima, partnerima i razvodima (Komande na konzoli) Za koga se možete vjenčati u skyrimu puna lista

Žene i muževi.  O vjenčanjima, partnerima i razvodima (Komande na konzoli) Za koga se možete vjenčati u skyrimu puna lista

"Skyrim" je postao upravo igra u kojoj ima prostora za lutanje. Možete posvetiti većinu svog vremena ispunjavanju glavne radnje ili sporednih zadataka, možete se pretvoriti u vampira, postati zanatlija, pa čak i vjenčati se. Danas ćemo sa našim čitaocima podijeliti važne tajne o tome kako pronaći ženu u Skyrimu.

Udati se ili ne udati?

Vjenčanje u Skyrimu postalo je zaista divan ritual. Neće biti teško izvesti, pa ako želite diverzificirati svoju uobičajenu igru, toplo preporučujemo da pobliže pogledate lokalne ljepote.

Ako vas proganja pitanje kako pronaći ženu u Skyrimu, vrijedi posjetiti tavernu u Riftenu. Unutra će sjediti svećenik Marmala, koji je cijeli svoj život posvetio služenju boginji Mari. Ako ispunite njegov zadatak, bit ćete nagrađeni ljubavnom amajlijom namijenjenom onima koji su zainteresirani za brak. Također je vrijedno napomenuti da ako ovo nije prvo igranje i traje prilično dugo, onda je amajliju moguće pronaći i na drugim lokacijama.

Ispod je lista žena u Skyrimu. Radi lakšeg čitanja, svi kandidati su podijeljeni prema porijeklu i rasi. Ako vam se nijedna od standardnih heroina ne dopadne, onda je moguće instalirati mod u Skyrim za svoju ženu. Zahvaljujući njemu, lista se primjetno širi, a pojavljuju se i dodatne opcije za interakciju s odabranima. Skyrim prevare za vašu ženu mogu se naći na svim tematskim stranicama, u relevantnim raspravama.

Kako se to događa?

Da biste zaprosili svog izabranika, potrebno je da stavite samu amajliju Mare. Pa kako pronaći ženu u Skyrimu? Podsjetimo da se na našoj listi nalaze mnoge heroine koje su dostupne za brak. Ako im još uvijek ne možete dati ponudu, onda je vrijedno provjeriti jesu li svi zadaci povezani s njima završeni.

Ako je odabranica dala svoj pristanak, sljedeći korak će biti čekanje od 24 sata. Kada period istekne, potrebno je da odete u Marijin hram, gde će se održati romantična ceremonija venčanja. Nakon toga, mladenci moraju napraviti izbor u korist svog budućeg mjesta stanovanja. Ako Dovahkiin već ima stanovanje, tada možete odmah preseliti svog supružnika tamo (uz nekoliko izuzetaka).

Dakle, uspjeli ste se vjenčati u Skyrimu (kao što je navedeno u uputstvima iznad). Nakon braka, druga polovina postaje šefica male trgovačke radnje s prilično skromnim prihodima. Ako odete spavati u isti krevet sa svojom novom ženom, rast svih postojećih vještina će se povećati za petnaest posto. Još jedan lep bonus Biće domaće hrane koju će supružnik kuvati svaki dan.

Žene i muževi u Skyrimu povezani su s raznim zanimljivim potragama. Na primjer, ako odlučite postati vampir, tada svoju srodnu dušu možete pretvoriti u stvorenje tame. Također, ženu ili muža mogu otimati razbojnici ili isti vampiri - u takvom scenariju morate odmah krenuti u potragu.

Usput, veoma je važno zaista napraviti izbor prije nego što pronađete ženu u Skyrimu. Poenta je da u svijet igre ne postoji odredba za razvod, što znači da vas čak ni smrt ne može odvojiti od vaše srodne duše. Ako žena umre, onda udaja za novog izabranika jednostavno neće uspjeti.

Kako se udati za Norde u Skyrimu?

  • Eila. Njeno mjesto stanovanja je Whiterun. Da biste je zaprosili, morate završiti lanac zadataka pratilaca. Ejlu se može uzeti kao pratioca, jer je odličan streličar.
  • Vazdušno. Živi u selu Anga. Može se udati odmah nakon dostavljanja njene poruke. Inače, Airy je mnogo stariji od Dovahkiina.
  • Jonah. Pojavljuje se ako steknete titulu Thane of Riften. U ulozi borbenog partnera, ona služi kao tenk.
  • Mjoll Lioness. Trebao bi poći za njom u Riften. Za vjenčanje je veoma važno nadograditi Dovahkiin na petnaesti nivo, kao i savladati izgubljenu žestoku oštricu. U borbi, Mjoll se pokazuje u najboljem izdanju. najbolja strana. Od nje možeš puno naučiti zanimljive priče, a upoznajte i njenog brata Eirin, koji će vas pratiti za petama. Ponekad počinje svađe.
  • Nyada. Kao i Aela, može se naći sa pratiocima. Uslovi ostaju isti - morate završiti cijeli lanac zadataka. Nyada može postati pratilac, ali je veoma loša u borbi.
  • Temba. Pratite je do pilane u Ivesteadu. Da biste predložili, morate završiti jednu misiju.

  • Utgerd. Za ovu mladu treba da odete u Whiterun, do Kobile koja šeta. Ona će pristati na brak ako je može pobijediti u poštenoj borbi. Može služiti kao strijelac, ali tokom bliskih bitaka, zbog niskog nivoa, treba da se kloni opasnosti.

Prekrasne žene u Skyrimu: Bretonci i Imperijalci

  • Muiri: živi u Markarthu, u "Vještičinoj tinkturi". Pristaje na brak nakon što sve njene misije završe. Izvana lijepa, ali kao borbeni pratilac apsolutno je beskorisna.
  • Senna: je sveštenica. Da biste je oženili, morate otići u hram Dibella, koji se nalazi u gradu Markarth. Udaje se za Dovahkiina tek nakon što je njena potraga završena. Sennu možete uvesti u svoj dom, nakon čega će otvoriti trgovačko mjesto.
  • Camille: živi u Riverwood Merchant. Da biste osvojili djevojčino srce, prvo morate izvršiti njen zadatak, a zatim joj oduzeti dvojicu prosaca, optužujući svakog od njih da laže.
  • Viola: živi u gradu Windhelmu, u vlastitoj kući. Morate završiti njenu ličnu potragu. Ona je beskorisna kao borbeni partner.

Marrying Dunmers

  • može se naći u Winterholdu, pored koledža. Završavamo njenu potragu i hrabro je oženimo. Zahvaljujući svojim sposobnostima, dobro pomaže u borbi.
  • Jenassa: živi u Drunken Hunteru, koji se nalazi u Whiterunu. Prije nego što je zaprosite, morate kupiti njene ratničke usluge za pet stotina zlatnika.
  • Avruza: treba da je pratiš do farme Sareti. Pristaje da se uda nakon što završi svoje zadatke. Kao pratilac prilično je slaba.

Uzimam orka za ženu

  • Borgak: Živi u Mor Khazguru. Ona će pristati na brak samo ako je Dovahkiin uvjeri da napusti svoje rodno mjesto zbog njega. Savršeno se pokazuje tokom bliske borbe.
  • Gorza: Živi u blizini topionice u gradu Markart. Dovršite njenu potragu i nabavite mladu orka.

Vezivanje čvora Argonijanom i Altmerom

Shavi: Svi ljubitelji guštera trebali bi krenuti u Windhelm. Tamo, negdje na teritoriji Argonijskog bloka, svog odabranika čeka prilično egzotična mladenka, zbog koje će on morati proći kroz malu potragu.

Tari: živi u gradu Solitude, u radnji Shining Clothes. Za nju, kao i većinu heroina u Skyrimu, morate završiti ličnu potragu. Kao borbeni partner, ona nije ništa posebno.

