Ženy

Návod na spiknutí Skyrim se rogue. Skyrim Rogue Conspiracy. Nečekaný zvrat událostí: kdo ovládá rozhořčení Vyvrženců

Návod na spiknutí Skyrim se rogue.  Skyrim Rogue Conspiracy.  Nečekaný zvrat událostí: kdo ovládá rozhořčení Vyvrženců

Úkol The Forsworn Conspiracy začne poté, co se stanete nevědomým svědkem vraždy ženy jménem Margaret na trhu v Markarthu (může být zachráněna, pokud budete mít čas zareagovat včas). Jeden ze svědků tohoto zločinu vám dá vzkaz, že se s vámi chce Eltris setkat. Vydejte se do Shrine of Talos a promluvte si s ním.

Eltris vám prozradí, že vyvrhelové zabili jeho otce a proto se je dlouhou dobu snažil vynést na světlo a požádá vás o pomoc.

Jděte do Silver Blood Tavern, projděte do Margaretina pokoje a vezměte si její deník ležící na nočním stolku. Pokračujte v pasáži Skyrim Conspiracy of Forsworn, jděte do Mraveniště, kde vrah žil, a pečlivě si prostudujte jeho pokoj, dokud nenajdete vzkaz od jistého N. Když vyjdete na ulici, napadne vás Drustan, kterého poslal stejný tajemný N. Po jednání s ním zjistíte, že zákazník se jmenuje Nepus Nosy. Než půjdete po jeho duši, navštivte Tonara a ukradněte mu deník.

Po přečtení se dozvíte, že je ve spojení s králem vyděděnců Madanachem, který je ve vězení.

Nyní se vydejte do Nepusova domu a zabijte tam Nosyho a všechny kolem něj. Po bitvě si vezměte jeho deník a vraťte se do svatyně Talos. Bohužel po příjezdu tam najdete mrtvou Eltris a strážce Markarth, podplacené Tonarem, který vás bude vinit ze všech vražd.

Nemá smysl se jim bránit a jediné, co můžete udělat, je jít do vězení. Poté, co to vzdáš, úkol je Skyrim Conspiracy Rogue One skončí a další začne - Nikdo ze Sidny neuteče.

20.12.2011 Vedlejší úkoly

Úkol začíná, když poprvé navštívíte město Markarth. Před vstupem do města si uložte, protože jakmile vstoupíme, uvidíme, že Weylin napadne Margaret zezadu a zabije ji. Pokud nabootujeme z automatického ukládání, nestihneme ji zachránit. Před vstupem do města je proto potřeba se připravit. V zásadě to opravdu neovlivňuje děj, zda je živá nebo mrtvá. Prostě živá postava je zajímavější než mrtvá.

Takže, pokud zachráníme Margaret před smrtí jí určenou, dá jí jako vděčnost stříbrný šperk se smaragdem. Promluvíme si s ní, pak přijde Eltris a zanechá vzkaz, ve kterém žádá, aby se sešla v svatyni Talos. Jdeme tam a mluvíme s Eltrisem. Už delší dobu se snaží přijít na kloub pravdě, protože jeho otec zemřel rukou Vyvrženců, když byl Eltris ještě chlapec.

Eltris došel k závěru, že to sám nezvládne a bylo to nebezpečné, zvlášť když se nedávno stal otcem. Musíme se dozvědět více o Margaret a jejím možném vrahovi Weylinovi. Jdeme do krčmy „Stříbrná krev“, pokud je Margaret zabita na trhu, požádáme Kleppa o klíč od jejího pokoje, nebo do něj potichu vtrhneme. V nočním stolku je její deník, který něco vysvětluje.

Jestli jsme zachránili Margaret, tak sedí u krbu v krčmě. Pomocí výhrůžek nebo výmluvnosti od ní zjistíme, že je agentkou generála Tullia. Sdílí informace, že za útokem na ni stojí Tonar Silver Blood. Můžete také ukrást klíč od jejího pokoje v krčmě a přečíst si Margaretin deník, který je v nočním stolku.

