Fogyás

Szórakozás javítás parancsfájlokkal. Hogyan szervezzünk születésnapi partit "Fixies. Megérkeztünk egy csodálatos születésnapi lányhoz

Szórakozás javítás parancsfájlokkal. Hogyan szervezzünk születésnapi partit

Helló! Mit keresel itt? Miért olyan okos? (Születésnap)

Felismertél? Ki vagyok én? Nos válaszolj! (Simka)

Mi a neved? A három számban, együttesen adja meg a nevét!

Igen, Simka nevű szerelő vagyok, és nagyon szeretek szórakozni. Ma születésnapunk - a világ legjobb ünnepe!

És mit adnak egy születésnapi fiúnak? (Képeslap)

1. Rendben! Adjuk a születésnapi fiúnknak a legjobb élő képeslapot! A napot, fákat, fűt, virágokat, nyuszi, rókagombát nevezem (mindent képviselnek, amit Simka mond)

Most nézzük meg, milyen figyelmes és okos vagy.

2.Competition "Találd ki, hogy milyen eszköz vagyok!"

Kezdjük egy kis bemelegítéssel, amelyben emlékeztetünk különféle háztartásban lévő elektromos készülékek nevére, de ezt nem teljesen ismert módon fogjuk megcsinálni. Hogy megmutassa ezt vagy azt a technikát, meg kell mutatnia a színész csodáit.

Meg kell oldani a háztartási készülékekre vonatkozó rejtvényeket. Ha helyesen gondolkodunk, akkor mind együtt kiabálunk: "ezer!"

1. Száraz szél-szél

Anyám fürtjei.
(hajszárító)


2. A gőz hagyja, hogy a sárkány farka legyen
És simította a gyűrött sálat.
(Vas)


3. Még a júliusi melegben is
Olyan hideg, mint télen.
(hűtőszekrény)


4. A szőnyegen egy tiszta robot
Behúzza a port és a szennyeződést a csomagtartóba.
(porszívó)


5. Ez az automatikus mosónő
Mindent töröl nekünk.
(mosógép)


6. Forráspont belülről
És buborékokat fúj.
(teáskanna)


7. Úgy sztrájkol, mint egy géppuska,
Varrjon új ruhát.
(varrógép)


8. Az óriás összeszorította öklét,
Készített narancslé.
(Facsaró)


9. Nézze meg a lakás képernyőjét,
Látjuk, mi történik a világon.
(TÉVÉ)

3. Születésnapi játékok "Simon Says"
Játssz, mint egy gyermekcsoport.
Vezető:
- Simon azt mondja ... (bármilyen mozgás, például: "ugrás", "felemelje a kezét", "üljön a földre").
A gyermekeknek teljesíteniük kell a mozgást. Ha a vezető egyszerűen azt mondja: "Ugrás!", Akkor a gyerekeknek észre kell venniük, hogy nincsenek "Simon mond" szavak, és nem hajtják végre a mozdulatot, hanem mondják el a vezetőnek: "Simon nem mondta nekünk!"

4. Adj tűzijátékot "Festék a tűzijáték a születésnapi embernek és a jel"

Gratulálunk az elnöknek.

5. Nappali-éjszakai.

Szabályok: Az előadó mondja a "nap" szót, és bekapcsolja a tüzes zenét. A zenéhez a gyerekek szórakoznak, táncolnak. Az előadó hívja az "Éjszakát", hogy mindenki feküdjön le. A leginkább engedetlenség (aki utoljára elaludt) az asszisztensei.

Srácok, mit tegyünk, amikor eljön a nap? (Jó szórakozást, táncolni, játszani)

Akkor mondd el, mit csinálsz éjjel? (Alszik)

Mutasd meg, hogy alszol? (Megjeleníti)

6.Fiksik alagútja.

Most ellenőrizni fogjuk, melyik javításokat végeztek!

