žene

Žene i muževi. O vjenčanjima, partnerima i razvodima (naredbe konzole) Za koga se možete vjenčati u skyrimu puni popis

Žene i muževi.  O vjenčanjima, partnerima i razvodima (naredbe konzole) Za koga se možete vjenčati u skyrimu puni popis

"Skyrim" je postao igra u kojoj ima mjesta za lutanje. Možete posvetiti većinu svog vremena dovršavanju glavnog zapleta ili sporednih zadataka, možete se pretvoriti u vampira, postati obrtnik, pa čak i vjenčati se. Danas ćemo s našim čitateljima podijeliti važne tajne o tome kako pronaći ženu u Skyrimu.

Ženiti se ili ne ženiti?

Vjenčanje u Skyrimu postalo je doista prekrasan ritual. Neće biti teško izvesti, pa ako želite diverzificirati svoje uobičajeno igranje, preporučujemo da bolje pogledate lokalne ljepote.

Ako vas proganja pitanje kako pronaći ženu u Skyrimu, vrijedi posjetiti tavernu u Riftenu. Unutra će sjediti svećenik Marmala, koji je cijeli svoj život posvetio služenju božici Mari. Ako izvršite njegov zadatak, bit ćete nagrađeni ljubavnom amajlijom namijenjenom onima koji su zainteresirani za brak. Također je vrijedno napomenuti da ako ovo nije prvo igranje i traje dosta dugo, onda je moguće pronaći amulet na drugim lokacijama.

Ispod je popis žena u Skyrimu. Radi lakšeg čitanja, svi su kandidati podijeljeni prema podrijetlu i rasi. Ako vam se nijedna od standardnih heroina ne dopadne, onda je moguće instalirati mod u Skyrim za svoju ženu. Zahvaljujući njemu, popis se primjetno širi, a pojavljuju se i dodatne opcije za interakciju s odabranima. Skyrim varke za vašu ženu mogu se naći na svim tematskim stranicama, u relevantnim raspravama.

Kako se to događa?

Kako biste zaprosili svog odabranika, trebate staviti na sebe upravo Marinu amajliju. Dakle, kako pronaći ženu u Skyrimu? Podsjetimo, mnoge heroine dostupne za brak nalaze se na našem popisu. Ako im još uvijek ne možete dati ponudu, vrijedi provjeriti jesu li svi zadaci povezani s njima završeni.

Ako je odabranica dala pristanak, sljedeći korak bit će čekanje od 24 sata. Kada istekne razdoblje, trebate otići u Marijin hram, gdje će se održati romantična ceremonija vjenčanja. Nakon toga, mladenci moraju napraviti izbor u korist svog budućeg mjesta stanovanja. Ako Dovahkiin već ima stan, tada možete odmah tamo preseliti svog supružnika (uz nekoliko izuzetaka).

Dakle, uspjeli ste se vjenčati u Skyrimu (kao što je navedeno u gornjim uputama). Nakon vjenčanja, druga polovica postaje voditeljica male trgovačke trgovine s prilično skromnim prihodom. Ako idete spavati u istom krevetu sa svojom novom ženom, rast svih postojećih vještina povećat će se za petnaest posto. Još jedan lijep bonus Bit će domaća hrana koju će supružnik kuhati svaki dan.

Žene i muževi u Skyrimu povezani su s raznim zanimljivim zadacima. Na primjer, ako odlučite postati vampir, svoju srodnu dušu možete pretvoriti u stvorenje tame. Također, ženu ili muža mogu oteti banditi ili isti vampiri - u takvom scenariju morate odmah krenuti u potragu.

Usput, vrlo je važno stvarno napraviti izbor prije nego što pronađete ženu u Skyrimu. Poanta je u tome da u svijet igre nema odredbe o razvodu, što znači da vas ni smrt ne može rastaviti od vaše srodne duše. Ako žena umre, tada se vjenčati s novim odabranikom jednostavno neće uspjeti.

Kako se udati za Nordove u Skyrimu?

  • Eila. Njezino mjesto stanovanja je Whiterun. Da biste je zaprosili, morate dovršiti lanac zadataka pratilaca. Eila se može uzeti za društvo, jer je izvrstan strijelac.
  • Prozračno. Živi u selu Anga. Može se vjenčati odmah nakon što prenese poruku. Usput, Airy je puno stariji od Dovahkiina.
  • I ona. Pojavljuje se ako postignete titulu Thane of Riften. U ulozi borbenog partnera, ona služi kao tenk.
  • Mjoll Lavica. Trebao bi otići za njom u Riften. Za vjenčanje je vrlo važno nadograditi Dovahkiin na petnaestu razinu, kao i ovladati izgubljenom žestokom oštricom. U bitci se Mjoll pokazuje u najboljem izdanju. najbolja strana. Od nje možete puno naučiti zanimljive priče, a također upoznajte njezinog brata Eirin, koji će vas pratiti za petama. Ponekad započne svađe.
  • Nyada. Poput Aele, ona se može naći sa pratiocima. Uvjeti ostaju isti - morate završiti cijeli lanac zadataka. Nyada se može učiniti družicom, ali je vrlo loša u borbi.
  • Temba. Slijedite je do pilane u Ivesteadu. Da biste je zaprosili, morate dovršiti jednu misiju.

  • Utgerd. Za ovu nevjestu morate ići u Whiterun, do Prancing Mare. Pristat će na brak ako je uspije poraziti u poštenoj borbi. Može služiti kao strijelac, ali tijekom bliskih bitaka, zbog svoje niske razine, trebala bi se držati podalje od opasnosti.

Lijepe žene u Skyrimu: Bretonke i Imperijalke

  • Muiri: živi u Markarthu, u "Vještičinoj tinkturi". Pristaje na brak nakon što su svi njeni zadataki završeni. Izvana lijep, ali kao borbeni suputnik apsolutno je beskoristan.
  • Senna: je svećenica. Da biste je oženili, morate otići u hram Dibelle, koji se nalazi u gradu Markarthu. Udaje se za Dovahkiina tek nakon što je njezina potraga završena. Sennu možete odvesti u svoj dom, nakon čega će otvoriti trgovačko mjesto.
  • Camille: Živi u Riverwood Merchant. Da biste osvojili srce djevojke, prvo morate izvršiti njen zadatak, a zatim joj oduzeti dva udvarača, optužujući svakog od njih da laže.
  • Viola: živi u gradu Windhelmu, u vlastitoj kući. Morate dovršiti njezinu osobnu potragu. Beskorisna je kao borbeni partner.

Udaja za Dunmerove

  • može se naći u Winterholdu, pokraj koledža. Dovršavamo njezinu potragu i hrabro je vjenčamo. Zahvaljujući svojim sposobnostima, dobro pomaže u borbi.
  • Jenassa: živi u Drunken Hunteru, koji se nalazi u Whiterunu. Prije nego što je zaprosite, trebate kupiti njezine ratničke usluge za pet stotina zlatnika.
  • Avruza: trebao bi je pratiti do farme Sareti. Pristaje se udati nakon što završi svoje misije. Kao pratilac je dosta slaba.

Uzeti orka za ženu

  • Borgak: Živi u Mor Khazguru. Pristat će se udati samo ako je Dovahkiin uvjeri da zbog njega napusti svoje rodno mjesto. Savršeno se pokazuje tijekom bliske borbe.
  • Gorza: Živi u blizini talionice u gradu Markarthu. Dovršite njezinu misiju i nabavite orkovu nevjestu.

Vezanje čvora s Argoncem i Altmerom

Shavi: Svi ljubitelji guštera trebaju se uputiti u Windhelm. Tamo, negdje na području Argonijskog bloka, prilično egzotična nevjesta čeka svog odabranika, za čije dobro ćete morati proći kroz malu potragu.

