Взуття

Skyrim пресети осіб. Завантажити моди для скайріма Необхідно, щоб були присутні такі модифікації

Skyrim пресети осіб.  Завантажити моди для скайріма Необхідно, щоб були присутні такі модифікації

Розробник The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Softworks ніколи не була проти користувальницької творчості всередині гри, тому починаючи з The Elder Scrolls III: Morrowind у гру додавався редактор, який дозволяв звичайним гравцям створювати модифікації. The Elder Scrolls V: Skyrim був доданий Creation Kit. Ця утиліта має величезний інструментарій, який дозволяє користувачам створювати абсолютно унікальні модифікації. Skyrim вже існує 5 років і за цей час було випущено десятки тисяч модифікацій, проте варто пам'ятати, що не всі хороші. Для Skyrim є модифікації, які можуть змінювати модель головного героя. Вони можуть змінювати як окремі частини тіла, і замінювати повністю модель героя іншу.

У Skyrim пресети облич змінюють стандартні моделі осіб на ті, які зробили інші люди. В інтернеті можна знайти безліч модифікацій на будь-який смак. Варто врахувати, що чоловічих готових осіб набагато менше, ніж жіночих, варто враховувати, якщо головний персонаж відноситься до чоловічій статі. Важко виділити якийсь один пресет, тому що їх існує безліч, проте можна розглянути пару досить популярних варіантів, які зможуть сподобатися абсолютно будь-якому геймеру.

Пресе Амелія

Дана модифікація додає пресет норду жіночої статі, яка також має ельфійські вуха.

Щоб пресет спрацював, необхідно мати такі модифікації:

- тіла UNP, 7B, BBP, CBBE, HDT, UNPB
- CITRUS Heads
- SG Female Eyebrows
- SKSE
- KS Hairdo's
- HN66s Long Eye Lashes
- Improved Eyes Skyrim
- RaceMenu

Пресет - Актриси

У цьому пресеті міститься не одна модель особи, а відразу кілька. Цей пресет замінює обличчя головного героя не так на просту милу дівчину, але в відомих російських актрис. У цій модифікації містяться пресети осіб таких акторок як: Наталія Земцова, Олена Ксенофонтова, Дар'я Єгорова, Марина Богатова, Віра Глаголєва, Марія Пирогова.

Необхідно щоб були такі модифікації:

- ZZSkyrimHairsCCC
- RaceMenu (починаючи з версії 3.4.5)

Пресети Місяця та Ліни

Ця модифікація додає два пресети. Один пресет – це дівчина Місяць, а другий пресет – це дівчина Ліна. У цій модифікації немає жодної оригінальності, але тим, хто шукає просто милі жіночі обличчя, дана модифікація точно підійде.

Для правильної працездатності знадобляться такі модифікації:

- SKSE
- Mature skin texture and body
- Brows
- RaceMenu
- KS Hairdo's

Пресс Terra Bradford

Пресет Terra Bradford – це модифікація, яка втілює у світ Skyrim персонажа з «Final Fantasy VI». Цей пресет точно сподобається фанатам цих двох популярних ігор. Дана модифікація дозволяє побачити старого персонажа у новому баченні.

Щоб пресет працював правильно, знадобляться такі модифікації:

SG Hair Pack 268
- Fair Skin Complexion
- RaceMenu

Пресе норди Лани

Ті, хто любить світловолосих дівчат, які мають мужню особу, цей пресет сподобається.

Потрібні такі модифікації:

- SKSE
- SG Текстури жіночого тіла
- RaceMenu
- KS Hairdo's

У Skyrim пресети осіб мають невисоку популярність, однак перелічені вище пресети не є всіма наявними. Звичайно ж, в інтернеті можна знайти купу пресетів на власний смак.

Встановлення пресетів

Найчастіше встановлення відбувається в один етап. Потрібно взяти наявні файли і перекласти їх шляхом: Skyrim> Data> SKSE. Під час цього процесу комп'ютер запитає підтвердження злиття папок. Для успішного встановлення потрібно підтвердити запит. Однак варто пам'ятати, що цей спосіб встановлення допоможе людям, які не користуються різними менеджерами для встановлення модифікацій.


Як скористатися пресетами?

Для того, щоб скористатися будь-яким пресетом, спочатку потрібно встановити модифікацію RaceMenu. Якщо RaceMenu встановлено, тоді у грі необхідно в консоль (відкривається "~") ввести команду "showracemenu". У меню можна буде переглянути вкладку «Пресети». Потрібно її вибрати, а потім натиснути клавішу f9 і вибрати потрібний пресет.