Při odchodu z krčmy je náš hrdina konfrontován zkorumpovaným markarthským strážcem, ignorujeme ho. Jdeme do „Mraveniště“, kde žil Weylin. Klíč od jeho pokoje lze vyrazit z Harveyho, stojí kousek od vchodu. Jen pro případ, Garvey je expert na stealth a dává lekce na zlepšení této dovednosti. Ve Weylinově pokoji prohledáváme truhlu a čteme vzkaz, který mu adresoval jistý N. Opouštíme „Mraveniště“ a narazíme na dalšího idiota, kterého poslal Drustan. Dáme se s ním do pěstního souboje, udeříme ho do obličeje a zjistíme, že ho poslal stejný N. Teď už známe jeho jméno - Nepus Nosy.

Než se tam dostaneme, pojďme navštívit Tonar. Riada, který stojí za pultem, přesvědčujeme, že na nás čeká. Jdeme k Tonarovi, není upovídaný. V tuto chvíli sluhové – Donnel a babička Ildenovi zabijí Tonarovu manželku Betrid Silver Blood. Je nemožné ji zachránit, a to ani tím, že nejprve zabijete staré lidi, pak prostě zemře sama. Ale pokud jednoduše ukradnete Tonarův deník, nebudete s ním muset mluvit a pak nikdo nezemře.

Od Tonara nebo z jeho deníku se dozvídáme, že Tonar dlouho využívá dohody s králem Vyvrženců – Madanachem, který sedí ve svém vězení – dole Sidna. S pomocí Madanacha, který ovládá Forsworn z vězení, Tonar eliminuje lidi, které nemá rád. ale nedávno se Madanach vymkl kontrole a stal se nerentabilním.

Jdeme do Nepusova domu. Tento protivný chlap s velkým nosem přiznává, že je Vyvrženec, a plní Madanachovy příkazy, načež naznačuje, že kerdyk přišel k našemu dovahkiinu. Vystřihli jsme Nosatiyho a každého, kdo je v jeho domě. Můžete také ukrást deník Nosatiymu, aniž byste s ním mluvili, a okamžitě odejít v tichosti bez čtení deníku, pokud máte slabé bojové schopnosti. Deník si můžete přečíst na ulici. Dokonce i nějakou dobu po dokončení úkolu, když vstoupí do Nepusova domu, celá jeho rodina na nás okamžitě zaútočí. Takže je lepší je zabít všechny najednou, při první návštěvě. Vracíme se do Eltris ve svatyni Talos. Vidíme mrtvolu Eltrise a strážců Markarth, kteří se začínají podobat ruským policistům, stěžují si na tvrdou práci při nasazování důkazů.

Vzdáváme se a jdeme do vězení. V tuto chvíli přechází úkol „Conspiracy of the Forsworn“ do stavu „dokončeno“ a je aktivován nový úkol „Nikdo nemůže uniknout ze Sidny“.

Vzdálené a exotické město Markarth se nachází daleko od hlavních událostí příběhu Skyrimu, ale zde najdete mnoho vedlejších úkolů, mezi nimiž je tento jeden z nejvíce vzrušujících. Celá pasáž Forsworn Conspiracy ve Skyrimu začíná od okamžiku, kdy se postava objeví ve městě. Neznámý zabiják okamžitě zaútočí na dívku Margaret a snaží se ji zabít. Pokud budete jednat co nejrozhodněji, můžete útok snadno odrazit. Všichni obyvatelé města budou šokováni, ale toto je jen začátek příběhu. Celý úkol je dokončen doslova za půl hodiny reálného času. Abyste našli Heart of the Outcast, měli byste si prostudovat obecnou historii této úžasné frakce, jedné z nejzáhadnějších v celé hře. Jeden ze svědků incidentu vloží poznámku a poté ji odmítne vzít zpět.

Nezbývá nic jiného než otevřít a číst, od toho okamžiku začíná pátrání. Nejjednodušší je dokončit ji po dokončení hlavní příběhové linie hry, protože v tomto okamžiku může hráč začít rozvíjet sekundární vlastnosti, jako je výmluvnost v komunikaci. Během této výpravy to značně usnadní život. V prvních verzích hry vám chyba v úkolu neumožnila dosáhnout konce, ale nyní je vše konečně opraveno a můžete se bezpečně vydat hledat dobrodružství. Měli byste si promluvit s Eltrisem, který vás požádá o vyšetření případu vraždy.


