حرفه

فانتزی های کودک 3 6 ساله. خیالات کودکان. اگر فهمید که فرزندتان دروغ گفته است ، چه کاری انجام دهید

فانتزی های کودک 3 6 ساله. خیالات کودکان. اگر فهمید که فرزندتان دروغ گفته است ، چه کاری انجام دهید

خواندن 3 دقیقه

خیالات کودکی - دروغ چیست و حقیقت چیست؟

فرزندی وجود ندارد که خیال پردازی کند. اما گاهی اوقات والدین از این موضوع ناراحت هستند. زیرا بعضی اوقات آنها قادر به تشخیص خیال از حقیقت نیستند. خیالات چیست؟ و آیا ارزش خواب کودک را تشویق می کند اگر او یک رویای بزرگ باشد؟ یا شاید بهتر باشد ممنوع کردن پرواز در ابرها؟ چگونه می توان یاد گرفت که چگونه کودک فقط خیال پردازی است و کی واقعاً واقعیت را بیان می کند.

خیالات کودکان بسیار متنوع است. در حقیقت ، این تمام جهان است. و چنین رویاپردگان بعدا می توانند افراد بزرگی مانند مجسمه سازان ، معماران ، آهنگسازان و یا حتی نویسندگان شوند. وقتی تخیل شخص با خشونت کار می کند ، این خوشبختی است. بد است وقتی گمشده است.

بنابراین ، سرزنش کردن کودکان به این دلیل که تخیل خوبی دارند و خیالات فرزندانشان آشکار می شود احمقانه و اشتباه است. اگر خیالی در دنیای ما وجود نداشت ، علم هرگز قادر به بودجه بندی نخواهد بود. و در پایان ، ما هرگز به تمدن نرسیدیم ، اما در عصر سنگ باقی ماندیم. و چگونه چوب حفاری ظاهر شد ، زیرا از سنگ ساخته شده است.

و شخصی که آن را ساخت ، این اتفاق جالب و مفید جالب را در یک سنگ معمولی مشاهده کرد. معلوم می شود که او خیالی داشت که در یک جهت مشخص کار می کرد. اما ، همانطور که می گویند ، همه چیز به اندازه آنچه به نظر می رسد خوب نیست. مضرات را می توان در همه جا یافت. بنابراین ، خیال دارای جنبه تاریک خود است.

غالباً اینها خیالهایی هستند که از ترسهای کودکی ناشی می شوند. بعضی اوقات یک خیال خشن به یک دروغ آشکار تبدیل می شود و اگر به موقع متوقف نشود می تواند به یک کیفیت وحشتناک تبدیل شود. شخص به سادگی می تواند یک دروغگو غیرقابل تصور شود.

بسیاری از والدین فرزندان خود را دست کم می گیرند. اما گاهی اوقات در ذهنشان چنین فکرهایی می پیچند که همه والدین نمی توانستند آن را باور کنند. و در اینجا ما در مورد خیال و خطی صحبت می کنیم که نباید از آن عبور کرد.

خیالات کودکان و سمت روشن آنها

حتی قبل از اینکه کودک به مدرسه بیاید ، خیالی باشد ، به او کمک می کند تا در مورد جهان بیاموزد. و در این سن ، تخیل بد نیست ، زیرا بر رشد کودک به عنوان یک کل نیز تأثیر می گذارد.

سمت تاریک

گاهی اوقات میوه های یک خیال بیش از حد توسعه یافته ، بزرگسالان را بسیار آزار می دهد. زیرا همه ترسهای کودکان و حتی پرخاشگری در آنها کاملاً مشهود است. این اغلب می تواند منجر به رقابت یا ترک والدین شود. و گاهی اوقات ، خیال به یک دروغ ثابت تبدیل می شود ، هنگامی که کودک دیگر نمی تواند متوقف شود. این به معنای واقعی کلمه قبل از چشم ما تغییر می کند.

نکته اصلی این است که اگر کودک تخیل توسعه یافته دارد نترسید. بد نیست. نکته اصلی نظارت بر همه کارهایی است که او انجام می دهد ، آنچه می گوید و یادگیری احساس آن است. سپس می توانید مشخص کنید که آیا او از خط فراتر از آن عبور نکرده است که ارزش عبور از آن را ندارد.

ابتدا بگذاریم ببینیم تخیل و تخیل چیست؟ اینها انواع تفکر هستند ، این توانایی تصور ذهنی است که نیست ، از آنچه در حافظه است. به عبارت دیگر ، تخیل یک فرآیند خلاقانه فعال برای ایجاد دانش جدید (ایده های جدید) از دانش قدیمی است. تفاوت بین خیال و تخیل چیست؟ اگر تخیل توانایی ایجاد ذهنی ایده ها و تصاویر جدید از اشیاء ممکن و غیرممکن مبتنی بر دانش واقعی است ، آنگاه تخیل ایجاد موارد جدید ، اما غیرواقعی ، افسانه ، تا کنون غیر ممکن است و اشیاء را می گویند ، بلکه بر روی برای مثال: اسب بالدار پگاسوس ، سر مرگ در افسانه پوشکین "روسلان و لیودمیلا" ، افسانه های بارون مونکوزوزن ، بوراتینو ، سرباز قلعهای Steadfast - این تصاویر خارق العاده است.

انواع مختلف تخیل وجود دارد:

1. تفریحی ارائه تصاویر با توجه به توضیحی است که قبلاً تهیه شده است ، به عنوان مثال هنگام خواندن کتاب ، شعر ، یادداشت ، نقشه ، علائم ریاضی. در غیر این صورت ، این نوع تخیل را تولید مثل ، تولید مثل ، به یاد آوردن می نامند.

2. Creative ایجاد مستقل از تصاویر جدید با توجه به طراحی خود شما است. کودکان آن را "از سر" می نامند. این نوع تخیل است که موضوع مطالعه و پیشرفت ما در کودکان خواهد بود.

3. غیرقابل کنترل - این همان چیزی است که "خیال وحشی" خوانده می شود ، پوچی ، مجموعه ای از پوچی های نامربوط است.

چگونه خیال و تخیل با حل مسئله جدی متفاوت است؟

هنگام خیال پردازی ، کودک خود هر طرح ، از جمله یک افسانه ، هر موقعیتی را که می خواهد ، هر مشکلی ایجاد می کند و او آن را هر طور که بخواهد حل می کند. هر راه حلی قابل قبول است. و هنگام حل مشکلات واقعی ، کودک به دنبال راه حل واقعی نیست ، بلکه یک راه حل واقعی ، "بزرگسال" ، جدی و عملی است. در هر دو حالت ، او ایجاد می کند ، اما هنگام خیال پردازی ، آزادی بیشتری وجود دارد ، زیرا هیچ گونه ممنوعیتی از قوانین جسمی وجود ندارد و دانش زیادی لازم نیست. به همین دلیل بهتر است با رشد فانتزی رشد تفکر کودکان را آغاز کنیم.

تفاوت بین خیال و حماقت چیست؟

وقتی تخیل مضر است ، حماقت می شود. حماقت یک عمل احمقانه ، مضحک ، غیر ضروری ، غیر منطقی ، اشتباه ، مضر ، نامناسب است که برای کسی که مرتکب آن شده ، افتخاری ندارد. البته باید سن افراد ، شرایط و اهداف عمل را نیز در نظر گرفت.

آیا همه خیالات خوب است؟ یک معیار کلی برای ارزیابی کیفیت همه اعمال روی کره زمین وجود دارد - افزایش حسنات در جهان.

حامل کلاسیک فانتزی یک افسانه است.

چگونه یک افسانه متفاوت از داستان های علمی تخیلی است؟ در داستان های علمی ، موقعیت ها از لحاظ فنی امکان پذیر هستند ، عناصر یا فرایندهایی در نظر گرفته می شوند ، اما در یک افسانه ، هر. لازم به ذکر است که هیچ مرز مشخصی بین راه حل های خارق العاده و واقعی وجود ندارد. به عنوان مثال ، آنچه که در زمان ژول ورن خیالی تلقی می شد ، اکنون واقعیت عادی است. GA Altshuller محاسبه کرد که 99 (90٪) از 108 (!) ایده پیش بینی های J. Verne به اجرا در آمده اند. HG Wells از 86 - 77 ، الكساندر بلایف از 50 - 47.

وقتی کودک با مشارکت خودش فداکاری می کند ، دروغ نمی گوید ، در فهم معمول ما ، او آهنگسازی می کند. او اهمیتی نمی دهد که واقعی باشد یا نه واقعی. و این نباید برای ما مهم باشد ، مهم این است که مغز کودک کار می کند ، ایده ایجاد می کند. با این حال ، شما هنوز هم باید به آنچه کودک آرزو می کند توجه کنید. اگر او همواره در مورد دوستان ناموجود خود ، در مورد والدین مناقصه یا در مورد اسباب بازی ها صحبت می کند ، پس ممکن است او رنج ببرد ، رویای آن را می بیند و بنابراین روح خود را بیرون می کشد؟ فوراً به او کمک کنید.

چرا خیال و تخیل را توسعه می دهیم؟

آنها می گویند: "بدون تخیل ، هیچ ملاحظه ای وجود ندارد." A. انیشتین توانایی تصور بالاتر از دانش را در نظر داشت ، زیرا او معتقد بود که اکتشافات بدون تخیل انجام نمی شود. KE Tsiolkovsky اعتقاد داشت که محاسبه ریاضی سرد همیشه مقدم بر تخیل است.

بعضی اوقات در زندگی روزمره ، خیال و خیال به عنوان چیزی خالی ، غیر ضروری ، سبک وزن ، فاقد کاربرد عملی درک می شوند. در حقیقت ، همانطور که عمل نشان داده است ، یک تخیل به خوبی توسعه یافته ، جسورانه ، کنترل شده ، یک ویژگی ارزشمند تفکر غیر استاندارد اصلی است.

فکر کردن برای کودکان دشوار است "طبق قوانین" ، اما اگر به آنها آموزش داده شود که خیال پردازی کنند و از آن انتقاد نکنند ، بچه ها به راحتی و با لذت خیال می کنند ، به خصوص اگر آنها نیز مورد تحسین قرار گیرند.

ظاهرا ، این گونه است که کودکان به طور ناخودآگاه یاد می گیرند فکر کنند - در بازی. این مورد باید مورد استفاده قرار بگیرد و تخیل و تخیل را از همان کودکی توسعه داد. بگذارید بچه ها "دوچرخه های خود را دوباره اختراع کنند." هر کس که به عنوان یک کودک دوچرخه اختراع نکرد ، به هیچ وجه قادر به اختراع چیزی نخواهد بود.

چگونه می توان تخیل و تخیل را در کودکان پرورش داد؟

سه قانون توسعه تخیل خلاق وجود دارد:

1. فعالیت خلاق تخیل مستقیماً به غنای و تنوع تجربه شخصی قبلی شخص بستگی دارد.

در واقع ، هر تخیل از عناصر واقعی ساخته می شود ، هرچه تجربه غنی تر باشد - تخیل غنی تر است. از این رو نتیجه: لازم است به کودک کمک کنیم تجربیات ، تصاویر و دانش (فوران) را جمع کند ، اگر بخواهیم او فردی خلاق باشد.