Tari: živi u gradu Solitude, u trgovini Shining Clothes. Za nju, kao i za većinu heroina u Skyrimu, trebate dovršiti osobni zadatak. Kao borbeni partner, ona nije ništa posebno.

U Skyrimu, uz avanture, istraživanje tajanstvenih mjesta, pohode zmajeva i napade vampira, postoji i mjesto za ljubav. Glavni lik može oženiti mnoge likove, bez obzira na rasu, spol i dob. Da biste to učinili, morate dovršiti zadatak "Bračne veze", u kojem ćete morati komunicirati sa slugom Mare, svećenikom Maramalom iz Riftena. Također ćete morati opremiti Marin amulet, koji će potencijalnim kandidatima za supružnike reći da glavni lik nije nesklon braku. Nakon što se pronađe lik za vjenčanje koji je dovoljno dobar za glavnog lika, on/ona mora pristati na brak i zatim se pojaviti na ceremoniji vjenčanja u hramu Marije.

Nakon vjenčanja moguće je sa supružnikom dogovoriti gdje ćete zajedno živjeti. Ako glavni lik posjeduje vlastitu kuću, tada se supružnik može preseliti s njim. Osim toga, ako protagonistova značajna osoba posjeduje nekretninu, tada možete živjeti s njim/njom. Brak pruža neke prednosti, naime da supružnik može otvoriti trgovinu koja donosi prihod obitelji, a također povremeno maziti glavnog lika domaćom hranom. Lik odabran kao supružnik dobiva zaštićeni status.

Postoji nekoliko načina za dobivanje amuleta Mara. Najlakše je otići u hram Marije u Riftenu i kupiti jedan od Maramala za 200 septima. Međutim, ovi se amuleti mogu pronaći nasumično tijekom putovanja ili za prodaju kod trgovaca. Jedan od amuleta može se dobiti tijekom potrage "Knjiga ljubavi", a glavni lik će je dobiti po završetku potrage.

Glavni lik neće moći nikome predložiti brak bez prethodnog razgovora s Maramalom, čak i ako već ima Marin amulet. Maramala se može naći u hramu Mare, ali prvi susret s njim dogodit će se u taverni Bee and Sting.

Kada glavni lik razgovara s likom koji je dostupan za brak, može primijetiti amulet. Da bi to postalo moguće, potrebno je izvršiti neki zadatak za ovog lika. Ako je lik dostupan za vjenčanje, sustav Radiant AI možda vam neće dopustiti da se udate za njega, čak i ako je njegova narudžba izvršena. Stoga je za svaki slučaj bolje odabrati "rezervnog" kandidata.

Kandidata možete pitati: “ Da li ti se sviđam?" On/ona će odgovoriti, ali će i pitati glavnog lika za mišljenje. Ako protagonist pristane, pripreme za brak mogu početi. Da biste to učinili, morat ćete se vratiti u Marijin hram i organizirati ceremoniju, ponovno razgovarajući s Maramalom. Sada možete napustiti hram, a zatim pričekati 24 sata do ulaska “ Pojavite se na vlastitom vjenčanju" Sada se možete vratiti u hram i vjenčanje će početi.

Vjenčanje

Maramal otvara ceremoniju vjenčanja riječima: “ I evo naše lijepe nevjeste / naše sretan mladoženja. Započnimo ceremoniju. Mara je svemu dala život i od tada nas čuva kao svoju djecu. Njezina nas je ljubav prema nama naučila voljeti jedni druge. Njezina nam je ljubav pokazala da život koji se živi sam nije nikakav život. Okupili smo se danas ovdje, pod pogledom pun ljubavi Mare, da svjedočimo vječnom jedinstvu dviju duša. Neka budu nerazdvojni u ovom iu budućem životu, u bogatstvu i siromaštvu, u radosti i tuzi. Slažete li se da svoje živote povežete u ljubavi - sada i zauvijek?»

Potencijalni suprug glavnog lika će odgovoriti: “ Da. Sad i zauvijek" Maramal će protagonistu postaviti isto pitanje na koje možete odabrati jedan od dva odgovora:

  • "Da. Sad i zauvijek"- Maramal će nastaviti ceremoniju riječima: “ Ovlašću koju mi ​​je dala Mara, božica ljubavi, proglašavam vas mužem i ženom. Poklanjam vam oboje ovo prstenje, blagoslovljeno Marinom milošću. Neka vas drže u vašem životu zajedno».
  • “Zaustavite vjenčanje! Ne želim se ženiti!"- iznenađeno će Maramal i reći: “ Želiš li napustiti svoj spoj? Izađite iz hrama" Ako pokušate razgovarati s odbijenim kandidatom, on ili ona će samo reći: “ Gubi mi se s očiju“ ili još jedna primjedba u istom duhu. Svećenici hrama i gosti ceremonije bit će mnogo sažetiji, govoreći jednostavno " Odlazi" ili " Napustiti».

Ako se ceremonija završi kako se očekuje, gosti će čestitati mladencima. Prije nego što napusti hram, junak mora razgovarati sa svojom suprugom, razgovarajući o uvjetima suživota. Druga polovica će sama govoriti o tome, govoreći nešto poput: " Napokon smo vjenčani. Možda bismo trebali odlučiti gdje ćemo živjeti? Ako želiš, možemo živjeti sa mnom" Morate odabrati između kuće protagonista i doma novopečenog supružnika. To nije važno, jer se u budućnosti možete preseliti u drugu kuću.

Nakon vjenčanja, supruga protagonista otvara trgovačku postaju. Sada glavni lik može pitati drugu polovicu o iznosu koji je uspio dobiti trgovanjem. Sljedeći dan već možete dobiti dnevni prihod od 100 septima. Osim toga, ako se supružnik preselio u kuću glavnog lika, tada će uvijek biti pri ruci trgovac s kojim možete trgovati raznim robama. Međutim, trgovanje s drugom polovicom ne utječe na vaš dnevni prihod - on će i dalje biti 100 kovanica.

Ako je glavni lik ostavio potencijalnog supružnika pred oltarom, onda se s njim ili njom kasnije može razgovarati na njihovom uobičajenom mjestu stanovanja. Nakon susreta s njim/njom, on/ona će izraziti krajnji bijes zbog ponašanja protagonista, izgovarajući frazu poput " Što želiš? Nema se što pričati!"Dva su moguća odgovora na ovu primjedbu:

  • "To je bila pogreška. Možda možemo sve ispočetka?”- napušteni kandidat će oprostiti heroju, dajući mu drugu priliku za brak. Nakon toga morate ponovno razgovarati s Maramalom, koji će oprostiti glavnom liku i pristati na ponovnu ceremoniju. Možete ponoviti cijeli postupak nekoliko puta dok ne budete sigurni u ispravnost svog izbora ili odabrati opciju prikazanu u nastavku.
  • “Zašto si dobio ideju da te volim?”- nakon ovih riječi, protagonist se više neće moći udati za ovaj lik. Također, napušteni kandidat će početi prezirati glavnog lika. Ipak, ostaje mogućnost braka s drugim prikladnim likom.