V hospodě Stříbrná krev“ můžete zjistit všechny informace o Margaret, cíli zločinu. Pokud po incidentu zůstala naživu a výmluvnost hlavní postavy je dostatečně rozvinutá, pak samotná dívka sdělí získaná data, stačí s ní mluvit o různých tématech. Dokončení questu Conspiracy of the Forsworn ve Skyrimu vede k vrahovi, který žije v „Mraveništi“ - chudé čtvrti města. Po rozhovoru s touto postavou se na zpáteční cestě setkáte s Drustonem, Bretoncem a barbarem. Po odražení Drustonova útoku dostane hráč informaci, že strůjcem zločinu je jistý Nepus Nosaty, ke kterému nyní musí jít. Další cíl bude na mapě označen značkou, ale neočekávaný výsledek přeruší dobrodružství. Po rozhovoru s Tonarem se ukáže, že jeho žena byla zabita Vypovězeným a celá městská stráž bude nyní hráče pronásledovat. V tomto případě je nejlepší zaplatit penězi. Srdce můžete rychle získat v jiném questu. Mnoho uživatelů se zajímá o herní fóra o tom, jak se stát vyvrhelem ve Skyrimu.

Tato možnost ve hře není, protože oni sami jsou domorodými obyvateli Reachu a postava se zde podruhé nebude moci narodit. Srážka s nepřáteli vede nejčastěji ke smrti hlavního hrdiny, protože nechodí sami a ve skupině je vždy několik kouzelníků. Samotní soupeři jsou si velmi podobní vzhled u Bretonců, což přimělo cestovatele, aby je mátli. Smrtící chyba. Impérium je odsoudilo a dlouho bojovali proti nim, dokud nebyl zajat Ulfric Stormcloak.

Stráž k nám okamžitě přijde a zeptá se, co se stalo. Můžete si vybrat jakoukoli odpověď. Dále k nám přijde Eltris a řekne nám, že nám spadl vzkaz. Ve skutečnosti to zasadil. Pojďme to vytáhnout a přečíst si to.

No, pojďme do svatyně Talosu.

Nachází se v malé pasáži a je zobrazena na mapě Markarth takto:

Nyní naše cesta leží v krčmě nebo mraveništi. V libovolném pořadí. Studna. Pojďme do Mraveniště.

Dále zastrašujeme/uplácíme/přesvědčujeme chlapíka u vchodu, aby nám dal klíče od Weylinova pokoje, je to poslední vpravo. V něm najdeme truhlu s poznámkou od někoho -N. Nyní pojďme do Taverny. Za panem N půjdeme později.

Poté, co opustíme toto ubohé místo, se s námi setká stráž a pokusí se nás zastrašit. No, jak nás může nějaký strážce zastrašit, vždyť jsme bojovníci za spravedlnost, nebo alespoň dovahkiin.

Ve šmírování však budeme pokračovat.

Samotná truhla:

Míříme do Taverny. Nyní máme dvě možnosti: Buď je Margaret již mrtvá, nebo se vám ji podařilo zachránit. I když se tyto možnosti nijak zvlášť neliší.

Začnu s možností "A"

Takže po Weylinovi zamíříme do Tavern, kde bude Margaret sedět u krbu. Promluvíme si s ní a zjistíme, že je imperiální špiónka a hlásí se osobně Tulii. Opouštíme hotel.

Možnost "B"

Jdeme do Tavern a ukradneme Margaretin deník, kde zjistíme, že je Tulia Spy. Obecně se tyto možnosti od sebe téměř neliší. U východu z Taverny potkáváme žoldáka Drustona, který nás chce zastrašit a nabízí pěstní souboj. Souhlasíme, mlátíme ho, dokud nezmodrá a nezjistíme, že tajemný pan -N není nikdo jiný než Nepus Nosy.

Jak jste si mohli všimnout, nešel jsem do Tonaru hned. Řeknu vám proč: při plnění úkolu jsem měl chybu - po návratu do Eltris tam byl imperiální legát a stráž.

Zde se s námi setkává Nepusova služebná a se slovy „Starý muž potřebuje odpočinek“ se nás snaží vyhnat, ale slyší příkaz svého pána se slovy „nechte ho vejít“ a nechává nás projít.

Opravdu, Nepus je velmi nosatý. To ale nic nemění na podstatě věci. Po rozhovoru s ním, ve kterém přizná svého „Vyvržence“, Nosy Outcast vytáhne meč a pokusí se nás zabít. Celá jeho rodina na nás zaútočí. Nejmocnějším protivníkem z nich bude vrátný, který vás nepustil dovnitř.