2. می توان تصور کرد که خود او آن را ندیده است ، اما آنچه او شنیده یا خوانده است ، یعنی شما می توانید براساس تجربه شخص دیگری تخیل کنید. به عنوان مثال ، می توان زلزله یا سونامی را تصور کرد ، اگرچه این مورد هرگز دیده نشده است. بدون آموزش دشوار است ، اما امکان پذیر است.

راه های توسعه خیال و تخیل

بگذارید راه های اصلی توسعه خیال و تخیل را ذکر کنیم و سپس روش های رشد تخیل خلاق را در نظر بگیریم. در حالت ایده آل ، اگر کودک خود بخواهد و خیال و تخیل خود را توسعه می دهد. چگونه می توان به این نتیجه رسید؟

1. ایجاد انگیزه!

2. متقاعد کردن این که خیال پردازی شرم آور نیست ، بلکه شخصاً برای کودک بسیار معتبر و مفید است. آنها هنوز این را نمی فهمند. ما به یک بازی و احساسات زنده احتیاج داریم. منطق کودکان هنوز قوی نیست.

3. عکس گرفتن باید سرگرم کننده باشد. سپس ، با سرگرمی ، کودک به سرعت توانایی تخیل و سپس توانایی تخیل را تسلط خواهد بخشید ، و سپس به صورت عقلانی فکر می کند. کودکان پیش دبستانی علاقه ای به استدلال ندارند بلکه به وقایع می پردازند.

4- عاشق کودکان (جذابیت) باشید. در این "موج عشق" آنها بیشتر به شما اعتماد می کنند و با آمادگی بیشتری از آنها پیروی می کنید.

5- به عنوان مثال خودم. در اوایل کودکی ، نوزادان رفتار بزرگسالان را کپی می کنند ، گناه است که از این استفاده نکنید. شما اختیار کودک هستید.

  • در سن مناقصه (2-6 ساله) - افسانه ها ، داستان های خارق العاده.
  • در نوجوانی (7-14) - رمان های فانتزی ماجراجویانه (ژول ورن ، بیلیوا ، کونان دویل ، ولز)؛
  • در بزرگسالی و بزرگسالی - ادبیات علمی تخیلی خوب (Efremov ، Strugatskiy ، Azimov ، و غیره).

به کودکان بیاموزید که تخیل خوب را تحسین کنند.

7. تخیل را با سؤالات تحریک کنید. به عنوان مثال: "اگر بالهای شما رشد کند چه اتفاقی می افتد. کجا پرواز می کنید؟ "

8- قرار دادن کودکان در شرایط دشوار. بگذارید آنها فکر کنند و راهی پیدا کنند. به عنوان مثال ، در اینجا یک مشکل کلاسیک وجود دارد: کودکان به جزیره بیابانی رسیدند ، چگونه زنده بمانند؟

9- داستانهای جالب را به کودکان "پرتاب" کنید و از آنها بخواهید داستان ها ، افسانه ها ، داستان ها را بر اساس آنها آهنگسازی کنند.

10. روش های زیر را برای رشد تخیل و تخیل آموزش دهید.

استفاده از تکنیک های زیر لزوم فکر کردن را برطرف نمی کند. تکنیک های "نه به جای" بلکه "برای کمک به" خیال ، تکنیک ها نشان دهنده جهت تفکر است. آگاهی از روشهای تخیل ، کودکان را به تسلط بر روشهای "بزرگسال" برای حل تضادها و حل مشکلات مبتکرانه سوق می دهد.

تکنیک های رشد خیال و تخیل

کودکان پدیده ها و قوانین طبیعت را کاملاً می دانند (برای مثال ، همه اشیاء در حال سقوط هستند ، اجسام سنگین غرق می شوند ، مایعات می ریزند و شکل خود را ندارند ، یخ های آب ، چوب ، کاغذ ، یک شمع می سوزند). این دانش برای تخیل مثمر ثمر کافی است ، اما کودکان نمی دانند چگونه تخیل کنند ، یعنی آنها تکنیک های تخیل را نمی دانند.

بیشتر تکنیک های تخیل با تغییرات در قوانین یا پدیده های طبیعی همراه است. شما می توانید همه چیز را تغییر دهید: هر قانونی از طبیعت حیله گر و بی جان ، هر قانون اجتماعی ، قانونی می تواند برعکس عمل کند ، می توانید قوانین کاملاً جدیدی را اختراع کنید ، می توانید برخی از قوانین موجود را حذف کنید ، می توانید قوانین را مجبور کنید که عمل کنند یا به خواست خود عمل نکنند ، به طور موقت ، دوره ای یا غیرقابل پیش بینی؛ شما می توانید هر موجودی از طبیعت زنده را تغییر دهید: مردم (همه مردم صادق شده اند!) ، حیوانات ، گیاهان.

در زیر 35 تکنیک برای رویاپردازی آورده شده است:

1. افزایش - کاهش.

این ساده ترین تکنیک است ، آن را به طور گسترده ای در افسانه ها ، حماسه ها ، داستان های علمی استفاده می شود. به عنوان مثال ، Thumbelina ، Thumb-Boy ، Gulliver ، Lilliputians ، Gargantua و Pantagruel. شما می توانید تقریباً همه چیز را افزایش داده و کاهش دهید: ابعاد هندسی ، وزن ، قد ، حجم ، ثروت ، فاصله ، سرعت.

می توان آن را به طور نامحدود از اندازه واقعی تا بی نهایت بزرگ افزایش داد و می تواند از واقعی به صفر کاهش یابد ، یعنی نابودی کامل.

در اینجا بازیها - مکالمات برای تسلط بر تکنیک "افزایش - کاهش" ارائه شده است.

1.1. به کودک گفته می شود: "در اینجا یک گره جادویی وجود دارد ، می تواند هر آنچه را می خواهید افزایش یا کاهش دهد. چه چیزی را دوست دارید افزایش دهید و چه چیزی را دوست دارید کاهش دهید؟ "

- من می خواهم درس های آوازم را کاهش دهم و اوقات فراغت را هم افزایش دهم
- من می خواهم کارهای خانه را کاهش دهم.
- من می خواهم آب نبات را به اندازه یخچال بزرگ کنم تا بتوانم قطعات را با چاقو برش دهم.
- می خواهم قطرات باران را به اندازه یک هندوانه افزایش دهم.

1.2 این بازی را با سؤال های اضافی پیچیده کنید: "از آن چه خواهد شد؟ به کجا منتهی می شود؟ چرا می خواهید افزایش یا کاهش دهید؟ "

- بگذارید بازوهای شما آنقدر طولانی شود که بتوانید یک سیب را از یک شاخه بدست آورید ، یا از پنجره سلام کنید ، یا از پشت بام توپ بگیرید ، یا بدون بلند شدن از روی میز ، تلویزیون را خاموش کنید.
- اگر درختان جنگل به اندازه چمن کاهش یافته و چمن را به اندازه کبریت بدست آورید ، به راحتی می توان به جستجوی قارچ رسید.
- اگر خیال كودك به طور مستقل خیال پردازی دشوار است ، پیشنهاد دهید كه با هم خیال پردازی كنید ، از او سؤالات پشتیبان بپرسید.

1.3 اگر بینی ما مدتی طولانی شود چه اتفاقی می افتد؟

- بوییدن گل در یک تخت گل بدون ترک خانه امکان پذیر خواهد بود. می توان مشخص کرد که همسایگان در حال پخت و پز هستند؛
- خوب است ، اما چه اشکالی در این مورد دارد؟
- جایی نخواهد بود که چنین بینی طولانی ای بگذارد ، در راه رفتن دخالت کند ، سوار شدن در حمل و نقل ، حتی خوابیدن نیز ناراحت کننده خواهد بود و در زمستان یخ می زند. نه ، من به چنین بینی احتیاج ندارم.

کودک خود را دعوت کنید که اگر چیزی را افزایش یا کاهش دهیم ، آنچه را که خوب است و چه چیز بد است ، بگوید. چه کسی احساس خوبی خواهد کرد و چه کسی احساس بدی خواهد کرد؟ این در حال حاضر یک تحلیل اخلاقی از وضعیت است.

1.4. به من بگویید اگر جادوگر 10 بار شما را افزایش دهد چه چیزهایی خوب خواهد بود و چه چیزهایی برای شما و دیگران بد خواهد بود؟ اگر حدس زدن کودک دشوار است ، در مورد سؤالات اضافی به او کمک کنید.

- چه اندازه ای خواهید بود؟
- چند کیلو وزن خواهید داشت؟

- اگر قد شما 10 برابر کاهش یابد چه اتفاقی خواهد افتاد؟
- موافقم ، بسیار عالی خواهد بود اگر بتوانید قد دلخواه خود را تغییر دهید. به عنوان مثال ، شما دیر به مدرسه می روید: شما طول یا پا را به سرعت افزایش دادید و به سرعت به مدرسه رسیدید ، و سپس پاهای خود را از طول طبیعی تهیه کردید. یا مورد دیگری ما باید از رودخانه عبور کنیم ، و هیچ پستی در این نزدیکی نیست. مشکلی نیست!
- من 15 متر قد خواهم بود! این ارتفاع یک ساختمان پنج طبقه است!

وزن یک سوال دشوار است. معمولاً جواب می دهند: 10 برابر بیشتر. در حقیقت ، اگر تمام نسبت های بدن را حفظ کنید ، وزن آن 1000 برابر افزایش می یابد! اگر شخصی وزن 50 کیلوگرم داشته باشد ، وزن آن 50 تن است! من سریعتر از ماشین دویدم. من قوی خواهم بود و هیچ کس جرأت نمی کند از من توهین کند و من می توانم از کسی محافظت کنم. من می توانم وزن های زیادی را تحمل کنم. نمی دانم کدام ها؟ معمولاً فرد می تواند نیمی از وزن خود را بالا ببرد. سپس می توانم 25 تن بلند کنم! خوبه. و چه چیز بدی خواهد بود؟

من در کلاس جای نمی گیرم. باید لباس و کفش عظیمی بپوشیم. تغذیه من بسیار دشوار خواهد بود. اگر فرض کنیم فرد 2٪ از وزن خود را در روز بخورد ، من به غذایی با وزن 1 تن نیاز دارم. من در هر اتوبوس سوار نخواهم شد. حتی در خیابان ، باید پیاده روی کنم ، زیر سیم ها می خراشم. من جایی برای زندگی ندارم.

2. اضافه کردن یک یا چند خاصیت خارق العاده به یک شخص یا افراد زیادی (به عنوان قطعات یا خالی از کارهای خارق العاده آینده).

تکنیک این نوع تخیل شبیه به روش اشیاء کانونی است:

الف) چندین اشیاء دلخواه را از طبیعت زنده و بی جان انتخاب کنید.
ب) خصوصیات ، خصوصیات ، ویژگی ها یا ویژگی های شخصیتی آنها را تدوین کنید. همچنین می توانید خصوصیات جدیدی را "از سر خود خارج کنید" اختراع کنید.
ج) خصوصیات و خصوصیات فرموله شده به یک فرد.

به عنوان مثال ، یک عقاب به عنوان یک شی ("اهدا کننده دارایی") انتخاب شد. ویژگی های عقاب: مگس ، بینایی عالی ، جوندگان را می خورد ، در کوهستان زندگی می کند.

