Livsstil

Typer av rörelse. Typer av förflyttning Använda muskler

Typer av rörelse.  Typer av förflyttning Använda muskler

Simma, krypa, gå, hoppa, flyga - vilken typ av rörelse är coolare?

Förflyttning, det vill säga förmågan att flytta från en plats till en annan, är en av de viktigaste egenskaperna hos de allra flesta djur och spelar en stor roll i deras liv. Tack vare aktiv rörelse från plats till plats sker en snabb förändring av levnadsförhållandena, vilket leder till förbättring av djurens hela organisation, i första hand deras nervsystem och sensoriska organ. Det är lättare för djur som kan snabbt förflytta sig att skydda sig mot ogynnsamma levnadsförhållanden och från olika fiender. Dessutom, på grund av rörelse, sprider sig arten, fånga nya territorier med något annorlunda livsvillkor, och detta bidrar till manifestationen av variabilitet - en förutsättning för uppkomsten av nya underarter och arter.

Beroende på miljöförhållanden och livsstil, i evolutionsprocessen, har djur utvecklat en viss rörelsemetod: simning, krypning, klättring, gå, springa, hoppa, glida, flyga.

Landbaserade fyrbenta djur rör sig på ett särskilt mångsidigt sätt. De allra flesta av dem kan inte bara gå, utan också springa, hoppa, simma och en del glida. De har olika typer av gång (gång): mycket långsamt, snabbt eller långsamt risliknande steg, snabbt trav, hopp, vandring, galopp.


Långsamma vyn rör sig– Det här är ett steg där djuren turas om att mycket långsamt lutar sig på tre eller fyra ben och för ett av dem framåt. Så rör sig sköldpaddor till exempel. De täcker cirka 400 m per timme. Men bland reptiler finns det djur som rör sig väldigt snabbt. Dessa inkluderar många ödlor - invånare i öppna ytor (stäpper, öknar, halvöknar). Sådana ödlor kryper inte på magen, utan springer på utsträckta ben med magen högt upp.

På grund av rörelsens hastighet fick några av ödlorna motsvarande namn: kvick ödla, snabb ödla. Snabblöpande arter inkluderar agamas, sandödlor, takyr och andra rundhuvuden, landlevande arter av leguaner, äkta ödlor och andra. De kännetecknas av trav, och vissa av dem höjer, när de springer snabbt, frambenen och rör sig endast på bakbenen (vissa leguaner, amerikanska löpödlor).


Den snabbaste typen av rörelse är galoppering. Det är karakteristiskt för vissa däggdjur: nästan alla klövdjur, rovdjur, sciurider, lagomorfer. Mästaren bland dem är geparden. När den kommer ikapp byten utvecklar den enorm hastighet på kort tid - cirka 112-115 km/h Det tar bara två sekunder för den att springa till 70 km/h, och den springer 650 m på 20 sekunder.

Ett av rörelsesätten för vissa fyrbenta djur är långa och höga hopp. Och denna rörelsemetod har sina egna rekordhållare. I längdhoppet sticker kängurur ut, särskilt de stora grå och stora röda. Även om frambenen på dessa djur är så utvecklade att de kan lita på dem när de betar, är att hoppa på bakbenen deras huvudsakliga rörelsemetod. Dessa jättedjur har extremt utvecklade muskler på långa och smala bakben med starka klor, vilket ger dem förmågan att göra otroliga hopp. Ibland kan de hoppa 12 m i längd och nå hastigheter på upp till 50 km/h, men inte på länge. Trädkängurur kan hoppa 15-18 m, men inte på längden, utan från topp till botten, från en gren till en annan.


Långt hopp Det händer även en del bra löpare - rovdjur och klövdjur. Det välkända "sprinter"-utsprånget kan göra ett hopp på upp till 6 m i längd när man springer, och den svartfotade antilopen kan hoppa mer än 10 m Långa hopp görs av alla representanter för kattfamiljen, inklusive stora - lodjur, leopard, tiger, lejon, gepard hoppar avsevärda avstånd (gepard upp till 9 m).

Varje klass av ryggradsdjur har sina egna mästare. I fiskklassen kan således sötvattensfiskar som gräskarp och silverkarp hoppa upp ur vattnet till en ansenlig höjd. Höjden på deras hopp når 4 m, och längden är 8 m I klassen av groddjur hoppar den afrikanska jättegrodan Goliat 4 m Av fåglarna kan pingviner hoppa upp ur vattnet på iskanten fler meter hög.