Takovou sekretářku bych chtěla 😀 . Promluvíme si s ní (osobně jsem ji zastrašil) a jdeme za Tonarem, který je v místnosti, kterou vidíte vlevo.

A tady je. Mluvíme s ním, snažíme se něco zjistit a on nás pak drzým způsobem pošle pryč. Ve stejnou dobu však dědeček a babička, čističi pokladnic, vytáhnou své zbraně a zaútočí na Tonarovu manželku. Slouží mu správně! Vracíme se do Eltris ve svatyni Talos. Bohužel místo Eltrise tam budou jen tři strážci, kteří se vás pokusí dostat do vězení. Nemá smysl se bránit, protože... Každý markarthský strážce vás bude otravovat. Vzdáváme to a stěhujeme se do Sidny.

Jdeme po Markeru k vězni dole a ptáme se ho na Madonakha – krále v hadrech. Abychom se dostali k Vůdci vyvrženců, musíme překonat stráž v osobě Borkula, o kterém Odsouzení vyprávějí hrozné věci. Jedna z nich je o tom, jak svému soupeři utrhl nohu a dobil jí s ní. (stejně jako osudnost Quan Chi).

Existuje mnoho možností průchodu, ale nejbezpečnější možností je „běhat kolem dolu“.

Jdeme sem a žádáme o zostření. Na oplátku jsme požádáni, abychom přinesli trochu skooma. Drogově závislí…

Skooma je odebrána z jiné části dolu. Říkáme tomuto vězni, že zažíváme abstinenční příznaky a on nám dá skoomu. Vracíme se, dostáváme broušení a jdeme do Borkulu na demontáž. Borkul bude souhlasit s tím, že nás nechá projít k ostření. Souhlasíme, Madonach ještě jednu dá.

A tady je sám legendární král v hadrech.

Sedí a něco píše. Je to smutné, jen píše, ale nebojuje. Po svých ubohých projevech Madonakh žádá, aby zabil toho neúspěšného zloděje, který nám dal šivu. Říkáme, že náš hlavní klíč byl „vyždímaný“ a Královské Veličenstvo nám dává nový. Pojďme, zabijme a vraťme se ke králi.

Po vašem návratu Madonach shromáždí všechny vězně a provede vás Dwemerskými ruinami. Ruiny nejsou těžké, bude v nich pár pavouků a pár dwemerských strojů.

Před odjezdem vám Madonakh vrátí všechny vaše věci a dá vám Armor of the Ancient Gods jako vděčnost za vaši spásu. U východu budete moci zachytit smrt Tonara, který vás tak hrubě poslal. Vyvrženci se vzbouří a vy...jste nyní svobodní a můžete si dělat, co chcete.

Ahoj všichni.

Pokračuji v psaní krátkých dokumentů popisujících některé skryté aspekty hry.

Další dokument tedy bude věnován rozsáhlému úkolu, který je zadán při prvním vstupu do Markarth. Dá ji Eltrisin přítel, když ženu na tržišti napadne muž. Eltris vám jednoduše podstrčí poznámku, která říká pouze: „Sejdeme se v chrámu Talos“. Poté začíná pátrání...

1. Útok na trhu a setkání s Eltrisem

2. Zahájení vyšetřování

Takže nás Eltris požádá, abychom vyšetřili tuto vraždu a ty předchozí. Udělal to sám, ale později se rozhodl to vzdát, protože... ženatý a brzy se stane otcem.
Nejprve se musíme dozvědět o Margaret, oběti zločinu, a Weylinovi, vrahovi. Nezáleží na tom, kde začít, ale začal jsem s Margaret.

Je zde jeden detail – pokud jste ji zachránili před smrtí, pak není třeba hledat informace o ní a Vaylin – stačí si s ní promluvit a pomocí přesvědčování, úplatku nebo výhrůžek vydolovat nejen informace, které potřebujeme najít o ní, ale také o tom, kdo za vším stojí - prozradí, že slouží Tulliusovi a její odhad, kdo stojí za pokusem o atentát.

Abyste se o ní dozvěděli, jestli zemřela, musíte jít do taverny Silver Blood. Požádáme majitele taverny o klíč od Margaretina pokoje a jdeme ho prozkoumat.