- یک مرد می تواند مانند عقاب پرواز کند. می توانید اضافه کنید: می توانید در استراتوسفر ، در فضای نزدیک و عمیق پرواز کنید.
- فرد دارای دید عقاب بسیار تیز است ، به عنوان مثال ، بدون میکروسکوپ سلولهای بافت زنده را می بیند ، شبکههای کریستالی فلزات ، حتی اتمها ، بدون تلسکوپ و بهتر از طریق تلسکوپ ، سطح ستارگان و سیارات را می بیند. او از میان دیوارها می بیند ، در خیابان قدم می زند و آنچه را که در خانه ها اتفاق می افتد می بیند ، و حتی خود را مانند اشعه ایکس به دیوارها نفوذ می کند.
- انسان غذای عقاب می خورد - جوندگان ، پرندگان.
- مرد پوشیده از پر است.

با استفاده از این روش ، خیال پردازی خود را ادامه دهید ، از آن به عنوان یک شیء اولیه استفاده کنید: یک لامپ برق برقی ، یک ماهی (یک مرد دوزیست را به یاد داشته باشید) ، یک ساعت ، عینک ، یک مسابقه ، انیمیشن معلق (کند شدن شدید روند زندگی بسیار راحت است: پولی برای غذا وجود ندارد یا جایی برای زندگی وجود ندارد - شما در انیمیشن معلق قرار می گیرید) یا نقطه مقابل انیمیشن معلق (افزایش شدید روند زندگی ، فرد خستگی را نمی داند ، با سرعتی باورنکردنی حرکت می کند ، چنین شخصی تبدیل به یک توهم گرای شگفت انگیز ، یا یک دونده یا یک مبارز شکست ناپذیر خواهد شد).

2.1. حواس خود را بیاموزید که شخص ندارد ، اما می تواند داشته باشد.
به عنوان مثال ، خوب خواهد بود که از حضور پرتوی احساس کنید تا خود را از آن محافظت کنید. به طور کلی ، اگر از بیماری اشعه رنج می بریم ، آن را احساس می کنیم.
خوب است که نیتریدها و نیتراتها و سایر آلاینده ها را حس کنید. یک احساس شگفت انگیز و نادر وجود دارد - این حس نسبت ، که همه آن را ندارند.
بد نیست احساس کنید که اشتباه می کنید و وقتی خطر قریب الوقوع است (از نظر تصویری ، در این حالت چراغ قرمز روشن می شود).

2.2. زمان آن فرا می رسد و تغییر اندام های داخلی امکان پذیر خواهد بود. شبیه چی بنظر میاد؟

2.3 مردم را مطابق خصوصیات اخلاقی خود رنگ کنید. به عنوان مثال ، همه افراد صادق صورتی می شوند ، همه افراد نامحسوس بنفش می شوند و افراد بد شرط می شوند. هرچه فرد بیشتر کار را انجام داده باشد ، رنگ تیره تر است. شرح دهید که چه اتفاقی برای جهان خواهد افتاد؟ احتمالاً خیلی ها خانه را ترك نمی كنند.

3. نقاشی دوباره.

شما یک هدیه شگفت انگیز دریافت کرده اید ، هر آنچه را که ترسیم می کنید زنده می شود! چه نقاشی می کشید؟
مردم بزرگ؟ حیوانات در معرض خطر؟
حیوانات و گیاهان جدید؟

4- محرومیت از برخی خصوصیات انسانی.

خصوصیات و خصوصیات شخص را ذکر کنید و سپس یک یا دو ویژگی را از بین ببرید و ببینید چه اتفاقی افتاده است.

- مرد نمی خوابد.
- فرد احساس درد نمی کند.
- فرد از دست داده است وزن ، حس بویایی.

حداقل 10 ویژگی و ویژگی حیاتی شخص را نام ببرید و در مورد عواقب از دست دادن آنها فکر کنید.

5- تبدیل فرد به هر جسم.

فرد به شخص دیگری تبدیل می شود ، به حیوانات (پرندگان ، حیوانات ، حشرات ، ماهی ها) ، گیاهان (به بلوط ، گل رز ، باباب) ، به اشیاء طبیعت بی جان (سنگ ، باد ، مداد). این ثروتمندترین ماده برای افسانه های جدید است.

اما مهمترین چیز در این تکنیک ، آموزش همدلی است - توانایی تناسخ مجدد در یک تصویر دیگر و نگاه از جهان از طریق چشمان او.

برای مثال حداقل 10 نمونه از تحولات انسانی را در افسانه ها پیشنهاد کنید.

6. انسان شناسی.

Anthropomorphism یک فرد برای انسان است ، که با ویژگیهای انسانی (گفتار ، تفکر ، توانایی احساس) هرگونه اشیاء - تحریک و بی جان: حیوانات ، گیاهان ، اجسام آسمانی ، موجودات اسطوره ای تحقق می یابد.

آیا دیده اید کجای دنیا است
آیا شما یک شاهزاده خانم جوان هستید؟
من نامزد او هستم - برادر من،
- جواب ماه روشن ، -
من دوشیزه سرخ ندیده ام ...

در اینجا پوشکین ماه را با توانایی دیدن ، تشخیص ، تسلیت و صحبت به او وقف کرده است.

به 10 نمونه انسان شناسی از افسانه ها ، افسانه ها و افسانه هایی که می شناسید فکر کنید و حداقل 10 نمونه از انسان شناسی احتمالی را خودتان بیابید.

7. دادن اشیاء طبیعت بی جان توانایی ها و کیفیت موجودات زنده.

یعنی: توانایی حرکت ، فکر کردن ، احساس ، نفس کشیدن ، رشد ، شادی ، تکثیر ، شوخی ، لبخند زدن.

- پسر در یک چوب می نشیند و آن را به عنوان یک اسب تصور می کند ، و خودش را به عنوان سوار سوار می کند.
- چه نوع موجودی زنده یک بالون را به آن تبدیل می کنید؟

با حداقل 10 نمونه از چنین تحولاتی همراه باشید.

8- دادن خصوصیات خارق العاده به اشیاء با طبیعت بی جان.

مثلاً یک سنگ. می درخشد ، همیشه گرم است (هرگز خنک نمی شود!) ، می توانید دستان خود را در یخ زدگی گرم کنید ، آب شیرین و شفابخش است ، اما خود را حل نمی کند.

تامل در سنگ الهام بخش نوشتن شعر و نقاشی و غیره است.

در اینجا یک بازی فانتزی خوب است. کودکان (یا بزرگسالان) در یک دایره ایستاده اند. به او یک اسباب بازی نرم یا یک توپ در دستان خود داده می شود و از او خواسته می شود آن را با کلمات گرم به کسی پرتاب کند: "من به شما خرگوش می دهم" یا "یوروچکا ، به شما بچه می دهم ، شاخهای او هنوز رشد نکرده اند" یا "نگه دارید ، ماشا ، بزرگ است." آب نبات »، یا" من تکه ای از قلبم را به شما می دهم "،" من به شما یک سنجاب می دهم "،" این یک توپ شیشه ای است ، آن را بشکنید "،" این یک کاکتوس است ، خم نکنید.

9. احیای مردگان ، حیوانات ، گیاهان.

مثلا:

- اگر قیافه های قارچی زنده شوند چه اتفاقی می افتد؟
- اگر او خیلی زود از دنیا نرفت ، پوشکین دیگر چه می کرد؟
شما می توانید انواع حیوانات و مردم در حال انقراض را "زنده" کنید!

10 تغییر از چنین بازی ای را پیشنهاد کنید.

10. احیای قهرمانان متوفی آثار ادبی ، به ویژه قهرمانان افسانه ها.

- شخصیت افسانه درگذشت؟ فرقی نمی کند ، شما باید آن را ترسیم کنید و زنده می شود.

در ادامه داستان افسانه ها به شرط آنکه قهرمانان افسانه از دنیا نروند ، بیایید. روباه کلوبوک را نخورد ، روسلان ریش چرنومور را قطع نکرد ، سرباز قلع ذوب نشد ، وینین لنسکی را نکشید.

10 تغییر از چنین بازی ای را پیشنهاد کنید.

11. احیای قهرمانان نقاشی ها و مجسمه های هنری.

شخصیت های نقاشی های هنرمندان مشهور - ناوگان شکارچی ، شکارچیان ، قزاق ها ، کمانداران - زنده شدند.

10 نقاشی از هنرمندان مشهور را نام ببرید و ادامه طرح را به شرط اینکه شخصیت ها زنده شوند ، پیشنهاد دهید.

12. تغییر روابط معمول بین قهرمانان افسانه ها.

بیایید موقعیت های زیر را بخاطر بسپاریم: پیک یک لالایی می خواند ("پیکه دهان خود را باز می کند")؛ "گرگ خاکستری به او وفادار خدمت می کند"؛ شجاع بانی؛ شیر ترسو

به یک افسانه با چنین طرح باورنکردنی فکر کنید: روباه به روستایی ترین جنگل تبدیل شده است و همه حیوانات او را فریب می دهند.

13. استعاره.

استعاره انتقال خصوصیات یک شی (پدیده) به دیگری بر اساس ویژگی مشترک برای هر دو جسم است. به عنوان مثال ، "صدای امواج" ، "چشمان سرد". در اینجا گزیده ای از برخی استعاره ها آمده است:

روی نخ سرگرمی بیکار
او با یک دست حیله گر پایین آمد
گردنبند چاپلوسی شفاف
و تسبیح عقل طلایی.
A. S. پوشکین

استعاره ها را نام ببرید و از بچه ها بخواهید توضیح دهند که چه ویژگی هایی به آنها منتقل شده است.
شخصیت آرام. گونه ها می سوزند. غرق در دو قلو. محکم گره بزنید. با عصبانیت سبز شد. عضلات استیل. شخصیت آهنی بدن برنز.

14. نام جدیدی به نقاشی بدهید.

به کودک بسیاری از تصاویر نقشه ها ، کارت پستال ها یا تکثیر های هنرمندان مشهور نشان داده شده است و از وی خواسته شده است که نام های جدیدی به آنها ببخشد. مقایسه کنید که چه کسی آن را بهتر معرفی کرده است: یک کودک یا یک هنرمند. اساس نام می تواند یک طرح ، خلق و خوی ، معنای عمیق تر و غیره باشد.

10 نام جدید از نقاشی های معروف قدیمی را ارائه دهید.

15. ارتباط خارق العاده.

با ترکیب خصوصیات یا قسمتهای دو یا سه شیء می توان ایده خارق العاده و خارق العاده را بدست آورد. به عنوان مثال ، ماهی + مرد \u003d پری دریایی ، اسب + مرد \u003d سنتور. آژیرها کی هستند؟ همان جفت از اشیاء بسته به ویژگی های ترکیبی می توانند ایده های مختلفی ارائه دهند.

10 نمونه از ترکیب ویژگیهای غیر منتظره موجودات واقعی مختلف را پیشنهاد کنید.

16. خرد کردن فوق العاده.

نقشه رمان شگفت انگیز "دوازده صندلی" یا طرح داستان افسانه سوتلوف را درباره مردی به نام روبل به یاد بیاورید که از طبقه پانزدهم سقوط کرد و به ده دیه شکسته شد. هر سکه سرنوشت خاص خود را دارد. یکی از سکه ها برای یک سکه رد و بدل شد ، دیگری تبدیل به یک رئیس بزرگ شد و از روبل مهم تر به نظر می رسید ، سوم شروع به تکثیر کرد.