Prednosti braka

  • Supružnik će jednom dnevno pripremati domaći obrok čija će konzumacija ubrzati oporavak zdravlja, snage i magije za 25% tijekom 600 sekundi.
  • Supružnici koji su suputnici i dalje mogu pratiti glavnog lika na njegov zahtjev, te s njima možete razmjenjivati ​​opremu i druge stvari. Štoviše, kao supružnici pripremat će domaća jela i kad su daleko od kuće.
  • Supružnik ponekad može dati nešto kao dar.
  • Supružnik će otvoriti trgovinu koja donosi prihod od 100 septima dnevno.
    • Ako supružnik prati protagonista kao pratilac, tada možete trgovati na cesti. Međutim, tijekom putovanja funkcija trgovanja može biti nepotpuna: trgovački meni supružnika sadržavat će samo stvari koje su u njegovom/njezinom inventaru, a neće biti gotovine (čak i ako nešto kupite, broj se neće promijeniti), što isključuje mogućnost da on/ona nešto proda. U ovom slučaju morate otići u kuću u kojoj živi supružnik, tamo će supružnik imati novac.
    • Ako je lik bio trgovac prije braka, tada će on ili ona imati na prodaju istu robu koja je bila na zalihama prije braka. Ako lik nije bio trgovac, onda će on ili ona trgovati raznim stvarima i nekim stvarima koje su u njihovom inventaru.
    • Ako kupite stvari koje se nalaze u inventaru vašeg supružnika, one će od tamo nestati.
    • Ne morate se brinuti da će vaš supružnik nekom drugom prodati stvari koje su mu dali na čuvanje. Kao i drugi trgovci u igri, oni stvarno trguju samo s likom igrača.
    • Asortiman robe supružnika je nasumičan i, očito, ažurira se jednom dnevno (zajedno s dnevnim prihodom koji se može tražiti od druge polovice).
    • Supružnik neće dati nikakve popuste protagonistu - razina cijene i dalje ovisi o vještini elokvencije protagonista.
  • Spavanje (čak i samo jedan sat) pored vaše drage osobe daje privremenu sposobnost Love's Embrace - sve vještine rastu 15% brže tijekom 8 sati. Vrijedno je napomenuti da se ovaj bonus može dobiti čak i kada se koristi krevet koji ne pripada glavnom liku, uključujući tamnice i druga mjesta, pod uvjetom da u blizini nema neprijatelja. Dakle, ova sposobnost ima posebnu vrijednost ako je supružnik pratilac.
    • Ovaj učinak je kumulativan s učincima znakova Mage, Warrior i Thief.
    • Ovaj učinak neće imati učinka ako je lik pod utjecajem znaka ljubavnika. Za očuvanje učinka znaka ljubavnika, možete koristiti DG eteričnu krunu. Ako se kruna ukloni prije nego što lik ode u krevet i zatim se ponovno stavi, svaki njezin učinak složit će se s učinkom Love's Embrace.
    • Ovaj efekt neće raditi ako je glavni lik vukodlak.

Vampirizam

Dodatak Dawnguard ima mogućnost pretvoriti vašeg supružnika u vampira. Ovo je dio potrage klana Volkihar pod nazivom "Dar".

Tehnički, ovo drugu polovicu neće učiniti vampirom - on/ona će se i dalje moći otkriti čarolijom Detect Life i on/ona neće koristiti Vampiric Drain. Oči neće emitirati narančasti sjaj, niti će se pojaviti nikakvi drugi znakovi vampirizma.

Suživot

Na početku igre možda nećete imati dovoljno novca za kupnju kuće, pa ima smisla udati se za lika koji posjeduje pristojnu imovinu i živjeti u njegovoj kući dok si heroj ne bude mogao priuštiti kupnju vlastite.

Ako supružnik ima svoj dom, onda se možete preseliti tamo. Stavke koje su ostale na ovoj lokaciji neće nestati. Ako glavni lik posjeduje svoju nekretninu, onda možete odabrati jednu od ovih kuća za zajednički život. Međutim, nemoguće je živjeti u praznim praznim kućama, kućama koje su nagrade za dovršene zadatke ili koje pripadaju frakcijama kojima pripada glavni lik. Možete živjeti zajedno samo u onim kućama koje je protagonist kupio za novac. Ako je dodatak instaliran Ognjište, onda možete živjeti u nekom od izgrađenih naselja ako imaju krevet za vašeg supružnika.

Nekretnine u vlasništvu supružnika mogu biti i stambene i poslovne, ili mogu istovremeno obavljati obje funkcije. Vlasništvo može uključivati ​​cijelu kuću, jednu sobu u njoj, pa čak i sobu u konobi (koja zapravo ne pripada drugoj polovici). Ako supružnik živi u vlastitom domu, tada će njihova dnevna rutina biti ista kao i prije vjenčanja. On/ona će ići na ista mjesta i raditi iste stvari. Ako se supružnik naseli u kući glavnog lika, tada nikada neće otići odatle, osim ako, naravno, nisu drugovi. Vrijedno je napomenuti da će preseljenje supružnika potrajati neko vrijeme, a on/ona se neće odmah pojaviti u kući protagonista, jer će on/ona zapravo napraviti cijeli prijelaz iz jedne kuće u drugu.

Ako je glavni lik prijatelj nekog lika, onda obično može spavati u njegovoj kući i odande uzeti neke jeftine stvari, a da se to ne smatra krađom. Međutim, ne možete uzeti skupe predmete - to će se već smatrati zločinom. Nakon vjenčanja možete slobodno uzeti čak i prilično skupe stvari iz kuće vašeg supružnika. Glavno je da predmet košta manje od 500 septima. Ako supružnik živi u kući glavnog lika, onda je njegov/njezin dom obično zatvoren. Da biste došli tamo, morate se preseliti tamo i dobiti ključ.

Imovina supružnika može biti samo jedan krevet. Na primjer, dom Dravinije rezbarice bit će konoba Drvena čipka, gdje ona ima samo krevet u maloj sobi, koji dijeli s drugim likovima koji tamo žive, čak i nakon što se uda. Nijedna od škrinja i drugih posuda u maloj sobi i drugim dijelovima konobe ne pripada njoj. S obzirom na to da možete spavati u njezinom krevetu, a da je ne oženite, već joj samo učinite uslugu, brak s njom možda i nije toliko isplativ za razboritog mladoženju.

Vrijedno je obratiti pozornost na činjenicu da ako su drugi likovi živjeli u supružnikovom domu prije vjenčanja, nakon preseljenja neće nikamo otići i živjet će na istom mjestu. Ako je supružnik trgovac, ali drugi lik živi u njegovoj/njezinoj trgovini i može ga zamijeniti tijekom odsutnosti ili smrti, tada supružnik neće moći tamo trgovati sve dok je taj lik živ.

Značajke braka u The Elder Scrolls V: Hearthfire

  • Ako junak ima djecu, onda neće moći živjeti s njima sa svojom drugom drugom ako u njegovoj/njezinoj kući nema dječje sobe.
  • Nakon vjenčanja, djeca će se preseliti tamo gdje će živjeti herojev suprug, čak i ako su prije živjeli u različitim kućama.
  • Kada se žena/muž preseli u novo mjesto, djeca će se preseliti s njom/njim.
  • U dijalogu sa suprugom/mužem pojavit će se redak s pitanjem o zdravlju djece.
  • Ako heroj ima djecu u gradu različitom od grada u kojem živi supružnik, on/ona će se preseliti s djecom.

