Carieră

Rezumat al Conspirației necinstite din Skyrim. Trecere a conspirației necinstiți Skyrim, prezentare a conspirației necinstiți skyrim quest rogue conspiracy

Rezumat al Conspirației necinstite din Skyrim.  Trecere a conspirației necinstiți Skyrim, prezentare a conspirației necinstiți skyrim quest rogue conspiracy

Garda va veni imediat la noi și va întreba ce s-a întâmplat. Puteți alege orice răspuns. În continuare, Eltris va veni la noi și ne va spune că a căzut un bilet de la noi. De fapt, l-a plantat. Hai să-l scoatem și să-l citim.



Ei bine, să mergem la sanctuarul din Talos.

Este situat într-un pasaj mic și este afișat pe harta Markarth după cum urmează:




Acum calea noastră se află în tavernă sau furnicar. În orice ordine. Ei bine, atunci. Să mergem la Anthill.



În continuare, îl intimidăm/mituim/convingem pe tipul de la intrare să ne dea cheile camerei lui Weylin, este ultima din dreapta. În el, găsim un cufăr cu un bilet de la cineva - N. Acum să mergem la Tavernă. Mergem să-l vedem pe domnul N mai târziu.

Apoi, după ce părăsește acest loc nenorocit, ne va întâlni un paznic și va încerca să ne intimideze. Ei bine, cum poate un paznic să ne intimideze, pentru că suntem luptători pentru dreptate, sau cel puțin dovahkiin.

Cu toate acestea, vom continua să căutăm.

Cufărul însuși:



Ne îndreptăm spre Tavernă. Acum avem două opțiuni: fie Margaret a murit deja, fie ai reușit să o salvezi. Deși aceste opțiuni nu sunt deosebit de diferite.

Voi începe cu opțiunea „A”

Așa că, după Weylin, ne îndreptăm spre Taverna unde Margaret va sta lângă Șemineu. Vorbim cu ea și aflăm că este spion imperial și raportează personal la Tulia. Ieșim din hotel.

Opțiunea „B”

Mergem la Tavernă și furăm jurnalul lui Margaret unde aflăm că este o Spionă Tulia. În general, aceste opțiuni nu sunt aproape deloc diferite unele de altele. La ieșirea din Tavernă îl întâlnim pe mercenarul Druston, care vrea să ne intimideze și oferă o luptă cu pumnii. Suntem de acord, îl batem până devine albastru la față și aflăm că misteriosul domnul -N este nimeni altul decât Nepus Nosy.



După cum probabil ați observat, nu m-am dus la Tonar imediat. Îți voi spune de ce: în timp ce finalizam misiunea, am avut un bug - la întoarcerea la Eltris, acolo erau un Legat Imperial și o Gardă.



Aici ne întâmpină slujnica lui Nepus și, cu cuvintele „Bătrânul are nevoie de odihnă”, încearcă să ne alunge, dar aude porunca stăpânului ei cu cuvintele „lasă-l să intre” și ne lasă să trecem.



Într-adevăr, Nepus este foarte prost. Dar acest lucru nu schimbă esența problemei. După o conversație cu el, în care își recunoaște „Outcast”, Nosy Outcast va scoate o sabie și va încerca să ne omoare. Toată familia lui ne va ataca. Cel mai puternic adversar dintre ei va fi portarul care nu te-a lăsat să intri.



As dori o secretara ca asta: D . Vorbim cu ea (eu personal am intimidat-o) si mergem la Tonar, care se afla in camera pe care o vedeti in stanga.



Și iată-l. Vorbim cu el, încercăm să aflăm ceva, apoi ne alungă într-un mod nepoliticos. Totuși, în același timp, bunicul și bunica, curățătorii de trezorerie, își scot armele și o atacă pe soția lui Tonar. Așa-i trebuie! Ne întoarcem la Eltris în Sanctuarul din Talos. Din păcate, în locul lui Eltris vor fi acolo doar trei paznici care vor încerca să te bage în închisoare. Nu are rost să te aperi pentru că... Fiecare gardian Markarth te va deranja. Renunțăm și ne mutăm la Sidna.



Mergem de-a lungul Markerului până la prizonierul de mai jos și îl întrebăm despre Madonakh - Regele în zdrențe. Pentru a ajunge la Liderul Proscrișilor, trebuie să depășim paznicul în persoana lui Borkul, despre care Condamnații povestesc lucruri groaznice. Una dintre ele este despre cum a rupt piciorul adversarului și și-a terminat adversarul cu el. (la fel ca fatalitatea lui Quan Chi).