Annak érdekében, hogy bármilyen eszközhöz eljuthassunk, sok akadályon kell átmennünk, és nem kell félnünk semmitől. Most megvizsgáljuk, milyen bátor vagy))

Át kell menned ezen a hosszú alagúton. - A vezető kinyújtja az alagutat és parancsokat ad a gyerekeknek (elöl, hátul mászik, vonattal stb.)

7 legpontosabb (gyűrűk)

Szabályok: annyiszor kell megütnie a botokkal a gyűrűket.

8. A világunkban minden barátunk ...

Szabályok: Mindenki körben áll, és a vezető utáni szavakat megismétli, körben járva: "A világunkban minden barátunk. Én és te, és te, és én." A vezető bármilyen parancsot ad: "Ölelje meg szomszédját bal oldalon az orr, fül, stb." Ebben a helyzetben mindenki körbe jár, és ugyanazokat a szavakat kiejti.

9.Shmurki.

A "Zhmurki" játék szabályai

Zhmurki - gyermekjáték, amelyben az egyik résztvevő bekötött szemmel elkapja a többit.

A játékhoz szükség lesz egy sálra, hogy a játékos elvakítsa a vakját (vak ember bátyja), aki mindenkit elkap. Ezután többször megcsavarodik a tengelye körül úgy, hogy egy kicsit elveszíti a térbeli tájolását.
Meg kell kapnia az egyik játékost, és azonosítania kell.
Ha helyesen azonosította a játékost, akkor helyet cserélnek.
Ha a vak ember büfé közel áll bármelyik kiálló tárgyhoz, akkor a játékosoknak ki kell kiabálniuk "Tűz!", De ezt nem tehetik meg úgy, hogy a vak embert elvonja a játékostól. Egy másik lehetőség a vak ember svédasztalos sarkú, csak sál nélkül játszhat.

A színpadon

1.Fixie-kenyér ( Megerősítjük a névnapot, meggyújtjuk az elektromos kenyeret,
Vekni, vekni - tölts be, akit szeretsz)

2.A The Fixies Dance

3.buborékgenerátor, ha van

4. Torta

Raktáron:

(Szórakoztató versenyre lesz szüksége: üres (üveg) üveg, szálak és tollak (ceruzák). 1) kösse a szálat a derékhoz. 2) rögzítsen egy tollat \u200b\u200b(ceruzát) a hátralévő véghez (15-20 cm). 3) állsz a palack fölött (miután enyhén benyomta a tollat \u200b\u200b(ceruzát), és megpróbálta behelyezni a toll végét (ceruza) az üveg nyakába. Nagyon szórakoztató verseny! A győztes az, aki először csinálja !!!

Verseny "Virágágy"
Szükséges: színes karika, zenei kíséret
Színes karika feküdt a padlón - ezek "virágágyások". Minden „virágágyásban” egy gyermek „virágot” guggol. A zenéhez (például PI Csajkovszkij "A virág keringője") a gyerekek a virág növekedését utánozzák, elfogynak a karika és a tánc. Amint a zene megáll, vissza kell térnie a virágágyásba, és nem szabad összetéveszteni!


A párt vendégei csomagot kapnak. A csomagban van egy cracker egy betűvel. A levél a következő szöveget tartalmazza: „Kedves srácok! Meghívjuk Önt, hogy látogassa meg. Mindent összehúzva és összezsugorítva lőjön petárdát. Az Ön javításai "

Világossá válik, hogy a petárda nem könnyű, de varázslat!

A lövöldözés után. Semmi sem változik körül. A műsorvezető azonban elmagyarázza, hogy nemcsak a srácok csökkent, hanem minden körülöttük is. Javasoljuk, hogy kijavítottuk-e a kísérletünket. Ebben a pillanatban nagy labdák Simka és Nolik jelennek meg a szobában, és mindenki megérti, hogy mivel azonos méretűek vagyunk, akkor csökkenés történt!

1

1. rész

Miután belépett a mini világba, az előadó felkéri a srácot, hogy javításokra jussanak, és ehhez három lépést kell tennie.

1 átalakítási lépés

A dal és a "Tydysh" jel megtanulása

Ki mindent képes énekelni, aki nem tudja kiáltani a "Thydysh" -ről a megfelelő helyen és megmutatja a jelét. A feladat a szám hangos és barátságos végrehajtása.