با یک افسانه در یک نقشه مشابه بیایید. به عنوان مثال ، یک پرتقال در برش پراکنده ، انار پراکنده در 365 دانه (دقیقاً 365 دانه در هر انار ، بررسی کنید) ، سرنوشت خواهران- نخود از یک غلاف.

17. "من چقدر خوش شانس هستم."

چقدر خوش شانس هستم ، - می گوید آفتابگردان ، - من شبیه خورشید هستم.
سیب زمینی می گوید ، چقدر خوش شانس هستم ، - من به مردم غذا می دهم.
چقدر خوش شانس هستم ، - می گوید توس ، - آنها جاروهای معطر از من ساخته اند.

با 10 تنوع چنین بازی ای همراه باشید.

18. شتاب پذیرش - کاهش.

می توانید سرعت هر فرآیند را سرعت بخشید یا سرعت آن را کند کرد. برای هدایت فانتزی در این جهت ، آنها سؤالاتی از قبیل: "چه اتفاقی می افتد اگر" ، "چه اتفاقی می افتد اگر" را بپرسید.

- اگر زمین 24 بار سریعتر شروع به چرخش کند ، چه اتفاقی خواهد افتاد؟ روز 1 ساعت به طول می انجامد. در 1 ساعت باید زمان خواب داشته باشید ، صبحانه بخورید ، به مدرسه بروید (15 دقیقه) ، ناهار بخورید ، کارهای خانه خود را انجام دهید (3-4 دقیقه) ، پیاده روی کنید ، شام بخورید.

- اگر فصول 100 سال به طول انجامد چه اتفاقی خواهد افتاد؟ (سپس افرادی که در آغاز زمستان متولد شده اند ، هرگز چمن سبز ، گل ، طغیان رودخانه ها را نمی بینند) وظیفه. سه یا چهار قطعه مربوط به تکنیک نشان داده شده را پیشنهاد کنید.

19. شتاب و کاهش زمان.

مضامین داستان های خارق العاده.

وضعیت 1. شما یک کرونودین اختراع کرده اید - دستگاهی که می توانید سرعت زمان و سرعت پردازش ها را به خواست خود تغییر دهید. شما می توانید هر فرآیند را سرعت بخشیده یا آنها را کند کنید.

وضعیت 2. من کرونودین را اختراع نکردم ، اما شخص دیگری ، و این شخص دیگر ، به طور غیر منتظره برای شما ، به درخواست شما ، سرعت فرآیندی را که در آن شرکت می کنید تغییر می دهد.

این درس 40 دقیقه و سپس 4 دقیقه و سپس 4 ساعت به طول می انجامد و همه اینها برای معلم و دانش آموزان غیرقابل پیش بینی است. او شروع به خوردن کیک کرد و زمان 1000 بار شتاب گرفت! شرم آور است! چگونه در چنین جهانی زندگی کنیم؟

موقعیت 3. شما chronotour را اختراع کردید (یک تور یک حرکت در یک دایره است) - دستگاهی که با آن می توانید چندین بار رویدادها را تکرار کنید ، افراد جوان ، حیوانات ، اشیاء ، ماشینها را دوباره جوان سازی و سن کنید.

- چه کسی را دوباره جوان می کردید و برای چند سال؟
- دوست دارید در کدام دوره زندگی خود زندگی کنید؟

وظیفه چند داستان را پیشنهاد دهید که از این تکنیک ها استفاده می کنند.

20. دستگاه زمان.

شما یک ماشین زمان دارید! شما در آن می نشینید و می توانید به گذشته های نزدیک و بسیار دور هر کشور ، به آینده نزدیک و دور هر کشوری سفر کنید و هر زمان در آنجا باشید. اما شما هیچ چیز در آنجا نمی توانید تغییر دهید ، فقط می توانید تماشا کنید. در حالی که شما در گذشته یا آینده هستید ، زندگی روی کره زمین طبق قوانین عادی آن پیش می رود.

"گزینه خانه": در حالی که در خانه نشسته اید ، به "آینه زمان" نگاه می کنید یا از نظر ذهنی با "دوربین زمان" یا "دوربین زمان" یا "چشم جادویی" عکس می گیرید. مکان و زمان را نامگذاری کرده و لطفاً ، تصویر آماده است.

- دوست دارید در گذشته چه چیزی را ببینید؟
- مادر و مادربزرگ شما مانند وقتی که در همان سنی بودند که من الان بودند ، دوست داشتند؟
- چگونه دایناسورها زندگی کردند؟
- دوست دارم با پوشکین ، با ناپلئون ، با سقراط ، با ماژلان دیدار و گفتگو کنیم.
- دوست دارید در آینده چه چیزی را ببینید؟
- من چه خواهم بود چند فرزند دارم؟
- با پسر آینده خود صحبت کنید.

در اینجا یک وضعیت باورنکردنی است. پیامی از زمین به یک ستاره دوردست فرستاده شد. موجودات هوشمند روی این ستاره زندگی می کنند ، آنها دارای یک ماشین زمان هستند. آنها پاسخی ارسال کردند ، اما آنها اشتباه بودند ، و پاسخ قبل از ارسال پیام به زمین آمد.

وظیفه 10 اثر ماشین زمان پیشنهاد کنید.

21. تواریخ.

این یک پارادوکس است که در اثر دخالت در زندگی قبلی ایجاد شده است. شخصی به گذشته رفت و در آنجا چیزی را تغییر داد و سپس بازگشت ، و روی زمین همه چیز متفاوت است. برای تشویق خیال پردازی در این جهت ، سؤالاتی از قبیل:

- اگر در گذشته اتفاقی متفاوت رخ می داد یا اصلاً اتفاقی نمی افتاد ، حالا چه می شد؟
- چه چیزی باید در گذشته تغییر کند تا آنچه اتفاق افتاد اتفاق نیفتد؟

مثلا:

- کلیدهایم را گم کردهام. مهم نیست ، من به گذشته بر می گردم و با من کلید نمی گیرم.
- اگر در سال 1917 کودتا نشود چه اتفاقی می افتد؟

- چه چیزی در گذشته قابل تغییر است؟ همه چیز را می توان در گذشته تغییر داد! اقدامات مردم ، پدیده های طبیعت زنده و بی جان ، محیط اطراف.

Chronoclasm ، ماشین زمان ، chronotour ، chronodin - این روش های شگفت انگیز تخیل است ، آنها به تعداد زیادی از توطئه های غیرقابل توصیف می پردازند.

وظیفه طرح های دیوانه ای را برای این تکنیک ها پیشنهاد کنید.
(من در گذشته برای جستجوی عروس رفتم. فهمیدم که چرا برنتوسورها از بین رفتند.)

22. روش L. N. Tolstoy.

آنها می نویسند که LN تولستوی به طور مرتب هر روز صبح به عنوان تمرینات صبحگاهی از روش زیر استفاده می کند.

رایج ترین مورد را بگیرید: صندلی ، میز ، بالش ، کتاب. این موضوع را به قول شخصی توصیف کنید که قبلاً او را ندیده و نمی داند که چیست و چرا.

به عنوان مثال ، یک بومی استرالیایی در مورد ساعت می گوید چه می گوید؟

وظیفه توضیحات مربوط به موارد را برای بومیان انجام دهید.

23. فانتزی رایگان.

از كودكان دعوت شده است تا با استفاده از هر روش فانتزي و هرگونه تركيبي از آنها ، به طور غيرقابل کنترلي در يك موضوع خاص فانتزيز كنند. بر خلاف حل هر مشکلی جدی ، شما می توانید هر ایده ، حتی دیوانه کننده ترین را ارائه دهید.

با یک گیاه خارق العاده همراه باشید.

- همه میوه های شناخته شده به طور هم زمان در یک گیاه رشد می کنند: سیب ، گلابی ، پرتقال ، آووکادو ، آناناس ، انبه ، نارگیل.

- در یک گیاه واحد ، تمام میوه ها و سبزیجات شناخته شده رشد می کنند (گوجه فرنگی و سیب زمینی ، از برگ هایی که می توانید تنباکو درست کنید ، یک مسکن و یک "محصول زیبایی" تهیه کنید.) در اصل این امکان وجود دارد ، زیرا گوجه فرنگی ، سیب زمینی ، توتون و تنباکو ، بلادونا (به زبان ایتالیایی - "بانوی زیبا") متعلق به همان خانواده است - کابوس شب.

میوه ها ، سبزیجات و آجیل معروف و ناشناخته در یک گیاه رشد می کنند.

- هندوانه شگفت انگیز: داخل مارمالاد ، و به جای دانه ها - آب نبات. همچنین ممکن است ، فقط باید آن را با آب شیرین و عسل آب کنید.

- اشیاء طبیعت زنده و بی جان روی یک درخت رشد می کنند.

- گل از شکلات ساخته شده است و هرگز مهم نیست که چقدر آن را بخورید.

24. با ساختاری خارق العاده روبرو شوید.

ساختمان آینده: همه چیز از درون به بیرون قابل مشاهده است ، اما هیچ چیزی از درون به بیرون قابل مشاهده نیست. موجودی (شخص ، سگ ..) با نیت هایی که برای صاحب خانه مضر است ، نمی تواند وارد ساختمان شود.

اگر وزن و اندازه صاحب هر ساعت 10 بار تغییر کند ، چه ویژگی هایی باید داشته باشد؟

25. با یک روش جدید حمل و نقل همراه باشید.

ایده های اختراع:

- یک پرتو مزونیک گرانشی-الکترومغناطیسی به سمت شخص هدایت می شود که فرد را به درون اتم ها تقسیم می کند ، موقعیت متقابل آنها را به خاطر می آورد ، آن را در امتداد اتم به جای مناسب منتقل می کند و همانجا جمع می شود. (وضعیت را درک کنید: برنامه مونتاژ فرد بد رفت ، اما آنها آن را متوجه نشدند! چگونه شخص را جمع کردید؟ و اگر اتم های چند نفر با هم مخلوط شده اند؟)

- حمل و نقل مصنوعی ، ترکیبی از مزایای کلیه روشهای حمل و نقل شناخته شده: سرعت موشک ، کابینهای لوکس از بالاترین کلاس بوش اقیانوس ، هواپیماهای همه هوایی برای تحقیقات صاعقه ، بی فایده بودن محل فرود و برخاستن بالگردها ، سلامتی حمل اسب.

- سطح جاده موجی یا مثلثی است. به چرخی فکر کنید که در چنین جاده ای تکان نمی خورد. این نیز یک اختراع خواهد بود!

26. با تعطیلات یا رقابت جدید همراه شوید.

- جشن گل. همه گلهایی دارند که روی گونه هایشان رنگ شده است. در این روز ، شما فقط می توانید به زبان چینی گلها صحبت کنید.

- تعطیلات رسیدن پرستوها.

- جشن اولین پشه.

رقابت رویاها. دو تیم شرکت می کنند. هر تیم وظایف مختلفی را به تیم دیگر ارائه می دهد: الف) موضوعی برای داستان طنز از 5 عبارت. ب) شیء برای ساختن معما (میز ، چنگال ، تلویزیون). ج) آغاز داستان. مثلا. "دوستم کیت من را دعوت کرد تا به جهان سفر کنم"؛ د) نوعی تخیل ارائه می شود. لازم است با استفاده از این تکنیک داستانی باورنکردنی پیش بیاید.