Există multe opțiuni de trecere, dar cea mai sigură opțiune este „a alerga în jurul minei”.



Mergem aici și cerem ascuțire. În schimb, ni se cere să aducem puțin skooma. Dependenții de droguri...



Skooma este luat dintr-o altă parte a minei. Îi spunem acestui prizonier că avem simptome de sevraj și ne dă skooma. Ne întoarcem, luăm ascuțitul și mergem la Borkul pentru demontare. Borkul va fi de acord să ne lase să trecem pentru ascuțire. Suntem de acord, Madonach va mai da încă unul.

Și iată-l pe legendarul rege însuși în zdrențe.



Stă și scrie ceva. Este trist, doar scrie, dar nu se luptă. După discursurile sale jalnice, Madonakh cere să-l ucidă pe acel hoț nereușit care ne-a dat shiv-ul. Spunem că cheia noastră principală a fost „storsă” și Majestatea Regală ne dă una nouă. Să mergem, să ucidem și să ne întoarcem la rege.



La întoarcerea ta, Madonach va aduna pe toți prizonierii și te va conduce prin Ruinele Dwemer. Ruinele nu sunt dificile, vor fi câțiva păianjeni și câteva mașini Dwemer în ele.

Înainte de a pleca, Madonakh îți va întoarce toate lucrurile și îți va oferi armura zeilor antici drept recunoștință pentru mântuirea ta. La ieșire, vei putea surprinde moartea lui Tonar, care te-a trimis atât de grosolan. Proscrișii se vor răzvrăti, iar tu... acum ești liber și liber să faci ce vrei.

Garda va veni imediat la noi și va întreba ce s-a întâmplat. Puteți alege orice răspuns. În continuare, Eltris va veni la noi și ne va spune că a căzut un bilet de la noi. De fapt, l-a plantat. Hai să-l scoatem și să-l citim.

Ei bine, să mergem la sanctuarul din Talos.

Este situat într-un pasaj mic și este afișat pe harta Markarth după cum urmează:

Acum calea noastră se află în tavernă sau furnicar. În orice ordine. Ei bine, atunci. Să mergem la Anthill.

În continuare, îl intimidăm/mituim/convingem pe tipul de la intrare să ne dea cheile camerei lui Weylin, este ultima din dreapta. În el, găsim un cufăr cu un bilet de la cineva -N. Acum să mergem la Tavernă. Mergem să-l vedem pe domnul N mai târziu.

Apoi, după ce părăsește acest loc nenorocit, ne va întâlni un paznic și va încerca să ne intimideze. Ei bine, cum poate un paznic să ne intimideze, pentru că suntem luptători pentru dreptate, sau cel puțin dovahkiin.

Cu toate acestea, vom continua să căutăm.

Cufărul însuși:

Ne îndreptăm spre Tavernă. Acum avem două opțiuni: fie Margaret a murit deja, fie ai reușit să o salvezi. Deși aceste opțiuni nu sunt deosebit de diferite.

Voi începe cu opțiunea „A”

Așa că, după Weylin, ne îndreptăm spre Taverna unde Margaret va sta lângă Șemineu. Vorbim cu ea și aflăm că este spion imperial și raportează personal la Tulia. Ieșim din hotel.

Opțiunea „B”

Mergem la Tavernă și furăm jurnalul lui Margaret unde aflăm că este o Spionă Tulia. În general, aceste opțiuni nu sunt aproape deloc diferite unele de altele. La ieșirea din Tavernă îl întâlnim pe mercenarul Druston, care vrea să ne intimideze și oferă o luptă cu pumnii. Suntem de acord, îl batem până devine albastru la față și aflăm că misteriosul domnul -N este nimeni altul decât Nepus Nosy.

După cum probabil ați observat, nu m-am dus la Tonar imediat. Îți voi spune de ce: la finalizarea misiunii, am avut un bug - la întoarcerea la Eltris, acolo erau un Legat Imperial și o Gardă.

Aici ne întâmpină slujnica lui Nepus și, cu cuvintele „Bătrânul are nevoie de odihnă”, încearcă să ne alunge, dar aude porunca stăpânului ei cu cuvintele „lasă-l să intre” și ne lasă să trecem.