U Skyrimu, uz avanture, istraživanje misterioznih mjesta, napade zmajeva i napade vampira, postoji i mjesto za ljubav. Glavni lik može oženiti mnogo likova, bez obzira na rasu, pol i godine. Da biste to učinili, morate završiti zadatak "Bračne veze", u kojem ćete morati komunicirati sa Marijinim slugom, svećenikom Maramalom iz Riftena. Također ćete morati opremiti Marin amajliju, koja će potencijalnim kandidatima za supružnike reći da glavni lik nije nesklon braku. Kada se pronađe lik za brak koji je dovoljno dobar za glavnog lika, on/ona mora pristati na brak, a zatim se pojaviti na ceremoniji vjenčanja u hramu Mara.

Nakon vjenčanja, moguće je sa supružnikom razgovarati gdje ćete zajedno živjeti. Ako glavni lik ima svoju kuću, onda se supružnik može useliti kod njega. Osim toga, ako druga osoba protagonista posjeduje nekretninu, onda možete živjeti s njim/njom. Brak pruža neke prednosti, naime supružnik može otvoriti trgovinu koja porodici donosi prihod, a također povremeno maziti glavnog lika domaćom hranom. Lik izabran za supružnika dobija zaštićeni status.

Postoji nekoliko načina da se dobije amajlija Mara. Najlakše je otići do hrama Mare u Riftenu i kupiti jedan od Maramala za 200 Septima. Međutim, ove amajlije se mogu nasumično pronaći tokom putovanja ili za prodaju od trgovaca. Jedan od amajlija se može dobiti tokom misije “Knjiga ljubavi”, a biće dat glavnom liku po završetku potrage.

Glavni lik neće moći nikome da predloži brak bez prethodnog razgovora sa Maramalom, čak i ako već ima Marin amajliju. Maramala se može naći u hramu Mara, ali će se prvi susret s njim održati u kafani Pčela i žalac.

Kada glavni lik razgovara s likom koji je dostupan za brak, on može primijetiti amajliju. Da bi to postalo moguće, potrebno je izvršiti neki zadatak za ovog lika. Ako je lik dostupan za brak, Radiant AI sistem vam možda neće dozvoliti da se udate za njega, čak i ako je njegov nalog završen. Stoga je, za svaki slučaj, bolje odabrati “rezervnog” kandidata.

Kandidata možete pitati: “ da li ti se sviđam?" On/ona će odgovoriti, ali će i pitati za mišljenje glavnog lika. Ako se protagonist slaže, pripreme za brak mogu početi. Da biste to učinili, morat ćete se vratiti u Marijin hram i organizirati ceremoniju, ponovo razgovarajući s Maramalom. Sada možete napustiti hram, a zatim čekati 24 sata do ulaska “ Pojavi se na sopstvenom venčanju" Sada se možete vratiti u hram i vjenčanje će početi.

Ceremonija vjenčanja

Maramal otvara ceremoniju vjenčanja riječima: “ A evo naše lijepe nevjeste / naše sretan mladoženja. Počnimo sa ceremonijom. Mara je dala život svemu i od tada nas brine kao da smo njena djeca. Njena ljubav prema nama nas je naučila da volimo jedni druge. Njena ljubav nam je pokazala da život koji se živi sam nije život. Okupljamo se danas ovdje, pod ljubljenim pogledom Mare, da svjedočimo vječnom sjedinjenju dvije duše. Neka budu nerazdvojni u ovom i budućem životu, u bogatstvu i siromaštvu, u radosti i tuzi. Da li se slažete da svoje živote povežete u ljubavi - sada i zauvek?»

Potencijalni supružnik glavnog lika će odgovoriti: “ Da. Sada i zauvijek" Maramal će postaviti isto pitanje protagonisti, na koje možete izabrati jednu od dvije opcije odgovora:

  • „Da. Sada i zauvijek"- Maramal će nastaviti ceremoniju riječima: “ Ovlašću koju mi ​​je dala Mara, boginja ljubavi, proglašavam vas mužem i ženom. Poklanjam vam obojici ove prstenje, blagoslovljene milošću Mare. Neka vas zadrže u vašem zajedničkom životu».
  • “Zaustavite vjenčanje! Ne želim da se udam!”- Maramal će se iznenaditi i reći: “ Želite li napustiti svoj spoj? Izlazi iz hrama" Ako pokušate razgovarati sa odbijenim kandidatom, on ili ona će samo reći: “ Gubi mi se s očiju“ili neku drugu primjedbu u istom duhu. Hramski sveštenici i gosti ceremonije biće mnogo sažetiji, govoreći jednostavno " Gubi se odavde" ili " Odlazi».

Ukoliko se ceremonija završi kako se očekuje, gosti će čestitati mladencima. Prije nego što napusti hram, heroj mora razgovarati sa svojim supružnikom, razgovarajući o uslovima zajedničkog života. Druga polovina će sama pričati o tome, govoreći nešto poput: “ Konačno smo vjenčani. Možda bismo trebali odlučiti gdje ćemo živjeti? Ako želiš, možemo živjeti sa mnom" Morate napraviti izbor između kuće protagonista i doma novopečenog supružnika. Ovo nije važno, jer se u budućnosti možete preseliti u drugu kuću.

Nakon vjenčanja, supružnik glavnog junaka otvara trgovačko mjesto. Sada glavni lik može pitati drugu polovinu o iznosu koji je uspio steći trgovanjem. Već sutradan možete primati dnevni prihod od 100 septima. Osim toga, ako se supružnik uselio u kuću glavnog lika, tada će uvijek biti pri ruci trgovac s kojim možete trgovati raznim proizvodima. Međutim, trgovanje sa vašom drugom polovinom ne utiče na vaš dnevni prihod - i dalje će biti 100 kovanica.

Ako je glavni lik napustio potencijalnog supružnika pred oltarom, onda se s njim ili njom kasnije može razgovarati u njihovom uobičajenom mjestu stanovanja. Kada se sretne, on/ona će izraziti ekstremno ogorčenje zbog ponašanja protagoniste, izgovarajući frazu poput " sta zelis Nemamo o čemu da pričamo!"Postoje dva moguća odgovora na ovu primjedbu:

  • “Bila je to greška. Možda možemo početi iznova?”- napušteni kandidat će oprostiti heroju, dajući mu drugu šansu za brak. Nakon toga, morate ponovo razgovarati s Maramalom, koji će oprostiti glavnom liku i pristati na ponovljenu ceremoniju. Možete ponoviti cijeli postupak nekoliko puta dok se ne uvjerite u ispravnost svog izbora ili odaberite opciju predstavljenu u nastavku.
  • “Zašto si dobio ideju da te volim?”- nakon ovih riječi, protagonista više neće moći da se oženi ovim likom. Takođe, napušteni kandidat će početi da prezire glavnog lika. Međutim, ostaje mogućnost da se udate za još jedan odgovarajući lik.