2 átalakítási lépés

"Ezer" emblémákat készítünk

Egy üres (fekete-fehér képpel ellátott felirat öntapadós papíron) segítségével festse fel a táblát, vágja ki és ragassza rá a mellkasára. (vagy úgy lógjuk, mint egy érmet egy szalagon).

3 lépéses átalakítás

Találmányok az elektromos készülékekről (Minden helyes válasz esetén a srácok kaphatnak egy darabotpuzzle, és végül összegyűjti)

Távoli falvakba, városokba,

Ki van a huzalon?

Ragyogó Felség!

Száraz szél

Anyám fürtjei.

(hajszárító)

A sárkányfarkú gőz elengedte

És simította a gyűrött sálat.

(Vas)

Még a júliusi melegben is

Olyan hideg, mint télen.

(hűtőszekrény)

Szőnyegtisztító robot

Behúzza a port és a szennyeződést a csomagtartóba.

(porszívó)

Ez az automatikus mosónő

Mindent töröl nekünk.

(mosógép)

Belül forr

És buborékokat fúj.

(teáskanna)

Úgy sztrájkol, mint egy géppuska

Varrjon új ruhát.

(varrógép)

Az óriás összeszorította öklét,

Készített narancslé.

(Facsaró)

Néztem a képernyőt a lakásban

Látjuk, mi történik a világon

2

2. rész

Miután javításokká váltunk, megkezdheti normál életét. Vagyis menj az iskolába.

A segítő figyelmezteti, hogy minden lecke előtt a gyerekeknek kitalálniuk kell, hogy milyen lecke lesz. A zenei rejtvények segít megtalálni a választ.

1. lecke Tanulási eszközök

Zenei rejtvény: A "Fogók" dal

Az előadó megmutatja a gyerekeknek egy hátizsákot. És azt mondja, hogy most ellenőrizni fogjuk, mennyire ismeri az eszközöket. Minden résztvevőt meghívunk, hogy kipróbálja magát. Egy szerszámot diszkréten helyezünk a hátizsákba (például egy kalapácsot). A résztvevő, anélkül, hogy belé nézett volna, a kezét az asszisztenshez próbálja kitalálni, hogy milyen tárgy van. Akkor a következő ezt teszi egy másik hangszerrel, és így tovább. (minden történik a "pasatizhi" klip alatt, amely felsorolja az összes szerszámot.) Használhat kalapácsot, fogót, csavarhúzót, csavarkulcsot és összetettebb eszközöket az idősebb emberek számára a tesztben)

2. lecke Hogyan készítsünk koktélt?

Zenei rejtvény: a "Milk" dal a sorozatról a keverőről

Készítsünk turmixot a srácokkal. Aztán az előadó felajánlja, hogy apróra vágott gyümölcsdarabokkal (narancs, kivi) díszítse a koktélokat, készítse el a pohár cukor szegélyét (citrom, plusz cukor), és válasszon egy gyönyörű csövet. Végül a szüleivel is bánhat.

3. lecke Testnevelés

Zenei rejtvény: A dal "és kik a javítások" attól a pillanattól kezdve, hogy "nemrégiben láttam őket, csak egy keveset fogtak el".

A rögzítők fő feladata az emberek elől való gyors elrejtés. Ezért elrendezzük a rejtekhelyet. A feladat az, hogy elrejtsen a vezetőktől vagy álruhában. A házigazda távozik, és a srácok rejtőznek.

4. lecke Zene

Zenei rejtvény: "Dob" dal

A srácok feladata, hogy dobot találjanak (mivel a dalból kitűnik, hogy bármi lehet, akár doboz, akár egy serpenyő is). Összesen dobot adunk elő dobokon.

5. lecke Építés

A srácok különféle csavarokkal, csavarokkal stb. A feladat az, hogy azonosokat válasszon ki, és dobozokba tegye.