Într-adevăr, Nepus este foarte prost. Dar acest lucru nu schimbă esența problemei. După o conversație cu el, în care își recunoaște „Outcast”, Nosy Outcast va scoate o sabie și va încerca să ne omoare. Toată familia lui ne va ataca. Cel mai puternic adversar dintre ei va fi portarul care nu te-a lăsat să intri.

As dori o secretara ca asta 😀 . Vorbim cu ea (eu personal am intimidat-o) si mergem la Tonar, care se afla in camera pe care o vedeti in stanga.

Și iată-l. Vorbim cu el, încercăm să aflăm ceva, apoi ne alungă într-un mod nepoliticos. Totuși, în același timp, bunicul și bunica, curățătorii de trezorerie, își scot armele și o atacă pe soția lui Tonar. Așa-i trebuie! Ne întoarcem la Eltris în Sanctuarul din Talos. Din păcate, în locul lui Eltris vor fi acolo doar trei paznici care vor încerca să te bage în închisoare. Nu are rost să te aperi pentru că... Fiecare gardian Markarth te va deranja. Renunțăm și ne mutăm la Sidna.

Mergem de-a lungul Markerului până la prizonierul de mai jos și îl întrebăm despre Madonakh - Regele în zdrențe. Pentru a ajunge la Liderul Proscrișilor, trebuie să depășim paznicul în persoana lui Borkul, despre care Condamnații povestesc lucruri groaznice. Una dintre ele este despre cum a rupt piciorul adversarului și și-a terminat adversarul cu el. (la fel ca fatalitatea lui Quan Chi).

Există multe opțiuni de trecere, dar cea mai sigură opțiune este „a alerga în jurul minei”.

Mergem aici și cerem ascuțire. În schimb, ni se cere să aducem puțin skooma. Dependenții de droguri...

Skooma este luat dintr-o altă parte a minei. Îi spunem acestui prizonier că avem simptome de sevraj și ne dă skooma. Ne întoarcem, luăm ascuțitul și mergem la Borkul pentru demontare. Borkul va fi de acord să ne lase să trecem pentru ascuțire. Suntem de acord, Madonach va mai da încă unul.

Și iată-l pe legendarul rege însuși în zdrențe.

Stă și scrie ceva. Este trist, doar scrie, dar nu se luptă. După discursurile sale jalnice, Madonakh cere să-l ucidă pe acel hoț nereușit care ne-a dat shiv-ul. Spunem că cheia noastră principală a fost „storsă” și Majestatea Regală ne dă una nouă. Să mergem, să ucidem și să ne întoarcem la rege.

La întoarcerea ta, Madonach va aduna pe toți prizonierii și te va conduce prin Ruinele Dwemer. Ruinele nu sunt dificile, vor fi câțiva păianjeni și câteva mașini Dwemer în ele.

Înainte de a pleca, Madonakh îți va întoarce toate lucrurile și îți va oferi armura zeilor antici drept recunoștință pentru mântuirea ta. La ieșire, vei putea surprinde moartea lui Tonar, care te-a trimis atât de grosolan. Proscrișii se vor răzvrăti, iar tu... acum ești liber și liber să faci ce vrei.

Salutare tuturor.

Continui să scriu documente scurte care detaliază unele dintre aspectele ascunse ale jocului.

Așadar, următorul document va fi dedicat unei sarcini la scară largă, care este dată la prima intrare în Markarth. Este dat de iubitul lui Eltris atunci când o femeie este atacată de un bărbat la piață. Eltris îți va strecura pur și simplu un bilet care spune doar „Ne întâlnim la Templul lui Talos”. După aceasta începe căutarea...

1. Atacul la piață și întâlnirea cu Eltris

2. Începutul anchetei

Deci, Eltris ne va cere să investigăm această crimă și pe cele anterioare. El a făcut asta el însuși, dar mai târziu a decis să renunțe pentru că... căsătorit și în curând va deveni tată.
În primul rând, trebuie să aflăm despre Margaret, victima crimei și Weylin, criminalul. Nu contează de unde să încep, dar am început cu Margaret.

Există un detaliu aici - dacă ați salvat-o de la moarte, atunci nu este nevoie să căutați informații despre ea și Vaylin - doar vorbiți cu ea și, prin persuasiune, mită sau amenințare, extrageți nu numai informațiile pe care trebuie să le găsim. despre ea, dar și despre cine se află în spatele tuturor - ea va dezvălui că îl servește pe Tullius și presupunerea ei despre cine se află în spatele tentativei de asasinat.