Подивилося: 126881

129

Як ви зрозуміли з назви – цей мод дозволяє розширені можливості створення вашого ігрового персонажа в Скайрімі. З особливостей варто відзначити зміна зростання, розміру голови, положення сагайдака, цибулі та іншої зброїв залежності від вашої статури та інші прикольні функції. Справжня назва плагіна - версії v2.1.5. Крім усього іншого, плагін дозволяє зберігати ваші установки для швидкого використання та зміни персонажа в майбутньому, причому навіть зберігає нік персонажа, що особисто мене порадувало. Не забуваємо перед встановленням плагіна встановити та, що є на сайті. Щоб потрапити в розширене меню створення персонажа, потрібно ввести в консолі команду showracemenu і виставити повзунки на свій розсуд - дерзайте.

Архіви старих версій:

Нова версія 2.9.6 знаходиться

Що нового у версії 2.9.6

Оновлення:2.9.6
- Додані додаткові функції (системні) для обробки виконуваного файлу nioverride.dll, були такі баги як неправильне вирівнювання росту персонажа, не працював повзунок росту, некоректно працювали деякі повзунки, тепер все виправлено
- Виправлено UI баг при грі з контролером, при виборі вкладок
- Оновлено модуль "Скрипти для виправлення" (це тільки для тих, у кого виникають якісь помилки з роботою мода)

Оновлення:2.9.5
- Виправлені помилки з макіяжем та спотворенням обличчя, при завантаженні гри або вході в налаштування персонажа
- Виправлена ​​деформація вашого персонажа та частин тіла при завантаженні гри або вході в налаштування персонажа
- Виправлено відсутність скриптів, що посилаються, на CHARGEN і NiOverride

Оновлення:2.9.3
- Як би сумно це не звучало, але тепер для роботи мода потрібна лише 1.07.01 і вище
- Відновлено незначні зміни, які некоректно працювали, могли викликати спотворення особи
- Зроблено основні виправлення у системі забарвлення/кольорності
- Доданий XML для системи забарвлення/кольору
- Видалено кешовані TRI файли з CHARGEN
- Додано категорію "Пресети", в якій відображається зміст пресетів, в цій категорії можна зберігати пресети або завантажувати свої або з мод. Увага! У даній категорії "Пресети", при збереженні свого пресату, з'являтиметься віконце з усіма налаштованими параметрами вашого персу, у рядках настроювальних слайдерів будуть кубики замість слів, знову проблема в swf. файлах, в яких немає підтримки кирилиці, але користі від цих рядків немає, це просто відображення слайдерів, які у вас застосовані
- Зменшено розмір "суб вкладок" у категоріях
- Додана розширена система фазової трансформації каркаса тіла у ядро, що виконується NiOverride
- Додана система заміщення головної частини у ядро ​​CHARGEN, що виконується (використовується для реплейсерів тіл з високою роздільною здатністю частини голови)
- Змінено та оновлено структуру RaceMenuPlugins, яка використовується при перетворенні каркасу тіла
- Перейменував "Повзунки" на "Слайдери"

Оновлення:2-9-1
- Оновлено виконуваний файл ядро ​​nioverride.dll до v3.0.1
- Виправлені помилки з барвниками (колір), коли попередній встановлений колір переглядався при встановленні нового кольору (волосся, тату і так далі)

Оновлення:2-9-0
- У виконуваний файл nioverride.dll додані Tint Mask API/Забарвлення API (так само відоме як "барвник броні") - навіть уявлення не маю що це
- У файлі nioverride.dll, що виконується, виправлені помилки з функціоналом Body Morph/морфи тіла
- Виправлена ​​рідкісна помилка, яка призводила до вильоту при зміні персонажа (nioverride.dll та chargen.dll)
- Повідомлення про помилки більше не дратуватимуть, тепер працюватимуть за допомогою "MessageBox", замість повідомлень
- Оновлено опціональний модуль "Фікс скрипти для виправлення", для тих хто встановлював цей модуль (це файли RaceMenuBase.pex та RaceMenuLoad.pex), то видаліть їх, що саме видалити читайте нижче

Оновлення:2-8-6
- Додані відсутні morph файли для повзунків з префіксом "2"
- Видалені три файли, що не використовуються.
- Morph файли, що дублюються, з однаковими назвами, тепер мають унікальні назви внутрішніх morph файлів
- Покращена безпека та стабільність у виконуваних файлах chargen.dll та nioverride.dll при виконанні завдань та роботи

Оновлення:2-8-4
- Зроблено тонке налаштування функціоналу "Завантаження пресета" LoadCharacter/LoadExternalCharacter
- Покращена робота ядра chargen.dll
- Поліпшено надійність функції експорту пресету
- Поліпшено надійність режиму "Скульптор" (ця опція, як і раніше, не працює і нічого не робить, не випробовуйте цю опцію!)