Benlösa djur, som ormar, kan också röra sig på marken med en viss hastighet. Förmågan att röra sig i luften är inneboende hos många djur, även typiska vattenlevande invånare. Således lever flygfiskar i tropiska och subtropiska hav.

Planerar flyg Amfibier kan göra detta bland reptiler, den flygande draken anses vara den bästa glidflygaren. Vissa däggdjur gör också glidhopp, särskilt ulliga vingar - invånare i de tropiska skogarna på Java, Sumatra, Kalimantan och Filippinerna. Deras flygmembran är täckt med hår och förbinder nacke, lemmar och svans. De är mästare bland segelflygare. Hoppar från toppen av ett träd, sprider ulliga vingar sina ben brett och sträcker ut svansen, vilket sträcker flygmembranet, och sedan, nästan utan att minska sin höjd, kan de flyga upp till 130-140 m betydligt sämre än ulliga vingar flygande gnagare, som är mycket lika ekorrar. Deras maximala flygavstånd är 30-60 m.


Riktigt flyg– Det här är aktiv rörelse med hjälp av vingar. Således började insekter röra sig först. De kännetecknas av närvaron av två eller ett par vingar och högt utvecklade muskler. I de bästa flygbladen står sådana muskler för 15-25% av kroppsvikten. Bland insekter är hastighetsrekordhållaren rockerheadstocken: per sekund flyger den 32 m, alltså 114 km/h. Det finns kända fakta när australiensiska farmor fångades på öppet hav 900 miles från fastlandet.

Bland fjärilar är de snabbaste flygarna hökfjärilar - stora och starka nattaktiva insekter, vars främre vingar är långa och smala och tillsammans med bakvingarna länkade till ett enda flygande plan. Flyghastigheten för sådana hökmottar som euphorbia, oleander och dödens huvud når 60 km/h. Dessa fjärilar kan täcka en lång sträcka på kort tid.


Flyg- en typisk rörelsemetod för fåglar. Hela deras organisation - yttre och inre struktur, fysiologi - är underordnad flykt. Storfåglar, albatrosser, gamar och örnar kan hålla sig i luften länge, men detta är tack vare svävande flygning (passiv), där fåglar använder vinden eller stigande luftströmmar och inte viftar med vingarna.

Bland däggdjur är det bara kiroteraner som är anpassade för verklig och långvarig flygning. Deras säregna vingar är ett elastiskt läderartat membran mellan frambenens långsträckta fyra fingrar, som sträcker sig till underarmen, axeln, kroppens sidor, täcker bakbenen (utan fötter) och svansen.


Simning- den äldsta typen av rörelse av levande organismer, men den är inneboende inte bara för vattenlevande djur som ständigt lever i vatten, får mat i det och reproducerar sig i det, utan också för många landlevande djur. De gamla invånarna i haven – bläckfiskar – anses vara mästare i simning. Tack vare "jetmotorn" - tratten - kan de nå enorma hastigheter - upp till 200 km / h.

Om du hittar ett fel, markera en text och klicka Ctrl+Enter.


LOCOMOTION - hos djur - rörelse, aktiv rörelse i rymden: krypa, gå, springa, klättra, simma, flyga, etc. Tillsammans med manipulation - en av de två huvudkategorierna av beteende. Det produceras (främst hos lägre djur) genom att dra ihop musklerna (eller dess analoger) i djurets kropp med hjälp av speciella effektorer - rörelseorgan: flimmerhår, flageller, tentakler, fenor, ben, vingar, jetframdrivningsorgan, etc. Syftar på instinktiva rörelser, eftersom det är en funktion av kroppens stela muskuloskeletala system, vilket endast tillåter minimal individuell variation av rörelser. Rörelse är ett typiskt exempel på medfödda motoriska koordinationer stelt programmerade och fixerade i genpoolen, som ligger till grund för de instinktiva komponenterna i djurbeteendet (-> djur: instinktivt beteende). Samtidigt kan lokomotorisk problemlösning leda till bildandet av komplexa färdigheter och till och med bli en del av djurens intellektuella handlingar.