Pentru a afla despre ea, dacă a murit, trebuie să mergi la taverna Silver Blood. Cerem proprietarului tavernei cheia camerei lui Margaret și mergem să o examinăm.

Succes - întâlnim jurnalul ei. Din el puteți afla că ea a lucrat pentru imperiu și pentru generalul Tullius personal. Și a venit la Markarth pentru a slăbi poziția Stormcloaks și a cumpăra înapoi mina Sidna de la Silver Blood.

Acum trebuie să aflăm despre Vaylin. Pentru a face acest lucru, mergem la „furnicul” - locul în care trăiește sărăcia din Markarth. Îi cerem lui Harvey cheia camerei lui. Acum trebuie să-l examinăm.


Și din nou - noroc Găsim un bilet în care Weylin primește instrucțiuni să o omoare pe Margaret. Autorul a semnat „N”. Trebuie să aflăm cine este.

La ieșirea din Anthill vom fi „întâmpinați” de un bărbat pe nume Druston. Va dori să ne bată în bătaie - se spune că te ocupi de treaba ta! Acceptăm provocarea.



După ce i-au pictat fața, tot ce a rămas a fost să întreb pe cine a slujit și dacă o cunoaște pe persoana care a semnat „N”. El va răspunde că „N”. - acesta este Nepus Nosy și el este cel care servește. Acum să mergem la Nepus...

3. O întorsătură neașteptată a evenimentelor: cine controlează ultrajele proscrișilor

Trebuie doar să aflăm despre Nepus și Tonar Silver Blood. Este mai bine să începi cu Nepus. Să mergem să-l „vizităm”. El ne va lăsa să trecem.


Să-l lămurim - știm deja că este un paria. Nu este surprins că am ajuns la fund și calm, fără nervi, ne spune totul. Despre faptul că Tonar și regele proscrișilor, Madonach, sunt în spatele tuturor. Despre faptul că Madonach se află în mina Sidna. Despre faptul că proscrișii sunt pur și simplu marionetele lui Tonar. Despre faptul că doar cei antipatici de Tonaru mor din mâinile lor. În general, din povestea lui vă puteți imagina în ce ne-am băgat. După poveste, Nepus își va cere scuze politicos și își va lua rămas bun. Acum trebuie să avem de-a face cu el și cu servitorii lui - toți locuitorii casei lui sunt proscriși.


După ce ne-am ocupat de ei, mergem la vistierie, la Tonar.


Întreabă-l despre proscriși. Nu ne va spune nimic - pur și simplu nu va avea timp - conversația noastră va fi întreruptă de uciderea soției sale de către propriul său servitor. Tratează-te cu bătrânii și întreabă din nou de proscriși.
Tonar va confirma doar totul. El îi conduce pe proscriși - datorită acestui fapt este aproape Regele-Zeul din Reach. Toate indezirabilele au murit, toate încasările de argint sunt controlate.
Acum este timpul să pleci. E timpul să-i spui lui Eltris totul. Să mergem la Templul lui Talos...



La intrare suntem întâmpinați de paznicii orașului - Eltris a murit, iar toți paznicii au fost cumpărați de Tonar, iar acum abia așteaptă să-ți ia capul. Acum, dacă ați avea o casă și un titlu (obținut în timpul război civil titlurile se aplică și aici) - puteți uita de ele. Acum toate crimele vor fi fixate... Pe tine! Mai rămâne o singură decizie corectă - să te predai și să mergi la mina Sidna pentru închisoare pe viață.

4. Mina Sidna

Acum ești prizonier în cea mai sigură închisoare din Skyrim. "Felicitări". Acum trebuie să-l găsim pe Madonach și, în sfârșit, să obținem răspunsuri la întrebările noastre.
Mai întâi, să-i întrebăm pe prizonieri despre el. Despre el și despre Sydney în general.
Se dovedește că Madonakh este păzit de însetatul orc-maniac Borkul Bestia, iar mijlocul de autoapărare din mină este o ascuțire - un pumnal mic, de lungimea unei palme. Întrucât va trebui să trecem pe lângă Borkul Bestia, dacă vrem să plecăm de aici, este mai bine să ne aprovizionăm cu el, pentru orice eventualitate.
Se dovedește că Grisvar cel Nenorocos are un plus de ascuțire. Va fi de acord să ni-l dea, dar numai dacă îi aducem o sticlă de skooma pe care o are Duah. Fură-l furând de buzunare sau bate-l. Adu-o pe Grisvara. Acum ai un ascuțitor.
Acum poți să-ți asumi riscul de a trece de Borkul. Va fi de acord să ne lase să trecem dacă îi dăm... Un shiv. Nu degeaba a avut loc această luptă cap la cap cu Grisvar și skooma. Îi dăm shiv-ul și putem merge la Madonach, Regele-În zdrențuri. Ai de ales...