Prednosti braka

  • Jednom dnevno supružnik će pripremiti domaći obrok, čija će konzumacija ubrzati oporavak zdravlja, snage i magije za 25% u trajanju od 600 sekundi.
  • Supružnici koji su pratioci i dalje mogu pratiti glavnog lika na njegov zahtjev, a sa njima možete razmijeniti opremu i druge predmete. Štaviše, kao supružnici će pripremati domaća jela čak i kada su daleko od kuće.
  • Supružnik ponekad može nešto pokloniti.
  • Supružnik će otvoriti trgovinu koja ostvaruje prihod od 100 septima dnevno.
    • Ako supružnik prati protagonista kao pratilac, onda možete trgovati pravo na cesti. Međutim, tokom putovanja, funkcija trgovanja može biti nepotpuna: trgovački meni supružnika će sadržavati samo stvari koje su u njegovom/njenom inventaru, a gotovine neće biti (čak i ako nešto kupite, broj se neće promijeniti), što isključuje mogućnost da on/ona nešto proda. U tom slučaju morate otići u kuću u kojoj živi supružnik, a supružnik će tamo imati novac.
    • Ako je lik bio trgovac prije braka, onda će on ili ona imati na prodaju istu robu koja je bila na zalihama prije braka. Ako lik nije bio trgovac, onda će on ili ona trgovati svim vrstama stvari i nekim stvarima koje su u njihovom inventaru.
    • Ako kupite stvari koje su u inventaru vašeg supružnika, one će odatle nestati.
    • Ne morate brinuti da će vaš supružnik nekom drugom prodati stvari koje su mu date na čuvanje. Kao i drugi trgovci u igri, oni stvarno trguju samo sa likom igrača.
    • Asortiman robe supružnika je nasumičan i, po svemu sudeći, ažurira se jednom dnevno (zajedno sa dnevnim prihodima koji se mogu potraživati ​​od druge polovine).
    • Supružnik neće dati nikakve popuste protagonisti - nivo cijene i dalje ovisi o vještini elokvencije glavnog junaka.
  • Spavanje (čak i samo jedan sat) pored vaših važnih drugih daje privremenu sposobnost zagrljaja ljubavi - sve vještine rastu 15% brže za 8 sati. Vrijedi napomenuti da se ovaj bonus može dobiti čak i kada koristite krevet koji ne pripada glavnom liku, uključujući u tamnicama i drugim lokacijama, pod uvjetom da u blizini nema neprijatelja. Dakle, ova sposobnost poprima posebnu vrijednost ako je supružnik drug.
    • Ovaj efekat je kumulativan sa efektima znakova Maga, Warrior i Thief.
    • Ovaj efekat neće imati efekta ako je lik pod uticajem znaka ljubavnika. Da biste sačuvali efekat znaka ljubavnika, možete koristiti DG eteričnu krunu. Ako se kruna skine prije nego što lik ode u krevet, a zatim vrati, svaki efekat od nje će se složiti s efektom Ljubavnog zagrljaja.
    • Ovaj efekat neće raditi ako je glavni lik vukodlak.

Vampirizam

Dodatak Dawnguard ima mogućnost da vašeg supružnika pretvori u vampira. Ovo je dio misije klana Volkihar pod nazivom "Dar".

Tehnički, ovo neće učiniti drugu polovinu vampirom - on/ona će se i dalje moći otkriti pomoću čarolije Detect Life i neće koristiti Vampirski odvod. Oči neće emitovati narandžasti sjaj i neće se pojaviti nikakvi drugi znakovi vampirizma.

Zajednički smještaj

Na početku igre možda nećete imati dovoljno novca za kupovinu kuće, pa je logično da se udate za lika koji posjeduje pristojnu imovinu i živite u svojoj kući dok junak ne bude mogao priuštiti da kupi svoju.

Ako supružnik ima svoj dom, onda se možete preseliti tamo. Stavke koje su ostale na ovoj lokaciji neće nestati. Ako glavni lik posjeduje vlastitu imovinu, onda možete odabrati jednu od ovih kuća za zajednički život. Međutim, nemoguće je živjeti u praznim praznim kućama, kućama koje su nagrada za izvršenje zadataka ili koje pripadaju frakcijama kojima pripada glavni lik. Možete živjeti zajedno samo u onim kućama koje je protagonista kupio za novac. Ako je dodatak instaliran Hearthfire, onda možete živjeti u nekom od izgrađenih imanja ako imaju krevet za vašeg supružnika.

Nekretnine u vlasništvu supružnika mogu biti stambene ili poslovne, ili mogu obavljati obje funkcije istovremeno. Vlasništvo može obuhvatiti cijelu kuću, jednu prostoriju u njoj, pa čak i sobu u kafani (koja zapravo ne pripada drugoj polovini). Ako supružnik živi u svom domu, onda će njihova dnevna rutina biti ista kao prije vjenčanja. On/ona će ići na ista mjesta i raditi iste stvari. Ako se supružnik nastani u kući glavnog lika, onda nikada neće otići odatle, osim ako, naravno, nisu prijatelji. Vrijedi napomenuti da će selidba supružnika potrajati neko vrijeme, a on/ona se neće odmah pojaviti u kući protagonista, jer će on/ona zapravo izvršiti cijeli prijelaz iz jedne kuće u drugu.

Ako je glavni lik prijatelj nekog lika, onda obično može spavati u njegovoj kući i uzeti neke jeftine stvari odatle, a da se to ne smatra krađom. Međutim, ne možete uzeti skupe predmete - to će se već smatrati zločinom. Nakon braka možete slobodno uzeti čak i prilično skupe stvari iz kuće vašeg supružnika. Glavna stvar je da stavka košta manje od 500 septima. Ako supružnik živi u kući glavnog lika, onda je njegov/njen dom obično zatvoren. Da biste stigli tamo, morate se preseliti tamo i uzeti ključ.

Imovina supružnika može biti samo jedan krevet. Na primjer, dom Dravinije rezbarice bit će taverna drvene čipke, gdje ona ima samo krevet u maloj sobi, koji dijeli s drugim likovima koji tamo žive, čak i nakon što se uda. Nijedan od sanduka i drugih posuda u sobici i ostalim prostorijama kafane ne pripada njoj. S obzirom da možete spavati u njenom krevetu, a da je ne oženite, već joj samo učinite uslugu, vjenčanje s njom možda i nije toliko isplativo za razboritog mladoženju.

Vrijedno je obratiti pažnju na činjenicu da ako su drugi likovi živjeli u domu supružnika prije vjenčanja, nakon preseljenja neće nigdje ići i živjet će na istom mjestu. Ako je supružnik trgovac, ali drugi lik živi u njegovoj/njenoj radnji i može popuniti za vrijeme odsutnosti ili smrti, tada supružnik neće moći trgovati tamo sve dok je taj lik živ.

Karakteristike braka u The Elder Scrolls V: Hearthfire

  • Ako junak ima djecu, onda neće moći živjeti s njima sa svojom drugom drugom ako u njegovoj/njenoj kući nema dječje sobe.
  • Nakon braka, djeca će se preseliti tamo gdje će živjeti herojev suprug, čak i ako su ranije živjeli u različitim kućama.
  • Kada se žena/muž preseli u novo mjesto, djeca će se preseliti s njom/njom.
  • U dijalogu sa suprugom/mužem pojaviće se red sa pitanjem o zdravlju djece.
  • Ako junak ima djecu u gradu različitom od grada prebivališta supružnika, uselit će se s djecom.