Hodně štěstí – narážíme na její deník. Z ní můžete zjistit, že pracovala pro impérium a pro generála Tullia osobně. A přišla do Markarth oslabit pozici Bouřných plášťů a odkoupit zpět důl Sidna od Stříbrné krve.

Teď potřebujeme zjistit o Vaylinovi. Abychom to udělali, jdeme do „Mraveniště“ - místa, kde žije chudoba Markarthu. Žádáme Harveyho o klíč od jeho pokoje. Nyní to musíme prozkoumat.


A znovu – štěstí, najdeme poznámku, ve které je Weylinovi dán pokyn zabít Margaret. Autor se podepsal "N." Musíme zjistit, kdo to je.

U výjezdu z Mraveniště nás „potká“ muž jménem Druston. Bude nás chtít zmlátit – říkají, staráš se o sebe! Přijímáme výzvu.



Poté, co mu namalovali obličej, zbývalo se jen zeptat, komu sloužil a zda zná osobu, která podepsala „N“. Odpoví, že "N." - to je Nepus Nosy a je to on, kdo slouží. Pojďme k Nepusu...

3. Nečekaný zvrat událostí: kdo ovládá rozhořčení Vyvrženců

Musíme se jen dozvědět o Nepus a Tonar Silver Blood. Je lepší začít s Nepusem. Jdeme ho „navštívit“. Nechá nás projít.


Pojďme ho osvětlit – už víme, že je to vyvrhel. Nediví se, že jsme tomu přišli na kloub a v klidu, bez nervů nám vše vypráví. O tom, že za vším stojí Tonar a král vyděděnců Madonach. O tom, že Madonach je v dole Sidna. O tom, že vyvrženci jsou prostě Tonarovy loutky. O tom, že jejich rukou umírají jen ti, kteří se Tonaruovi nelíbí. Obecně si z jeho příběhu dokážete představit, do čeho jsme se dostali. Po příběhu se Nepus zdvořile omluví a rozloučí se. Nyní se musíme vypořádat s ním a jeho služebníky – všichni obyvatelé jeho domu jsou vyděděnci.


Když jsme se s nimi vypořádali, jdeme do pokladny, k Tonarovi.


Zeptejte se ho na Outlaws. Nic nám neřekne - prostě nebude mít čas - náš rozhovor přeruší vražda jeho ženy vlastním sluhou. Vypořádejte se se starými lidmi a znovu se zeptejte na Vyděděnce.
Tonar vše jen potvrdí. Vládne vyvržencům – díky tomu je téměř Králem-Bohem dosahu. Všichni nežádoucí jsou mrtví, všechny stříbrné účtenky jsou pod kontrolou.
Teď je čas odejít. Je čas říct Eltris všechno. Pojďme do chrámu Talos...



U vchodu nás čekají městští strážci - Eltris je mrtvá a všechny stráže koupil Tonar a teď už jen čekají, až vám sundají hlavu. Nyní, pokud jste měli dům a titul (získaný během občanská válka zde platí i tituly) - na ty můžete zapomenout. Nyní budou všechny vraždy přišpendleny na vás! Zbývá jediné správné rozhodnutí – vzdát se a jít do dolu Sidna na doživotí.

4. Důl Sidna

Nyní jste vězněm v nejbezpečnějším vězení ve Skyrimu. "Gratulujeme". Teď musíme najít Madonacha a konečně dostat odpovědi na naše otázky.
Nejprve se na něj zeptejme vězňů. O něm a o Sydney obecně.
Ukáže se, že Madonakha hlídá krvelačný ork-maniak Borkul the Beast a prostředkem sebeobrany v dole je brousek – malá dýka, dlouhá asi jako dlaň. Vzhledem k tomu, že se budeme muset probít kolem Borkul the Beast, pokud se odsud chceme dostat, je lepší si pro jistotu udělat zásoby.
Ukáže se, že Grisvar the Unlucky má navíc ostření. Souhlasí, že nám ji dá, ale pouze pokud mu přineseme láhev skoomy, kterou má Duah. Ukradněte ho kapesními krádežemi nebo ho zmlátte. Přiveď Grisvaru. Nyní máte ořezávátko.
Nyní můžete riskovat a projít kolem Borkulu. Souhlasí s tím, že nás nechá projít, když mu dáme... Shiv. Ne nadarmo došlo k této přímé bitvě s Grisvarem a skoomou. Dáme mu shiv a můžeme jít do Madonachu, King-In-Tatters. Máte na výběr...