Likovi dostupni za brak

žene

ImeProfesijautrkaMjestoUvjeti
Avruza SaretiSeljankaDunmerFarma SaretiIspuni njezin zadatak
AnwenSvećenicaRedguardMarkart, Dibellin hram
Borgak Čelično SrceRatnikOrcMor KazgurUvjerite je da pođe s herojem
Brelina MarionStudentDunmerIspuni njezin zadatak
Viola GiordanoGradska djevojkaCarskiWindhelm, dom Viole GiordanoIzdaj Revina Sadrija Violu
Gorza gra-BagolKovačOrcMarkart, talionicaIspuni njezin zadatak
JenassaPlaćenikDunmerWhiterun, Pijani lovacZaposli je
GilfreyDrvosječaCarskiPilana za pite, kuća GilfreyNacijepati joj drva
Dravinija rezbarMagDunmerGrove KeenIspuni njezin zadatak
IzoldaTrgovacSjevernoWhiterun, tržnicaDonesite joj mamutovu kljovu
I onaHuscarlSjevernoRiften, HoneydewPostanite Thane Rifta
Yordis Sword MaidenHuscarlSjevernoSamoća, imanje High SpirePostanite tan od Haafingara
Camilla ValeriaTrgovacCarskiRiverwood, "Riverwoodski trgovac"Dovršite zadatak "Zlatna kandža"
LidijaHuscarlSjevernoWhiterunPostanite Thane od Whiteruna
Moruen DBKovač (pomoćnik)SjevernoSelo SkaalIspuni njezin zadatak
MuiriAlkemičarbretonskiMarkart, "Vještičja tinktura"Dovršite zadatak Mračnog bratstva "Zbogom ljubavi"
Mjoll LavicaPustolovSjevernoRiftenPronađite Fierce
Nyada kamena rukaPratilacSjevernoWhiterun, JorrvaskrDovršite misije suputnika
OrlaSvećenicaSjevernoMarkart, Dibellin hramDovršite hramsku potragu "Srce Dibelle"
Raya HFHuscarlRedguardImanje "Ozernoe"Izgradite kuću u domeni Falkreath
RiyaPratilacCarskiWhiterun, JorrvaskrDovršite misije suputnika
SennaSvećenicabretonskiMarkart, Dibellin hramDovršite hramsku potragu "Srce Dibelle"
SulgaRudarSjevernoŠorski kamenIspuni njezin zadatak
TariTrgovacAltmerSamoća, "Sjajna odjeća"Ispuni njezin zadatak
Temba široka rukaVlasnik pilaneSjevernoIvarsteadIspuni njezin zadatak
Uthgerd NeslomljeniRatnikSjevernoWhiterun, "The Prancing Mare"Porazi je u borbi
Hilund DBRatnikSjevernoSolstheim, Bujold's Haven ili Thirsk MeadhallIspuni njezin zadatak
ShaviRadnik na pristaništuargonskiWindhelm, Argonski blokIspuni njezin zadatak
Aela lovicaPratilacSjevernoWhiterun, JorrvaskrDovršite misije suputnika
ProzračnoDrvosječaSjevernoAnga seloNacijepati joj drva

Muškarci

ImeProfesijautrkaMjestoUvjeti
Gregor HFHuscarlSjevernoDvorana HeljarkenPostanite tan od Hjaalmarcha
Valdimar HFHuscarlSjevernoImanje WindstadPostanite Thane utvrde White Coast
Nagrađen AngrenoromProsjakSjevernoDaj mu novčić
Bastion ArgisHuscarlSjevernoMarkart, dvorana VlindrelPostanite Thane of the Reach
BalimundKovačSjevernoRiftenDovršite njegov zadatak
BelrandPlaćenikSjevernoSamoća, "Štakor koji se smije"Zaposli ga
BenorRatnikSjevernoMorphalPobijedi ga u tučnjavi
CalderHuscarlSjevernoWindhelm, HjerimPostanite Thane of Eastmarch
FarkašPratilacSjevernoWhiterun, JorrvaskrDovršite misije suputnika
FilnyarKovačSjevernoŠorski kamenDovršite misiju "Crveni rudnik"
OnmundStudentSjevernoWinterhold, Koledž WinterholdaDovršite njegove zadatke
Čvor s oštrom bradomRudarSjevernoGrove KeenDovršite njegov zadatak
StenvarPlaćenikSjevernoWindhelm, ognjište i krčma sa svijećamaZaposli ga
TorvarPratilacSjevernoWhiterun, JorrvaskrDovršite misije suputnika
VilkasPratilacSjevernoWhiterun, JorrvaskrDovršite misije suputnika
VorstagPlaćenikSjevernoZaposli ga
WilhelmeGostioničarSjevernoIvarstead, taverna VailmereDovršite zadatak "Tajne pokopa"
EnitahVlasnik rudnikabretonskiKartwastenDovršite njegov zadatak
KosnakhPijanicabretonskiMarkart, konoba" Srebrna Krv» Pobijedi ga u tučnjavi
Oktava suncagradski stanovnikbretonskiSamoćaDovršite njegov zadatak
OmlagRudarbretonskiMarkarth, Markarth SmelterDovršite njegov zadatak
PerthRudarbretonskiSoljundova jazbinaDovršite njegov zadatak
AtisPratilacDunmerWhiterunDovršite misije suputnika
Revin SadriTrgovacDunmerWindhelm, "Sadrijeva rabljena roba"Dovršite njegov zadatak
Romlin DrethMedarski radnikDunmerRiften, Black Briar MeaderyDovršite njegov zadatak
Sondas DrenimRudarDunmerCrni FordDovršite njegov zadatak
Gat gro-ŠargakRudarOrcrudnik KolskeggrDovršite misiju "Rudnik Kolskeggr"
Gorbash Iron HandRatnikOrcDushnik-YalUvjeri ga da ide s herojem
Mot gro-BagolKovačOrcMarkarth, Understone KeepDovršite njegov zadatak
MarcurioPlaćenikCarskiRiften, "Pčela i žalac"Zaposli ga
Pavon AttiyRudarCarskirudnik KolskeggrDovršite njegov zadatak
Kvint NavalAlkemičarCarskiWindhelm, "Bijela pljoska"Dovršite sekundarni zadatak "Popravak bočice"
Sorex VinyKrčmarski pomoćnikCarskiSamoća, "Štakor koji se smije"Dovršite njegov zadatak
DercitusRibarargonskiCrni prolaz (kraj rijeke ispod Windhelma)Spasi ga
Dobro Poznaje-MočvareRadnik na pristaništuargonskiWindhelm, Argonski blokDovršite njegov zadatak
Halbarn Ironfur DBKovačSjevernoSolstheim, Thirsk Mead Hall (nakon oslobađanja naselja od Rieklinga)Dovršite zadatak "Oslobođenje Thirska" i dovršite njegov zadatak

Potrage

  • "Bračne veze" - udati se za stanovnika Skyrima.
  • DG-ov "dar" je pretvoriti drugu polovicu u vampira.
  • “Bandit Attack” HF - spasite drugu polovicu koju su oteli banditi (radiant) iz zatočeništva.
  • "Rescue" DG - vampiri mogu oteti supružnika glavnog lika (radiant).

Razvod i novi brak

U igrici je nemoguće razvesti se i udati za drugog lika. To je nemoguće čak i nakon smrti druge polovice. Kako biste to popravili, morat ćete koristiti naredbe konzole.

Bilješka: zapravo, broj ponovnih brakova nakon smrti supružnika protagonista ograničen je samo brojem likova dostupnih za vjenčanje, ali zbog netočnog rada skripte koja ponovno pokreće potragu, to postaje nemoguće. Ova greška je ispravljena u Neslužbenoj zakrpi za Skyrim.

U nastavku je slijed radnji potrebnih za potpuni razvod s mogućnošću sklapanja novog braka.

    • ukloni fak 51596
    • player.removefac C6472
    • zahtjev za ponovno postavljanje 74793
    • poništi zahtjev 21382
    • SetStage 74793 10
  • Pričekajte 24 sata.
  • Tada možete ući u novi brak na uobičajeni način.

Treba napomenuti da gore navedena metoda ne radi uvijek. U tom slučaju morat ćete izvršiti niz drugih radnji.

  • Unesite naredbu resetquest RelationshipMarriage u konzolu.
  • Uklonite Marin amulet iz inventara.
  • Otputujte u Riften i razgovarajte s Maramalom. On će započeti potragu ispočetka.
  • Može se dogoditi da ova metoda neće raditi prvi put i morat ćete ponovno pokrenuti igru.
  • Također je vrijedno provjeriti da kada razgovarate s Maramalom, sigurno nema Amuleta Mara u vašem inventaru.