1) Vorbește cu Madonach. El va reacționa destul de calm la acuzațiile noastre de crimă și cruzime și ne va spune că aceasta este doar o pedeapsă pentru nordi. Drept dovadă, ne va cere să ascultăm povestea lui Braig.
Ascultă-l. Îți va spune ce i-au făcut nordii familiei lui. Ce au făcut cu celelalte familii Reach. Acum te poți întoarce la Madonakh. El vă va oferi un plan de evadare, dar mai întâi vă va cere să-l ucideți pe Grisvar cel Nenorocos. Potrivit condamnaților, nu se poate avea încredere în el sub nicio formă.
Acum Madonach va aduna pe toți condamnații. După cum se dovedește, toți sunt proscriși. Vom alerga prin ruinele Dwemer.
Deci, hai să ieșim. E timpul.

2) Ucideți-l pe Regele în zdrențuri - este timpul ca el să răspundă pentru atrocitățile sale! Scoateți cheia și nota din corp. Acum este timpul să plecăm de aici.

Deci, ți-ai făcut alegerea... Nu o poți schimba.

5. Libertatea mult așteptată

Pentru cei care au mers cu proscrișii:
Acum doar alergați împreună cu toată lumea - tunelul este în siguranță, doar la sfârșit vom fi întâlniți de mai multe sfere și păianjeni de îngheț. Tratează-te cu ei.

Fata Keye ne va întâlni la ieșire. Ea îi va da lui Madonach „Ce a cerut” - armura proscrișilor. Vorbește cu el. El ne va oferi un set de armuri ale Vechilor Zei și toate lucrurile tale. Ieși din tunel. Ne vom întâmpina Tonar și gardienii Markarth.
Așteaptă ca Madonach să vorbească cu el și să-l omoare pe Tonar și pe gardienii lui.
Acum poți fie să părăsești orașul pentru câteva ore, fie să îi ajuți pe proscriși să omoare paznicii - cel mai probabil nu vor atinge niciunul dintre orășenii pașnici - cel puțin așa a fost pentru mine.





De fapt, o recompensă.

Pentru cei care l-au ucis pe Madonach
:
Deschide grătarul din spatele camerei lui Madonach - și îți poți rupe ghearele în siguranță. Veți fi „întâmpinați cu căldură” de către locuitorii locali - doi păianjeni înghețați și două sfere. Deoarece trebuie să fugi singur, este mai bine să fugi pur și simplu de ei.
Aici este ieșirea spre Markarth. Tonar te va întâlni afară - el, desigur, nu își recunoaște vinovăția, dar acuzațiile împotriva ta vor fi totuși renunțate.
Și cel mai interesant lucru este că Tonar Sângele de Argint vă va mulțumi chiar pentru moartea lui Madonach (care l-a trădat atât de nevinovat pe prietenul nostru) și vă va prezenta recompensa - inel de familie Sânge de argint. Ei bine, desigur, el vă va da lucrurile.




Acum ești liber. Și toate crimele tale, atât cele „spânzurate” pe tine de Tonar, cât și cele comise efectiv, au fost fie luate de Madonach împreună cu proscrișii săi, fie îndepărtate de jarl împreună cu Tonar însuși. Acum, dacă aveai o casă și un titlu, totul ți-a revenit. Numele tău este din nou clar.
Proscrișii, dacă ai ales partea lor, sunt în fortăreața Druadului
nu te vor ataca, dar în alte locuri stout-ul este mai tolerabil. Madonach și alții, dacă sunt în viață, se găsesc în principala fortăreață a proscrișilor - Druadach.


Sfârşit...

Misiunea The Forsworn Conspiracy va începe după ce vei deveni un martor involuntar la uciderea unei femei pe nume Margaret în piața din Markarth (ea poate fi salvată dacă ai timp să reacționezi la timp). Unul dintre martorii acestei crime vă va da o notă în care spune că Eltris vrea să se întâlnească cu tine. Du-te la Altarul Talos și vorbește cu el.