27. با یک طرح نمایشی همراه باشید.

- مامان فراتر از هر اندازه دختر خود را خراب کرد. چه اتفاقی برای مادر و دختر افتاد؟

- مردی گم شد ، به طور تصادفی خانه ای پیدا کرد که توسط شکارچیان رها شده و 7 سال در آنجا زندگی می کرد. چگونه او در آنجا زندگی کرد؟ چی خورد ، چی پوشید؟ .. (بعد از پنج سال فراموش کرد که چطور حرف بزنه و غیره)

28. با یک بازی فوق العاده جدید همراه شوید.

برای رسیدن به یک بازی جدید بی سابقه ، باید شرایط و قوانین باورنکردنی را برای این بازی به وجود آورید.

- قطعات شطرنج از شکلات ساخته شده اند. قطعه حریف را برنده شد و می توانید بلافاصله آن را بخورید.

- بازی "چکرز خوراکی". این مواد غذایی خوراکی می شوند ، اما تنها پس از آن که صادقانه برنده شدند. فکر کنید که یک پادشاه برنده و یک صندوق قفل چه ویژگی های ویژه ای خواهد داشت؟

- چکرز سیلندر و شطرنج. تخته در یک سیلندر قرار می گیرد تا زمینه های a1 ، a2 ، a3 و غیره به ترتیب در کنار میدان های h1 ، h2 ، h3 قرار بگیرند. استوانه عمودی می شود.

- چکرز لوباچفسکی. هیئت مدیره از لحاظ ذهنی در یک شکل خارق العاده قرار گرفته است - هم طرفین و هم طرفهای بازیکنان که در همان زمان نزدیک هستند. ژنراتورها به صورت همزمان و افقی هستند.

- شطرنج فوق العاده. به جای قطعات شطرنج - مکعب. بر روی صورتهای هر مکعب تصاویری از شش شکل وجود دارد ، بجز شاه. یک بار در هر بازی ، می توانید وضعیت یک قطعه را تغییر دهید (بمیرید) ، به طور غیر منتظره ای برای دشمن.

29. تحقق جادویی خواسته های خود و تحقق افکار.

شما تبدیل به یک جادوگر قدرتمند شده اید. کافی است که فکر کنید - و هر ، اما فقط خوب ، آرزوی شما برآورده می شود. به عنوان مثال ، شما می توانید هر کسی را خوشحال کنید. اما اگر شما در حال برنامه ریزی برای چیزهای دیگر هستید ، برای شما اتفاق می افتد.

در اینجا آزمایش حسن نیت است.

به بچه ها بگویید که آنها می توانند هر ساعت که می خواهند با مردم ، خوب یا بد ، برای یک ساعت انجام دهند. بررسی کنید که بچه ها می خواهند چه کاری انجام دهند؟ خوب یا بد؟

سارقین مرد شایسته ای را بدست آورده اند و می خواهند او را بکشند. حداقل 10 راه برای نجات او پیشنهاد کنید (او را نامرئی کنید ، سارقان را یخ بزنید).

30. شما شروع به تملک هدیه telepathy کردید.

Telepathy انتقال افکار و احساسات به مسافت بدون کمک حواس است. شما حتی نمی توانید افکار افراد دیگر را بخوانید ، بلکه از نظر روحی نیز افراد را مجبور به انجام آنچه می خواهید کنید. چگونه از این هدیه استفاده می کنید؟

31. روش نادیا روسوا.

در اینجا روش عالی دیگری برای پیشرفت مهارت های تخیل و ترسیم وجود دارد. این یک روش جهانی شناخته شده است که دختر نبوغ نادیا روژوا از آن برخوردار بود.

در سن 16 سالگی ، او بیش از پنجاه نویسنده کتاب ، با نوک یا قلم در دست خوانده بود ، از باستان تا مدرن: هومر ، شکسپیر ، پوشکین ، لرمانتوف ، تولستوی ، تورگنف ، اگزوپری ، بولداکوف و نقاشی ، نقاشی کرد. خواندم ، تخیل کردم و نقاشی کردم. این به او کمک کرد تا در نقاشی های خود به خطوط سبکی ، پختگی و "بالا رفتن" برسد. وی در طول زندگی هفده ساله ، ده هزار نقشه شگفت انگیز خلق کرد! او به عنوان یک کودک درگیر باله بود و می دانست رسیدن به این "سهولت افزایش" چقدر سخت است. به این روش شگفت انگیز اما پر طرفدار گفته می شود: سخت کوشی و پشتکار!

32. روش RVS.

PBC مخفف سه کلمه است: اندازه ، وزن ، هزینه.

لازم به ذکر است که روش "RVS" مورد ویژه ای از روش "کاهش-افزایش" عمومی تر است ، در حالی که می توان ویژگی های سیستم را از صفر به بی نهایت تغییر داد ، و نه فقط ابعاد ، وزن یا هزینه. به عنوان مثال ، سرعت ، کمیت ، کیفیت ، نیروی اصطکاک ، نیروی تفکر ، نیروی حافظه ، سود شرکت ، تعداد ، حقوق. چنین آزمایشهای فکری ، ایده معمول در مورد بهبود سیستم را "از بین می برد" ، آن را "نرم" ، قابل تغییر و تبدیل به مشکل از یک منظر غیرمعمول می سازد.

روش RVS براساس اصل دیالکتیکی انتقال تغییرات کمی به موارد کیفی است. این روش همچنین "روش بررسی یک هیولا" یا "روش عبور از حد" یا "روش افزایش تضادها" نامیده می شود.

روش PBC در ایجاد فانتزی و تخیل بسیار مناسب است ، همچنین به شما امکان می دهد بر عدم تحرک ذهنی تفکر غلبه کنید. باید بخاطر داشته باشیم که وقتی قوانین غیرقابل انکار طبیعت کار می کند ، یک آزمایش فکری را انجام می دهیم ، جایی که همه چیز ممکن است و عملی نیست.

همچنین روش "super-RVS" وجود دارد ، در حالی که انتقال محدودی از چندین ویژگی به طور همزمان مشاهده می شود. چنین "ضربات به زیر قشر" می تواند چیزی غیر استاندارد را حک کند. به عنوان مثال ، اگر سیستم دارای کمترین هزینه باشد ، اما حداکثر اندازه و وزن و غیره چه اتفاقی برای سیستم خواهد افتاد ، البته باید از روش RVS یاد گرفت.

33. روش انتقال خواص.

یک روش بسیار خنده دار ، بدبخت و بسیار ساده (برای کسانی که می توانند خیال پردازی کنند) در مورد تحمل اشیاء معمولی با خواص کاملاً غیرمعمول در نظر بگیرید ، اما از اشیاء معمولی گرفته شده است. در علم ، به این روش روش شی کانونی گفته می شود.

الگوریتم بسیار ساده است.

مرحله اول: موردی انتخاب می شود که می خواهد ویژگی های کاملاً غیرمعمول را بهبود بخشد یا به آن بدهد. برای کودکان می تواند یک اسباب بازی ، یک عروسک ، یک توپ ، یک دفترچه ، یک کتاب درسی ، یک ژورنال کلاس ، یک حیوان ، یک گیاه یا یک فرد باشد. این موضوع به اصطلاح هدف کانونی خواهد بود. به عنوان مثال ، یک عروسک باربی را به عنوان هدف کانونی انتخاب کنید. به نظر می رسد که او در حال حاضر است - حد اختراع در کلاس عروسک ها. بذار ببینیم چه اتفاقی میافتد.

مرحله دوم: چندین شی تصادفی را انتخاب کنید. به عنوان مثال: یک لامپ ، یک بادکنک ، یک تلویزیون.

مرحله سوم: برای این اشیاء تصادفی لیستی از خصوصیات ، کارکردها و ویژگیهای آنها تهیه شده است.

یک لامپ الکتریکی - درخشان ، گرم ، شفاف ، سوختگی ، در شبکه برق گنجانده شده است.
بالون - مگس می کند ، باد می کند ، غرق نمی شود ، پرش می شود.
تلویزیون - نمایش ، صحبت ، آواز خواندن ، دستگیره کنترل دارد.

مرحله چهارم: خصوصیات فرموله شده به جسم کانونی منتقل می شوند.
پس چه اتفاقی می افتد؟ بیایید خیال پردازی کنیم و خصوصاً به احتمال واقعی تحقق آنچه که ما اختراع کرده ایم اهمیتی نمی دهیم. برو:

این عروسک با یک نور مات به رنگ صورتی و مات از داخل می درخشد. اتاق تاریک است و می درخشد. این خوب است: شما آن را از دست نخواهید داد و حتی می توانید بخوانید!

عروسک همیشه مانند یک زندگی خوب ، گرم و دلپذیر است. می توانید بیرون آن را بگیرید و دستان خود را گرم کنید. می توانید تخم مرغی را در کنار عروسک گرم قرار دهید و جوجه ها یا جوجه ها را از آنها دریچه کنید. می توانید در مقابل آکواریوم تکیه کنید - و عروسک آب ماهی را گرم می کند.

شفاف است شما می توانید ببینید که قلب او چگونه می تپد ، خون در عروق جریان می یابد ، و می توانید آناتومی را مطالعه کنید.

می سوزاند بدیهی است ، او نیاز به قطعات یدکی دارد: مجموعه ای از بازوها ، پاها ، سرها ، لباس. سازنده عروسک.

حال بیایید ببینیم که بادکنک چه ایده هایی را به ما خواهد داد.

عروسک پرواز عروسک فرشته ، با بال. یک عروسک قو ، یک سنجاقک ، یک چترباز ، یک سنجاب پرنده یا یک خفاش ، او دارای غشاهای شفاف و زیبایی از نوک انگشتان روی دستان خود تا نوک انگشتان انگشتانش است.

عروسک بادی می توانید یک باربی باریک یا چاق درست کنید ، می توانید یک تخت برای حمل و نقل درست کنید. وقتی سر را به طور جداگانه باد می کنید ، حالت صورت تغییر می کند. با یک عروسک متورم ، می توانید در حمام بازی کنید ، شنا را یاد بگیرید.

مقایسه با تلویزیون چیست؟

بگذارید عروسک هر روز تمرینات صبحگاهی ، ایروبیک ، آساناهای یوگا را نشان دهد.
بگذارید وقتی که شروع به شکستن او یا نزاع با او کرد ، عصبانیت فریاد بزند.

می توانید از ترکیبی از خواص استفاده کنید. به عنوان یک قاعده ، در بین پوچی ها ، با ایده های اصلی روبرو می شوید که با آزمایش و خطا ارائه نمی شوند.

روش هدف اصلی یک روش عالی برای رشد تخیل ، تفکر انجمنی و اختراع جدی است.

پیشنهادات در مورد ایجاد یک روش.

بچه ها وقتی خودشان "در کانون توجه" هستند واقعاً آن را دوست دارند. بهبود لباس ، مانند جوراب زنانه ساق بلند ، لباس تنگ ، چکمه ، بسیار سرگرم کننده است.
در مرحله دوم می توانید کلاس کلاس اشیا را مشخص کنید.
از این روش می توان برای طراحی مغازه ها ، نمایشگاه ها ، هدایا استفاده کرد.