Ezt követően minden játékosnak vagy együtt (ha az építők száma korlátozott) meg kell adni a feladatot, hogy összeszereljen valamilyen konstruktort a kiválasztott fogaskerekekkel.

Az utolsó teszt vagy a hazafelé való keresés

Hirtelen a műsorvezető azt kérdezi a srácoktól: "Hogyan válhatunk most hétköznapokká? Körülnézzünk, és látunk egy újabb csomagot és egy megjegyzéset a javítóktól:

Ha vissza akarsz

Örülök, hogy nagy vagyok

Lődd le a petárdát

És hamarosan nőnek fel!

A srácok nézik a csomagot, de ott nincs semmi. Csak izzó botok. Ezekkel a botokkal viszont a gyerekeket egy takaróval borított sötét szobába vagy sátorba engedik. Mindenkinek a feladata, hogy megtalálja saját krakkolóját.

A végső

A fordított átalakítás előtt az előadó felajánlja, hogy rögzített kamerával fényképezzen memória céljából. Minden vendég ajándékokat kap a műcsarnokokból (köztük egy fotó kollázs, ahol az összes résztvevőt bemutatják a jégkorongok képein). Az ajándékok tartalmazhatnak nagyítókat, szappanbuborékokat rögzítőkkel, labdákat és egyéb játékokat.

További játékopciók:

Smink felhasználásával ezer jeleket rajzolunk a srácok számára

Fényképezés és játék nagy tárgyakkal (szemüveg, olló, stb.)

- Játékjel

A srácok körben állnak, és kezet fognak. Az előadó közepén áll, csukott szemmel. Parancs után a játék elindul. A műsorvezető kinyitja a szemét. És a résztvevők a szomszéd kezének megnyomásával továbbítják a jelet. Az előadó feladata a jel megszakítása.

Rakéták indítása

Fúj szappanbuborékok

A "Fixica" születésnapja nagyszerű téma a gyermekek születésnapjának megünneplésére. A kedvenc rajzfilm stílusú ünnep valódi ajándék lesz a sorozat hűséges rajongói számára.

A Fixies egy orosz animációs sorozat az egész család számára. Az alkotás Eduard Uspensky "Garanciavállalók" című története alapján készült.

A liliomok miniatűr emberek, akik lakásban (vagy múzeumban, színházban, gyárban) élnek, és segítik az embereket, hogy megbirkózzanak a különféle háztartási és ipari készülékek meghibásodásaival.

Szeretem mind a fiúkat, mind a lányokat - elvégre minden gyermeket kivétel nélkül érdekli, hogy működik ez vagy az eszköz, amely nélkül nehéz elképzelni a modern életet.

"Fixiki" születésnapi dekoráció

A Fixies stílusában születésnapi dekorációra alkalmas fő színek a fényes (neon) kék (világoskék), a narancs, a rózsaszín és a zöld szín kombinációja. Használjon fényes neonszíneket léggömbökben és tőlük készített kompozíciókban, dekoratív pom-pomeken, papírfüzérben és zászlókban, poszterekben és bannerekben.

A Fixies és az animációs sorozat többi szereplőjének rajzolt vagy nyomtatott képei tökéletesen alkalmasak ajtók, falak, ünnepi asztal dekorálására és természetesen egy tematikus fotózóna számára.

További dekoráció lehet fólia léggömb, léggömb figura vagy pinata a sorozat főszereplői formájában és / vagy a képükkel.

Gyermek születésnapi animátorok

Hagyományosan, az animátorok a javításokon táncolnak: A fixiesek vicces mozdulatokat mutatnak, és a gyerekek megismételik őket.

DYTS-DYTS - tapsolj a kezedre

KÉT FIZIKAI BELSŐ - a zsákmányt félig leültetve.

TV - rajzoljon téglalapot a kezével

HŰTŐ - ábrázolja a fagyasztást

Kávédaráló - fordítsa el a fogantyút

VENTILÁTOR - kézzel forgassa el a motorokat a mellkas előtt

SZÁMÍTÓ - a jobb kéz ujjaival nyomtasson a bal tenyérre

TRANSFORMER - rögzítse a bütyköket és a dobozt

SZINTÉZIZŐ - zongorázni mindkét kezével

ESCAVATOR - ásni egy lapáttal

SEGÍTSÉG - kinyújtott kezekkel mutassa meg a "Tydyysch!"