Dostupni likovi za brak

Žene

ImeProfesijaRaceLokacijaUslovi
Avruza SaretiSeljankaDunmerFarma SaretiDovrši njen zadatak
AnwenSvešteniceRedguardMarkart, hram Dibella
Borgak SteelheartWarriorOrcMor KazgurUbedi je da pođe sa herojem
Brelina MarionStudentDunmerDovrši njen zadatak
Viola GiordanoGradska devojkaImperialWindhelm, dom Viole GiordanoIzdaj Revin Sadri Viola
Gorza gra-BagolKovačOrcMarkart, TopionicaDovrši njen zadatak
JenassaPlaćenikDunmerWhiterun, pijani lovacUnajmi je
GilfreyDrvosečaImperialPie Pie, Gilfrey HouseNacijepi joj drva
Dravinia rezbarMageDunmerGrove KeenDovrši njen zadatak
IzoldaDilerSjeverWhiterun, marketDonesi joj mamutovu kljovu
JonahHuscarlSjeverRiften, HoneydewPostanite Thane of the Rift
Yordis Sword MaidenHuscarlSjeverSolitude, High Spire EstatePostanite Thane od Haafingara
Camilla ValeriaDilerImperialRiverwood, "Riverwood Merchant"Završite zadatak "Zlatna kandža"
LydiaHuscarlSjeverWhiterunPostanite Thane od Whiteruna
Moruen DBkovač (pomoćnik)SjeverSkaal VillageDovrši njen zadatak
MuiriAlhemičarBretonMarkart, "Vještičija tinktura"Završite zadatak Mračnog bratstva "Zbogom ljubavi"
Mjoll LionessAvanturistSjeverRiftenFind Fierce
Nyada Stone HandCompanionSjeverWhiterun, JorrvaskrDovršite zadatke pratilaca
OrlaSvešteniceSjeverMarkart, hram DibellaZavršite potragu za hramom "Srce Dibelle"
Raya HFHuscarlRedguardImanje "Ozernoe"Izgradite kuću u domeni Falkreath
RiyaCompanionImperialWhiterun, JorrvaskrDovršite zadatke pratilaca
SennaSvešteniceBretonMarkart, hram DibellaZavršite potragu za hramom "Heart of Dibella"
SulgaRudarSjeverShor StoneDovrši njen zadatak
TariDilerAltmerSamoća, "Sjajna odjeća"Dovrši njen zadatak
Temba Broad HandVlasnik pilaneSjeverIvarsteadDovrši njen zadatak
Uthgerd NeslomljeniWarriorSjeverWhiterun, "Kobila koja skače"Porazi je u borbi
Hilund DBWarriorSjeverSolstheim, Bujold's Haven ili Thirsk MeadhallDovrši njen zadatak
ShaviPristaništeArgonianWindhelm, Argonijski blokDovrši njen zadatak
Aela LovkinjaCompanionSjeverWhiterun, JorrvaskrDovršite zadatke pratilaca
VazdušnoDrvosečaSjeverAnga seloNacijepi joj drva

Muškarci

ImeProfesijaRaceLokacijaUslovi
Gregor HFHuscarlSjeverHeljarken HallPostanite Thane od Hjaalmarcha
Valdimar HFHuscarlSjeverWindstad EstatePostanite Thane of the White Coast Hold
Angrenor AwardedProsjakSjeverDaj mu novčić
Argis BastionHuscarlSjeverMarkarth, dvorana VlindrelPostanite Thane of the Reach
BalimundKovačSjeverRiftenDovrši njegov zadatak
BelrandPlaćenikSjeverSamoća, "Pacov koji se smije"Unajmi ga
BenorWarriorSjeverMorphalPobijedi ga u tuči
CalderHuscarlSjeverWindhelm, HjerimPostanite Thane of Eastmarch
FarkasCompanionSjeverWhiterun, JorrvaskrDovršite zadatke pratilaca
FilnyarKovačSjeverShor StoneZavršite misiju "Crveni rudnik"
OnmundStudentSjeverWinterhold, College of WinterholdDovrši njegove zadatke
Čvor Roggy BeardRudarSjeverGrove KeenDovrši njegov zadatak
StenvarPlaćenikSjeverWindhelm, Hearth i Candle TavernaUnajmi ga
TorvarCompanionSjeverWhiterun, JorrvaskrDovršite zadatke pratilaca
VilkasCompanionSjeverWhiterun, JorrvaskrDovršite zadatke pratilaca
VorstagPlaćenikSjeverUnajmi ga
WilhelmGostioničarkaSjeverIvarstead, taverna VailmereZavršite zadatak "Tajne sahrane"
EnitahVlasnik rudnikaBretonKartwastenDovrši njegov zadatak
KosnakhPijanacBretonMarkart, taverna" Srebrna krv» Pobijedi ga u tuči
Octave Sungradski stanovnikBretonSamoćaDovrši njegov zadatak
OmlagRudarBretonMarkart, topionica MarkartDovrši njegov zadatak
PerthRudarBretonSoljundova jazbinaDovrši njegov zadatak
AtisCompanionDunmerWhiterunDovršite zadatke pratilaca
Revin SadriDilerDunmerWindhelm, "Sadrijeva rabljena roba"Dovrši njegov zadatak
Romlin DrethMeadery workerDunmerRiften, Black Briar MeaderyDovrši njegov zadatak
Sondas DrenimRudarDunmerCrni FordDovrši njegov zadatak
Gat gro-ShargakRudarOrcKolskeggr rudnikZavršite misiju "Kolskeggr Mine"
Gorbash Iron HandWarriorOrcDushnik-YalUbedi ga da pođe sa herojem
Mot gro-BagolKovačOrcMarkarth, Understone KeepDovrši njegov zadatak
MarcurioPlaćenikImperialRiften, "Pčela i ubod"Unajmi ga
Pavon AttiyRudarImperialKolskeggr rudnikDovrši njegov zadatak
Quintus NavalAlhemičarImperialWindhelm, "White Flask"Dovršite sekundarni zadatak "Popravak bočice"
Sorex VinyPomoćnik gostioničaraImperialSamoća, "Pacov koji se smije"Dovrši njegov zadatak
DercitusFishermanArgonianCrni prolaz (kraj rijeke ispod Windhelma)Spasi ga
Dobro-zna-močvarePristaništeArgonianWindhelm, Argonijski blokDovrši njegov zadatak
Halbarn Ironfur DBKovačSjeverSolstheim, Thirsk Mead Hall (nakon oslobađanja naselja od Rieklinga)Dovršite zadatak "Oslobođenje Thirsk" i izvršite njegov zadatak

Zadaci

  • "Bračne veze" - vjenčati se sa stanovnicom Skyrima.
  • DG-ov "dar" je da drugu polovinu pretvori u vampira.
  • “Bandit Attack” HF - spasiti drugu polovinu koju su razbojnici oteli (radiant) iz zatočeništva.
  • "Spasavanje" DG - vampiri mogu kidnapovati supružnika glavnog lika (radiant).

Razvod i novi brak

U igri je nemoguće razvesti se i udati za drugog lika. To je nemoguće čak i nakon smrti druge polovine. Da biste ovo popravili, morat ćete koristiti komande konzole.

Napomena: zapravo, broj ponovnih brakova nakon smrti supružnika protagonista ograničen je samo brojem likova dostupnih za brak, ali zbog neispravnog rada skripte koja ponovo pokreće potragu, to postaje nemoguće. Ova greška je ispravljena u Nezvaničnoj Skyrim zakrpi.

Ispod je redoslijed radnji potrebnih za potpuni razvod s mogućnošću sklapanja novog braka.

    • removefac 51596
    • player.removefac C6472
    • zahtjev za ponovno postavljanje 74793
    • zahtjev za ponovno postavljanje 21382
    • SetStage 74793 10
  • Sačekajte 24 sata.
  • Tada možete ući u novi brak na uobičajen način.

Treba napomenuti da gornja metoda ne funkcionira uvijek. U tom slučaju morat ćete izvršiti niz drugih radnji.

  • Unesite naredbu resetquest RelationshipMarriage u konzolu.
  • Uklonite Marin amajliju iz inventara.
  • Putujte do Riftena i razgovarajte s Maramalom. On će započeti potragu iznova.
  • Može se dogoditi da ova metoda neće uspjeti prvi put, pa ćete morati ponovo pokrenuti igru.
  • Također je vrijedno provjeriti da kada razgovarate sa Maramalom, u vašem inventaru definitivno nema Marine amajlije.