1) Promluvte si s Madonachem. Na naše obvinění z vraždy a krutosti zareaguje docela klidně a řekne nám, že jde pouze o odplatu Nordům. Jako důkaz nás požádá, abychom si poslechli Braigův příběh.
Poslouchej ho. Řekne vám, co Nordové udělali jeho rodině. Co udělali s ostatními Reachovými rodinami. Nyní se můžete vrátit do Madonachu. Nabídne plán útěku, ale nejprve vás požádá, abyste zabili Grisvara Nešťastníka. Podle odsouzených mu nelze za žádných okolností věřit.
Nyní Madonach shromáždí všechny odsouzené. Jak se ukázalo, všichni jsou to vyvrhelové. Proběhneme dwemerskými ruinami.
Tak pojďme ven. Je čas.

2) Zabijte King-in-Tatters - je čas, aby se zodpovídal za svá zvěrstva! Vyjměte klíč a poznámku z těla. Teď je čas odtud vypadnout.

Takže jste si vybrali... Nemůžete to změnit.

5. Dlouho očekávaná svoboda

Pro ty, kteří šli s Vyvrženci:
Teď už jen běžte se všemi - tunel je bezpečný, jen na konci nás potká několik koulí a mrazivých pavouků. Vypořádejte se s nimi.

Dívka Keye se s námi setká u východu. Dá Madonachovi „O co žádal“ – brnění vyvrženců. Mluv s ním. Dá nám sadu brnění starých bohů a všechny vaše věci. Vyjděte z tunelu. Setkáme se s Tonarem a markarthskými strážemi.
Počkejte, až si s ním Madonach promluví a zabijte Tonara a jeho stráže.
Nyní můžete buď na pár hodin opustit město, nebo pomoci vyděděncům zabít stráže - s největší pravděpodobností se nedotknou žádného z mírumilovných obyvatel města - alespoň pro mě to tak bylo.





Vlastně odměna.

Pro ty, kteří zabili Madonacha
:
Otevřete mříž za Madonachovým pokojem – a můžete si bezpečně vytrhnout drápy. "Srdečně" vás přivítají místní obyvatelé - dva mraziví pavouci a dvě koule. Protože musíte běžet sami, je lepší od nich jednoduše utéct.
Zde je výjezd na Markarth. Tonar se s vámi setká venku - přirozeně svou vinu nepřizná, ale obvinění proti vám budou i tak stažena.
A nejzajímavější je, že Tonar Stříbrná krev vám dokonce poděkuje za smrt Madonacha (která tak drze zradila našeho nevinného přítele) a předá vám vaši odměnu – rodinný kroužek Stříbrná krev. No, samozřejmě, rozdá vaše věci.




Nyní jste volný. A všechny vaše zločiny, jak ty, které na vás „pověsil“ Tonar, tak ty, které skutečně spáchal, buď převzal Madonach spolu se svými Vyvrženci, nebo je odstranil jarl spolu se samotným Tonarem. Nyní, pokud jste měli dům a titul, všechno se vám vrátilo. Vaše jméno je opět jasné.
Vyvrženci, pokud jste si vybrali jejich stranu, jsou v pevnosti Druadů
nenapadnou vás, ale na jiných místech je stout snesitelnější. Madonacha a další, pokud jsou naživu, najdete v hlavní pevnosti vyvrženců – Druadachu.


Konec...

Úkol „Conspiracy of the Forsworn“ ve Skyrimu začne téměř okamžitě poté, co hlavní hrdina dorazí do města Markarth. Neškodná procházka místním trhem se pro Dovahkiina promění v opravdové detektivní dobrodružství za účasti tajných organizací a nájemných vrahů. Zaujalo? Pak si přečtěte tento článek až do konce a dozvíte se vše o dokončení tohoto úkolu.

Překvapivý útok

Takže Dovahkiin skončil v Markarthu. Chvíli po příjezdu do města budete svědky pokusu o život jisté Margret, která se poklidně potulovala po tržnici. Potenciální vrah přitom křičí cosi o Vyvržencích a svobodě a celkově se chová velmi zvláštně. Musíte naléhavě zasáhnout a zachránit ženu. Poté jeden z kolemjdoucích hodí hrdinovi vzkaz s návrhem setkání, které je naplánováno v místním chrámu Talos. Zde začíná úkol „Forsworn Conspiracy“ ve Skyrimu.