Eltris vă va spune că proscrișii l-au ucis pe tatăl său și, prin urmare, încearcă de mult să-i scoată la lumină și vă va cere ajutor.

Du-te la Taverna cu sânge de argint, intră în camera lui Margaret și ia-i jurnalul întins pe noptieră. Continuând pasajul din Skyrim Conspiracy of Forsworn, mergi la Furnicul, unde a locuit criminalul și studiază-i cu atenție camera până când vei găsi un bilet de la un anume N. Ieșind în stradă, vei fi atacat de Drustan, care a fost trimis de către același misterios N. După ce ai de-a face cu el, vei afla că numele clientului este Nepus Nosy. Înainte de a-și urmări sufletul, vizitează-l pe Tonar și fură-i jurnalul.

După ce o citiți, veți afla că el este în concordanță cu regele proscrișilor, Madanach, care este închis.

Acum du-te la casa lui Nepus și ucide-l pe Nosy și pe toți cei din jurul lui acolo. După bătălie, ia-i jurnalul și întoarce-te la Sanctuarul din Talos. Din păcate, la sosire, veți găsi pe Eltris moartă și gardieni Markarth, mituiți de Tonar, care vă vor învinovăți pentru toate crimele.

Nu are rost să le reziste și tot ce poți face este să mergi la închisoare. După ce te predai, misiunea din Skyrim The Forsworn Conspiracy se va termina și următoarea va începe - Nimeni nu poate scăpa din Sidna.

20.12.2011 Misiuni secundare

Căutarea începe când vizitați pentru prima dată orașul Markarth. Salvează înainte de a intra în oraș, pentru că imediat ce vom intra, vom vedea că Weylin o atacă pe Margaret din spate și o ucide. Dacă pornim de la salvare automată, nu vom avea timp să o salvăm. Prin urmare, trebuie să fii pregătit înainte de a intra în oraș. În principiu, nu afectează cu adevărat intriga dacă ea este vie sau moartă. Doar că un personaj viu este mai interesant decât unul mort.

Așadar, dacă o salvăm pe Margaret de la moartea care i-a fost destinată, ea va oferi o bijuterie din argint cu un smarald în semn de recunoștință. Vorbim cu ea, apoi Eltris vine și lasă un bilet în care cere să ne întâlnim la Sanctuarul din Talos. Mergem acolo și vorbim cu Eltris. El încearcă de mult să ajungă la fundul adevărului, pentru că tatăl său a murit în mâinile proscrișilor când Eltris era băiat.

Eltris a ajuns la concluzia că nu poate face față singur și era periculos, mai ales că de curând devenise tată. Trebuie să aflăm mai multe despre Margaret și Weylin, ucigașul ei. Mergem la taverna „Silver Blood” Dacă Margaret este ucisă în piață, atunci îi cerem lui Klepp cheia camerei ei, sau pătrundem în liniște. În noptieră este jurnalul ei, care explică ceva.

Dacă am salvat-o pe Margaret, atunci ea stă lângă șemineul din tavernă. Folosind amenințări sau elocvență, aflăm de la ea că este un agent al generalului Tullius. Ea împărtășește informații că Tonar Silver Blood se află în spatele atacului asupra ei. De asemenea, poți să furi cheia camerei ei din tavernă și să citești jurnalul lui Margaret, care se află pe noptieră.

La părăsirea tavernei, eroul nostru se confruntă cu un gardian Markarth corupt, îl ignorăm. Mergem la „furnicul”, unde a locuit Weylin. Cheia camerei lui poate fi scoasă din Harvey, nu departe de intrare. Pentru orice eventualitate, Garvey este un expert în stealth și dă lecții despre îmbunătățirea acestei abilități. În camera lui Weylin, cercetăm cufărul și citim un bilet adresat lui de la un anume N. Lăsăm „furnicul” și ne întâlnim cu un alt idiot trimis de Drustan. Ne luptăm cu pumnii cu el, îl lovim în față și aflăm că a fost trimis de același N. Acum îi știm numele - Nepus Nosy.