Bilješke

  • Što više stanovnika Skyrima junak pomogne, to će više gostiju doći na njegovo vjenčanje. Ako nikome ne pomognete ili se oženite na samom početku igre, onda u dvorani praktično neće biti nikoga
  • Nedostatak potrebe za brigom o budućem mužu/ženi Maramal objašnjava na sljedeći način: “ U Skyrimu je ljubav surova kao i ljudi koji ovde žive. Život nije lak i kratak, nema vremena za dugo udvaranje. Ako neko želi da nađe partnera, nosi amajliju Mare oko vrata da to pokaže. Kada neko uzvrati, a par shvati da želi da bude zajedno, jedan od njih dođe u hram i zamoli nas da obavimo ceremoniju».
  • U igri nema načina da se udate za Redguard i Altmer muškarce bez korištenja komandi na konzoli. Brak sa Khajiitom i Bosmerom je nemoguć čak ni preko konzole.
  • U igri nema poligamije, ali je moguće sklapati istospolne brakove.
  • Ako druga polovina umre, onda su mogućnosti ponovni brak Neće raditi bez korištenja naredbi na konzoli.
    • Ako oživite lika koristeći komande na konzoli, on se više neće smatrati mužem/ženom glavnog lika. I dalje možete trgovati s njima, ali bračni dijalozi više neće biti dostupni, a ako takvog lika premjestite u kuću protagonista, on neće tamo živjeti.
  • Iako Maramal kaže " Vaše vjenčanje će biti sutra, od zore do zalaska sunca“, ali tehnički to nije tačno. Vjenčanje će se održati tačno 24 sata nakon dijaloga sa Maramalom.
  • Ako želite da saznate koju imovinu posjeduje lik izabran za brak, možete pratiti gdje spava. Ako svaki put spava u istom krevetu, onda to, po pravilu, pripada njemu. Nakon toga, možete provjeriti obližnje sanduke i predmete da vidite da li se mogu uzeti bez izricanja novčane kazne. Ako su predmeti označeni crvenom bojom, onda se mogu samo ukrasti. Vrijedi dovršiti potragu za potencijalnim supružnikom kako bi se promijenila njegova ili njena naklonost prema heroju. Nakon toga morate ponovo provjeriti predmete i škrinje pored kreveta. Ako više nisu istaknuti crvenom bojom, onda pripadaju mogućoj srodnoj duši glavnog lika.
  • Ako bilo koji trgovac u igri umre, onda ga buduća druga polovina može zamijeniti u trgovini. Nakon ovoga, takvi likovi možda neće imati dijalog za sklapanje braka s njima. Takvi likovi su Camilla Valeria i Muiri.
  • Ako ostavite ukradene stvari u zajedničkom domu, a zatim ih ponovo odnesete, druga polovina može prijaviti glavnog lika čuvarima. Ovo se ne odnosi na predmete koji se stavljaju u kontejnere.
  • Ako supružnik postane Blade (prije ili nakon braka, nije bitno), onda će njegov/njen dom biti Skyhaven Temple, ali opcija da se druga polovina preseli u kuću glavnog lika i dalje ostaje.
  • Ako se protagonist oženi likom prema kojem drugi gaje osjećaje (na primjer, Camilla Valeria), onda odbijeni likovi mogu ući u trag protagonistu i napasti ga.
  • Ako svog supružnika smjestite u jedno od posjeda koje je prošireno Hearthfire, onda vrijedi voditi računa o njihovoj sigurnosti, jer ove kuće praktički nisu zaštićene od napada. Ako druga polovina pripada drugovima, onda joj vrijedi dati dobru opremu. Ako supružnik ne pripada kategoriji pratilaca, to se može ispraviti pomoću naredbi na konzoli. Da biste to učinili, morat ćete izvršiti sljedeći niz radnji.
    • Otvorite konzolu i odaberite supružnika protagonista u njoj tako što ćete kliknuti lijevom tipkom miša na njega/nju.
    • Unesite sljedeće naredbe konzole:
      • setrelationshiprank igrač 4
      • addfac 5C84D 1
      • addfac 5A1A4 1
  • Ako iz nekog razloga u igri nema dovoljno kandidata za brak, onda pomoću naredbi na konzoli možete staviti neke druge likove na raspolaganje za brak. Da biste to učinili, morate izvršiti sljedeći niz radnji.
    • Otvorite konzolu i odaberite potencijalnog supružnika u njoj tako što ćete kliknuti lijevom tipkom miša na njega/nju.
    • Unesite sljedeće naredbe konzole:
      • setrelationshiprank igrač 4
      • addfac 19809 1
    • Slijedi uobičajeni slijed radnji.
    • Ova metoda nije prikladna za sve likove, već samo za one koji imaju omogućene standardne bračne dijaloge. Na listi nedostupnih likova nalaze se gore navedeni Bosmer i Khajiit, kao i Dremora, oficiri Imperijalne legije, Olujni plaštevi i mnogi drugi.

Bugs

  • Ako junak ima barem jednog preminulog pratioca na svom računu, tada se tokom vjenčanja može dogoditi neugodan incident: leš ovog bivšeg pratioca pojavit će se na vratima hrama zajedno s gostima, svadbena potraga će biti propala i nijedan od ostalih gostiju će htjeti razgovarati sa herojem, a odabrani / odabrani će vas uvjeravati da više ne želi vidjeti heroja.
    • Rješenje 1: Greška je ispravljena u zvaničnoj verziji zakrpe 1.2 i novijoj.
    • Rješenje 2: napustite hram na par sati, a zatim se vratite i izvinite se Maramalu i svom budućem supružniku. Vjenčanje će se održati sutradan u isto vrijeme. Da biste izbjegli neuspjeh drugi put, morate odvući leš negdje dalje od sale za vjenčanje.
    • Rješenje 3 PC: Koristeći konzolu, oživite gosta komandom resurrect, nakon što odaberete leš i kliknete na njega.
  • Često se dešava da novopečeni supružnik napusti ceremoniju u trenutku kada se junak još ne može pomeriti, odnosno čeka kraj proslave. Nakon toga, drugo poluvrijeme nestaje. Takođe se vrlo često dešava da supružnik ode junaku ili njegovoj kući (kako je odlučeno), ali nikada ne dođe i takođe nestane.
    • Rješenje 1: pričekajte malo u Marijinom hramu - odbjegli lik bi se mogao vratiti. Međutim, to ne funkcionira uvijek.
    • Rješenje 2 PC: koristite naredbu konzole player.moveto Ref ID, zamjenjujući Ref ID vašeg supružnika. Ref ID-ovi se mogu naći u člancima o određenim znakovima.

Kako napraviti ponudu?

Kako napraviti ponudu?
Postoji nekoliko načina da se dobije amajlija Mara. Najlakše je otići do hrama Mare u Riftenu i kupiti jedan od Maramala za 200 Septima. Međutim, ove amajlije se mogu nasumično pronaći tokom putovanja ili za prodaju od trgovaca. Jedan od amajlija se može dobiti tokom potrage "Knjiga ljubavi", a on će pripasti glavnom liku po završetku zadatka.

Glavni lik neće moći nikome da predloži brak bez prethodnog razgovora sa Maramalom, čak i ako već ima Marin amajliju. Maramala se može naći u hramu Mara, ali će se prvi susret s njim održati u kafani Pčela i žalac.

Kada glavni lik razgovara s likom koji je dostupan za brak, on može primijetiti amajliju. Da bi to postalo moguće, potrebno je izvršiti neki zadatak za ovog lika. Ako je lik dostupan za brak, Radiant AI sistem vam možda neće dozvoliti da se udate za njega, čak i ako je njegov nalog završen. Stoga je, za svaki slučaj, bolje odabrati “rezervnog” kandidata.

Možete pitati kandidata: „Da li ti se sviđam?“ On/ona će odgovoriti, ali će i pitati za mišljenje glavnog lika. Ako se protagonist slaže, pripreme za brak mogu početi. Da biste to učinili, morat ćete se vratiti u Marijin hram i organizirati ceremoniju, ponovo razgovarajući s Maramalom. Nakon čekanja 24 sata, možete napustiti hram, a zatim pričekati dok se u zapisniku zadataka ne pojavi unos “Prisustvujte vlastitom vjenčanju”. Sada se možete vratiti u hram i vjenčanje će početi.