Jděte do chrámu a promluvte si tam s Eltrisem. Řekne hrdinovi, že to není první útok Vyvrženců, a poté pozve Dovahkiina, aby to prošetřil. No, s tím budete muset souhlasit.

Sběr informací

Nejprve byste se měli dozvědět o Margret, která byla napadena. Po převzetí klíče od majitele podniku jděte do taverny Silver Blood, kde dívka žije, a prohledejte její pokoj. Po nějakém pátrání v různých věcech nakonec najdete Margretin deník.

Ze záznamů bude jasné, že dívka pracuje pro Impérium. Přijela do Markarthu s cílem koupit důl Sidna od klanu Silver Blood. No, hurá, obrat! Nyní se motiv pokusu o atentát postupně vyjasňuje. Útočník se již nejeví jako pouhý psychopat, a tak je na čase o něm zjistit více informací.

"Mraveniště"

Předtím vám Eltris řekl, že potenciální vrah se jmenoval Vaylin. Žil v chudém přístřešku známém jako „Mraveniště“, kam musíte jít během úkolu „Conspiracy of the Forsworn“ ve Skyrimu.

Po příjezdu na místo si vezměte klíč od Weylinova pokoje od Harveyho a prohledejte jej. Najdete podezřelou poznámku s pokyny, jak jít na trh, ale bohužel zpráva příliš neobjasňuje, kromě toho, že ji napsal jistý „N“.

U východu z Mraveniště čeká hrdinu Druston, který chce dát Dovahkiinovi lekci, jak se starat o své vlastní záležitosti. Klidně přijměte výzvu, a pak, až vyhrajete, vyslechněte banditu. Druston přiznává, že ho poslal Nepus Nosy. Navíc je to tajemné „N“, které napsalo zprávu pro Weylin.

Výslech Nosatiy

Překvapivě bude Nepus klidně souhlasit s rozhovorem s Dovahkiinem. Bez váhání vám řekne, že za všemi temnými záležitostmi, které se ve městě dějí, je Tonar. Zajal vůdce Forsworn, Madanach, a proto vede ty, kteří jsou členy organizace.

Po dokončení příběhu se Nosy pokusí hrdinu zabít. Vypořádejte se s ním, ale připravte se na to, že budete muset bojovat i se všemi obyvateli domu. Bitva je těžká, ale určitě z ní vyjdete jako vítěz.

Setkání s Tonarem

Mise „The Forsworn Conspiracy“ ve Skyrimu se již chýlí ke konci. Jediné, co musíte udělat, je jít do „Pokladnice“ a přimět Tonara, aby se ke všemu přiznal. Pravda, ten druhý nebude chtít odpovídat na žádné otázky a ukáže Dovahkiinovi dveře.

V tu chvíli, kdy je hrdina připravený odejít bez ničeho, se z vedlejší místnosti ozve hluk. Utíkejte tam tak rychle, jak jen můžete, a uvidíte, jak Forsworn špióni zabíjejí Tonarovu ženu. Bez prodlení se vypořádejte s padouchy. Poté si promluvte s Tonarem, který vám nyní potvrdí vše, co vám Nepus řekl dříve.

No, příběh se vyjasnil. Jděte za Eltrisem, který stále čeká na Dovahkiina v Temple of Talos, a řekněte mu informace, které jste obdrželi. Ale smůla – Eltris je mrtvá a místní stráže vás obviní z vraždy. Tím je průchod „Rogue Conspiracy“ ve Skyrimu dokončen a můžete pokračovat k dalšímu úkolu ze stejného řetězce.

Poznámky

Při plnění úkolu je třeba zvážit několik důležitých věcí:

  • Vaylin může zabít Margret, ale nebude v tom velký rozdíl.
  • Pokud chcete, můžete použít konzoli a rychle dokončit úkol „Rogue Conspiracy“ ve Skyrimu. Kód vypadá takto - „setstage MS01 100“.
  • I když zabijete všechny stráže v Temple of Talos, stále nebudete schopni uniknout odpovědnosti. Strážci pořádku budou Dovahkiina pronásledovat a pokaždé se ho pokusí dostat do vězení.

Úkol navíc můžete velmi rychle splnit tím, že ukradnete deníky Nepus a Tonar. V tomto případě téměř všechny postavy účastnící se výpravy zůstanou naživu.