  • Zootomi– Zootomi, djurens anatomi, är en vetenskap som undersöker strukturen hos kroppen och enskilda djurs organ, den relativa positionen och sambandet mellan de senare. Studiet av husdjurens kroppsstruktur kallas mer exakt...
  • Förflyttning- Rörelse - olika former av kroppsrörelse i rymden, såsom gång, löpning, hoppning, trav, galopp, etc. För detaljer, se Gå.
  • LAGSTIFTANDE FÖRSAMLING- LAGSTIFTANDE MAKT är en typ av statsmakt, vars huvudsakliga funktion är att anta statliga lagar; vanligtvis utförs av delstatsparlamentet. Vissa sovjetiska konstitutioner...
  • AKTOGRAFI- ACTOGRAPHY (från latin actus - handling, rörelse + grekiska grafo - skrift) - en metod för att automatiskt registrera motorisk aktivitet över tid. Det finns allmänna och differentierade A. Den första ger...
  • APRAXIA- APRAXIA (från grekiskan a - negativ partikel + praxia - handling; bokstavligen passivitet) - en kränkning av frivilliga målmedvetna rörelser och handlingar som uppstår när hjärnbarken skadas....
  • BERNSTEIN NIKOLAY ALEXANDROVICH- BERNSTEIN NIKOLAY ALEXANDROVICH (1896-1966) - en enastående uggla. psykofysiolog. Begreppet aktivitetens fysiologi, skapat av B. på grundval av teoretisk och empirisk analys av naturliga mänskliga rörelser...
  • INTERN MOTORISK FÄRDIGHET- INTERN MOTORIK (eng. internal motorics) - resurser i motorsystemet förvärvade i tidigare erfarenheter och lagrade i mänskligt minne i form av program för motoriska mönster, förmågor, färdigheter...
  • MOTORSAMMANSÄTTNING (åtgärder)- MOTORISK INNEHÅLL (åtgärder) (eng. motorinnehåll) - en uppsättning motoroperationer som utförs i ett visst spatio-temporalt läge i enlighet med innehållet i motoruppgiften...
  • DISAUTOMATISERING- DESAUTOMATISERING (eng. desautomatization) - en kränkning av motoriska färdigheter och högre former av automatiserade rörelser (praxis), som ett resultat av vilket genomförandet av varje länk börjar kräva dem...
  • DEMONSTRATIONELLT BETEENDE HOS DJUR- DEMONSTRATIONELLT BETEENDE HOS DJUR (engelska: demonstrativa rörelser av djur) - en av de former av djurkommunikation där vissa yttre tecken visas ömsesidigt eller ensidigt...
  • MOTORISK FÄRDIGHET- MOTORIK (eng. motorics) - hela sfären av motoriska funktioner (dvs. funktioner hos motorapparaten) i kroppen, kombinerar deras biomekaniska, fysiologiska och psykologiska aspekter. Se Rörelser...
  • LÄRANDE (hos djur)- LÄRANDE (in animals) (Engelsk inlärning) - individuell anpassning av djur till sin miljö. Genom N. förvärvar och ackumulerar djur individuell erfarenhet under ontogenesen. Denna process är alltid...
  • OZERETSKY METRISKA SKALA- OZERETSKY METRIC SCALE (engelsk Oseretsky-skala) - en teknik för att undersöka psykomotoriska färdigheter, det vill säga den motoriska utvecklingen av ett barn och verbal reglering av rörelser och identifiera utvecklingsavvikelser. Åh...

Förflyttning

Muskelsystemet hos ryggradsdjur består av segment som är symmetriskt placerade längs kroppen. Det är sant att musklernas segmentarrangemang är mindre uttalat i chordater än i leddjur och maskar, och hos högre representanter för ryggradsdjur är det kraftigt försämrat. Man skiljer på somatiska muskler, som betjänar effektororganen, och viscerala muskler, som betjänar musklerna i de inre organen och huden. Somatiska muskler består alltid av tvärstrimmiga muskelfibrer.

Lemmarna hos ryggradsdjur representeras av oparade och parade strukturer. Endast cyklostomer och fiskar har oparade lemmar. Dessa är rygg-, anal- och stjärtfenorna. Parade lemmar, fram och bak, varierar mycket hos olika ryggradsdjur beroende på deras funktion (fenor, vingar, tassar, simfötter, ben, armar), men en jämförande studie av strukturen på deras skelett gör att vi tydligt kan spåra evolutionära transformationer från en vanlig primitiv initialform.