Оновлення:2-8-3
- Виправлені помилки з некоректним збереженням рота персонажа під час експорту (збереження) особи у пресет
- Експортована особа (збереження в пресет), тепер може бути використана у Creation Kit (Ctrl+F4)
- Додані нові зовнішні функції для голови, щоб бути сумісними під час використання в парі з модом "Familiar Faces"
- Виправлені помилки та баги, коли накладні тату не зберігалися на тілі належним чином

Оновлення:2-8-2
- Поліпшено точність відновлення особи при завантаженні персонажа або додаванні пресета особи через опцію "Завантажити пресет", а також покращено сумісність з різними модами, які хоч якось стосуються зміни обличчя.

Оновлення:2-8-1
- Значно покращено роботу ядра chargen.dll, що покращує використання, стабільність та час завантаження персонажа
- Стиснув модуль RaceMenuOverlays.bsa відповідальний за тату та накладання тату до 8 mb, раніше був за розміром 380 bm (забув стискати в попередніх версіях)

Оновлення:2-8-0
- Змінено назву категорії "Морфи" на "Скульптор", так само оновлено функціонал даної категорії, але, як і раніше, ще не доступний, навіть і не намагайтеся там щось робити
- Додані шаблони mesh для ядра nioverride.dll, що виконується.
- Додані експерементальні відтінки розмальовки для маскування броні в nioverride.dll (даної опції поки що на мій немає, принаймні не знайшов нічого як це застосувати)
- Додано категорію "Емоції" та купу слайдерів з різними налаштуваннями виразу обличчя, які підтримують усі ігрові раси за замовчуванням (раси з мод не підтримуються). У даній категорії "Емоції" тепер є такі повзунки як "Діалог - гнів, радість, смуток, здивування, огида, страх, здивування", "Настрій - гнів, радість, смуток, здивування, огида, страх, здивування", а також є повзунки з такими назвами емоцій, які неможливо перекласти, ці слайдери будуть мати абревіатуру у вигляді слів AAh, BMP, ChJsh, DST, FV, I, K, N, R і так далі, ці абревіатури використовуються в програмах створення анімацій, можете подивитися тут що це. http://ilee-wide-ru.1gb.ru/Ru/tutor10Main.html
- Доданий скрипт iLogLevel для виконуваних ядер chargen.dll і nioverride.dll, відключатиме ведення журналу в лог файлах (logging), існує 5 рівнів запису в журнал.


Нова версія 3.0 знаходиться

Що нового у версії 3.0

Нова версія 3.1 знаходиться

Що нового у версії 3.1

Доданий слайдер торцевої частини обличчя
- Доданий слайдер ротової частини обличчя
- Виправлені баги геометрії/розмірів для частин голови (нестандартні голови)
- Виправлені вильоти при завантаженні зачісок з мод зроблених на основі NiTriStrips
- Виправлена ​​морфінг геометрія, в chargen tri файлі, але має стандартний chargen tri файл
- Виправлено помилку повзунка для нестандартних частин голови, коли пресети можуть показувати неправильні частини даних
- Виправлена ​​помилка при імпорті meshes, які явно перетворені
- Виправлено кілька варіантів краху під час завантаження, при перезаписі морфів з інших модів, тепер не перезаписуються ванільні TRI файли кешу
- Виправлена ​​помилка при збереженні, коли ви створювали особу з зачіскою в категорії "Скульптор"
- У режим "Скульптор" у вторинну кнопку alt додано "Панорамування" (обертання камери)
- НОВИНКА - Додано BodyMorph інтерфейс (застосовується до гравця та NPC) та новий TRI формат (опис даного функціоналу читайте нижче в описі)
- НОВИНКА - Додано режим "Панорамування" до категорії "Скульптор" (Утримуйте вторинну кнопку alt і правою кнопкою миші повертайте камеру)
- Дані BodyMorph тепер зберігаються як перед налаштуваннями
- Оновлено nioverride.dll та скрипти
- Макіяж, тіло, руки, ноги, розмальовка обличчя більше не обмежується до 128 записів
- Оновлено опціональний модуль "Скрипти для виправлення" (опція в архіві для тих, хто має проблеми)
- Поправив переклад деяких слайдерів