قبل از شروع جلسه تولید ایده ها ، می توانید با کودکان فکر کنید که چه چیزی خوب است و چه چیز بدی برای کانونی انتخاب شده ، چه کسی خوب و چه کسی بد است ، چرا خوب است و چرا بد و غیره است و بعد تخیل را شروع کنید.

بهترین اختراعات را باید ستود.

34. ترکیبی از تکنیک ها.

"هوازی" تخیل کردن ، استفاده از بسیاری از تکنیک ها به طور همزمان یا متوالی است. ما از یک ترفند استفاده کردیم و یک ترفند جدید به آنچه اتفاق افتاد اضافه کردیم. این خیلی دور از جسم اولیه قرار می گیرد و مکان آن منجر می شود کاملاً ناشناخته است. یک فعالیت بسیار جالب ، آن را امتحان کنید. اما فقط یک شخص جسورانه می تواند این کار را انجام دهد.

وظیفه از چند شی افسانه (پینوکیو ، کلوبوک) استفاده کنید و 5-10 تکنیک تخیلی را پشت سر هم اعمال کنید. چه اتفاقی خواهد افتاد؟

35. خیالات زیبا باستانی با تحولات.

به عنوان نمونه ای از فانتزی باشکوه ، اسطوره های یونانیان و رومیان باستان را به یاد می آوریم که در آن مردم به گیاهان تبدیل می شوند.

مرد جوان زیبا سرو به طور تصادفی گوزن مورد علاقه خود را به قتل رساند. او به آپولو چشم نقره التماس کرد تا اجازه دهد تا برای همیشه غمگین شود و آپولو او را به یک درخت سرو باریک تبدیل کرد. از آن زمان تاکنون سرو به عنوان یک درخت قبر غم انگیز در نظر گرفته شده است.

جوان جوان دیگری به نام نرگس سرنوشت متفاوتی داشت. طبق یک نسخه ، نرگس بازتاب خود را در رودخانه دید ، عاشق او شد و بر اثر عشق به خود درگذشت. خدایان او را به یک گل معطر تبدیل کردند. طبق نسخه دیگری ، نرگس جرات کرد جواب عشق زن را ندهد و به درخواست سایر زنانی که مردها مردود بودند ، به گل تبدیل شدند. طبق نسخه دیگری از این اسطوره ، نرگس یک خواهر دوقلوی عزیز داشت. خواهر به طور غیر منتظره ای درگذشت. نرگس آرزو بازتابش را در جریان دید ، فکر کرد که این خواهرش است ، مدت طولانی به تأمل خود نگاه کرد و از غم و اندوه درگذشت. طبق نسخه چهارم ، پس از دیدن بازتابش در رودخانه و عاشق شدن به او ، نرگس متوجه ناامیدی این عشق شد و خود را به چاقو زد. از قطره های خون نرگس گلهایی به نام او بزرگ شد.

نمونه های عالی تخیل. یک نسخه از دیگری زیباتر است. سعی کنید و نسخه های به همان اندازه دراماتیک یا لمس کننده نرگس را ارائه می دهید.

افسانه دافن. با پیگیری Apollo در عشق به او ، پوره جوان دافنه برای کمک از خدایان دعا کرد و تبدیل به یک دالی شد که تبدیل به درخت مقدس آپولو شد. از آن زمان به برندگان مسابقات موسیقی (موسیقی) به افتخار آپولو ، تاج گل آهنی اهدا شد. در هنر باستان ، دافنه (داف نیا) در لحظه ای به تصویر کشیده شده بود که با غلبه بر آپولو ، آن را تبدیل به جوانه می کند.

مرد جوان ناامید فایتون نتوانست با اسبهای مهار خورشید پدرش ، خدای خورشید هلیوس ، مقابله کند ، که برای او از صاعقه زئوس زده شد. خواهران ، فامون ، خواهران فتحون ، چنان با ناراحتی از مرگ برادرشان سوگواری کردند که خدایان آنها را به صنوبر تبدیل کردند ، برگهای آنها همیشه متاسفانه پر سروصدا است. اشکهای هلیاد کهربا شد.

توانایی خلاقیت در تمایل مداوم به تخیل و آهنگسازی ، اختراع و بازی چیزی آشکار می شود. بسیاری از والدین نگران هستند که دروغگو در حال رشد باشد و آیا خصوصیات یک دروغگو و یک دروغگو همزمان رشد می کند؟ بیایید نگاه دقیق تر داشته باشیم - خیالات کودکان چیست ، چرا آنها برای یک کودک هستند ، آیا آنها باید توسط بزرگسالان اصلاح شوند؟

عکس © softballs49

در اوایل کودکی یک آرزو به طوری که چیزی صحیح باشد ، حتی واقعی تر از آن چیزی که واقعی است واقعی تر و واقعی تر می شود. یادگیری تمایز خیال از واقعیت یکی از دشوارترین کارهایی است که کودک خردسال با آن روبرو است.

چه کارهایی می تواند انجام شود اگر کودکی 4 ساله با یک ماشین ساعت در جیب خود از مهد کودک به خانه بیاید و بگوید معلم به او هدیه داده است؟ اگر بگوییم: هیچ کار خوبی نخواهد کرد و کودک را بیهوده آزار می دهد.

- شما مرا فریب می دهید.

کودک قادر به کنترل همه آنچه انجام می دهد نیست ، بنابراین گفتن بسیار مفیدتر خواهد بود:

"من فکر می کنم بهتر است از معلم بپرسیم. شاید شما آن را اشتباه فهمیده باشید ، یا شاید آنقدر خواسته باشید که چنین دستگاهی داشته باشید که تصور می کنید او آن را به شما داده است.

اگر کودکی را مورد سرزنش و مجازات قرار دهیم ، او را دروغگو می نامیم ، بی احتیاط عزت نفس او را نابود می کنیم و او را از فرصت یادگیری محروم می کنیم. ناتوانی در ترسیم خط بین خیال و واقعیت تا 7-8 سال باقی مانده است ، با این حال ، مشکلات مرتبط با این می تواند پس از آن ادامه یابد. هرچه کودکان بزرگتر می شوند ، بر نیاز به تغییر واقعیت کنترل بیشتری به دست می آورند ، به خصوص اگر تجربیات زندگی آنها رضایت بخش تر و موفق تر باشد.

کودکان در هر سنی برای آزادی کامل می جنگند ("بند ناف روانی" را بخاطر بسپارید ، مداخله شدید و بی ادب بزرگسالان در دنیای خیالی فقط به کودک و والدین آسیب می رساند ، باعث رفتار معترضانه ، آشفتگی های عاطفی می شود).

فانتزی منبع معنویت خلاق فرد است. اگر خیالی نبود ، موسیقی ، نقاشی ، ادبیات ، عشق وجود نخواهد داشت. به کودک اجازه می دهیم که تخیل کند ، در تفکر ، رفتار ، بیان احساسات از معیارها فاصله می گیرد.


عکس © Daum

ادا لو چان در کتاب شگفت انگیز خود "وقتی کودک شما دیوانه می شود" نقش خیالات را در رشد و زندگی یک کودک تعریف می کند:

1. فانتزی به ما کمک می کند تا از احساسات واقعی خود آگاه شویم.

والدین متوجه شده اند که واسیای 5 ساله دائماً به آنها می گوید که چگونه با متخلف خود می جنگد ، چه ضرباتی وارد می کند ، چگونه می افتد ، می چرخد \u200b\u200b، از گوشه ای از گروه به گوشه دیگری پرواز می کند ، چقدر خون از آن بیرون می رود ، همانطور که از واسیا می پرسد. استغفار ، اما او یک تپانچه بیرون می کشد و شلیک می کند ، و غیره. والدین نسبت به پرخاشگری خیالات کودک نگران هستند ، اگرچه آنها به خوبی می دانند که "او مگس نمی زند".

خیالات کودکان پیروزی ، برتری ، مشخصه یک پسر آرام و ترسو ، در این حالت - منزله خشم و پرخاشگری ، مکانیسم محافظت روانشناختی از احساسات منفی عدم توانایی آنها برای ایستادن در برابر خود است. درک این امر باعث می شود والدین بتوانند در مورد تعارض کودک با متخلف آگاه شوند و به او در درک احساسات و تجربیات خود کمک کنند.

2. فانتزی به تشخیص و تشخیص ترس ها ، افکاری که کودک پنهان می کند کمک می کند.

دختر 5 ساله مادر می گوید: "من شب خواب دیدم كه شما و پدر كشته شده اید و من بسیار ترسیده ام." چند روز بعد ، او می گوید: "و امروز در مهد کودک من عکسی را می کشیدم و ناگهان فکر کردم که شما و پدرتان تصادف کرده اید و درگذشت." هنگامی که یک داستان مشابه چندین بار دیگر تکرار می شود ، والدین می توانند فرض کنند که دختر از چیزی از آنها عصبانی است و می ترسد مستقیماً با احساسات تهاجمی خود روبرو شود.

فانتزی به دریچه ای ایمن تبدیل شده است که از طریق آن احساسات منفی ، اضطراب ، که خودش نمی تواند متوجه آن شود ، ظهور می کند. برای رفع استرس و کمک به دخترشان ، والدین ممکن است به طور اتفاقی اظهار کنند: "گاهی به نظر می رسد که شما از چیزی توهین و عصبانی هستید ، شاید به این دلیل که توجه و وقت زیادی را به خواهر کوچک خود اختصاص می دهیم؟" اگر فرض والدین واقعاً صادق باشد ، خیالات و ترس های منفی دختر از بین می رود و والدین راه هایی برای کمک به او در نگرانی های او در مورد حسادت خواهرش پیدا می کنند.

3. فانتزی به زنده ماندن در دوره های محرومیت اجتناب ناپذیر کمک می کند.

والدین به منطقه دیگری نقل مکان کردند. یک پسر 6 ساله با سختی در حال شکافتن با دوستان در یک مهدکودک و حیاط است ، غمگین است ، اصلاً بازی نمی کند ، در حال نشستن و بیرون از پنجره است. والدین احساس می کنند که چقدر تنهاست ، اما می تواند کمکی کند ، وی را به مهد کودک جدید بدهد ، او را با همسایگان خود معرفی کند. اما کودک حتی بیشتر منزوی می شود. از طریق موبایل و معاشرت ، او به غمگین و بسته تبدیل می شود. او به اتاق جدید خود می رود ، اسباب بازی ها را لمس نمی کند ، بلکه فقط می نشیند. والدین نباید او را اذیت کنند. او خیال پردازی می کند ، و مشکلاتی که برای کودک نامحلول به نظر می رسد از بین می رود ، امیدی وجود دارد ، که او را از ناامیدی نجات می دهد. همه چیز به نتیجه خواهد رسید و پسر دوستان جدیدی پیدا خواهد کرد. هریک از ما به فکر خاصی به آزادی خود نیاز داریم و تمایل به تنها بودن هم برای بزرگسال و هم برای کودک طبیعی است.

برای کودکی که به طور صحیح در حال پیشرفت است ، از داشتن توانایی برقراری ارتباط و عمل عاری نیست ، تنهایی زمانی است که بتواند در مورد خود بخوابد و این برای رشد معنوی او بسیار مهم است ، خیال شرط لازم برای رهایی از کنترل مداوم و مداخله در بزرگسالان است.