Înainte să ajungem acolo, să vizităm Tonar. Îl convingem pe Riada, care stă în spatele tejghelei, că ne așteaptă. Mergem la Tonar, nu e vorbăreț. În acest moment, servitorii Donnel și bunica Ilden o ucid pe soția lui Tonar, Betrid Silver Blood. Este imposibil să o salvezi, chiar și ucigând mai întâi bătrânii, apoi moare pur și simplu ea însăși. Dar dacă pur și simplu furi jurnalul lui Tonar, atunci nu va trebui să vorbești cu el și atunci nimeni nu va muri.

Din Tonar sau din jurnalul său aflăm că Tonar folosește de mult un acord cu regele proscrișilor - Madanach, care stă în închisoarea sa - mina Sidna. Cu ajutorul lui Madanach, care-i controlează pe Renunțați din închisoare, Tonar elimină oamenii pe care nu-i plac. dar recent Madanach a scăpat de sub control și a devenit neprofitabil.

Mergem la casa lui Nepus. Acest tip urât, cu nasul mare, admite că este un proscris și urmează ordinele lui Madanach, după care sugerează că kerdyk a venit la dovahkiin-ul nostru. Îl decupăm pe Nosatiy și pe toți cei care sunt în casa lui. De asemenea, poți să furi jurnalul de la Nosatiy fără să vorbești cu el și să pleci imediat în liniște fără să citești jurnalul, dacă ai abilități slabe de luptă. Jurnalul îl poți citi pe stradă. Chiar și la ceva timp după finalizarea misiunii, când intră în casa lui Nepus, întreaga lui familie ne atacă imediat. Deci, este mai bine să-i ucizi pe toți deodată, la prima ta vizită. Ne întoarcem la Eltris în Sanctuarul din Talos. Vedem cadavrul lui Eltris și al gardienilor Markarth, care încep să semene cu polițiștii ruși, plângându-se de munca grea de a pune dovezi.

Renunțăm și mergem la închisoare. În acest moment, sarcina „Conspirația proscrișilor” intră în starea „finalizată”, iar noua căutare „Nimeni nu poate scăpa din Sidna” este activată.

Orașul îndepărtat și exotic Markarth este situat departe de evenimentele principale ale poveștii Skyrim, dar aici puteți găsi multe misiuni secundare, printre care aceasta este una dintre cele mai interesante. Întreaga trecere a Conspirației Forsworn în Skyrim începe din momentul în care personajul apare în oraș. O ucigașă necunoscută o atacă imediat pe fata Margaret, încercând să o omoare. Dacă acționați cât mai hotărât posibil, puteți respinge cu ușurință atacul. Toți orășenii vor fi șocați, dar acesta este doar începutul poveștii. Întreaga sarcină este finalizată într-o jumătate de oră în timp real. Pentru a găsi Inima proscrisului, ar trebui să studiați istoria generală a acestei facțiuni uimitoare, una dintre cele mai misterioase din întregul joc. Unul dintre martorii incidentului va pune un bilet și apoi va refuza să-l ia înapoi.

Nu mai e nimic de făcut decât să deschizi și să citești, din acel moment începe căutarea. Cel mai ușor este să îl finalizați după ce ați terminat povestea principală a jocului, deoarece în acest moment jucătorul poate începe să dezvolte caracteristici secundare, cum ar fi elocvența în comunicare. Va face viața mult mai ușoară în timpul acestei căutări. În primele versiuni ale jocului, un bug în sarcină nu ți-ar permite să ajungi la sfârșit, dar acum totul este în sfârșit rezolvat și poți pleca în siguranță în căutarea aventurii. Ar trebui să vorbești cu Eltris, care îți va cere să investighezi cazul de crimă.


În taverna Silver Blood poți afla toate informațiile despre Margaret, ținta crimei. Dacă a rămas în viață după incident și abilitatea de elocvență a personajului principal este suficient de dezvoltată, atunci fata însăși va spune datele obținute, trebuie doar să discutați cu ea pe diferite subiecte. În plus, finalizarea misiunii Conspirația celor renunțați în Skyrim duce la ucigaș, ea locuiește în „Furnicarul” - un cartier sărac al orașului. După ce ai vorbit cu acest personaj, la întoarcere îl întâlnești pe Druston, un breton și barbar. După ce a respins atacul lui Druston, jucătorul primește informații că creierul crimei este un anume Nepus Nosaty, la care acum trebuie să meargă. Următorul obiectiv va fi marcat pe hartă cu un marcator, dar un rezultat neașteptat va întrerupe aventura. După ce a vorbit cu Tonar, se dovedește că soția lui a fost ucisă de exilați, iar întreaga gardă a orașului îl va urmări acum pe jucător. În acest caz, cel mai bine este să plătiți cu bani. Puteți obține rapid Inima într-o altă căutare. Mulți utilizatori sunt interesați de forumurile de joc despre cum să devii un proscris în Skyrim.