Нова версія 3.4.5 знаходиться

Подивилося: 126880

129

Як ви зрозуміли з назви – цей мод дозволяє розширені можливості створення вашого ігрового персонажа в Скайрімі. З особливостей варто відзначити зміна зростання, розміру голови, положення сагайдака, цибулі та іншої зброїв залежності від вашої статури та інші прикольні функції. Справжня назва плагіна - RaceMenu версії v2.1.5. Крім усього іншого, плагін дозволяє зберігати ваші установки для швидкого використання та зміни персонажа в майбутньому, причому навіть зберігає нік персонажа, що особисто мене порадувало. Не забуваємо перед встановленням плагіна встановити та, що є на сайті. Щоб потрапити в розширене меню створення персонажа, потрібно ввести в консолі команду showracemenu і виставити повзунки на свій розсуд - дерзайте.

Архіви старих версій:

Нова версія 2.9.6 знаходиться

Що нового у версії 2.9.6

Оновлення:2.9.6
- Додані додаткові функції (системні) для обробки виконуваного файлу nioverride.dll, були такі баги як неправильне вирівнювання росту персонажа, не працював повзунок росту, некоректно працювали деякі повзунки, тепер все виправлено
- Виправлено UI баг при грі з контролером, при виборі вкладок
- Оновлено модуль "Скрипти для виправлення" (це тільки для тих, у кого виникають якісь помилки з роботою мода)

Оновлення:2.9.5
- Виправлені помилки з макіяжем та спотворенням обличчя, при завантаженні гри або вході в налаштування персонажа
- Виправлена ​​деформація вашого персонажа та частин тіла при завантаженні гри або вході в налаштування персонажа
- Виправлено відсутність скриптів, що посилаються, на CHARGEN і NiOverride

Оновлення:2.9.3
- Як би сумно це не звучало, але тепер для роботи мода потрібна лише 1.07.01 і вище
- Відновлено незначні зміни, які некоректно працювали, могли викликати спотворення особи
- Зроблено основні виправлення у системі забарвлення/кольорності
- Доданий XML для системи забарвлення/кольору
- Видалено кешовані TRI файли з CHARGEN
- Додано категорію "Пресети", в якій відображається зміст пресетів, в цій категорії можна зберігати пресети або завантажувати свої або з мод. Увага! У даній категорії "Пресети", при збереженні свого пресату, з'являтиметься віконце з усіма налаштованими параметрами вашого персу, у рядках настроювальних слайдерів будуть кубики замість слів, знову проблема в swf. файлах, в яких немає підтримки кирилиці, але користі від цих рядків немає, це просто відображення слайдерів, які у вас застосовані
- Зменшено розмір "суб вкладок" у категоріях
- Додана розширена система фазової трансформації каркаса тіла у ядро, що виконується NiOverride
- Додана система заміщення головної частини у ядро ​​CHARGEN, що виконується (використовується для реплейсерів тіл з високою роздільною здатністю частини голови)
- Змінено та оновлено структуру RaceMenuPlugins, яка використовується при перетворенні каркасу тіла
- Перейменував "Повзунки" на "Слайдери"

Оновлення:2-9-1
- Оновлено виконуваний файл ядро ​​nioverride.dll до v3.0.1
- Виправлені помилки з барвниками (колір), коли попередній встановлений колір переглядався при встановленні нового кольору (волосся, тату і так далі)

Оновлення:2-9-0
- У виконуваний файл nioverride.dll додані Tint Mask API/Забарвлення API (так само відоме як "барвник броні") - навіть уявлення не маю що це
- У файлі nioverride.dll, що виконується, виправлені помилки з функціоналом Body Morph/морфи тіла
- Виправлена ​​рідкісна помилка, яка призводила до вильоту при зміні персонажа (nioverride.dll та chargen.dll)
- Повідомлення про помилки більше не дратуватимуть, тепер працюватимуть за допомогою "MessageBox", замість повідомлень
- Оновлено опціональний модуль "Фікс скрипти для виправлення", для тих хто встановлював цей модуль (це файли RaceMenuBase.pex та RaceMenuLoad.pex), то видаліть їх, що саме видалити читайте нижче

Оновлення:2-8-6
- Додані відсутні morph файли для повзунків з префіксом "2"
- Видалені три файли, що не використовуються.
- Morph файли, що дублюються, з однаковими назвами, тепер мають унікальні назви внутрішніх morph файлів
- Покращена безпека та стабільність у виконуваних файлах chargen.dll та nioverride.dll при виконанні завдань та роботи

Оновлення:2-8-4
- Зроблено тонке налаштування функціоналу "Завантаження пресета" LoadCharacter/LoadExternalCharacter
- Покращена робота ядра chargen.dll
- Поліпшено надійність функції експорту пресету
- Поліпшено надійність режиму "Скульптор" (ця опція, як і раніше, не працює і нічого не робить, не випробовуйте цю опцію!)