4- فانتزی یکی از مهمترین راههای یادگیری نحوه رفتار در دنیای واقعی است.

واضح ترین خیالات کودکی در یک بازی نقش آفرینی نمایان می شود. با ترساندن مادر ، پدر ، پزشک ، مربی و افراد دیگر ، کودک خود را برای آینده ، برای زندگی بزرگسالان آماده می کند ، نقش های بزرگسال را "تلاش می کند".

بازی در نقش های خارق العاده ای به کودک اجازه می دهد تا با شرایط جدید و روابط با همسالان و بزرگسالان کنار بیاید. تمام زندگی من ، البته تکرار کردن غیرممکن است. "اما خیالات بازی به شما کمک می کنند تا برای رویدادهای آسیب زا آماده شوید ، مکانیسم های دفاعی روانی را توسعه دهید ، بر ترسها غلبه کرده و مشکلات خود را به تنهایی حل کنید. اسباب بازی ها در تحقق خیالات کودکان کمک شایانی می کنند.


عکس © forwallpaper.com

5- فانتزی منبع خلاقیت است.

رویاها دنیا را تغییر می دهند ، اشعار ، موسیقی ، نقاشی می کنند ، اکتشافات باورنکردنی می کنند. اگر فرزندان ما همه کارها را فقط مطابق مدل انجام می دادند ، فقط در جهت یک بزرگسال ، در این صورت ما قادر به لذت بردن از افسانه ها ، افسانه ها ، نقاشی های غیرمعمول نیستیم. همه آنها یکسان بودند.

من می خواهم مثالی را بیان کنم که به وضوح به والدین نشان می دهد پویایی تبدیل فانتزی به یک نقض جدی رشد روحی - عاطفی.

مادر و پدر 6 ساله داشا بسیار باهوش هستند ، و مادربزاری که با آنها زندگی می کنند باهوش تر از همه آنها در کنار هم است. داشا هنوز به مدرسه نمی رود ، اما از قبل می داند چگونه بنویسد ، او نیز بسیار باهوش است. و در این خانواده "نمونه" اتفاقات عجیبی شروع می شود - داشا قبل از چشمان ما تبدیل به یک دروغگو می شود ، اصلاً نمی خواهد موسیقی و انگلیسی بخواند ، خودش را دوست دختر احمقانه 1.5 سال جوان تر ، زمزمه ، بازنشسته ، فقط یک کودک از دستها عقب می جنگد * مادر من ، دو بار دیگر می گوید ، "شب هنگام كه \u200b\u200bداشا را دیدم كه در خانه خم می شود ، لباس می پوشاند ، و روی میز یافتم كه یادداشت های غیرقابل تصوری یافتم:" مامان ، نگران نباش ، همه چیز درست است. مدتهاست که یک پلنگ هستیم. داشا پانتر من است. "

در یک مکالمه طولانی و دشوار با مادرش ، موفق شدیم دلایل رفتار این دختر را دریابیم.
مادربزرگ (مادرزاده) و مادر 15 سال است که در شرایط "عملیات نظامی پنهان" زندگی می کنند و برای برتری خود می جنگند. پدر بین دو آتش سوزی است. داشا نیز در این "آتش بس نامرئی" زندگی می کند. نیروی اصلی ضربات بر روند بزرگ کردن دختر متمرکز است. مادربزرگ-معلم چنین فکر می کند ، و مادر متفاوت است. روان پاره شده کودک نمی تواند در برابر چنین حمله ای مقاومت کند. دختر قادر به پنهان کردن چنین "بمبی" نیست ، دختر در جستجوی راهی برای خروج در خیالات خود است. افسانه مورد علاقه داشا "موگلی" است و بقره پلنگ سمبل استقلال و آزادی است. به همین دلیل است که او در خیالات خود ، خود را با این حیوان قوی ، انعطاف پذیر و افتخار شناسان می کند. دوست دختر كوچك از خانواده همسايه ناكارآمد ، موگلي اوست ، موجودي كه از او مراقبت مي كند و دوستش دارد. آنها به خوبی در کنار هم هستند - داشا پانتر تمام احساسات مثبت خود را به دوستش موگلی می بخشد. اما چیزی برای هردوی آنها در جنگل خانگی بد است ، و آنها تصمیم می گیرند فرار کنند ، و فرار از بزرگترانی که قادر به درک و کمک به آنها نیستند ، به دنیای خیالی خود ، جایی که در کنار هم آرام و با نشاط خواهند بود ، فرار می کنند.

پذیرفتن و درک دلایل واقعی یک اختلال عاطفی جدی در کودک برای مادر دشوار بود. فانتزی ها تا یک نقطه مشخص نشانه دردسر بودند ، اما نادیده گرفتن اهمیت آنها در روند رشد عاطفی منجر به مشکلات جدی می شود.

والدین عزیز ، خیالات کودکان را تحت بازرسی قرار دهید ، آنها را مرتب کنید ، زیرا شما قبلاً فهمیدید که آنها تصادفی نیستند؟ آنها به نام ایجاد شده ، اغلب در مورد مشکلات و مشکلات کودکان به بزرگسالان هشدار می دهند.

کودکان طبق روحیه طبیعت خود هستند: تخیل زنده بیش از آنکه آنها را با کمبود دانش و تجربه زندگی پر کند. اما بسیاری از والدین خیالات کودکان آنها به هیچ وجه دلگرم کننده نیستند: تفکیک اختراع کودکان از واقعیت ، و خیال پردازی از دروغ های عمدی ، گاهی اوقات بسیار دشوار است.

کلمه "تخیل" از کلمه "تصویر" آمده است؛ تخیل به توانایی ایجاد و دستکاری تصاویر بر اساس واقعیت اشاره دارد. و تخیل نوع خاصی از تخیل خلاق است، یک ترکیب غیر واقعی از عناصر واقعی است. بدون تخیل و تخیل خلاق ، جهان کاملاً متفاوت از آنچه عادت کرده ایم آن را ببینیم: هیچ اثر هنری و اختراعی در آن وجود نخواهد داشت. بدون تصور ، ما در عصر حجر گیر می کنیم. بنابراین خیالات کودکان پایه و اساس پیشرفت کاملاً بزرگسالی است.

تخیل و تخیل در کودکی در سن پیش دبستانی شروع می شود. در این سن است که خیالات کودکان واضح ترین ، غیرمعمول ترین است. کودکان با دوستان خیالی و کل جهان روبرو می شوند ، خود را به عنوان شوالیه و ابرقهرمانان ، شاهزاده ها و جادوگران تصور می کنند. به نظر می رسد آنها در دو واقعیت موازی وجود دارند - واقعی و داستانی. اما در عین حال ، کودک سالم کاملاً قادر است خیالات کودکان را از واقعیت جدا کند.... او در جایی اشتراک می کند که همه چیز "برای واقعی" است ، و جایی که - "گویی" ، "وانمود" می کند.

تخیل کودک می تواند و باید توسعه یابد ، زیرا خیالات کودکان کلید رشد توانایی های خلاق است. چه کسی می داند ، شاید در مدت سی سال رویای کوچک شما یک پرفروش را به طور ناگهانی "هری پاتر" بنویسد؟ اما حتی اگر او تدوین نکند ، یک تخیل توسعه یافته در آینده به او کمک زیادی خواهد کرد. برای توسعه تخیل کودک چه باید کرد؟

  • کتابها را برای او بخوانید ، قصه بگویید: بگذارید خیالات دیگران به پایه و اساس او تبدیل شود.
  • علاوه بر اسباب بازی های آماده ، موارد جایگزین کودک را نیز به آنها پیشنهاد دهید: آنها کاملاً تخیل می کنند ، زیرا دامنه آنها چندان محدود نیست.
  • کودک را به بازی با شخصیت های جایگزین دعوت کنید: بیایید وانمود کنیم که ما ... سگ ، کابوی ، موسیقی دان یا هر کس دیگری هستیم.
  • لوازم جانبی کودک خود را برای خلاقیت بخرید و او را در خلاقیت محدود نکنید: بله ، چمن هرگز آبی نیست - پس چه؟

و اگر کودک "همه سطل آشغال" را به خانه بکشید ، کودک را گول نزنید. برای او ، چوب چوبی شمشیر جادویی است ، و یک قاصدک که روی یک مسابقه قرار دارد ، یک جن گل است. استفاده فعال از موارد جایگزین ، نشانه تخیل به خوبی توسعه یافته است... آنها را دور نریزید ، در خیالات کودک اختلال ایجاد نکنید. و اگر در گوشه های مختلف آپارتمان به آنها گیر می دهید ، بهتر است به فرزندتان بی نظیر بودن را یاد دهید.

اما همه خیالات کودکی برای کودک خوب و مفید نیستند. همانطور که می دانید ، هر سکه دو طرف دارد. "روند نزولی" خیالات کودکی این است. به نظر می رسد که طرح های مبلمان در تاریکی هیولا وحشتناک است و شخصیت های کتاب مانند بابا یاگا به نظر کودک کاملاً واقعی است. غالباً والدین در طی "لحظات پرورش" این ترسها را تغذیه می کنند: "شما فرنی نخورید - بابایی خواهد آمد و شما را می گیرد!"

خوشبختانه راهکارهایی برای مقابله با این ترس ها وجود دارد. یکی از موثرترین راهها این است که به کودک خود فرصتی دهید که از ترس خود بخندد.... می توانید کودک را به منظور ترسیم یک هیولا خیالی دعوت کنید و سپس یک دسته گل یا گل دلقک را برای او بکشید. و معلوم می شود که هیولا چندان ترسناک نیست. یا کودک خود را برای مبارزه با هیولا ، یک گرز جادویی اسباب بازی بخرید.

همچنین خیالات کودکان را می توان با دروغ اشتباه گرفت. این اتفاق می افتد که والدین کودک را بدون درک کودک تنبیه کنند - کودک به آنها دروغ گفته یا به راحتی خیال پردازی کرده است. چگونه دروغ را از یک خیال تشخیص دهیم؟ فانتزی بی ضرر است ، بلکه فقط پرواز تخیل است. برخلاف خیال ، دروغها عمدی هستند؛ کودک برای به دست آوردن منافع شخصی ، اطلاعات را اختراع یا نادرست می کند. اما وضعیت را دراماتیک نکنید: دروغگوهای آسیب شناختی چندان متداول نیستند. با گذشت زمان ، کودک دروغ می گوید ، شما فقط باید او را درک کنید که دروغ گفتن خوب نیست ، و از جمله آن به عنوان مثال شخصی.

خیالات کودکان یک ویژگی کاملی از کودکی است ، بدون آنها خاکستری و بی علاقه خواهد بود. کودک خود را تشویق کنید که تخیل کند ، اما مراقب باشید که خیال را با واقعیت اشتباه نگیرید.