A Fixies, amikor sikerül, azt mondják: "Ezrek!" és az ujjak ezt teszik: két ujj felfelé - az mutató és a középső, a hüvelykujj kiálló.

"Van egy hagyományos jel,
Véletlenül megtudtam!
Így kell megtenned az ujjait (show)
Csak ez egy titok! "

Születésnapi játékok "Fixies"

Kép háztartási készülékről

A vendégek jegyzeteket készítenek a háztartási készülék nevével, megmutatják, és a gyerekek kitalálják. Néhány feladat nehéz lehet a gyermekek számára, ezért a felnőtteknek minden lehetséges módon fel kell kérniük és segíteniük kell a gyermekeket.

Háztartási gépek ötletei: laptop, mikrohullámú sütő, vasaló, hajszárító, hűtőszekrény, mosógép stb.

Kirakós játék

A gyermekek feladata a kép rögzítése - összerakni egy puzzle-képeslapot a Fixies-kel borítékban összegyűjtött darabokból (minden vendég számára) vagy egy közös puzzle-t minden vendég számára.

kirakós játékok

Készítsen rejtvényeket a gyermekek háztartási készülékeiről. Ha az egyik vendég helyes választ adott, akkor az előadó kiáltja: "ezer!" Az interneten könnyen talál találós kérdéseket a háztartási gépekről: hajszárító, vasaló, hűtőszekrény, porszívó, mosógép, vízforraló, varrógép, facsaró, TV, stb.

Cipó

A gyerekek körben járnak és rögzített dalt énekelnek a „Hogyan sütöttünk egy kenyeret a névnapunk” téma alapján.

Megerősítjük a névnapot, meggyújtjuk az elektromos kenyeret,
Vekni, vekni - akit szeretsz, terhelj!

Születésnapi torta

Az ünnep legfontosabb része a Fixies ajándéka - torta! Minden gyerek szeret egy kívánságot, gyertyát fújni és teát inni! A gyermekek nagy örömmel fogják felszeletelni egy szelet finom süteményt.

Javasoljuk, hogy az asztalt, amelyen a vendégek gyűlnek össze, ragyogó asztalterítővel fedjék le, amely Fixies képe. A tálalást fényes témájú tányérok, csészék, szalvéták egészítik ki, amelyeket a szupermarketben lehet megvásárolni.

A születésnapi ünneplése a Fixies stílusában kellemes meglepetés lesz a baba és a vendégek számára. Annak érdekében, hogy a gyermekek belemerülhessenek a kis emberek mágikus világába, tematikus dekorációt készíthetnek a helyiségre, animátorokat meghívhatnak, és felhívhatják a gyerekeket tematikus versenyeken való részvételre.

Készítette: Mariana Chornovil

Nyaralási forgatókönyv 6-8 éves gyermekek számára

Karakterek: 6-8 éves gyermekek, műsorvezető, Nolik és Simka. Legalább három gyereknek kell lennie ahhoz, hogy kerek táncot készítsen az előadóval és a fixálókkal.

Támaszok: asztal, Nolik aktatáska szerszámokkal (csavarkulcs, kalapács, csavarhúzó, 2 mágnes és fémtárgyak - csavarok, anyák). Ezenkívül a házigazdának mérlegekkel kell rendelkeznie annak meghatározására, hogy ki nyert, és édes díjakat.
Az ünnep alatt a "Fixies" dalt és a csavarokkal kapcsolatos fixies dalt játsszák. Az utolsó versenyre szüksége lesz háztartási gépek képeivel ellátott kártyákra.

Zene hangzik, a gyerekek táncolnak. A tánc dallam megváltozik a javítások dalán. Az ajtó kinyílik, és Nolik egy eszközkészlettel lép be.

Nolik: Szóval mi tört?