Bilješke

  • Što više stanovnika Skyrima junak pomogne, to će više gostiju doći na njegovo vjenčanje. Ako nikome ne pomogneš ili se udaš na samom početku utakmice, onda neće biti praktički nikoga u dvorani
  • Maramal objašnjava nedostatak potrebe za brigom o budućem mužu/ženi na sljedeći način: “ U Skyrimu je ljubav surova kao i ljudi koji ovdje žive. Život nije lak i kratak, nema vremena za dugo udvaranje. Ako netko želi pronaći partnera, nosi amulet Mara oko vrata kako bi to pokazao. Kad netko uzvrati, a par shvati da želi biti zajedno, jedan od njih dođe u hram i zamoli nas da obavimo obred».
  • Ne postoji način u igri da se vjenčate Redguard i Altmer muškarci bez upotrebe konzolnih naredbi. Brak s Khajiitom i Bosmerom je nemoguć čak i preko konzole.
  • Poligamije u igri nema, ali je moguće sklopiti istospolne brakove.
  • Ako druga polovica umre, onda su mogućnosti ponovno vjenčanje Neće raditi bez upotrebe konzolnih naredbi.
    • Ako uskrsnete lika pomoću konzolnih naredbi, on se više neće smatrati mužem/ženom glavnog lika. I dalje možete trgovati s njima, ali bračni dijalozi više neće biti dostupni, a ako takav lik preselite u kuću protagonista, on tamo neće živjeti.
  • Iako Maramal kaže " Vaše vjenčanje će biti sutra, od zore do zalaska sunca“, ali tehnički to nije točno. Vjenčanje će se održati točno 24 sata nakon dijaloga s Maramalom.
  • Ako želite saznati koju imovinu posjeduje lik odabran za brak, možete pratiti gdje ide spavati. Ako svaki put spava u istom krevetu, onda, u pravilu, pripada njemu. Nakon toga, možete provjeriti obližnje škrinje i predmete da vidite mogu li se uzeti bez nametanja kazne. Ako su predmeti označeni crveno, onda se mogu samo ukrasti. Vrijedno je dovršiti neku potragu za potencijalnim supružnikom kako bi se njegovo ili njezino raspoloženje prema heroju promijenilo. Nakon toga morate ponovo provjeriti predmete i škrinje pored kreveta. Ako više nisu označeni crvenom bojom, onda pripadaju mogućoj srodnoj duši glavnog lika.
  • Ako bilo koji trgovac u igri umre, tada ga buduća druga polovica može zamijeniti u trgovini. Nakon toga, takvi likovi možda neće imati dijalog za ulazak u brak s njima. Takvi likovi uključuju Camillu Valeriju i Muirija.
  • Ostavite li ukradene stvari u zajedničkom domu i zatim ih ponovno uzmete, druga polovica može prijaviti glavnog lika čuvarima. Ovo se ne odnosi na artikle smještene u kontejnere.
  • Ako supružnik postane Blade (prije ili nakon braka, nije važno), tada će njegov/njezin dom biti Hram Skyhaven, ali opcija da se druga polovica preseli u kuću glavnog lika i dalje ostaje.
  • Ako se protagonist oženi likom prema kojem drugi gaje osjećaje (na primjer, Camilla Valeria), tada odbijeni likovi mogu pronaći protagonista i napasti ga.
  • Ako svog supružnika smjestite na jedno od imanja dodanih proširenjem Ognjište, onda je vrijedno brinuti o njihovoj sigurnosti, budući da ove kuće praktički nisu zaštićene od napada. Ako druga polovica pripada drugovima, onda joj vrijedi dati dobru opremu. Ako supružnik ne pripada kategoriji suputnika, to se može ispraviti pomoću naredbi konzole. Da biste to učinili, morat ćete izvršiti sljedeći niz radnji.
    • Otvorite konzolu i u njoj odaberite supružnika protagonista klikom na njega/nju lijevom tipkom miša.
    • Unesite sljedeće konzolne naredbe:
      • setrelationshiprank igrač 4
      • addfac 5C84D 1
      • addfac 5A1A4 1
  • Ako iz nekog razloga u igri nema dovoljno kandidata za brak, tada pomoću konzolnih naredbi možete staviti neke druge likove na raspolaganje za brak. Da biste to učinili, morate izvršiti sljedeći niz radnji.
    • Otvorite konzolu i u njoj odaberite potencijalnog supružnika klikom na njega/nju lijevom tipkom miša.
    • Unesite sljedeće konzolne naredbe:
      • setrelationshiprank igrač 4
      • addfac 19809 1
    • Sljedeći je uobičajeni slijed radnji.
    • Ova metoda nije prikladna za sve likove, već samo za one koji imaju uključene standardne bračne dijaloge. Popis nedostupnih likova uključuje gore spomenute Bosmere i Khajiite, kao i Dremora, časnike Carske legije, Stormcloaks i mnoge druge.

Bube

  • Ako junak na svom računu ima barem jednog preminulog suputnika, tada se tijekom vjenčanja može dogoditi neugodan incident: leš ovog bivšeg suputnika pojavit će se na vratima hrama zajedno s gostima, svadbena potraga neće uspjeti i nitko od ostalih gostiju će htjeti razgovarati s herojem, a odabrani / odabranica će vas uvjeriti da ne želi više vidjeti heroja.
    • Rješenje 1: Greška je ispravljena u službenoj verziji zakrpe 1.2 i novijoj.
    • Rješenje 2: napustite hram na nekoliko sati i zatim se vratite i ispričajte se Maramalu i svom budućem supružniku. Vjenčanje će se održati sutradan u isto vrijeme. Da biste izbjegli neuspjeh drugi put, trebate odvući leš negdje dalje od dvorane za vjenčanje.
    • Rješenje 3 PC: Koristeći konzolu, uskrsnite gosta naredbom uskrsnuće, nakon što odaberete leš i kliknete na njega.
  • Često se događa da novopečeni supružnik napusti ceremoniju u trenutku kada se junak još ne može pomaknuti, odnosno čeka kraj slavlja. Nakon toga druga polovica nestaje. Također se vrlo često događa da supružnik ode heroju ili njegovoj kući (kako je odlučeno), ali nikada ne dođe i također nestane.
    • Rješenje 1: pričekajte neko vrijeme u Marijinom hramu - lik bjegunca bi se mogao vratiti. Međutim, to ne funkcionira uvijek.
    • Rješenje 2 PC: koristite konzolnu naredbu player.moveto Ref ID, zamjenjujući Ref ID vašeg supružnika. Ref ID-ovi se mogu pronaći u člancima o određenim likovima.

Kako napraviti ponudu?

Kako napraviti ponudu?
Postoji nekoliko načina za dobivanje amuleta Mara. Najlakše je otići u hram Marije u Riftenu i kupiti jedan od Maramala za 200 septima. Međutim, ovi se amuleti mogu pronaći nasumično tijekom putovanja ili za prodaju kod trgovaca. Jedan od amuleta može se dobiti tijekom potrage "Knjiga ljubavi", a ići će glavnom liku nakon završetka zadatka.

Glavni lik neće moći nikome predložiti brak bez prethodnog razgovora s Maramalom, čak i ako već ima Marin amulet. Maramala se može naći u hramu Mare, ali prvi susret s njim dogodit će se u taverni Bee and Sting.

Kada glavni lik razgovara s likom koji je dostupan za brak, može primijetiti amulet. Da bi to postalo moguće, potrebno je izvršiti neki zadatak za ovog lika. Ako je lik dostupan za vjenčanje, sustav Radiant AI možda vam neće dopustiti da se udate za njega, čak i ako je njegova narudžba izvršena. Stoga je za svaki slučaj bolje odabrati "rezervnog" kandidata.