Lemmarnas huvudfunktion hos alla djur är förflyttning, djurets rörelse i rymden. Men hos många leddjur och ryggradsdjur inkluderar detta även funktionen att stödja en kropp som höjs över substratet. Därför talar vi i dessa fall om benens muskuloskeletala funktion. Utan att här gå in på en detaljerad undersökning av de olika formerna av denna grundläggande funktion hos ryggradsdjurens lemmar, kommer vi bara att peka på några väsentliga punkter.

Den framstående sovjetiska vetenskapsmannen N.A. Bernstein skrev att behovet av snabba och kraftfulla rörelser, som gradvis mognade i fylogenesen, ledde i ett av dess skeden till uppkomsten och parallell utveckling av "osseös-artikulära kinematiska kedjor i skelettet" och tvärstrimmiga muskler, utrustade med motsvarande nervformationer. Hos ryggradsdjur får dessa muskuloskeletala system ("neokinetiska system", enligt Bernstein) en betydande progressiv utveckling jämfört med leddjur, och detta gäller särskilt de högre ryggradsdjur som betraktas här, i synnerhet deras rörelseförmåga. Bernstein pekar i detta avseende på djupa kvalitativa skillnader mellan lägre och högre ryggradsdjur, på grund av den ökande komplexiteten hos de motoriska uppgifter som kroppen står inför, den ökande variationen av reaktioner som krävs från kroppen och högre krav på differentiering och noggrannhet i rörelser. "Det räcker att minnas", skriver Bernstein, "hur mycket mer komplicerad, till exempel, en fågels aerodynamiska flygning är än en fisks nästan fullständigt hydrostatiska simning, eller hur mycket rikare när det gäller de inblandade rörelserna är jakten på ett rovdjur jämfört med jakten på en haj. En ung gren av smidiga varmblodiga däggdjur besegrade de långsamma Jurassic-surorna just med sina mer avancerade motoriska färdigheter.”

I moderna etologiska studier studeras rörelseaktivitet i dess arttypiska manifestationer som en anpassning till specifika levnadsförhållanden: typerna och egenskaperna för att gå, springa, hoppa, klättra, simma, flyga etc. bestäms av livsstilens egenskaper. och fungera som en viktig anpassning till miljön. Samtidigt kännetecknas alla former av rörelser av rytm, vilket tar sig uttryck i att rörelser utförs i en tydlig sekvens upprepade gånger och på ett relativt stereotypt sätt (även om djurets beteende som helhet inte är stereotypt). Denna rytmicitet är baserad på endogen central nervstimulering och proprioceptiv feedback. Förutom proprioceptorkänslighet reglerar externa impulser endast dessa rytmer, och korrelerar deras parametrar (styrka, hastighet, varaktighet av rörelser, etc.) med de specifika förhållandena i de situationer där djuret befinner sig. I synnerhet externa stimuli orsakar början eller slutet av rörelserörelser, även om detta också kan uppstå som ett resultat av endogen stimulering.

Ovanstående förklarar tillräckligt det faktum att rörelserörelser är bland de mest "automatiserade" och enhetligt utförda komponenterna i hela djurs motoriska sfär. Detta beror också på den relativa bristen på former av rörelse hos varje art. Den avgörande faktorn för förflyttning är dess fysiska, mekaniska funktion. Själva rörelserörelserna ger djuret endast minimal information om omvärlden.

I det här fallet är det dock nödvändigt att ta hänsyn till att rörelseaktiviteten även innefattar orienterande komponenter, som naturligtvis också har en viss kognitiv betydelse. Till exempel måste hoppande djur, särskilt trädlevande djur, exakt "beräkna" avståndet innan de hoppar. Som de sovjetiska forskarna av djurbeteende V. M. Smirin och O. Yu Orlov visade, görs detta med hjälp av speciella rörelser av "parallaxtagning" (Fig. 42). Väl på en ny plats "siktar" den flygande ekorren på olika föremål, samma sak som den gör före varje hopp, även om antalet sådana rörelser minskar med tiden. Som ett resultat håller djuret, som flyr från fara, till en tidigare "utarbetad" väg utan onödiga rörelser och gör hopp med otrolig noggrannhet.