Gazda: Semmi sem tört. Ünnepeljük.

Nolik: Milyen ünnep?

Host: Születésnap ( születésnapi fiú neve).

Nolik: Szeretem a születésnapokat! Elvisz a partijára?

Műsorvezető (felhívja a gyerekeket): Nos, elvisszük Nolikot a születésnapjának ünneplésére?

Házigazda: Maradj. Nagyon sok helyünk van, együtt szórakoztatóbb.

Nolik: Felhívhatom Simkát?

Házigazda: Természetesen megteheted. Gyerekek, szeretsz karikatúrákat nézni a játékról?

Házigazda: Hívja Simkát.

Nolik kihúzza a mobiltelefonját a zsebéből és felhívja Simkát:

Nolik: Simka, itt vagyok ( születésnapi fiú neve). Gyere, mindenki itt vár rád.

Házigazda: Jön?

Nolik: Igen, azt mondta, hogy hamarosan ott lesz.

Házigazda: Nos, srácok, boldog vagy?

Nolik: Időközben Simka vezet, nézzük meg, hogy ismeri a hangszerek nevét. Van szerszámom a fiókban. El fogom érni és megmutatom. És nevezed.

Az eszköztárat az asztalra helyezi, kinyitja a fedelet és egyenként kihúzza: kalapácsot, csavarkulcsot, csavarhúzót, és a gyerekek kórusban szólítják meg, hogy mi ez és mire használják. Hirtelen a szerszámdoboz leesik, és a csavarok és csavarok szétszóródnak a földön.

Nolik: Igen, mennyire vagyok annyira gondatlan! Várj, gyerekek, ne rohanj! Van mágnesem. Ki akar nekem segíteni a mágnesekkel?

Két gyermeket választ és parancsnokként mindent össze kell gyűjteniük, ami szétszórt. Ezután a skálán vagy a számlálással meghatározzák, melyik nyert. A győztes édes díjat kap. Ismét zenét játszik, és Simka belép a szobába.

Simka: Itt vagyok. Vártál rám?

Simka: Nos, mit csináltál nélkülem?

A gyerekek beszélnek a versenyről.

Nolik: Simka, tanítsuk meg a srácoknak a kedvenc dalunkat?

Simka: Gyere. Mindannyian egy kört állnak, hogy lássanak minket. Vizsgáljuk a dal mozgásait és szavait.

Simka: Itt, nézd. Amikor mondom a „fogas” szót, mindannyian ilyen mozgást végezünk.

A jobb kéz hüvelykujjával és mutatóujjával 1 cm távolságot mutat.

Simka: Nos, ismételje meg. Patkószeg!

Nolik: És amikor azt mondjuk, hogy "buldózer", ezt mutatjuk meg.

És megmutatja, hogyan tolja el valamit önmagától mindkét kezével.

Nolik: Nos, ismételje meg. Buldózer!

Simka: A "daru" szónál a jobb tenyerünket a homlokra tesszük és felnézzünk. Nos, ismételje meg: daru!

Nolik: És amikor azt mondjuk, hogy "számítógép", akkor ezt mutatjuk meg.

A kezével egy négyzetet mutat a szemében.

Nolik: Mondd újra: számítógép!

A rögzítők zenéje a csavarról szól, mindenki énekel és mozog. Ha az első alkalommal nem működött, akkor újra elindíthatja a zenét.

Simka: Tetszett a dal? Most csak táncoljunk!

Bekapcsolunk minden gyermek zenét, és mindenki táncol, ahogy akar, 5-10 percig.

Nolik: Unod már?

Gyerekek: Nem!

Simka: Hogy fáradtál? Játsszunk még egy kicsit.

Nolik: Azt javaslom, játsszuk a kedvenc kirakós játékunkat.

Simka: Tartsa a kártyákat hasznos eszközökkel. Nolik és én rejtvényeket kérünk. Azt hiszed, és ha ez az eszköz a kártyán van, emelje fel. Megérti mindenki?

Simka: Ne kiabálj a válaszokkal.

Simka: Nos, tetszett?