Оновлення:2-8-3
- Виправлені помилки з некоректним збереженням рота персонажа під час експорту (збереження) особи у пресет
- Експортована особа (збереження в пресет), тепер може бути використана у Creation Kit (Ctrl+F4)
- Додані нові зовнішні функції для голови, щоб бути сумісними під час використання в парі з модом "Familiar Faces"
- Виправлені помилки та баги, коли накладні тату не зберігалися на тілі належним чином

Оновлення:2-8-2
- Поліпшено точність відновлення особи при завантаженні персонажа або додаванні пресета особи через опцію "Завантажити пресет", а також покращено сумісність з різними модами, які хоч якось стосуються зміни обличчя.

Оновлення:2-8-1
- Значно покращено роботу ядра chargen.dll, що покращує використання, стабільність та час завантаження персонажа
- Стиснув модуль RaceMenuOverlays.bsa відповідальний за тату та накладання тату до 8 mb, раніше був за розміром 380 bm (забув стискати в попередніх версіях)

Оновлення:2-8-0
- Змінено назву категорії "Морфи" на "Скульптор", так само оновлено функціонал даної категорії, але, як і раніше, ще не доступний, навіть і не намагайтеся там щось робити
- Додані шаблони mesh для ядра nioverride.dll, що виконується.
- Додані експерементальні відтінки розмальовки для маскування броні в nioverride.dll (даної опції поки що на мій немає, принаймні не знайшов нічого як це застосувати)
- Додано категорію "Емоції" та купу слайдерів з різними налаштуваннями виразу обличчя, які підтримують усі ігрові раси за замовчуванням (раси з мод не підтримуються). У даній категорії "Емоції" тепер є такі повзунки як "Діалог - гнів, радість, смуток, здивування, огида, страх, здивування", "Настрій - гнів, радість, смуток, здивування, огида, страх, здивування", а також є повзунки з такими назвами емоцій, які неможливо перекласти, ці слайдери будуть мати абревіатуру у вигляді слів AAh, BMP, ChJsh, DST, FV, I, K, N, R і так далі, ці абревіатури використовуються в програмах створення анімацій, можете подивитися тут що це. http://ilee-wide-ru.1gb.ru/Ru/tutor10Main.html
- Доданий скрипт iLogLevel для виконуваних ядер chargen.dll і nioverride.dll, відключатиме ведення журналу в лог файлах (logging), існує 5 рівнів запису в журнал.


Нова версія 3.0 знаходиться

Що нового у версії 3.0

Нова версія 3.1 знаходиться

Що нового у версії 3.1

Доданий слайдер торцевої частини обличчя
- Доданий слайдер ротової частини обличчя
- Виправлені баги геометрії/розмірів для частин голови (нестандартні голови)
- Виправлені вильоти при завантаженні зачісок з мод зроблених на основі NiTriStrips
- Виправлена ​​морфінг геометрія, в chargen tri файлі, але має стандартний chargen tri файл
- Виправлено помилку повзунка для нестандартних частин голови, коли пресети можуть показувати неправильні частини даних
- Виправлена ​​помилка при імпорті meshes, які явно перетворені
- Виправлено кілька варіантів краху під час завантаження, при перезаписі морфів з інших модів, тепер не перезаписуються ванільні TRI файли кешу
- Виправлена ​​помилка при збереженні, коли ви створювали особу з зачіскою в категорії "Скульптор"
- У режим "Скульптор" у вторинну кнопку alt додано "Панорамування" (обертання камери)
- НОВИНКА - Додано BodyMorph інтерфейс (застосовується до гравця та NPC) та новий TRI формат (опис даного функціоналу читайте нижче в описі)
- НОВИНКА - Додано режим "Панорамування" до категорії "Скульптор" (Утримуйте вторинну кнопку alt і правою кнопкою миші повертайте камеру)
- Дані BodyMorph тепер зберігаються як перед налаштуваннями
- Оновлено nioverride.dll та скрипти
- Макіяж, тіло, руки, ноги, розмальовка обличчя більше не обмежується до 128 записів
- Оновлено опціональний модуль "Скрипти для виправлення" (опція в архіві для тих, хто має проблеми)
- Поправив переклад деяких слайдерів


Нова версія 3.4.5 знаходиться