Ris. 42. Specifika rörelser av en flygande ekorre för att bestämma avståndet mellan föremål. Den flygande ekorren "tar sikte" innan den hoppar: efter att ha rest sig gör djuret sidorörelser av huvudet i ett horisontellt plan. Djur gör sådana orienterande rörelser särskilt ofta när de rör sig i okänd terräng (i Smirin Och Orlov)


Rörelse är av stor betydelse för de flesta typer av beteenden. eftersom det tillåter djuret att röra sig i rymden. Tillsammans med manipulation är förflyttning en av två kategorier av beteende. Rörelse hänvisar till instinktiva rörelser (det är en funktion av kroppens stela muskuloskeletala system, vilket endast tillåter minimal individuell variation av rörelser). Lokomotorisk problemlösning (att välja rätt väg i en labyrint när man genomför ett experiment, etc.) kan leda till bildandet av komplexa färdigheter och bli en del av djurens intellektuella handlingar.

Djurens utveckling (förbättring av rörelsesystemet, känselorganen, särskilt det centrala nervsystemet) bestämde metoderna (typerna) av rörelse, vilket ändrade dem från den enklaste amöboidrörelsen hos vissa encelliga organismer till komplexa rörelsehandlingar.
Främst hos lägre djur utförs rörelse genom att dra ihop muskler (eller dess analoger) med hjälp av rörelseorgan (speciella effektorer) - flimmerhår, flageller, tentakler, fenor, ben, vingar, jetframdrivningsorgan, etc.).
Den mest komplexa rörelsen finns hos ryggradsdjur (ett exempel på förhållandet mellan form och funktion i evolutionen): simning, flygning, glidning, klättring, hoppning, brachiation (eller svängning på armar), promenader och löpning på 4 eller 2 ben. Olika gångarter eller gångarter (steg, trav, amble, fyrbent eller tvåbent rikoschett, galopp), till skillnad från rörelsemetoder, bestäms inte av motorapparatens struktur, utan av skillnader i koordinationen av extremiteterna . Förändringar i rörelsen spelade en extremt viktig roll i människans evolution. Mänskliga förfäders klättring i träd bidrog till bildandet av gripande organ - övergången till upprätt gång befriade dem för användning som arbetsorgan.
Simning genom att böja kroppen i ett horisontellt plan (röra sig i vatten) är den ursprungliga metoden för rörelse.
Efter att ha nått land blev lemmarna det huvudsakliga rörelseorganet.
Grunden för rörelse hos landlevande ryggradsdjur är att gå, och i höghastighetsrörelse går den på 4 eller, mindre vanligt, 2 lemmar.
De första landlevande ryggradsdjuren kännetecknades av symmetrisk rörelse: steg när alla tassar arbetar växelvis med lika mellanrum.
Behovet av snabbare förflyttning med ofullkomligheten i själva rörelseapparaten ledde till en förändring i rytmen: intervallet i arbetet med de diagonala lemmarna minskade, och de ensidiga ökade - ett travliknande steg dök upp och sedan en trav med sina diagonala lemmar som arbetar unisont. Först med en radikal förbättring av rörelsesystemet (detta sammanföll med däggdjurens utseende) utvecklades ambling, där ena sidans lemmar arbetade unisont, och asymmetrisk rörelse, effektivare och snabbare än symmetrisk. Så här uppstod den fyrbenta rikoschetten; från den kom galoppen - den mest progressiva rörelsen som är karakteristisk för däggdjur.

Typer av rörelse

Det finns fem huvudtyper av rörelse:

1) rörelse med flageller eller flimmerhår;

2) amöboidrörelse, utförd genom att ändra kroppens form;

3) vågliknande rörelse;

4) jetframdrivning och

5) rörelse med hjälp av lemmar.

I den första typen av rörelse rör sig djuret som ett resultat av att antingen en enda flagell eller en grupp hårliknande flimmerhår slår; sådan rörelse är utbredd hos protozoer Hos ryggradslösa djur är rörelse genom att ändra kroppens form också vanligt, till exempel genom att förlänga pseudopodier i en amöba. Rörelse på grund av vågliknande sammandragningar som löper genom kroppen är särskilt karakteristisk för ormar, vattenlevande däggdjur och fiskar. Under jetrörelse trycks vatten kraftfullt ut ur kroppen i miljön; Denna typ av förflyttning används hos ett antal ryggradslösa djur, såsom maneter och bläckfiskar. Förflyttning med hjälp av lemmar, vare sig det är ben, vingar eller fenor, är karakteristiskt för de flesta ryggradsdjur och vissa ryggradslösa djur.