همه کودکان تخیل می کنند. این اغلب والدین آنها را غمگین می کند ، زیرا گاهی تشخیص فانتزی از واقعیت بسیار دشوار است. تخیل چیست؟ آیا باید آنها را تشویق کرد؟ ممنوع است؟ چگونه می توان تعیین کرد که دروغ و کجا داستان؟

دنیای تخیل کودکان بسیار متنوع است. مجسمه سازان ، نقاشان ، طراحان ، نویسندگان ، آهنگسازان از چنین رؤیایی رشد می کنند. اگر این برای خیالی نبود ، علم توسعه نیافته بود و عصر سنگ سرنوشت ما خواهد بود. کسی که یک چوب حفر شده را در یک سنگ معمولی دیده بود ، احتمالاً یک رویاپرداز بود. و افسانه های ما؟ یک فرش پرواز ، اجاق گاز خودران ... خوب ، چرا یک سفینه فضایی و ماشین نیست؟ بدون تخیل ، دانش آموز فعلی یک موضوع واحد را نمی آموزد ، زیرا او نمی تواند بر اساس مفاهیم انتزاعی عمل کند. با این حال ، در دنیای تخیل کودکان ، همه چیز گلگون نیست. همچنین دارای یک "تاریک" است. این دروغ ها ، خیالات در حال رشد از پرخاشگری ، ترس از کودکی است. بسیاری از چیزها در ذهن روشن پیش دبستانی ها زندگی می کنند که می توانند والدین را به شدت غافلگیر کنند. ما در مورد دو طرف خیال و خط تقسیم آنها صحبت می کنیم.

دانلود:


پیش نمایش:

فانتزی کودکان. داستان و دروغ

فانتزی همه بچه ها. این اغلب والدین آنها را غمگین می کند ، زیرا گاهی تشخیص فانتزی از واقعیت بسیار دشوار است. تخیل چیست؟ آیا باید آنها را تشویق کرد؟ ممنوع است؟ چگونه مشخص کنیم دروغ کجاست و داستان در کجاست؟

دنیای تخیل کودکان بسیار متنوع است. مجسمه سازان ، نقاشان ، طراحان ، نویسندگان ، آهنگسازان از چنین رؤیایی رشد می کنند. بدون فانتزی ، علم توسعه نیافته بود و تعداد ما عصر حجر خواهد بود. شخصی که یک چوب حفاری را در یک سنگ معمولی دیده بود ، احتمالاً یک رویاپرداز بود. و افسانه های ما؟ یک فرش پرواز ، اجاق گاز خودران ... خوب ، چرا یک سفینه فضایی و ماشین نیست؟ بدون تخیل ، دانش آموز فعلی بر یک موضوع واحد مسلط نخواهد بود ، زیرا نمی تواند با مفاهیم انتزاعی کار کند. با این حال ، در دنیای تخیل کودکان ، همه چیز گلگون نیست. همچنین دارای یک "تاریک" است. این دروغ ها ، خیالات در حال رشد از پرخاشگری ، ترس کودکان است. بسیاری از چیزها در ذهن روشن پیش دبستانی ها زندگی می کنند که می توانند والدین را به شدت غافلگیر کنند. ما در مورد دو طرف خیال و خط تقسیم آنها صحبت می کنیم.

سمت روشن

به طور معمول ، فانتزی حتی در سن پیش دبستانی ، بعد از 2.5 سال شروع به رشد می کند. و قبل از آن ، آماده سازی فشرده است. چگونگی رشد تخیل کودک بستگی به دوره زندگی از یک سال تا سه سال دارد. این دوره دستکاری اشیاء و مطالعه خواص آنهاست. برای کمک به دانش دنیای هدف باید نزدیک کودک باشد. در این سن ، کودک دنیا را با دستان مادرش می آموزد: از این گذشته ، اوست که نشان می دهد چگونه با یک عروسک یا ماشین تحریر بازی کنید ، یک هرم را جمع کنید. برای توسعه تخیل ، شما نیاز دارید:

با موارد جایگزین بازی کنید. بگذارید صندلی ها تبدیل به ماشین شوند ، گلدان فرمان را ببندد. پتو یک گاراژ برای یک ماشین است و جوراب کودکان یک مرد رقصنده است. تخیل خود را نشان دهید و شروع به پیشرفت تخیل کودکان کنید.

ارائه تصاویر جانشین. بگذارید کودک سگ یا گربه باشد. از حرکات آنها تقلید کنید ، "woof-woof" یا "meow-meow" بگویید. انتخاب بسیار زیاد است: اسب ، مرغ ، قورباغه. این برای رشد تخیل بسیار عالی است و بر رشد مهارت های حرکتی تأثیر می گذارد. از چنین بازی ، کودک ایده ای در مورد حرفه ها کسب می کند: سازنده ، پرستار بچه ، راننده.

رویای کوچک

3-7 ساله. مرحله بعدی توسعه تخیل. بازی اینجا غالب است. در بازی ، کودکان توجه ، ادراک ، حافظه ، عقل و تخیل را پرورش می دهند. او فعالیت پیشرو است. در اینجا بازی های نقش آفرینی مهم است: "جنگ" ، "مادران و دختران". در بازی ، کودکان از دو "واقعیت" استفاده می کنند - واقعیت ، جایی که آنها کودک هستند ، و داستان ، خیال ، جایی که آنها مأمور پلیس ، هندی ، معلم یا کابوی هستند. کودکان سالم قادر به تفکیک بین داستان و واقعیت هستند. با این حال ، هر چه کودک کوچکتر باشد ، انجام این کار دشوارتر است. بنابراین ، بچه های سه ساله ، اسیر یک نمایش تئاتر یا یک بازی ، قادر به ترساندن جدی هستند ، به عنوان مثال ، بابانوئل یا بابو یاگا. این واقعیت که کودک شروع به خیال پردازی کرده و آموخته است که داستان را از واقعیت جدا کند می توان با کلمات "گویی" و "باور کردن" که در گفتار او ظاهر می شود ، فهمید.

اسباب بازی ها

آنها برای بازی ها ضروری هستند. متأسفانه واقع گرایی افراطی اسباب بازی های مدرن مانع از پیشرفت تخیل می شود. از نظر عملی شمشیرها ، تپانچه ها ، کتری ها تخیل را از خواب بیدار نمی کنند ، زیرا چیزی برای فکر کردن وجود ندارد ، زیرا یک کتری یک کتری است. کودکان به سرعت علاقه خود را به این اسباب بازی ها از دست می دهند. اما آنها با چوب کنده می شوند ، شفیره ها را از چمن درست می کنند و با سنگریزه ها "سوار" می شوند. این موارد فضای تخیل را فراهم می کند. از این گذشته ، یک سنگریزه ساده می تواند تبدیل به ماشین ، قطار ، هواپیما ، صندلی و چوب شود و به یک شمشیر ، اسلحه و کارمند تبدیل شود. به زباله هایی که برای کودک بسیار مهم است قسم نخورید. بگذارید او آن را در جعبه قرار دهد. خودتان اسباب بازی درست کنید. از مقوا جدا یا از پارچه ها خیاطی کنید. کودک آن را دوست دارد.

سمت تاریک

گاهی اوقات ثمرات خیالات کودکی بزرگسالان را به وحشت می اندازد. از زمان پرخاشگری ، ترس کودکان ، رقابت ، رد پدر و مادر و بیزاری خواهران و برادران در آنها کاملاً مشهود است. و اغلب اوقات ، والدین نمی توانند بگویند که آیا این یک تخیل است یا کودک آنها را فریب می دهد.

طبق آمار ، هر کودک دوم از سه تا پنج سالگی از صداهای غیر منتظره ، شخصیت های افسانه می ترسد. هر سوم - آب ، حمل و نقل ، فضای محدود ، تنهایی. سپس ترس از مرگ ظاهر می شود. کودکان از هیولاهای زیر تخت ، تاریکی ، هیولا های عظیم در کمد می ترسند. این یک تخیل "بیمار" نیست. چنین خیالات حتی مفید است. همه کودکان از چنین ترس هایی عبور می کنند. علاوه بر این ، آنها ضروری هستند ، که توسط روان پردازش می شوند ، به پیشرفت احتیاط ، احتیاط ، غریزه حفظ خود کمک می کنند. هنگامی که شکل خاصی پیدا کرد ، ترسها می توانند و باید با آن مبارزه کنند. تصاویر می توانند به این امر کمک کنند. بگذارید کودک تعظیم به هیولای وحشتناک بیفزاید و این او را از قدرت عالی محروم می کند. بگذارید او را از پلاستیک خیره کند و جزئیات خنده دار را اضافه کنید. یک گرز جادویی یا یک شمشیر همه قدرتمند درست کنید. گربه بگیرید و بچه را متقاعد کنید که هیچ هیولا در جایی که او زندگی می کند وجود ندارد.

دروغ یا خیال؟

دروغ گفتن یک تحریف عمدی از حقایق برای منافع شخصی است ، در حالی که خیال پردازی یک پرواز آزاد از تخیل و بی ضرر است. تقلب در سن 3.5 سالگی شروع به شکوفایی می کند. غالباً این یک عادت می شود ، اما مفهوم "دروغ" و "حقیقت" بعداً ، در سن مدرسه به وجود می آید. غالباً دروغ ابزاری برای دفاع از خود است.

دلایل اصلی دروغگویی چیست؟

  1. ترس از مجازات. کودکی که با شکستن یک فنجان یک فنجان ، می تواند از پیاده روی محروم شود ، سعی خواهد کرد تا آنچه اتفاق افتاده را پنهان کند. ممکن است شما بیش از حد سخت گیر باشید؟ در مورد آن فکر کنید اگر کودک بداند که برای فنجان شکسته لازم است که عذرخواهی کرده و قطعات را حذف کند ، بعید نیست که نیاز به دروغ ظاهر شود.
  2. بسیاری از ممنوعیت ها. "مادربزرگ کیک را داد" ، "دکمه ها توسط پرنده ای که به پنجره پرواز می کرد پراکنده شدند" ... فکر کنید ، شاید شما از این ممنوعیت ها سوء استفاده می کنید. اگر کودک بداند که با دکمه هایی می توانید در حضور مادرتان بازی کنید و بعد از صرف شام کیک بخورید ، نیاز به دروغ از بین می رود.
  3. تمایل به ظاهر بهتر از آنچه هست. این بدان معنی است که کودک از موقعیت خود ناراضی است. برای این کار ، موفقیت ها ضرب می شوند و شایستگی ها اغراق می شوند. این باید شما را نگران کند. احتمالاً کودک فاقد شناخت ، علاقه ، پشتیبانی ، گرمی است.
  4. برای توجیه خود "او / او اولین کسی بود که شروع کرد!" این دروغ سخت ترین ریشه کن کردن است. این یک دروغ تقویت کننده عزت نفس است و در زندگی بزرگسالان مورد استفاده قرار می گیرد (من اخراج نشدم ، من ترک کردم و رئیس یک احمق است). بگذارید فرزندتان بداند که شما او را دوست دارید ، حتی اگر او "اولین کسی است که" شروع می کند. در مورد اوضاع با آرامش ، دوستانه بحث کنید و کمتر تقلب کنید.

فانتزی ها دوستان بچه ها هستند. گنوم های شگفت انگیز در زیر صندلی خود زندگی می کنند ، بچه ها با لوکوموتیوهای معجزه آسا پرواز می کنند و wands جادویی به دست می آورند ، با جن ها می رقصند و chanterelles را از دردسر نجات می دهند. شادی کردن. کودک تخیل عالی دارد. اگر کودک دروغ گفته ، نگران نباشید. همه چیز حل شده است ، نکته اصلی این است که با خردمندانه و عاقلانه به این موضوع نزدیک شوید.