Možete pitati kandidata: "Sviđam li ti se?" On/ona će odgovoriti, ali će i pitati glavnog lika za mišljenje. Ako protagonist pristane, pripreme za brak mogu početi. Da biste to učinili, morat ćete se vratiti u Marijin hram i organizirati ceremoniju, ponovno razgovarajući s Maramalom. Nakon što pričekate 24 sata, možete napustiti hram, a zatim pričekati da se u dnevniku potrage pojavi unos "Prisustvujte vlastitom vjenčanju". Sada se možete vratiti u hram i vjenčanje će početi.

Vjenčanje

Vjenčanje
Maramal otvara ceremoniju vjenčanja riječima: “A evo naše lijepe mlade / našeg sretnog mladoženje. Započnimo ceremoniju. Mara je svemu dala život i od tada nas čuva kao svoju djecu. Njezina nas je ljubav prema nama naučila voljeti jedni druge. Njezina nam je ljubav pokazala da život koji se živi sam nije nikakav život. Okupili smo se danas ovdje, pod pogledom pun ljubavi Mare, da svjedočimo vječnom jedinstvu dviju duša. Neka budu nerazdvojni u ovom iu budućem životu, u bogatstvu i siromaštvu, u radosti i tuzi. Slažete li se da svoje živote povežete iz ljubavi - sada i zauvijek?"

Potencijalni suprug glavnog lika će odgovoriti: “Da. Sad i zauvijek". Maramal će protagonistu postaviti isto pitanje na koje možete odabrati jedan od dva odgovora:

"Da. Sada i zauvijek” - Maramal će nastaviti ceremoniju riječima: “Moći koju mi ​​je dala Mara, božica ljubavi, proglašavam vas supružnicima. Poklanjam vam oboje ovo prstenje, blagoslovljeno Marinom milošću. Neka vas drže u vašem životu zajedno.”
“Zaustavite vjenčanje! Ne želim se ženiti!" - iznenađeno će Maramal i reći će: “Hoćeš li ostaviti svog druga? Izađi iz hrama." Ako pokušate razgovarati s odbijenim kandidatom, sve što će on ili ona reći je: "Gubi mi se s očiju" ili nešto u tom smislu. Svećenici hrama i gosti ceremonije bit će mnogo sažetiji, govoreći jednostavno “Odlazi odavde” ili “Odlazi”.
Ako se ceremonija završi kako se očekuje, gosti će čestitati mladencima. Prije nego što napusti hram, junak mora razgovarati sa svojom suprugom, razgovarajući o uvjetima suživota. Druga polovica će sama pričati o tome, govoreći nešto poput: “Konačno smo vjenčani. Možda bismo trebali odlučiti gdje ćemo živjeti? Ako želiš, možemo živjeti sa mnom.” Morate odabrati između kuće protagonista i doma novopečenog supružnika. To nije važno, jer se u budućnosti možete preseliti u drugu kuću.

Nakon vjenčanja, supruga protagonista otvara trgovačku postaju. Sada glavni lik može pitati drugu polovicu o iznosu koji je uspio dobiti trgovanjem. Sljedeći dan već možete dobiti dnevni prihod od 100 septima. Osim toga, ako se supružnik preselio u kuću glavnog lika, tada će uvijek biti pri ruci trgovac s kojim možete trgovati raznim robama. Međutim, trgovanje s drugom polovicom ne utječe na vaš dnevni prihod - on će i dalje biti 100 kovanica.

Ako je glavni lik ostavio potencijalnog supružnika pred oltarom, onda se s njim ili njom kasnije može razgovarati na njihovom uobičajenom mjestu stanovanja. Prilikom susreta, on/ona će izraziti krajnji bijes zbog ponašanja protagonista, izgovarajući frazu poput "Što želiš? Nema se što pričati!" Dva su moguća odgovora na ovu primjedbu:

"To je bila pogreška. Možda možemo sve ispočetka?” - napušteni kandidat će oprostiti heroju, dajući mu drugu priliku za brak. Nakon toga morate ponovno razgovarati s Maramalom, koji će oprostiti glavnom liku i pristati na ponovnu ceremoniju. Možete ponoviti cijeli postupak nekoliko puta dok ne budete sigurni u ispravnost svog izbora ili odabrati opciju prikazanu u nastavku.
“Zašto si dobio ideju da te volim?” - nakon ovih riječi, protagonist se više neće moći udati za ovaj lik. Također, napušteni kandidat će početi prezirati glavnog lika. Ipak, ostaje mogućnost braka s drugim prikladnim likom.

Prednosti braka

Prednosti braka
Supružnik će jednom dnevno pripremati domaći obrok čija će konzumacija ubrzati oporavak zdravlja, snage i magije za 25% tijekom 600 sekundi.
Supružnici koji su suputnici i dalje mogu pratiti glavnog lika na njegov zahtjev, te s njima možete razmjenjivati ​​opremu i druge stvari. Štoviše, kao supružnici pripremat će domaća jela i kad su daleko od kuće.
Supružnik ponekad može dati nešto kao dar.
Supružnik će otvoriti trgovinu koja će zarađivati ​​100 septima dnevno.
Ako supružnik prati protagonista kao pratilac, tada možete trgovati na cesti.
Ako je lik bio trgovac prije braka, tada će on ili ona imati na prodaju istu robu koja je bila na zalihama prije braka. Ako lik nije bio trgovac, onda će on ili ona trgovati raznim stvarima i nekim stvarima koje su u njihovom inventaru.
Ne morate se brinuti da će vaš supružnik nekom drugom prodati stvari koje su mu dali na čuvanje. Kao i drugi trgovci u igri, oni stvarno trguju samo s likom igrača.
Asortiman robe supružnika je nasumičan i, očito, ažurira se jednom dnevno (zajedno s dnevnim prihodom koji se može tražiti od druge polovice).
Supružnik neće dati nikakve popuste protagonistu - razina cijene i dalje ovisi o vještini elokvencije protagonista.
Spavanje (čak i samo jedan sat) pored vaše drage osobe daje privremenu sposobnost Love's Embrace - sve vještine rastu 15% brže tijekom 8 sati. Vrijedno je napomenuti da se ovaj bonus može dobiti čak i kada se koristi krevet koji ne pripada glavnom liku, uključujući tamnice i druga mjesta, pod uvjetom da u blizini nema neprijatelja. Dakle, ova sposobnost ima posebnu vrijednost ako je supružnik pratilac.
Ovaj učinak je kumulativan s učincima znakova Mage, Warrior i Thief.
Ovaj učinak neće imati učinka ako je lik pod utjecajem znaka ljubavnika. Za očuvanje učinka znaka ljubavnika, možete koristiti DG eteričnu krunu. Ako se kruna ukloni prije nego što lik ode u krevet, a zatim se ponovno stavi, svaki njezin učinak složit će se s učinkom Love's Embrace.
Ovaj efekt neće raditi ako je glavni lik vukodlak.

Vampirizam

Vampirizam
Dodatak Dawnguard ima mogućnost pretvoriti vašeg supružnika u vampira. Ovo je dio potrage klana Volkihar pod nazivom "Dar".

Tehnički, ovo drugu polovicu neće učiniti vampirom - on/ona će se i dalje moći otkriti čarolijom Detect Life i on/ona neće koristiti Vampiric Drain. Oči neće emitirati narančasti sjaj, niti će se pojaviti nikakvi drugi znakovi vampirizma.

Suživot

Suživot
Na početku igre možda nećete imati dovoljno novca za kupnju kuće, pa ima smisla udati se za lika koji posjeduje pristojnu imovinu i živjeti u njegovoj kući dok si heroj ne bude mogao priuštiti kupnju vlastite.

Ako supružnik ima svoj dom, onda se možete preseliti tamo. Stavke koje su ostale na ovoj lokaciji neće nestati. Ako glavni lik posjeduje svoju nekretninu, onda možete odabrati jednu od ovih kuća za zajednički život. Međutim, nemoguće je živjeti u praznim praznim kućama, kućama koje su nagrade za dovršene zadatke ili koje pripadaju frakcijama kojima pripada glavni lik. Možete živjeti zajedno samo u onim kućama koje je protagonist kupio za novac. Ako je instaliran dodatak Hearthfire, možete živjeti u jednom od izgrađenih posjeda ako imaju krevet za vašeg supružnika.