Foto av mänsklig rörelse från 1887 års Animal Locomotion-studie

Lokomotorisk aktivitet

Lemmarna hos ryggradsdjur representeras av oparade och parade strukturer. Endast cyklostomer och fiskar har oparade lemmar. Dessa är rygg-, anal- och stjärtfenorna. Parade lemmar, fram och bak, varierar mycket hos olika ryggradsdjur beroende på deras funktion (fenor, vingar, tassar, simfötter, ben, armar), men en jämförande studie av strukturen på deras skelett gör att vi tydligt kan spåra evolutionära transformationer från en vanlig primitiv initialform.
Lemmarnas huvudfunktion hos alla djur är förflyttning, djurets rörelse i rymden. Men hos många leddjur och ryggradsdjur inkluderar detta även funktionen att stödja en kropp som höjs över substratet. Därför talar vi i dessa fall om benens muskuloskeletala funktion. Utan att här gå in på en detaljerad undersökning av de olika formerna av denna grundläggande funktion hos ryggradsdjurens lemmar, kommer vi bara att peka på några väsentliga punkter.
Den framstående sovjetiska vetenskapsmannen N.A. Bernstein skrev att behovet av snabba och kraftfulla rörelser, som gradvis mognade i fylogenesen, ledde i ett av dess skeden till uppkomsten och parallell utveckling av "osseös-artikulära kinematiska kedjor i skelettet" och tvärstrimmiga muskler, utrustade med motsvarande nervformationer. Hos ryggradsdjur får dessa muskuloskeletala system ("neokinetiska system", enligt Bernstein) en betydande progressiv utveckling jämfört med leddjur, och detta gäller särskilt de högre ryggradsdjur som betraktas här, i synnerhet deras rörelseförmåga. Bernstein pekar i detta avseende på djupa kvalitativa skillnader mellan lägre och högre ryggradsdjur, på grund av den ökande komplexiteten hos de motoriska uppgifter som kroppen står inför, den ökande variationen av reaktioner som krävs från kroppen och högre krav på differentiering och noggrannhet i rörelser. "Det räcker att minnas", skriver Bernstein, "hur mycket mer komplicerad, till exempel, en fågels aerodynamiska flygning är än en fisks nästan fullständigt hydrostatiska simning, eller hur mycket rikare när det gäller de inblandade rörelserna är jakten på ett rovdjur jämfört med jakten på en haj. En ung gren av smidiga varmblodiga däggdjur besegrade de långsamma Jurassic-surorna just med sina mer avancerade motoriska färdigheter.”

I moderna etologiska studier studeras rörelseaktivitet i dess arttypiska manifestationer som en anpassning till specifika levnadsförhållanden: typerna och egenskaperna för att gå, springa, hoppa, klättra, simma, flyga etc. bestäms av livsstilens egenskaper. och fungera som en viktig anpassning till miljön. Samtidigt kännetecknas alla former av rörelser av rytm, vilket tar sig uttryck i att rörelser utförs i en tydlig sekvens upprepade gånger och på ett relativt stereotypt sätt (även om djurets beteende som helhet inte är stereotypt). Denna rytmicitet är baserad på endogen central nervstimulering och proprioceptiv feedback. Förutom proprioceptorkänslighet reglerar externa impulser endast dessa rytmer, och korrelerar deras parametrar (styrka, hastighet, varaktighet av rörelser, etc.) med de specifika förhållandena i de situationer där djuret befinner sig. I synnerhet externa stimuli orsakar början eller slutet av rörelserörelser, även om detta också kan uppstå som ett resultat av endogen stimulering.
Ovanstående förklarar tillräckligt det faktum att rörelserörelser är bland de mest "automatiserade" och enhetligt utförda komponenterna i hela djurs motoriska sfär. Detta beror också på den relativa bristen på former av rörelse hos varje art. Den avgörande faktorn för förflyttning är dess fysiska, mekaniska funktion. Själva rörelserörelserna ger djuret endast minimal information om omvärlden.
I det här fallet är det dock nödvändigt att ta hänsyn till att rörelseaktiviteten även innefattar orienterande komponenter, som naturligtvis också har en viss kognitiv betydelse. Till exempel måste hoppande djur, särskilt trädlevande djur, exakt "beräkna" avståndet innan de hoppar. Som framgår av de sovjetiska djurbeteendeforskarna V.M. Smirin och O.Yu, görs detta med hjälp av speciella "parallaxtagningar". Väl på en ny plats "siktar" den flygande ekorren på olika föremål, samma sak som den gör före varje hopp, även om antalet sådana rörelser minskar med tiden. Som ett resultat håller djuret, som flyr från fara, till en tidigare "utarbetad" väg utan onödiga rörelser och gör hopp med otrolig noggrannhet.