Ceremonija vjenčanja

Ceremonija vjenčanja
Maramal otvara ceremoniju vjenčanja riječima: „I evo naše lijepe mlade / našeg srećnog mladoženja. Počnimo sa ceremonijom. Mara je dala život svemu i od tada nas brine kao da smo njena djeca. Njena ljubav prema nama nas je naučila da volimo jedni druge. Njena ljubav nam je pokazala da život koji se živi sam nije život. Okupljamo se danas ovdje, pod ljubljenim pogledom Mare, da svjedočimo vječnom sjedinjenju dvije duše. Neka budu nerazdvojni u ovom i budućem životu, u bogatstvu i siromaštvu, u radosti i tuzi. Da li se slažete da povežete svoje živote iz ljubavi – sada i zauvek?”

Potencijalni supružnik glavnog lika će odgovoriti: „Da. Sada i zauvek." Maramal će postaviti isto pitanje protagonisti, na koje možete izabrati jednu od dvije opcije odgovora:

„Da. Sada i zauvijek” - Maramal će nastaviti ceremoniju riječima: “Snagom koju mi ​​je dala Mara, boginja ljubavi, proglašavam vas supružnicima. Poklanjam vam obojici ove prstenje, blagoslovljene milošću Mare. Neka vas zadrže u vašem zajedničkom životu.”
“Zaustavite vjenčanje! Ne želim da se udam!” - Maramal će se iznenaditi i reći: „Hoćeš li da ostaviš svog partnera? Izlazi iz hrama." Ako pokušate da razgovarate sa odbijenim kandidatom, on ili ona će samo reći: „Makni mi se s očiju“ ili neku drugu primedbu u tom smislu. Hramski sveštenici i gosti ceremonije bit će mnogo sažetiji, govoreći jednostavno “Gubi se odavde” ili “Odlazi”.
Ukoliko se ceremonija završi kako se očekuje, gosti će čestitati mladencima. Prije nego što napusti hram, heroj mora razgovarati sa svojim supružnikom, razgovarajući o uslovima zajedničkog života. Druga polovina će sama pričati o tome, govoreći nešto poput: „Konačno smo venčani. Možda bismo trebali odlučiti gdje ćemo živjeti? Ako želiš, možemo živjeti sa mnom.” Morate napraviti izbor između kuće protagonista i doma novopečenog supružnika. Ovo nije važno, jer se u budućnosti možete preseliti u drugu kuću.

Nakon vjenčanja, supružnik glavnog junaka otvara trgovačko mjesto. Sada glavni lik može pitati drugu polovinu o iznosu koji je uspio steći trgovanjem. Već sutradan možete primati dnevni prihod od 100 septima. Osim toga, ako se supružnik uselio u kuću glavnog lika, tada će uvijek biti pri ruci trgovac s kojim možete trgovati raznim proizvodima. Međutim, trgovanje sa vašom drugom polovinom ne utiče na vaš dnevni prihod - i dalje će biti 100 kovanica.

Ako je glavni lik napustio potencijalnog supružnika pred oltarom, onda se s njim ili njom kasnije može razgovarati u njihovom uobičajenom mjestu stanovanja. Prilikom susreta, on/ona će izraziti krajnje ogorčenje zbog ponašanja protagoniste, izgovarajući frazu poput „Šta hoćeš? Nemamo o čemu pričati!” Postoje dva moguća odgovora na ovu primjedbu:

“Bila je to greška. Možda možemo početi iznova?” - napušteni kandidat će oprostiti heroju, dajući mu drugu šansu za brak. Nakon toga, morate ponovo razgovarati s Maramalom, koji će oprostiti glavnom liku i pristati na ponovljenu ceremoniju. Možete ponoviti cijeli postupak nekoliko puta dok se ne uvjerite u ispravnost svog izbora ili odaberite opciju predstavljenu u nastavku.
“Zašto si dobio ideju da te volim?” - nakon ovih riječi, protagonista više neće moći da se oženi ovim likom. Takođe, napušteni kandidat će početi da prezire glavnog lika. Međutim, ostaje mogućnost da se udate za još jedan odgovarajući lik.

Prednosti braka

Prednosti braka
Jednom dnevno supružnik će pripremiti domaći obrok, čija će konzumacija ubrzati oporavak zdravlja, snage i magije za 25% u trajanju od 600 sekundi.
Supružnici koji su pratioci takođe mogu pratiti glavnog lika na njegov zahtev, a sa njima možete da razmenjujete opremu i druge predmete. Štaviše, kao supružnici će pripremati domaća jela čak i kada su daleko od kuće.
Supružnik ponekad može nešto pokloniti.
Supružnik će otvoriti trgovinu koja ostvaruje prihod od 100 septima dnevno.
Ako supružnik prati protagonista kao pratilac, onda možete trgovati pravo na cesti.
Ako je lik bio trgovac prije braka, onda će on ili ona imati na prodaju istu robu koja je bila na zalihama prije braka. Ako lik nije bio trgovac, onda će on ili ona trgovati svim vrstama stvari i nekim stvarima koje su u njihovom inventaru.
Ne morate brinuti da će vaš supružnik nekom drugom prodati stvari koje su mu date na čuvanje. Kao i drugi trgovci u igri, oni stvarno trguju samo sa likom igrača.
Asortiman robe supružnika je nasumičan i, po svemu sudeći, ažurira se jednom dnevno (zajedno sa dnevnim prihodima koji se mogu potraživati ​​od druge polovine).
Supružnik neće dati nikakve popuste protagonisti - nivo cijene i dalje ovisi o vještini elokvencije glavnog junaka.
Spavanje (čak i samo jedan sat) pored vaših važnih drugih daje privremenu sposobnost zagrljaja ljubavi - sve vještine rastu 15% brže za 8 sati. Vrijedi napomenuti da se ovaj bonus može dobiti čak i kada koristite krevet koji ne pripada glavnom liku, uključujući u tamnicama i drugim lokacijama, pod uvjetom da u blizini nema neprijatelja. Dakle, ova sposobnost poprima posebnu vrijednost ako je supružnik drug.
Ovaj efekat je kumulativan sa efektima znakova Maga, Warrior i Thief.
Ovaj efekat neće imati efekta ako je lik pod uticajem znaka ljubavnika. Da biste sačuvali efekat znaka ljubavnika, možete koristiti DG eteričnu krunu. Ako se kruna skine prije nego što lik ode u krevet, a zatim vrati, svaki efekat na njoj će se složiti s efektom Ljubavnog zagrljaja.
Ovaj efekat neće raditi ako je glavni lik vukodlak.

Vampirizam

Vampirizam
Dodatak Dawnguard ima mogućnost da vašeg supružnika pretvori u vampira. Ovo je dio misije klana Volkihar pod nazivom "Dar".

Tehnički, ovo neće učiniti drugu polovinu vampirom - on/ona će se i dalje moći otkriti pomoću čarolije Detect Life i neće koristiti Vampirski odvod. Oči neće emitovati narandžasti sjaj i neće se pojaviti nikakvi drugi znakovi vampirizma.

Zajednički smještaj

Zajednički smještaj
Na početku igre možda nećete imati dovoljno novca za kupovinu kuće, pa je logično da se udate za lika koji posjeduje pristojnu imovinu i živite u svojoj kući dok junak ne bude mogao priuštiti da kupi svoju.