Această posibilitate nu este prezentă în joc, deoarece ei înșiși sunt locuitorii indigeni din Reach, iar personajul nu se va putea naște aici a doua oară. Ciocnirea cu inamicii duce cel mai adesea la moartea personajului principal, deoarece aceștia nu merg singuri și există întotdeauna mai mulți magicieni în grup. Adversarii înșiși sunt foarte asemănători aspect la bretoni, făcându-i pe călători să-i încurce. Greșeală mortală. Imperiul i-a condamnat și a luptat împotriva lor mult timp, până la capturarea lui Ulfric Stormcloak.

Orașul îndepărtat și exotic Markarth este situat departe de evenimentele principale ale poveștii Skyrim, dar aici puteți găsi multe misiuni secundare, printre care aceasta este una dintre cele mai interesante.

Întreaga trecere a Conspirației Forsworn în Skyrim începe din momentul în care personajul apare în oraș. O ucigașă necunoscută o atacă imediat pe fata Margaret, încercând să o omoare. Dacă acționați cât mai hotărât posibil, puteți respinge cu ușurință atacul. Toți orășenii vor fi șocați, dar acesta este doar începutul poveștii. Întreaga sarcină este finalizată într-o jumătate de oră în timp real. Pentru a găsi Inima proscrisului, ar trebui să studiați istoria generală a acestei facțiuni uimitoare, una dintre cele mai misterioase din întregul joc. Unul dintre martorii incidentului va pune un bilet și apoi va refuza să-l ia înapoi.

Nu mai e nimic de făcut decât să deschizi și să citești, din acel moment începe căutarea. Cel mai ușor este să îl finalizați după ce ați terminat povestea principală a jocului, deoarece în acest moment jucătorul poate începe să dezvolte caracteristici secundare, cum ar fi elocvența în comunicare. Va face viața mult mai ușoară în timpul acestei căutări. În primele versiuni ale jocului, un bug în sarcină nu ți-ar permite să ajungi la sfârșit, dar acum totul este în sfârșit rezolvat și poți pleca în siguranță în căutarea aventurii. Ar trebui să vorbești cu Eltris, care îți va cere să investighezi cazul de crimă.



În taverna Silver Blood poți afla toate informațiile despre Margaret, ținta crimei. Dacă a rămas în viață după incident și abilitatea de elocvență a personajului principal este suficient de dezvoltată, atunci fata însăși va spune datele obținute, trebuie doar să discutați cu ea pe diferite subiecte. În plus, finalizarea misiunii Conspirația celor renunțați în Skyrim duce la ucigaș, ea locuiește în „Furnicarul” - un cartier sărac al orașului. După ce ai vorbit cu acest personaj, la întoarcere îl întâlnești pe Druston, un breton și barbar. După ce a respins atacul lui Druston, jucătorul primește informații că creierul crimei este un anume Nepus Nosaty, la care acum trebuie să meargă. Următorul obiectiv va fi marcat pe hartă cu un marcator, dar un rezultat neașteptat va întrerupe aventura. După ce a vorbit cu Tonar, se dovedește că soția lui a fost ucisă de exilați, iar întreaga gardă a orașului îl va urmări acum pe jucător. În acest caz, cel mai bine este să plătiți cu bani. Puteți obține rapid Inima într-o altă căutare. Mulți utilizatori sunt interesați de forumurile de joc despre cum să devii un proscris în Skyrim.

Această posibilitate nu este prezentă în joc, deoarece ei înșiși sunt locuitorii indigeni din Reach, iar personajul nu se va putea naște aici a doua oară. Ciocnirea cu inamicii duce cel mai adesea la moartea personajului principal, deoarece aceștia nu merg singuri și există întotdeauna mai mulți magicieni în grup. Oponenții înșiși sunt foarte asemănători ca înfățișare cu bretonii, drept urmare călătorii îi confundă. Greșeală mortală. Imperiul i-a condamnat și a luptat împotriva lor mult timp, până la capturarea lui Ulfric Stormcloak.