Spinal rörelse

Grundläggande egenskaper för rörelse, d.v.s. rörelser av en person eller ett djur i miljön med hjälp av koordinerade rörelser av armar och ben programmeras i nivå med ryggmärgen. Smärtsam stimulering av någon lem hos ett ryggradsdjur orsakar reflexrörelser hos alla fyra; om sådan stimulering fortsätter tillräckligt länge kan rytmiska böjnings- och förlängningsrörelser av de icke-irriterade extremiteterna inträffa. Om ett sådant djur placeras på ett löpband, kommer det under vissa förhållanden att göra samordnade matningsrörelser som är mycket lika naturliga. Deras implementering kommer att säkerställa en isolerad ryggmärg i frånvaro av feedback afferentation från receptorer aktiverade under förflyttning.
Hos ett ryggradsdjur, sövt och förlamat av curare, är det under vissa förhållanden möjligt att registrera rytmiskt alternerande salvor av impulser från extensor- och flexormotorneuroner, ungefär motsvarande de som observeras under naturlig gång. Eftersom sådana impulser inte åtföljs av rörelser, kallas de falsk förflyttning. Den tillhandahålls av ännu oidentifierade rörelsecentra i ryggmärgen. Tydligen finns det bara ett sådant centrum för varje lem. Centrernas aktivitet koordineras av propriospinalsystem och kanaler som korsar ryggmärgen inom enskilda segment.
Man tror att människor också har spinala rörelsecentra. Tydligen manifesterar deras aktivering under hudirritation sig i form av en matningsreflex hos den nyfödda. Men när det centrala nervsystemet mognar underkastar sig uppenbarligen de supraspinala sektionerna sådana centra i en sådan utsträckning att de hos en vuxen förlorar förmågan till självständig aktivitet. Kanske är det därför det ännu inte har varit möjligt att uppnå samordnad rörelse hos patienter med paraplegi.
Sålunda, även på ryggmärgsnivån, säkerställs programmerade (automatiska) motoriska handlingar. Sådana motoriska program oberoende av extern stimulering är mycket mer representerade i högre motoriska centra. Vissa av dem (till exempel andning) är medfödda. andra (till exempel att cykla) förvärvas genom lärande. Spinala och supraspinala motoriska program är inte bara oberoende av yttre stimuli, utan kan också utföras i frånvaro av omvänd afferentation.

Rörelse med lemmar

Rörelse som ett resultat av rörelser av lemmar kan utföras i vatten, i träd, i luften, under jorden eller på jordens yta

I vatten. Att simma med lemmar är karakteristiskt för valrossar och många andra ryggradsdjur. En mängd olika däggdjur som främst lever på land, inklusive många gnagare, apor och köttätare, simmar ganska bra när det behövs.

På träden. De flesta trädlevande arter kännetecknas av närvaron av gripklor, samt ett välutvecklat synsystem och vestibulär apparat. Många arter klättrar på stammar eller klättrar eller springer längs grenar Vissa apor är kapabla till brachiation - rörelse med hjälp av frambenen, växelvis kastade framåt, medan kroppen hänger i luften.

I luften. Även om medlemmar av ett antal olika grupper, som flygfiskar och flygekorrar, kan glida, är den huvudsakliga formen av flygrörelser verklig flygning, sedd hos insekter, fåglar och fladdermöss. Hos fåglar är den vanligaste typen av flygning flaxande flygning, där fågeln rytmiskt höjer och sänker sina vingar. I det här fallet ger de inre delarna av vingarna huvudsakligen skapandet av en lyftkraft som övervinner tyngdkraften, och de yttre delarna skapar en framdrivande effekt som driver fågeln framåt.