Ako supružnik ima svoj dom, onda se možete preseliti tamo. Stavke koje su ostale na ovoj lokaciji neće nestati. Ako glavni lik posjeduje vlastitu imovinu, onda možete odabrati jednu od ovih kuća za zajednički život. Međutim, nemoguće je živjeti u praznim praznim kućama, kućama koje su nagrada za izvršenje zadataka ili koje pripadaju frakcijama kojima pripada glavni lik. Možete živjeti zajedno samo u onim kućama koje je protagonista kupio za novac. Ako je instaliran dodatak Hearthfire, možete živjeti u jednom od izgrađenih imanja ako imaju krevet za vašeg supružnika.

Nekretnine u vlasništvu supružnika mogu biti stambene ili poslovne, ili mogu obavljati obje funkcije istovremeno. Vlasništvo može obuhvatiti cijelu kuću, jednu prostoriju u njoj, pa čak i sobu u kafani (koja zapravo ne pripada drugoj polovini). Ako supružnik živi u svom domu, onda će njihova dnevna rutina biti ista kao prije vjenčanja. On/ona će ići na ista mjesta i raditi iste stvari. Ako se supružnik nastani u kući glavnog lika, onda nikada neće otići odatle, osim ako, naravno, nisu prijatelji. Vrijedi napomenuti da će selidba supružnika potrajati neko vrijeme, a on/ona se neće odmah pojaviti u kući protagonista, jer će on/ona zapravo izvršiti cijeli prijelaz iz jedne kuće u drugu.

Ako je glavni lik prijatelj nekog lika, onda obično može spavati u njegovoj kući i uzeti neke jeftine stvari odatle, a da se to ne smatra krađom. Međutim, ne možete uzeti skupe predmete - to će se već smatrati zločinom. Nakon braka možete slobodno uzeti čak i prilično skupe stvari iz kuće vašeg supružnika. Glavna stvar je da stavka košta manje od 500 septima. Ako supružnik živi u kući glavnog lika, onda je njegov/njen dom obično zatvoren. Da biste stigli tamo, morate se preseliti tamo i uzeti ključ.

Imovina supružnika može biti samo jedan krevet. Na primjer, dom Dravinije rezbarice bit će taverna drvene čipke, gdje ona ima samo krevet u maloj sobi, koji dijeli s drugim likovima koji tamo žive, čak i nakon što se uda. Nijedan od sanduka i drugih posuda u sobici i ostalim prostorijama kafane ne pripada njoj. S obzirom da možete spavati u njenom krevetu, a da je ne oženite, već joj samo učinite uslugu, vjenčanje s njom možda i nije toliko isplativo za razboritog mladoženju.

Vrijedno je obratiti pažnju na činjenicu da ako su drugi likovi živjeli u domu supružnika prije vjenčanja, nakon preseljenja neće nigdje ići i živjet će na istom mjestu. Ako je supružnik trgovac, ali drugi lik živi u njegovoj/njenoj radnji i može popuniti za vrijeme odsutnosti ili smrti, tada supružnik neće moći trgovati tamo sve dok je taj lik živ.

Karakteristike braka na način Hearthfire

Karakteristike braka u Elder Scrolls V: Vatra
Ako junak ima djecu, onda neće moći živjeti s njima sa svojom drugom drugom ako u njegovoj/njenoj kući nema dječje sobe.
Nakon braka, djeca će se preseliti tamo gdje će živjeti herojev suprug, čak i ako su ranije živjeli u različitim kućama.
Kada se žena/muž preseli u novo mjesto, djeca će se preseliti s njom/njom.
U dijalogu sa suprugom/mužem pojaviće se red sa pitanjem o zdravlju djece.
Ako junak ima djecu u gradu različitom od grada prebivališta supružnika, uselit će se s djecom.

Dostupni likovi za brak

supruge:

Argonijani
Shavi - može se naći na dokovima u blizini Windhelma.

Bretonci
Muiri - "Vještičija tinktura", Markart. Potrebno je izvršiti njen zadatak iz Mračnog bratstva.

Visoki vilenjaci
Tari - "Sjajna odjeća", Samoća

Imperijalci
Viola Giordano - Windhelm.
Gilfrey - Pilana za pite.
Camilla Valeria - Riverwood. Morate završiti potragu da pronađete zlatnu kandžu.
Carlotta Valentia - Whiterun.
Riya - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Senna - hram Dibella, Markart.

Nords
Grelha - Riften.
Izolda - Vajtran. Moraš joj donijeti kljovu mamuta.
Iona je vaš dom "Honeypot", Riften.
Yordis the Swordmaiden je vaš dom na Visokom Spireu, Solitude.
Lydia - vaš dom "Kuća toplih vjetrova", Whiterun.
Mjoll Lioness - Riften. Potrebno je pronaći njeno oružje.
Nyada Stonehand - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Orla - hram Dibella, Markart.
Sulga – Shora Stone, Rift. Njen zadatak mora biti završen.
Temba Broad Hand - Ivarstead, Rift.
Utgerd Neslomljeni je taverna u Whiterunu. Moraš da je pobediš u borbi pesnicama.
Aela Lovkinja - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Eiri - Anga Village.

Orci
Borgak Steelheart - Mor Kazgur. Potrebno je dati miraz ili nagovoriti.
Gorza gra-Bagol - Markart.

Redguards
Anwen - hram Dibella, Markar.

Dark Elves
Avruza Sareti – Farma Sareti, Rift.
Brelyna Marion - College of Winterhold.
Jenassa - "Drunken Hunter", Whiterun. Moraš je unajmiti.
Dravinia the Carver - Kin Grove.

muževi:

Argonijani
Derkitus je rudnik u Crnom Brodu.
Dobro poznaje močvare - na dokovima u blizini Windhelma.

Bretonci
Kosnach – “Mravinjak”, Markart.
Octave Sun - dom Yvette Sun, Solitude.
Omlagh - "Mravinjak", Markart.
Perth - Soljundova jazbina.
Enitah - Kartwasten.

Imperijalci
Quintus Naval - "White Flask", Windhelm.
Konoba Marcurio - Bee and Sting, Riften. Morate ga unajmiti.
Pavon Attius – rudnik Kolskeggr.
Sorex Vinius – “Smiješni štakor”, Samoća.

Nords
Angrenor nagrađen - Hearth and Candle Taverna, Windhelm.
Argis Bastion je vaš dom "Vlindrel Hall" u Markarthu.
Balimund - "Burnt Hammer", Riften.
Belrand - "The Laughing Rat", Solitude. Morate ga unajmiti.
Benor - Morthal.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Wilhelm - taverna Vailmere, Ivarstead.
Vorstag - Taverna Srebrne krvi, Markart.
Igrod Mlađi - Mortal.
Calder je vaš "Hjerim" dom u Windhelmu.
Onmund - College of Winterhold.
Roggy Beard Knot – Grove Kin.
Stenvar - Konoba ognjišta i svijeća, Windhelm. Morate ga unajmiti.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Farkas - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Filnyar - Shorov kamen.
Eric the Terrible Assassin - Rorikstead.

Orci
Gat gro-Shargak – rudnik Kolskeggr.
Gorbash Iron Hand - Dushnik-Yal.
Mot gro-Bagol - Understone Fortress, Markarth.

Dark Elves
Atys - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Revin Sadri - Sadrijeva rabljena roba, Windhelm.
Romlin Dreth - Riften.
Sondas Drenim - Crni Ford.