Nekretnine u vlasništvu supružnika mogu biti i stambene i poslovne, ili mogu istovremeno obavljati obje funkcije. Vlasništvo može uključivati ​​cijelu kuću, jednu sobu u njoj, pa čak i sobu u konobi (koja zapravo ne pripada drugoj polovici). Ako supružnik živi u vlastitom domu, tada će njihova dnevna rutina biti ista kao i prije vjenčanja. On/ona će ići na ista mjesta i raditi iste stvari. Ako se supružnik naseli u kući glavnog lika, tada nikada neće otići odatle, osim ako, naravno, nisu drugovi. Vrijedno je napomenuti da će preseljenje supružnika potrajati neko vrijeme, a on/ona se neće odmah pojaviti u kući protagonista, jer će on/ona zapravo napraviti cijeli prijelaz iz jedne kuće u drugu.

Ako je glavni lik prijatelj nekog lika, onda obično može spavati u njegovoj kući i odande uzeti neke jeftine stvari, a da se to ne smatra krađom. Međutim, ne možete uzeti skupe predmete - to će se već smatrati zločinom. Nakon vjenčanja možete slobodno uzeti čak i prilično skupe stvari iz kuće vašeg supružnika. Glavno je da predmet košta manje od 500 septima. Ako supružnik živi u kući glavnog lika, onda je njegov/njezin dom obično zatvoren. Da biste došli tamo, morate se preseliti tamo i dobiti ključ.

Imovina supružnika može biti samo jedan krevet. Na primjer, dom Dravinije rezbarice bit će konoba Drvena čipka, gdje ona ima samo krevet u maloj sobi, koji dijeli s drugim likovima koji tamo žive, čak i nakon što se uda. Nijedna od škrinja i drugih posuda u maloj sobi i drugim dijelovima konobe ne pripada njoj. S obzirom na to da možete spavati u njezinom krevetu, a da je ne oženite, već joj samo učinite uslugu, brak s njom možda i nije toliko isplativ za razboritog mladoženju.

Vrijedno je obratiti pozornost na činjenicu da ako su drugi likovi živjeli u supružnikovom domu prije vjenčanja, nakon preseljenja neće nikamo otići i živjet će na istom mjestu. Ako je supružnik trgovac, ali drugi lik živi u njegovoj/njezinoj trgovini i može ga zamijeniti tijekom odsutnosti ili smrti, tada supružnik neće moći tamo trgovati sve dok je taj lik živ.

Značajke braka u stilu Hearthfire

Značajke braka u The Elder Scrolls V: Ognjište
Ako junak ima djecu, onda neće moći živjeti s njima sa svojom drugom drugom ako u njegovoj/njezinoj kući nema dječje sobe.
Nakon vjenčanja, djeca će se preseliti tamo gdje će živjeti herojev suprug, čak i ako su prije živjeli u različitim kućama.
Kada se žena/muž preseli u novo mjesto, djeca će se preseliti s njom/njim.
U dijalogu sa suprugom/mužem pojavit će se redak s pitanjem o zdravlju djece.
Ako heroj ima djecu u gradu različitom od grada u kojem živi supružnik, on/ona će se preseliti s djecom.

Likovi dostupni za brak

Supruge:

Argonjani
Shavi - može se naći na dokovima blizu Windhelma.

Bretonci
Muiri - "Vještičja tinktura", Markarth. Potrebno je izvršiti njezin zadatak iz Mračnog bratstva.

Visoki vilenjaci
Tari - "Sjajna odjeća", Samoća

Carski
Viola Giordano - Windhelm.
Gilfrey - Pilana za pitu.
Camilla Valeria - Riverwood. Morate dovršiti zadatak da pronađete zlatnu kandžu.
Carlotta Valentia - Whiterun.
Riya - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Senna - Dibellin hram, Markart.

Nords
Grelha - Riften.
Izolda - Whiterun. Morate joj donijeti mamutovu kljovu.
Iona je tvoj dom "Honeypot", Riften.
Yordis the Swordmaiden vaš je dom Visokog tornja, Solitude.
Lydia - vaš dom "Kuća toplih vjetrova", Whiterun.
Mjoll Lioness - Riften. Potrebno je pronaći njezino oružje.
Nyada Stonehand - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Orla - hram Dibelle, Markart.
Sulga – Shora Stone, Rift. Njezin zadatak mora biti dovršen.
Temba Broad Hand - Ivarstead, Rift.
Utgerd the Unbroken je taverna u Whiterunu. Morate je pobijediti u borbi šakama.
Aela lovica - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Eiri - selo Anga.

Orci
Borgak Čelično Srce - Mor Kazgur. Potrebno je osigurati miraz ili nagovoriti.
Gorza gra-Bagol - Markart.

redgardisti
Anwen - hram Dibelle, Markar.

Mračni vilenjaci
Avruza Sareti – Farma Sareti, Rift.
Brelina Marion - Koledž Winterholda.
Jenassa - "Pijani lovac", Whiterun. Morate je zaposliti.
Dravinija rezbar - Kin Grove.

Muževi:

Argonjani
Derkitus je rudnik u Crnom Brodu.
Dobro poznaje močvare - na dokovima blizu Windhelma.

Bretonci
Kosnach – “Mravinjak”, Markart.
Octave Sun - dom Yvette Sun, Solitude.
Omlagh - "Mravinjak", Markart.
Perth - Soljundova jazbina.
Enitah - Kartwasten.

Imperijalke
Quintus Naval - "Bijela pljoska", Windhelm.
Marcurio - konoba Bee and Sting, Riften. Moraš ga zaposliti.
Pavon Attius – Rudnik Kolskeggr.
Sorex Vinius – “Štakor koji se smije”, Samoća.

Nords
Nagrađen Angrenor - Krčma s ognjištem i svijećama, Windhelm.
Argis Bastion vaš je dom "Vlindrel Hall" u Markarthu.
Balimund - "Sprženi čekić", Riften.
Belrand - "Štakor koji se smije", Samoća. Moraš ga zaposliti.
Benor - Smrtnik.
Vilkas - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Wilhelm - Vailmere taverna, Ivarstead.
Vorstag - Taverna srebrne krvi, Markart.
Igrod Mlađi - Smrtnik.
Calder je vaš "Hjerim" dom u Windhelmu.
Onmund - Koledž Winterholda.
Roggy Beard Knot – Grove Kin.
Stenvar - Krčma ognjište i svijeća, Windhelm. Moraš ga zaposliti.
Torvar - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Farkas - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Filnyar - Šorov kamen.
Eric the Terrible Assassin - Rorikstead.

Orci
Gat gro-Shargak – Rudnik Kolskeggr.
Gorbash Iron Hand - Dushnik-Yal.
Mot gro-Bagol - Podzemna tvrđava, Markart.

Mračni vilenjaci
Atys - Jorrvaskr, Whiterun. Potrebno je izvršiti sve zadatke ashaba.
Revin Sadri - Sadrijeva rabljena roba, Windhelm.
Romlin Dreth - Riften.
Sondas Drenim - Crni Ford.