Underjordisk. Fossila eller halvgrävande arter är de som tillbringar hela sitt liv eller det mesta under jorden. Sådana djur har vanligtvis många anpassningar (små ögon och öron, mindre tätt hår, etc.) som minskar friktionen när de rör sig under jorden.

På jordens yta. Det finns många olika typer av djurförflyttning på marken. Ett antal olika däggdjur uppvisar tvåfotade promenader, vanligast hos vissa känguruer och gnagare, såväl som hos människor.

Formerna av rörelse hos de flesta arter som rör sig på fyra lemmar är ganska stereotypa. När man går omarrangeras lemmarna i sådan ordning att stödet i form av en triangel som skapas av de tre lemmarna alltid bibehålls. Vid högre fart, som trav och galopp, minskar stabiliteten. Gnuer och lejon kan springa i hastigheter upp till 80 km/h, och geparder kan till och med springa i hastigheter på 110–120 km/h.

locō mōtiō "rörelse från plats") - förflyttning av djur (inklusive människor) i rymden (i vattenmiljön, luftmiljö, på en hård yta, i en tät miljö), på grund av deras aktiva handlingar. Förflyttning spelar en viktig roll i djurens liv: till skillnad från de flesta växter kan de röra sig för att hitta mat eller för att fly rovdjur.

Encyklopedisk YouTube

    1 / 3

    ✪ Rörelse, kroppshåligheter

    ✪ Typ Leddjur

    ✪ DIR Locomotion (DIR 01-02)

    undertexter

Evolution

Djurens utveckling (förbättring av rörelsesystemet, sensoriska organ, centrala nervsystemet) bestäms metoder (typer) av förflyttning, vilket ändrar dem från den enklaste amöboidrörelsen hos vissa encelliga organismer till komplexa rörelsehandlingar.

Främst hos lägre djur utförs rörelse genom att dra ihop muskler (eller dess analoger) med hjälp av rörelseorgan (speciella effektorer) - flimmerhår, flageller, tentakler, fenor, ben, vingar, jetframdrivningsorgan, etc.).

Den mest komplexa rörelsen finns hos ryggradsdjur (ett exempel på förhållandet mellan form och funktion i evolutionen): simning, flygning, glidning, klättring, hoppning, brachiation (eller svängning på armar), promenader och löpning på 4 eller 2 lemmar. Olika gångarter, eller gångarter(steg, trav, amble, fyrbent eller tvåbent rikoschett, galopp), till skillnad från rörelsemetoder, bestäms inte av motorapparatens struktur, utan av skillnader i koordinationen av lemmarna. En förändring i rörelsen spelade en extremt viktig roll i människans evolution. Mänskliga förfäders klättring i träd bidrog till bildandet av gripande organ - övergången till upprätt gång befriade dem för användning som arbetsorgan.

Simning genom att böja kroppen i ett horisontellt plan (röra sig i vatten) är den ursprungliga metoden för rörelse hos ryggradsdjur.

Efter att djuren nått land blev lemmarna det huvudsakliga rörelseorganet.

Grunden för rörelse hos landlevande ryggradsdjur är att gå, och med höghastighetsrörelse går den på 4 eller, mindre vanligt, 2 lemmar.

De första landlevande ryggradsdjuren kännetecknades av symmetrisk rörelse: steg när alla tassar arbetar växelvis med lika mellanrum.

Behovet av snabbare förflyttning med ofullkomligheten i själva rörelseapparaten ledde till en förändring i rytmen: intervallet i arbetet med de diagonala lemmarna minskade, och de ensidiga ökade - ett travliknande steg dök upp och sedan en trav med sina diagonala lemmar som arbetar unisont. Först med en radikal förbättring av rörelsesystemet (detta sammanföll med däggdjurens utseende) utvecklades ambling, där ena sidans lemmar arbetade unisont, och asymmetrisk rörelse, effektivare och snabbare än symmetrisk. Så här uppstod den fyrbenta rikoschetten; från den kom galoppen - den mest progressiva rörelsen som är karakteristisk för däggdjur.