Ako želite da se na neki način zahvalite, možete staviti novac na:
4276 3801 1194 2855
Hvala

33 Dakle, želite da se udate za NPC sa kojim nema dijaloga o venčanju, iako nosite amajliju Mara? Ili vam se možda svidio jedan od likova koji su vam neprijateljski nastrojeni (na primjer, djevojka nekromantica ili vođa Redgarda, nije važno)? Ovaj mod će vam pružiti takvu priliku. Samo instalirajte ovaj mod, zamolite Maramala (kada prvi put posjetite Riftena, on će biti u "pčeli i ubodu") da kaže nešto više o hramu Mara, a kada nosite amajliju Mara, red "izgledaš lijepo danas" će se pojaviti u razgovoru sa likovima. Kliknite na njega. Lik će vam se zahvaliti i tada će se pojaviti standardni dijalog "Sviđaš mi se - to znači da ćemo biti zajedno", nakon čega razgovarajte sa Maramalom o dogovoru vjenčanja. Veoma važno! Marijinu amajliju treba ukloniti SAMO nakon vjenčanja! U suprotnom, ako idete u hram da organizujete venčanje, dijalog sa Maramalom možda neće sadržati stih „Želim da se venčam u hramu“. U ovom slučaju više nećete moći da se venčate, kao što nećete moći da tražite da kažete više o Marijinom hramu-dijalog, nakon čega se možete venčati. Ne morate slušati ovaj savjet, ali nemojte kasnije reći da niste bili upozoreni.

Sada ću vam detaljno reći kako se udati za neprijateljskog karaktera. Da bismo to učinili, dodatno će nam trebati Submit mod - seksualno nasilje u Skyrimu. Konfigurišemo poziv podnošenja u Submit to željeno dugme, za mene je "X", uključujemo hvatanje podnošenja i aktivaciju automatskog podnošenja. Borimo se sa neprijateljskim karakterom dok on/ona ne padne na koljena, moleći za milost. Štedimo, inače možda neće uspjeti prvi put. Prilazimo mu i pritiskamo dugme na koje je podešen krik pokornosti. Ako upali, vidjet ćete kako udara neprijatelja u lice), onda u dijalogu birate liniju "podredi ili umri" .. uzimamo SVE stvari, zatim ponovo razgovaramo sa zatvorenikom, biramo liniju " odričemo se svega vrijednog”, uzimamo sve. Obavezno sačuvajte! Ponovo razgovaramo sa likom. Odaberite liniju "Mislim da vam je sada dosta." Na zatvorenikovo pitanje odgovaramo da ćemo ga za nagradu predati čuvarima. Nakon ovoga, igra će se najvjerovatnije srušiti na radnu površinu. Pokrećemo igru, učitavamo spremanje, ako ste me, naravno, poslušali i sačuvali. Ponovo kažemo zatvoreniku da ćemo ga/nju predati stražarima. Ovaj put bi sve trebalo da funkcioniše kako treba. Ako zatvoreniku nisu vezane ruke nakon dijaloga, počinjemo dijalog i kažemo da zatvorenik mora sačekati dok se ne vratite po njega, pa opet pričamo o predaji stražarima. To je to, zatvoreniku su ruke vezane, on vas prati (ako samo dođete u hram Mare sa zatvorenikom, na početku obreda će vas sigurno napasti i poremetiti ceremoniju). Stavili smo Marijinu amajliju, razgovaramo sa zatvorenikom. Odaberite liniju izgleda lijepo danas, a zatim standardni dijalog koji vodi do vjenčanja. Onda ponudi da pođem s tobom. Ne odvezujemo zatvorenika! Sada je vaš glavni zadatak da zajedno stignete do Marijinog hrama. Najbolji način da to učinite je brzim kretanjem pomoću karte. U hramu razgovaramo sa Maramalom. Čekamo ili gubimo vrijeme (ceremonija počinje u 12:00 sati). Nakon vjenčanja zatvoreniku kažemo da je slobodan, zatim slijedimo tebe i odvežemo ga. Happy porodični život! Preporučljivo je putovati samo sa supružnikom... ili otići dok ste u svom domu (samo ako tamo živite sa svojim mužem/ženom), inače lik može nestati na putu kući ako je bio neprijateljski lik.

Problem na vjenčanju: nakon što pristanete da lik uzmete za ženu/muža, on/ona se okreće i odlazi ne čekajući da se ceremonija završi. Nakon što napustite hram i Riften, nećete pronaći odbjeglog lika, osim na mjestu gdje ste ga prvi put sreli.
Rješenje problema: dok razgovarate s likom, ciljajte na njega, otvorite konzolu i pritisnite desnu tipku miša. Informacije o liku bi se trebale pojaviti (kao na snimku ekrana). Zapisujemo ili pamtimo ID lika. Ako je lik pobjegao sa ceremonije, otvorite konzolu i unesite prid ID lika, pritisnite enter, a zatim premjestite na player. Begunac će se pojaviti iza vas. Kažemo mu da pođe s tobom. To je sve, uživajte u igri. VAŽNO! Prije vaših podviga, svakako posjetite Riften i razgovarajte s Maramalom kako bi sve prošlo kako treba.








U igri "Skyrim" Sada postoji zanimljiva inovacija - mogućnost sklapanja braka, a ovaj postupak prate vrlo pompezne ceremonije, prstenje i općenito sve što je za to potrebno. U igri su mogući ne samo brakovi suprotnog pola već i istopolni brakovi, ali je poligamija zabranjena. Ne možete vezati čvor ne s prvim likom kojeg sretnete, već samo s onim za koga su programeri pružili priliku da se vjenčaju. Da saznam kako se vjenčati u skyrimu, čitajte dalje. Nemojte se uznemiravati, lista "dozvoljenih" karaktera je prilično velika, tako da ćete imati šta da birate. Morat ćete se približiti odabranom liku i dobiti zeleno svjetlo da se udate za njega. Da biste to učinili, morat ćete ispuniti posebne misije lojalnosti. Morate imati i dobru reputaciju.

Šta je potrebno za brak?

Općenito, proces vjenčanja u igri nije posebno težak i neće zahtijevati nikakve troškove, barem ozbiljne. Da biste mogli obaviti ceremoniju vjenčanja, morate kupiti Marijin amajliju. Amulet je u vlasništvu sveštenika Maramala, kojeg ćete naći u kafani. Zamolite Maramala da vam ispriča o Mari, boginji ljubavi i braka, a zatim ponudite da vam proda amajliju za 200 zlatnika. Može se dogoditi da Maramala neće biti u kafani, onda ga trebate potražiti u Riftenu u hramu Mara. Ali nije jedini način nabavite potrebnu amajliju.

Na ovaj ili onaj način, nakon što ste dobili amajliju, morate odlučiti o izboru kandidata za koji ćete biti udati se. Pažljivo razmislite o ovom pitanju, jer je brak, čak iu svijetu igara, ozbiljan korak. Možete pokupiti bilo koji lik koji želite, ali glavna stvar je da pokaže interesovanje za vas (obratite pažnju na izgled dijaloškog okvira).

Kada se odlučite, potrudite se da sve prođe glatko. Da biste to učinili, morate staviti dobivenu amajliju Mara i otići do svog odabranika. Započnite razgovor s njim, ali ovdje neće biti posebne romanse. Vaš lik igre će jednostavno direktno pitati sagovornika da li pristaje na brak i da li je zainteresovan za vašu kandidaturu. Ako potencijalna mlada (mladoženja) odgovori pozitivno (usput, to se možda neće dogoditi), morat ćete primiti zahtjev za vjenčanje.

Gdje otići na vjenčanje u Skyrimu?

Ostaje samo da odete u Hram Marije i tamo razjasnite sve detalje buduće ceremonije vašeg braka. Iznenadit ćete se koliko brzo će sve biti pripremljeno: za samo 24 sata ceremonija će se već održati. Do ovog trenutka pokušajte da ne idete daleko od hrama Mare - ne daj Bože da zakasnite na ceremoniju ili da je propustite. Kada se venčanje održi, brinite oko izbora mesta gde ćete vi i vaš supružnik živeti. Ako već imate kuću koju ste izgradili, onda možete nastaviti živjeti u njoj. Nadamo se da smo uspjeli odgovoriti na vaše pitanje kako se udati u skyrimu?