Ako se želite nekako zahvaliti, možete staviti novac na:
4276 3801 1194 2855
Hvala vam

33 Dakle, želite se udati za NPC s kojim nema dijaloga o vjenčanju, iako nosite amulet Mara? Ili vam se možda svidio jedan od neprijateljski nastrojenih likova (na primjer, djevojka nekromantica ili vođa bandita Redguarda, nije važno)? Ovaj mod će vam dati takvu priliku. Samo instalirajte ovaj mod, pitajte Maramala (kada prvi put posjetite Riften, on će biti u "bee and sting") da vam kaže više o hramu Mara, a kada nosite amulet Mara, rečenica "izgledaš lijepo danas" pojavit će se u razgovoru s likovima. Kliknite na njega. Lik će vam se zahvaliti, a zatim će se pojaviti standardni dijalog "Sviđaš mi se - to znači da ćemo biti zajedno", nakon čega razgovaraj s Maramalom o ugovaranju vjenčanja. Jako važno! Marijinu amajliju treba skidati TEK nakon vjenčanja! Inače, ako idete u hram dogovoriti vjenčanje, dijalog s Maramalom možda neće sadržavati rečenicu "Želim se vjenčati u hramu." U ovom slučaju više se nećete moći vjenčati, kao što nećete moći tražiti da ispričate više o Marijinom hramu-dijalogu, nakon čega se možete vjenčati. Ne morate poslušati ovaj savjet, ali nemojte kasnije reći da niste bili upozoreni.

Sada ću vam detaljno reći kako se vjenčati s neprijateljskim likom. Da bismo to učinili, dodatno će nam trebati Submit mod - seksualno nasilje u Skyrimu. Krik podnošenja konfiguriramo u Submit to željeni gumb, kod mene je "X", uključujemo snimanje podnošenja i aktivaciju automatskog podnošenja. Borimo se s neprijateljskim likom sve dok on/ona ne padne na koljena, moleći za milost. Štedimo, inače možda neće uspjeti prvi put. Priđemo mu i pritisnemo tipku na koju je postavljen krik podnošenja. Ako uspije, vidjet ćete kako udara neprijatelja u lice), zatim u dijalogu odaberete redak "podaši ili umri" .. uzimamo SVE stvari, zatim ponovno razgovaramo sa zarobljenikom, odabiremo redak " odreći se svega vrijednog”, uzimamo sve. Svakako uštedite! Ponovno razgovaramo s likom. Odaberite redak "Mislim da vam je sada dosta." Na pitanje zatvorenika odgovaramo da ćemo ga predati stražarima za nagradu. Nakon toga igra će se najvjerojatnije srušiti na radnu površinu. Pokrećemo igru, učitavamo spremanje, ako ste me, naravno, poslušali i spremili. Opet kažemo zatvoreniku da ćemo ga predati stražarima. Ovaj put bi sve trebalo funkcionirati kako treba. Ako zatvoreniku ruke nisu vezane nakon dijaloga, započinjemo dijalog i kažemo da zatvorenik mora pričekati dok se ne vratite po njega, zatim ponovno govorimo o predaji stražarima. To je to, zatvoreniku su ruke vezane, slijedi vas (ako samo dođete u hram Mare sa zatvorenikom, na početku ceremonije on će vas sigurno napasti i poremetiti ceremoniju). Stavivši Marijin amulet, razgovaramo sa zatvorenikom. Odaberite liniju izgleda lijepo danas, zatim standardni dijalog koji vodi do vjenčanja. Onda se ponudi da ide s tobom. Ne odvezujemo zatvorenika! Sada je vaš glavni zadatak da zajedno stignete do Marijina hrama. Najbolji način da to učinite je brzo kretanje pomoću karte. U hramu razgovaramo s Maramalom. Čekamo ili gubimo vrijeme (ceremonija počinje u 12 sati). Nakon vjenčanja zatvoreniku kažemo da je slobodan, zatim pođemo za vama i odvežemo ga. Sretan obiteljski život! Preporučljivo je putovati samo sa supružnikom... ili otići dok ste u svom domu (samo ako tamo živite s mužem/ženom), inače bi lik mogao nestati na putu kući ako je bio neprijateljski nastrojen lik.

Problem na vjenčanju: nakon što pristanete uzeti lika za ženu/muža, on/ona se okreće i odlazi ne čekajući da ceremonija završi. Nakon što napustite hram i Riften, nećete pronaći odbjeglog lika, osim na mjestu gdje ste ga prvi put sreli.
Rješenje problema: dok razgovarate s likom, ciljajte u njega, otvorite konzolu i pritisnite desnu tipku miša. Trebale bi se pojaviti informacije o liku (kao na snimci zaslona). Zapisujemo ili pamtimo ID lika. Ako je lik pobjegao s ceremonije, otvorite konzolu i unesite prid ID lika, pritisnite enter, a zatim prijeđite na igrača. Bjegunac će se pojaviti iza vas. Kažemo mu da pođe s vama. To je sve, uživajte u igri. VAŽNO! Prije svojih podviga svakako posjetite Riften i porazgovarajte s Maramalom kako bi sve prošlo kako treba.








U igri "Skyrim" sada postoji zanimljiva inovacija - mogućnost vjenčanja, a ovaj postupak popraćen je vrlo pompoznim ceremonijama, prstenjem i općenito svime što je za to potrebno. U igrici su mogući ne samo suprotnospolni nego i istospolni brakovi, ali je poligamija zabranjena. Ne možete vezati čvor s prvim likom kojeg upoznate, već samo s onim za koga su programeri pružili priliku da se vjenčaju. Saznati kako se vjenčati u skyrimu, nastavi čitati. Ne brinite, popis "dopuštenih" znakova je prilično velik, tako da ćete imati mnogo izbora. Morat ćete se približiti odabranom liku i dobiti zeleno svjetlo da se udate za njega. Da biste to učinili, morat ćete dovršiti posebne misije vjernosti. Također morate imati dobru reputaciju.

Što je potrebno za vjenčanje?

Općenito, proces vjenčanja u igri nije osobito težak i neće zahtijevati nikakve troškove, barem ozbiljne. Da biste mogli obaviti obred vjenčanja, morate kupiti amulet Marije. Amulet je u posjedu svećenika Maramala, kojeg ćete pronaći u krčmi. Zamoli Maramala da ti ispriča o Mari, božici ljubavi i braka, a zatim ponudi da ti proda amulet za 200 zlatnika. Može se dogoditi da Maramal neće biti u krčmi, tada ga trebate potražiti u Riftenu u hramu Mara. Ali nije jedini način dobiti potreban amulet.

Na ovaj ili onaj način, nakon što ste dobili amulet, morate odlučiti o izboru kandidata za kojeg ćete biti oženiti se. Pažljivo razmotrite ovo pitanje, jer je brak, čak iu svijetu igara, ozbiljan korak. Možete odabrati bilo kojeg lika koji želite, ali najvažnije je da on pokaže zanimanje za vas (obratite pažnju na izgled dijaloškog okvira).

Nakon što se odlučite, potrudite se da sve ide glatko. Da biste to učinili, morate staviti dobiveni amulet Mara i otići do svog odabranika. Započnite razgovor s njim, ali ovdje neće biti posebne romantike. Vaš igrač će jednostavno izravno pitati sugovornika da li se slaže s brakom i je li zainteresiran za vašu kandidaturu. Ako potencijalna mladenka (mladoženja) odgovori pozitivno (usput, to se možda neće dogoditi), morat ćete primiti zahtjev za vjenčanje.

Gdje ići na vjenčanje u Skyrimu?

Ostaje samo otići u Marijin hram i tamo razjasniti sve detalje buduće ceremonije vašeg vjenčanja. Iznenadit ćete se koliko će brzo sve biti pripremljeno: za samo 24 sata ceremonija će se već održati. Do ovog trenutka pokušajte se ne udaljavati od hrama Marije - ne daj Bože da zakasnite na ceremoniju ili je propustite. Kad bude vjenčanje, brinite oko izbora mjesta gdje ćete vi i vaš suprug živjeti. Ako već imate kuću koju ste izgradili, tada možete nastaviti živjeti u njoj. Nadamo se da smo uspjeli odgovoriti na vaše pitanje kako se vjenčati u skyrimu?