Nolik: Hát, nagyon kár, hogy részed van veled. De Simkának és nekem el kell mennünk.

Simka: Nagyon tetszett. Mellesleg, hol van a születésnapi fiúnk?

A javítások dala megszólal. A születésnapi fiú megközelíti Simkát.

Simka: Ajándékot készítettünk neked.

És ad valami jót a születésnapi fiúnak - játékot, valódi háztartási készüléket vagy szerszámot.

Nolik: Srácok, viszlát! Nézzen meg karikatúrákat rólunk, és minden bizonnyal újra hozzád fogunk járni!

A Fixies elmennek.

Leírás: 5-9 éves gyermekek születésnapja a modern rajzfilmek kedvenc karakterével: Fixies - ezer!

Fixies szerepei: Nolik és Simka.

Anyagfelkészülni az ünnepre:
Labda.
Érmet.
Két különböző kockakészlet.
Két színű léggömbök, azonos mennyiségben. Sok golyónak kell lennie.
Egy gyönyörű doboz kis játékokkal (ezek ajándéktárgyak a vendégek számára).
A házban található játékok: tégla, kivitelező, építőanyag, bababútor, edények. Szüksége lesz rájuk a "Építők" játékhoz.

A születésnapi party elején, amikor mindenki összegyűlt, a szülők bejelenti, hogy ma szokatlan vendégeket várnak. A gyermekeket arra kérjük, hogy ne nevezze meg a születésnapi személyt, hanem hagyja, hogy a vendégek kitalálják.

Megérkezik a Fixies: Nolik és Simka.

Meglepődnek, hogy minden gyermek annyira okos.

Nolik: „Ó! Úgy tűnik, hogy nyaralunk. "

Simka: „Pontosan! Minden gyermek annyira okos, gyönyörű! Srácok, mi a nyaralásod? "

Gyerekek válaszolnak: "Születésnap!"

Nolik: ………………………

………………… a teljes változatban

Nolik: “Csodálatos kenyeret sütöttünk a születésnapi fiúnak! Te jó sütők vagytok. És most megnézem, milyen okos és okos vagy. "

A Zero a gyerekeket 2 csapatra osztja.

Csapatkapitányok - születésnapi fiú és Simka. Ha vannak fiatalabb óvodai korú gyermekek, felnőtt csatlakozik a születésnapi csapathoz.

A nulla két doboz kockát mutat.

Held játék "Akinek a csapata gyorsabban gyűjti a képet".

Ha felnőttek nem vesznek részt a versenyen, Simka megpróbálja nem kérni a csapatát. A győztes csapat kitüntetéssel jár, és kitölti a kitüntetési kört.

Annak érdekében, hogy a vesztes csapat ne érje sértettségét, kockákat kell cserélni és újra játszani.

A felnőtteknek, akiket a gyermekek nem vettek észre, erőfeszítéseket kell tenniük annak érdekében, hogy a másik csapat nyerjen és érmet is kapjon.

A Simka a gyerekeknek egy gyönyörű doboz játékot kínál. A gyerekek érintés alapján választják meg saját játékukat.

Simka: "Ez egy csodálatos nap, a játékok rejtekhelyet akarnak játszani veled."

A gyermekeknek emlékezniük kell játékukra, és csak azt kell keresniük. A gyermekek becsukják a szemüket, Simka és Nolik elrejti a játékokat.

A játék megismétlődik. Most a gyerekek rejtőznek, Simka és Nolik pedig keresnek.

Rejtvények az eszközökről:

………………… a teljes változatban

Játék: "Töltsük fel a szavakat"

……………… ..a teljes verzióban ……………………

Felkérik a gyerekeket, hogy játsszanak a játék "Építők".

…… A teljes verzióban …………………….

…………………………………..

A bevezető részlet vége. A szkript teljes verziójának megvásárlásához lépjen a bevásárló kosárba. A fizetés után az anyag letölthetővé válik az oldalon, amelyen megtalálható az anyag, és az e-mailben elérhető link segítségével.

Ár: 29 r megöl